Socket~UDP
Posted 莫名Coder
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Socket~UDP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
socket是进程间通信的一种方式,它与其他进程通信的一个主要不同就是:它能实现不同主机间的进程通信,我们网络上各种服务大多依赖于Socket来完成通信
创建socket
在Python语言中使用socket模块的函数socket就可以完成
import socket
socket.socket(AddressFamily, Type)
说明:
-
socket的参数 -
AddressFamily:可以选择(AF_INET)进程间通信或者(AF_UNIX)同一台机器通信 -
Type:套接字类型,可以是(SOCK_STREAM)流式套接字或者(SOCK_DGRAM)数据报套接字
socket的使用流程:
-
创建socket -
收发数据 -
关闭套接字
UDP网络程序
首先我们看一下结构图:
UDP服务器建立步骤:
-
创建socket -
绑定ip地址和端口号 -
接受客户端数据 -
关闭连接
UDP客户端建立步骤:
-
创建socket -
向服务器发送数据(必须连接服务器的ip和端口号) -
关闭连接
UDP客户端
# 导入socket库
import socket
# 创建套接字
udp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 指定服务器ip端口
addr = ("127.0.0.1", 8080)
# 发送数据
send_data = input("请输入发送的内容信息:")
udp_client.sendto(data=send_data.encode("utf-8"), address=addr)
# 接受服务器的数据
recv_data = udp_client.recvfrom(1024)
print(recv_data[0].decode("utf-8"))
print(recv_data[1])
# 关闭套接字
udp_client.close()
-
创建 socket 时,第一个参数 socket.AF_INET 表示指定使用 IPv4 协议, 如果要使用 IPv6 协议,就指定为 socket.AF_INET6。SOCK_DGRAM 指定基于 UDP 的数据报式 Socket 通信。 -
sendto参数说明: 第一个参数表示的是要发送的数据,第二个则是服务端ip和端口信息,注意第二个参数是一个元组。 -
recvfrom参数说明: 1024表示本次接受的最大字节数 -
recvfrom返回值说明:返回一个元组,元组中第一个元素是对方发送的数据,第二个元素就是对方的ip和端口
UDP服务端
相对于客户端来说,服务端只是增加了一个端口绑定,以便接受客户端数据
# 绑定IP和端口
bind(("ip", port))
import socket
# 创建socket
udp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定IP和端口号
udp_server.bind(("127.0.0.1", 8080))
while True:
# 接受数据
msg, addr = udp_server.recvfrom(1024)
# 打印
print(msg)
# 给客户端返回响应
udp_server.sendto("ok".encode("utf-8"), addr)
# 关闭socket
udp_server.close()
Python3编码转换
str ---> bytes: encode编码
bytes ---> str: decode解码
In [1]: string = "我是文本"
In [2]: string
Out[2]: '我是文本'
In [3]: bytes_string = string.encode()
In [4]: bytes_string
Out[4]: b'\xe6\x88\x91\xe6\x98\xaf\xe6\x96\x87\xe6\x9c\xac'
In [5]: type(bytes_string)
Out[5]: bytes
In [6]: decode_bytes_string = bytes_string.decode()
In [7]: decode_bytes_string
Out[7]: '我是文本'
decode()和encode()可以接受参数:
-
bytes.decode(encoding="utf-8", errors="strict") -
str.encode(encoding="utf-8", errors="strict")
encoding是指在解码过程中,使用的编码格式, errors是指错误的处理方案。
如果觉得对你有所帮助,请点一下在看。
以上是关于Socket~UDP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章