祝翔, 董启文, 郁可人:基于WebSocket的PK答题的设计与实现

Posted 华东师范大学学报自然科学版

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摘  要

互联网的发展给人们的生活和工作都带来了极大的方便,相应人们对互联网应用也产生了更多的需求.如何帮助学生通过互联网进行在线答题也越来越成为广大中小学以及各在线教育平台的现实需求.从这一现实需求出发,提出了一款基于线上的PK(PlayerKilling)答题功能.通过在线PK答题,可以提升学生学习的趣味性,提高学生对知识的掌握能力.

关键词在线答题    B/S模式    题库    PK对战  

Design and implementation of PK answer based on WebSocket

ZHU Xiang祝翔, 董启文, 郁可人:基于WebSocket的PK答题的设计与实现DONG Qi-wenYU Ke-ren    

Abstract: The development of the Internet has brought great convenience to people's life and work, at the same time, people have more demand for Internet applications. How to help students answer questions onlineis increasingly becoming a reality demand for primary and secondary schools as well as online education platforms. From this realistic demand, an online PK (Player Killing) answer function is proposed. Through the online PK answer, students' interest in learning and their ability to grasp knowledgecan be enhanced.

Key words: online answers    B/S mode    question bank    PK battle 

收稿日期:2017-06-19

基金项目:华东师范大学信息化软科学研究课题(41600-10201-562940/008)

作者简介:祝翔, 男, 硕士研究生, 研究方向为数据科学技术应用.


祝翔, 董启文, 郁可人:基于WebSocket的PK答题的设计与实现

原文发表在《华东师范大学学报(自然科学版)》2018年第二期

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