手把手搭建WebSocket多人在线聊天室
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手把手搭建WebSocket多人在线聊天室相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
本文中搭建了一个简易的多人聊天室,使用了WebSocket的基础特性。
源代码来自老外的一篇好文:
https://www.callicoder.com/spring-boot-websocket-chat-example/
本文内容摘要:
初步理解WebSocket的前后端交互逻辑
手把手使用 SpringBoot + WebSocket 搭建一个多人聊天室Demo
代码源码及其解释
前端展示页面
此外,在下一篇文章中,我们将做到:
对该WebSocket聊天室进行分布式改造,同时部署多台机器来作为集群,支撑高并发。
保存用户session,并且在集群上实现session同步,比如实时展示当前在线的用户!
正文
WebSocket多人在线聊天室
本文工程源代码:
https://github.com/qqxx6661/springboot-websocket-demo
新建工程
我们新建一个SpringBoot2的项目工程,在默认依赖中,添加websocket依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
WebSocket 配置
我们先来设置websocket的配置,新建config文件夹,在里面新建类WebSocketConfig
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.*;
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
registry.addEndpoint("/ws").withSockJS();
}
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
registry.enableSimpleBroker("/topic");
}
}
代码解释:
@EnableWebSocketMessageBroker用于启用我们的WebSocket服务器。
我们实现了WebSocketMessageBrokerConfigurer接口,并实现了其中的方法。
在第一种方法中,我们注册一个websocket端点,客户端将使用它连接到我们的websocket服务器。
withSockJS()是用来为不支持websocket的浏览器启用后备选项,使用了SockJS。
方法名中的STOMP是来自Spring框架STOMP实现。STOMP代表简单文本导向的消息传递协议。它是一种消息传递协议,用于定义数据交换的格式和规则。为啥我们需要这个东西?因为WebSocket只是一种通信协议。它没有定义诸如以下内容:如何仅向订阅特定主题的用户发送消息,或者如何向特定用户发送消息。我们需要STOMP来实现这些功能。
在configureMessageBroker方法中,我们配置一个消息代理,用于将消息从一个客户端路由到另一个客户端。
第一行定义了以“/app”开头的消息应该路由到消息处理方法(之后会定义这个方法)。
第二行定义了以“/topic”开头的消息应该路由到消息代理。消息代理向订阅特定主题的所有连接客户端广播消息。
在上面的示例中,我们使用的是内存中的消息代理。
之后也可以使用RabbitMQ或ActiveMQ等其他消息代理。
创建 ChatMessage 实体
ChatMessage用来在客户端和服务端中交互
我们新建model文件夹,创建实体类ChatMessage。
public class ChatMessage {
private MessageType type;
private String content;
private String sender;
public enum MessageType {
CHAT,
JOIN,
LEAVE
}
public MessageType getType() {
return type;
}
public void setType(MessageType type) {
this.type = type;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public String getSender() {
return sender;
}
public void setSender(String sender) {
this.sender = sender;
}
}
实体中,有三个字段:
type:消息类型
content:消息内容
sender:发送者
类型有三种:
CHAT: 消息
JOIN:加入
LEAVE:离开
创建Controller来接收和发送消息
创建controller文件夹,在controller文件夹添加类ChatController
import com.example.websocketdemo.model.ChatMessage;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.Payload;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.messaging.simp.SimpMessageHeaderAccessor;
import org.springframework.stereotype.Controller;
@Controller
public class ChatController {
@MessageMapping("/chat.sendMessage")
@SendTo("/topic/public")
public ChatMessage sendMessage(@Payload ChatMessage chatMessage) {
return chatMessage;
}
@MessageMapping("/chat.addUser")
@SendTo("/topic/public")
public ChatMessage addUser(@Payload ChatMessage chatMessage,
SimpMessageHeaderAccessor headerAccessor) {
// Add username in web socket session
headerAccessor.getSessionAttributes().put("username", chatMessage.getSender());
return chatMessage;
}
}
代码解释:
我们在websocket配置中,从目的地以/app开头的客户端发送的所有消息都将路由到这些使用@MessageMapping注释的消息处理方法。
例如,具有目标/app/chat.sendMessage的消息将路由到sendMessage()方法,并且具有目标/app/chat.addUser的消息将路由到addUser()方法
添加WebSocket事件监听
完成了上述代码后,我们还需要对socket的连接和断连事件进行监听,这样我们才能广播用户进来和出去等操作。
创建listener文件夹,新建WebSocketEventListener类
import com.example.websocketdemo.model.ChatMessage;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.event.EventListener;
import org.springframework.messaging.simp.SimpMessageSendingOperations;
import org.springframework.messaging.simp.stomp.StompHeaderAccessor;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.messaging.SessionConnectedEvent;
import org.springframework.web.socket.messaging.SessionDisconnectEvent;
@Component
public class WebSocketEventListener {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketEventListener.class);
@Autowired
private SimpMessageSendingOperations messagingTemplate;
@EventListener
public void handleWebSocketConnectListener(SessionConnectedEvent event) {
logger.info("Received a new web socket connection");
}
@EventListener
public void handleWebSocketDisconnectListener(SessionDisconnectEvent event) {
StompHeaderAccessor headerAccessor = StompHeaderAccessor.wrap(event.getMessage());
String username = (String) headerAccessor.getSessionAttributes().get("username");
if(username != null) {
logger.info("User Disconnected : " + username);
ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();
chatMessage.setType(ChatMessage.MessageType.LEAVE);
chatMessage.setSender(username);
messagingTemplate.convertAndSend("/topic/public", chatMessage);
}
}
}
代码解释:
我们已经在ChatController中定义的addUser()方法中广播了用户加入事件。因此,我们不需要在SessionConnected事件中执行任何操作。
在SessionDisconnect事件中,编写代码用来从websocket会话中提取用户名,并向所有连接的客户端广播用户离开事件。
创建前端聊天室页面
我们在src/main/resources文件下创建前端文件,结构类似这样:
static
└── css
└── main.css
└── js
└── main.js
└── index.html
1. HTML文件 index.html
HTML文件包含用于显示聊天消息的用户界面。它包括sockjs和stomp 两个js库。
SockJS是一个WebSocket客户端,它尝试使用本机WebSockets,并为不支持WebSocket的旧浏览器提供支持。STOMP JS是javascript的stomp客户端。
笔者在文件里使用了国内的CDN源
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>Spring Boot WebSocket Chat Application</title>
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css" />
</head>
<body>
<noscript>
<h2>Sorry! Your browser doesn't support Javascript</h2>
</noscript>
<div id="username-page">
<div class="username-page-container">
<h1 class="title">Type your username</h1>
<form id="usernameForm" name="usernameForm">
<div class="form-group">
<input type="text" id="name" placeholder="Username" autocomplete="off" class="form-control" />
</div>
<div class="form-group">
<button type="submit" class="accent username-submit">Start Chatting</button>
</div>
</form>
</div>
</div>
<div id="chat-page" class="hidden">
<div class="chat-container">
<div class="chat-header">
<h2>Spring WebSocket Chat Demo</h2>
</div>
<div class="connecting">
Connecting...
</div>
<ul id="messageArea">
</ul>
<form id="messageForm" name="messageForm">
<div class="form-group">
<div class="input-group clearfix">
<input type="text" id="message" placeholder="Type a message..." autocomplete="off" class="form-control"/>
<button type="submit" class="primary">Send</button>
</div>
</div>
</form>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.4/sockjs.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/stomp.js/2.3.3/stomp.min.js"></script>
<script src="/js/main.js"></script>
</body>
</html>
2. JavaScript main.js
添加连接到websocket端点以及发送和接收消息所需的javascript。
'use strict';
var usernamePage = document.querySelector('#username-page');
var chatPage = document.querySelector('#chat-page');
var usernameForm = document.querySelector('#usernameForm');
var messageForm = document.querySelector('#messageForm');
var messageInput = document.querySelector('#message');
var messageArea = document.querySelector('#messageArea');
var connectingElement = document.querySelector('.connecting');
var stompClient = null;
var username = null;
var colors = [
'#2196F3', '#32c787', '#00BCD4', '#ff5652',
'#ffc107', '#ff85af', '#FF9800', '#39bbb0'
];
function connect(event) {
username = document.querySelector('#name').value.trim();
if(username) {
usernamePage.classList.add('hidden');
chatPage.classList.remove('hidden');
var socket = new SockJS('/ws');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, onConnected, onError);
}
event.preventDefault();
}
function onConnected() {
// Subscribe to the Public Topic
stompClient.subscribe('/topic/public', onMessageReceived);
// Tell your username to the server
stompClient.send("/app/chat.addUser",
{},
JSON.stringify({sender: username, type: 'JOIN'})
)
connectingElement.classList.add('hidden');
}
function onError(error) {
connectingElement.textContent = 'Could not connect to WebSocket server. Please refresh this page to try again!';
connectingElement.style.color = 'red';
}
function sendMessage(event) {
var messageContent = messageInput.value.trim();
if(messageContent && stompClient) {
var chatMessage = {
sender: username,
content: messageInput.value,
type: 'CHAT'
};
stompClient.send("/app/chat.sendMessage", {}, JSON.stringify(chatMessage));
messageInput.value = '';
}
event.preventDefault();
}
function onMessageReceived(payload) {
var message = JSON.parse(payload.body);
var messageElement = document.createElement('li');
if(message.type === 'JOIN') {
messageElement.classList.add('event-message');
message.content = message.sender + ' joined!';
} else if (message.type === 'LEAVE') {
messageElement.classList.add('event-message');
message.content = message.sender + ' left!';
} else {
messageElement.classList.add('chat-message');
var avatarElement = document.createElement('i');
var avatarText = document.createTextNode(message.sender[0]);
avatarElement.appendChild(avatarText);
avatarElement.style['background-color'] = getAvatarColor(message.sender);
messageElement.appendChild(avatarElement);
var usernameElement = document.createElement('span');
var usernameText = document.createTextNode(message.sender);
usernameElement.appendChild(usernameText);
messageElement.appendChild(usernameElement);
}
var textElement = document.createElement('p');
var messageText = document.createTextNode(message.content);
textElement.appendChild(messageText);
messageElement.appendChild(textElement);
messageArea.appendChild(messageElement);
messageArea.scrollTop = messageArea.scrollHeight;
}
function getAvatarColor(messageSender) {
var hash = 0;
for (var i = 0; i < messageSender.length; i++) {
hash = 31 * hash + messageSender.charCodeAt(i);
}
var index = Math.abs(hash % colors.length);
return colors[index];
}
usernameForm.addEventListener('submit', connect, true)
messageForm.addEventListener('submit', sendMessage, true)
代码解释:
connect()函数使用SockJS和stomp客户端连接到我们在Spring Boot中配置的/ws端点。
成功连接后,客户端订阅/topic/public,并通过向/app/chat.addUser目的地发送消息将该用户的名称告知服务器。
stompClient.subscribe()函数采用一种回调方法,只要消息到达订阅主题,就会调用该方法。
其它的代码用于在屏幕上显示和格式化消息。
3. CSS main.css
* {
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
}
html,body {
height: 100%;
overflow: hidden;
}
body {
margin: 0;
padding: 0;
font-weight: 400;
font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;
font-size: 1rem;
line-height: 1.58;
color: #333;
background-color: #f4f4f4;
height: 100%;
}
//.. 感兴趣的到的git地址查阅全部代码
整个项目结构如下:
启动
启动SpringBoot项目
效果入下:
补充:使用RabbitMQ代替内存作为消息代理
添加依赖:
<!-- RabbitMQ Starter Dependency -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>
<!-- Following additional dependency is required for Full Featured STOMP Broker Relay -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-reactor-netty</artifactId>
</dependency>
然后将WebSocketConfig类中configureMessageBroker方法改为使用RabbitMq,完成!
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
// Use this for enabling a Full featured broker like RabbitMQ
registry.enableStompBrokerRelay("/topic")
.setRelayHost("localhost")
.setRelayPort(61613)
.setClientLogin("guest")
.setClientPasscode("guest");
}
如此一来,便可以通过RabbitMq进行消息的订阅。
总结
我们在本文中搭建了一个简易的多人聊天室,使用了WebSocket的特性。
本文工程源代码:
https://github.com/qqxx6661/springboot-websocket-demo
在下一篇文章中,我们将做到:
WebSocket进行分布式改造,同时部署多台机器来作为集群,支撑高并发。
保存用户session,并且在集群上实现session同步,比如实时展示当前在线的用户!
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以上是关于手把手搭建WebSocket多人在线聊天室的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WebSocket入门教程-- WebSocket实例:简单多人聊天室
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