多线程必看之JAVA线程并发辅助类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程必看之JAVA线程并发辅助类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言:多线程并发在我们的业务场景很常见,但是为了解决多线程的并发问题并不容易,即便你是中高级程序员亦或是架构师,你都不一定能够吃透并解决多线程并发场景所暴露的问题,今天抛砖引玉来给大家介绍下多程序并发的五种同步辅助类,希望在线程并发上能为大家以后提供一下思路以及解决问题。
1.CountDownLatch
CountDownLatch 是一种非常简单、但很常用的同步辅助类。其作用是在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,允许一个或多个线程一直阻塞。用给定的计数初始化CountDownLatch。由于调用了countDown()方法,所以在当前计数到达零之前,await方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await的所有后续调用都将立即返回
示例代码
//创建时,就需要指定参与的parties个数
int parties = 12;
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(parties);
//线程池中同步task
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(parties);
for(int i = 0; i < parties; i++) {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//可以在任务执行开始时执行,表示所有的任务都启动后,主线程的await即可解除
//latch.countDown();
//run
//..
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
}
finally {
//任务执行完毕后:到达
//表示所有的任务都结束,主线程才能继续
latch.countDown();
}
}
});
}
latch.await();//主线程阻塞,直到所有的parties到达
//latch上所有的parties都达到后,再次执行await将不会有效,
//即barrier是不可重用的
executor.shutdown();
2.CyclicBarrier
CyclicBarrier 一种可重置的多路同步点,在某些并发编程场景很有用。它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共的屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的barrier。
下面看看对应的方法。
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
创建一个新的CycleBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时候启动,并在启动barrier时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个今日的屏障的线程执行。参数barrierAction是在启动屏障的时候执行命令,如果不执行任何操作则该参数是null。public int await()
在所有参与者都已经在此barrier上调用 await方法之前,将一直等待。如果当前线程部署将要到达的最后一个线程将禁用它。reset
将屏障重置为其初始化状态,如果所有参与者目前都在屏障处等待,则它们将返回,而且会抛出一个异常。getNumberWaiting
返回当前在屏障处等待的参与者数目。
3.Semaphore(信号量)
信号量是一类经典的同步工具。信号量通常用来限制线程可以同时访问的(物理或逻辑)资源数量。
我们以一个停车场运作为例来说明信号量的作用。假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了三辆车,看门人允许其中它们进入进入,然后放下车拦。以后来的车必须在入口等待,直到停车场中有车辆离开。这时,如果有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开一辆,则又可以放入一辆,如此往复。
在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。信号量是一个非负整数,表示了当前公共资源的可用数目(在上面的例子中可以用空闲的停车位类比信号量),当一个线程要使用公共资源时(在上面的例子中可以用车辆类比线程),首先要查看信号量,如果信号量的值大于1,则将其减1,然后去占有公共资源。如果信号量的值为0,则线程会将自己阻塞,直到有其它线程释放公共资源。
在信号量上我们定义两种操作: acquire(获取) 和 release(释放)。当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
使用示例
papublic class SemaphoreDemo {
private Semaphore smp = new Semaphore(3); private Random rnd = new Random(); class TaskDemo implements Runnable{
private String id; TaskDemo(String id){
this.id = id; }
public void run(){
try { smp.acquire(); System.out.println("Thread " + id + " is working"); Thread.sleep(rnd.nextInt(1000)); smp.release(); System.out.println("Thread " + id + " is over"); } catch (InterruptedException e) { } } } public static void main(String[] args){ SemaphoreDemo semaphoreDemo = new SemaphoreDemo(); //注意我创建的线程池类型, ExecutorService se = Executors.newCachedThreadPool(); se.submit(semaphoreDemo.new TaskDemo("a")); se.submit(semaphoreDemo.new TaskDemo("b")); se.submit(semaphoreDemo.new TaskDemo("c")); se.submit(semaphoreDemo.new TaskDemo("d")); se.submit(semaphoreDemo.new TaskDemo("e")); se.submit(semaphoreDemo.new TaskDemo("f")); se.shutdown(); }}
运行结果
Thread c is working
Thread b is working
Thread a is working
Thread c is over
Thread d is working
Thread b is over
Thread e is working
Thread a is over
Thread f is working
Thread d is over
Thread e is over
Thread f is over
可以看出,最多同时有三个线程并发执行,也可以认为有三个公共资源(比如计算机的三个串口)。
参考内容:http://www.cnblogs.com/nullzx/p/5270233.html
4.Phaser
在JAVA 1.7引入了一个新的并发API:Phaser,一个可重用的同步barrier。在此前,JAVA已经有CyclicBarrier、CountDownLatch这两种同步barrier,但是Phaser更加灵活,而且侧重于“重用”。
API简述
1、Phaser():构造函数,创建一个Phaser;默认parties个数为0。此后我们可以通过register()、bulkRegister()方法来注册新的parties。每个Phaser实例内部,都持有几个状态数据:termination状态、已经注册的parties个数(registeredParties)、当前phase下已到达的parties个数(arrivedParties)、当前phase周期数,还有2个同步阻塞队列Queue。Queue中保存了所有的waiter,即因为advance而等待的线程信息;这两个Queue分别为evenQ和oddQ,这两个Queue在实现上没有任何区别,Queue的元素为QNode,每个QNode保存一个waiter的信息,比如Thread引用、阻塞的phase、超时的deadline、是否支持interrupted响应等。两个Queue,其中一个保存当前phase中正在使用的waiter,另一个备用,当phase为奇数时使用evenQ、oddQ备用,偶数时相反,即两个Queue轮换使用。当advance事件触发期间,新register的parties将会被放在备用的Queue中,advance只需要响应另一个Queue中的waiters即可,避免出现混乱。
2、Phaser(int parties):构造函数,初始一定数量的parties;相当于直接regsiter此数量的parties。
3、arrive():到达,阻塞,等到当前phase下其他parties到达。如果没有register(即已register数量为0),调用此方法将会抛出异常,此方法返回当前phase周期数,如果Phaser已经终止,则返回负数。
4、arriveAndDeregister():到达,并注销一个parties数量,非阻塞方法。注销,将会导致Phaser内部的parties个数减一(只影响当前phase),即下一个phase需要等待arrive的parties数量将减一。异常机制和返回值,与arrive方法一致。
5、arriveAndAwaitAdvance():到达,且阻塞直到其他parties都到达,且advance。此方法等同于awaitAdvance(arrive())。如果你希望阻塞机制支持timeout、interrupted响应,可以使用类似的其他方法(参见下文)。如果你希望到达后且注销,而且阻塞等到当前phase下其他的parties到达,可以使用awaitAdvance(arriveAndDeregister())方法组合。此方法的异常机制和返回值同arrive()。
6、awaitAdvance(int phase):阻塞方法,等待phase周期数下其他所有的parties都到达。如果指定的phase与Phaser当前的phase不一致,则立即返回。
7、awaitAdvanceInterruptibly(int phase):阻塞方法,同awaitAdvance,只是支持interrupted响应,即waiter线程如果被外部中断,则此方法立即返回,并抛出InterrutedException。
8、awaitAdvanceInterruptibly(int phase,long timeout,TimeUnit unit):阻塞方法,同awaitAdvance,支持timeout类型的interrupted响应,即当前线程阻塞等待约定的时长,超时后以TimeoutException异常方式返回。
9、forceTermination():强制终止,此后Phaser对象将不可用,即register等将不再有效。此方法将会导致Queue中所有的waiter线程被唤醒。
10、register():新注册一个party,导致Phaser内部registerPaties数量加1;如果此时onAdvance方法正在执行,此方法将会等待它执行完毕后才会返回。此方法返回当前的phase周期数,如果Phaser已经中断,将会返回负数。
11、bulkRegister(int parties):批量注册多个parties数组,规则同10、。
12、getArrivedParties():获取已经到达的parties个数。
13、getPhase():获取当前phase周期数。如果Phaser已经中断,则返回负值。
14、getRegisteredParties():获取已经注册的parties个数。
15、getUnarrivedParties():获取尚未到达的parties个数。
代码示例:
//创建时,就需要指定参与的parties个数
int parties = 12;
//可以在创建时不指定parties
// 而是在运行时,随时注册和注销新的parties
Phaser phaser = new Phaser();
//主线程先注册一个
//对应下文中,主线程可以等待所有的parties到达后再解除阻塞(类似与CountDownLatch)
phaser.register();
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(parties);
for(int i = 0; i < parties; i++) {
phaser.register();//每创建一个task,我们就注册一个party
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
int i = 0;
while (i < 3 && !phaser.isTerminated()) {
System.out.println("Generation:" + phaser.getPhase());
Thread.sleep(3000);
//等待同一周期内,其他Task到达
//然后进入新的周期,并继续同步进行
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
i++;//我们假定,运行三个周期即可
}
} catch (Exception e) {
}
finally {
phaser.arriveAndDeregister();
}
}
});
}
//主线程到达,且注销自己
//此后线程池中的线程即可开始按照周期,同步执行。
phaser.arriveAndDeregister();
参考内容:http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/2302923
5.Exchanger
类java.util.concurrent.Exchanger提供了一个同步点,在这个同步点,一对线程可以交换数据。每个线程通过exchange()方法的入口提供数据给他的伙伴线程,并接收他的伙伴线程提供的数据,并返回。
当在运行不对称的活动时很有用。比如说,一个线程向buffer中填充数据,另一个线程从buffer中消费数据;这些线程可以用Exchange来交换数据。这个交换对于两个线程来说都是安全的。
package com.clzhang.sample.thread;import java.util.*;import java.util.concurrent.Exchanger;public class SyncExchanger {
private static final Exchanger exchanger = new Exchanger();
class DataProducer implements Runnable {
private List list = new ArrayList(); public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("生产了一个数据,耗时1秒"); list.add(new Date()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { list = (List) exchanger.exchange(list); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
for (Iterator iterator = list.iterator(); iterator.hasNext();) { System.out.println("Producer " + iterator.next()); } } }
class DataConsumer implements Runnable {
private List list = new ArrayList();
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) { list.add("这是一个收条。"); }
try { list = (List) exchanger.exchange(list); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
for (Iterator iterator = list.iterator(); iterator.hasNext();) { Date d = (Date) iterator.next(); System.out.println("Consumer: " + d); } } }
public static void main(String[] args) { SyncExchanger ins = new SyncExchanger();
new Thread(ins.new DataProducer()).start();
new Thread(ins.new DataConsumer()).start(); } }
输出
生产了一个数据,耗时1秒
生产了一个数据,耗时1秒
生产了一个数据,耗时1秒
生产了一个数据,耗时1秒
生产了一个数据,耗时1秒
Producer 这是一个收条。
Producer 这是一个收条。
Producer 这是一个收条。
Producer 这是一个收条。
Producer 这是一个收条。
Consumer: Thu Sep 12 17:21:39 CST 2013
Consumer: Thu Sep 12 17:21:40 CST 2013
Consumer: Thu Sep 12 17:21:41 CST 2013
Consumer: Thu Sep 12 17:21:42 CST 2013
Consumer: Thu Sep 12 17:21:43 CST 2013
今日励志鸡汤:只有不停的深入,你才会觉得快乐(我指的是学习)
(偷偷告诉你,输入技术,你会有意想不到的收获哟~)
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以上是关于多线程必看之JAVA线程并发辅助类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java——多线程高并发系列之JUC三大辅助类(CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore)
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