SOCKET编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SOCKET编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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要想理解socket,就要先来回顾一些网络通信的知识
(2) 端口:要将数据发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这些数字,则将这些数字称为端口。(此端口是一个逻辑端口)
传输协议:通讯的规则。例如:TCP、UDP协议(好比两个人得用同一种语言进行交流)
①、UDP:User Datagram Protocol用户数据报协议
特点:
面向无连接:传输数据之前源端和目的端不需要建立连接。
每个数据报的大小都限制在64K(8个字节)以内。
面向报文的不可靠协议。(即:发送出去的数据不一定会接收得到)
传输速率快,效率高。
现实生活实例:邮局寄件、实时在线聊天、视频会议…等。
②、TCP:Transmission Control Protocol传输控制协议
特点:
面向连接:传输数据之前需要建立连接。
在连接过程中进行大量数据传输。
通过“三次握手”的方式完成连接,是安全可靠协议。
传输速度慢,效率低。
注意:在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接
# “我能给你讲个关于tcp的笑话吗?”
# “行,给我讲个tcp笑话.”
# “好吧那我就给你讲个tcp笑话.”
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准,
从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族。不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中
应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等
传输层:TCP,UDP
网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP
数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU
每一抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提供服务,看起来大概是这样子的
应用程序两端通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。可以把socket理解为通信的把手(hand)
socket通信流程(python语言)
# 流程描述:
# 1 服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议创建socket
# 2 服务器为socket绑定ip地址和端口号
# 3 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有
# 被打开
# 4 客户端创建socket
# 5 客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket
# 6 服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接
# 信息。这时候socket进入阻塞状态,所谓阻塞即accept()方法一直等到客户端返回连接信息后才返回,
# 开始接收下一个客户端连接请求
# 7 客户端连接成功,向服务器发送连接状态信息
# 8 服务器accept方法返回,连接成功
# 9 客户端向socket写入信息(或服务端向socket写入信息)
# 10 服务器读取信息(客户端读取信息)
# 11 客户端关闭
# 12 服务器端关闭
相关方法及参数介绍
sk.bind(address)
#s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。
在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
#开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
#backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept
进行处理的连接个数最大为5
#这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
#是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
#接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和
发送数据。address是连接客户端的地址。
#接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
#连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),
如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
#同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,
例如:10061
sk.close()
#关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
#接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。
flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
#与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,
address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
#将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能
小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
#将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。
成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
#将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。
返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
#设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有
超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作
(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
#返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
#返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
#套接字的文件描述符
简单实例
背景:从前,有个屌丝小明,想追女神洛姬,闷骚型,心想:老子就给她一次机会,不把握就算了...
#################server
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',8090)
sk = socket.socket()
sk.bind(ip_port)
sk.listen(5)
print ('server waiting...')
conn,addr = sk.accept()
client_data = conn.recv(1024)
print (str(client_data,"utf8"))
conn.sendall(bytes('滚蛋!',encoding="utf-8"))
sk.close()
################client
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',8090)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.sendall(bytes('俺喜欢你',encoding="utf8"))
server_reply = sk.recv(1024)
print (str(server_reply,"utf8"))
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以上是关于SOCKET编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章