深入分析HashMap的底层实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入分析HashMap的底层实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

底层实现

    当向 HashMap 中 put 一对键值时:

        它会根据 key 的 hashCode 的hash算法值计算出一个位置, 该位置就是此对象准备往数组中存放的位置。 如果该位置没有对象存在,就将此对象直接放进数组当中;如果该位置已经有对象 存在了,则顺着此存在的对象的链开始寻找(Entry 类有一个 Entry 类型的 next 成员 变量,指向了该对象的下一个对象), 如果此链上有对象的话,再去使用 equals 方 法进行比较(比较传入的key和Entry上的key),如果equals 方法比较为 false,则将该对象放到 数组当中,然后将数组中该位置以前存在的那个对象链接到此对象的后面。 这也就是一个对象为什么重写了hashCode之后还要重写equals方法的原因。


   public V put(K key, V value) {
       if (key == null)
           return putForNullKey(value);
       int hash = hash(key.hashCode());
       int i = indexFor(hash, table.length);
       for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
           Object k;
           if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
               V oldValue = e.value;
               e.value = value;
               e.recordAccess(this);
               return oldValue;
           }
       }
       modCount++;
       addEntry(hash, key, value, i);
       return null;
   }


当向 HashMap 中 get时:

它会根据 key 的 hashCode 的hash算法值计算出一个位置,然后会把这个位置的Entry链拿到,去循环这个链中的Entry对象,比较get参数的key和Entry对象中的Key是否相等,如果相等直接返回,反之不返回


public V get(Object key) {
       if (key == null)
           return getForNullKey();
       int hash = hash(key.hashCode());
       for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
            e != null;
            e = e.next) {
           Object k;
           if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
               return e.value;
       }
       return null;
   }


扩容机制

hashMap中数组的初始长度是16,负载因子o.75;也就是说当hashmap中数组被填充数超过16*0.75个之后就会扩充。扩充为长度的两倍。


threshold = (int)(capacity * loadFactor); 
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
       table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
       if (size++ >= threshold)  
           resize(2 * table.length);  
   }  


如果平时使用时知道放入元素的大小,可以手动指定长度,因为长度扩容是把原来的元素重新复制一遍:


void resize(int newCapacity) {
       Entry[] oldTable = table;
       int oldCapacity = oldTable.length;
       if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
           threshold = Integer.MAX_VALUE;
           return;
       }
       Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
       transfer(newTable);
       table = newTable;
       threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
   }




以上是关于深入分析HashMap的底层实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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