golang简单实现Websocket
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang简单实现Websocket相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先获取websocket包, 在获取的时候好像需要下载什么什么hg的一个软件之后可以成功执行
go get code.google.com/p/go.net/websocket
步入正题
服务端:
import ( "code.google.com/p/go.net/websocket"
"fmt"
"log"
"net/http")
func main() {
fmt.Println("Start app")
http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))
if err := http.ListenAndServe(":4001", nil); err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe:", err)
}
}
func Echo(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var reply string
if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
fmt.Println("Can't receive") break
}
fmt.Println("Received back from client: " + reply)
msg := "Received: " + reply
fmt.Println("Sending to client: " + msg + "_server")
if err = websocket.Message.Send(ws, msg+"_server"); err != nil {
fmt.Println("Can't send") break
}
}
}
客户端:
<html><head></head><body><script type="text/javascript"> var sock = null; var wsuri = "ws://127.0.0.1:4001"; window.onload = function() { console.log("onload"); sock = new WebSocket(wsuri); sock.onopen = function() { console.log("connected to " + wsuri); } sock.onclose = function(e) { console.log("connection closed (" + e.code + ")"); } sock.onmessage = function(e) { console.log("message received: " + e.data); } }; function send() { var msg = document.getElementById('message').value; sock.send(msg); }</script><h1>WebSocket Echo Test</h1><form>
<p>Message: <input id="message" type="text" value="Hello, world!"></p></form><button onclick="send();">Send Message</button></body></html>
启动服务器, 成功显示Start app
当客户端将用户输入的信息Send之后,服务器端通过Receive接收到了相应信息,然后通过Send发送了应答信息。
页面信息:
客户端发送信息之后服务端输出:
客户端发送信息之后客户端输出:
希望对大家能有所帮助!
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以上是关于golang简单实现Websocket的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章