多线程,字面意思

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程,字面意思相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天聊聊多线程


阅读文本大概需要 3 分钟。建议收藏,多敲代码。


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概念


1.1 什么是线程


一个线程要执行任务,必须得有线程。

一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行的。

一个线程执行任务是串行的,也就是说一个线程,同一时间内,只能执行一个任务。


1.2 多线程原理


同一时间,CPU只能处理1条线程,只有一条线程在工作(执行)。

多线程并发(同时)执行,其实质是CPU快速的在多线程之间调度(切换)。


1.3 如果线程过多,会怎样?


CPU在N多条线程中调度,会消耗大量的cpu资源。

每条线程被调度执行的频率越低(线程的执行效率低)。


1.4 多线程的优点


能适当提高程序的执行效率。

能适当提高资源的利用率(CPU 内存利用率等)。


1.5 多线程的缺点


创建线程是有开销的,ios下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K)创建线程大约需要90毫秒的创建时间。如果开启大量的线程,会降低程序的性能。程序越多CPU的线程上的开销就越大。程序设计更加复杂:线程之间的通讯,多线程的数据共享。


1.6 主线程的主要作用


显示和刷新UI界面。处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)。别将比较耗时的操作放在主线程中,会导致UI界面的卡顿。将耗时操作放在子线程(后台线程,非主线程)。


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实现多线程的4种方案



Java中实现多线程主要有这四种方式:①继承Thread类;②实现Runnable接口;③实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程;④使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。



2.1继承Thread类


Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例(可以自行查看 Thread 源码),代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread  类的start() 实例方法。start() 方法是一个native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run() 方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接 extend Thread ,并复写 run() 方法,就可以启动新线程并执行自己定义的 run() 方法。例如:(友情提示:代码可以右划)


public class ThreadDemo extends Thread{  //继承Thread
 
   private String ThreadName;  
   public ThreadDemo(String ThreadName){  
       this.ThreadName = ThreadName;  
   }  
   public void run(){  
       System.out.println("running--"+this.ThreadName+"---"+Thread.currentThread().getId());  
   }  
     
   public static void main(String[] args) {  
       ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo("ThreadDemo_one");  
       threadDemo.start();  
       ThreadDemo threadDemo1 = new ThreadDemo("ThreadDemo_two");  
       threadDemo1.start();  
   }  
}


2.2 实现Runnable接口


如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个 Runnable 接口,如下:


class RunnableDemo implements Runnable{  
   private Thread t;  
   private String threadName;  
   RunnableDemo(String threadName){  
       this.threadName = threadName;  
       System.out.println("创建---"+threadName);  
   }  
   public void run(){  
       System.out.println("running---"+threadName);  
       try {  
           for (int i = 0; i < 4; i++) {  
                 System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);  
                   Thread.sleep(5000);  
           }  
       } catch (InterruptedException e) {  
            System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");  
       }  
        System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");  
   }  
   public void start(){  
       System.out.println("starting---"+threadName);  
       if(t==null){  
           t = new Thread(this,threadName);  
           t.start();  
       }  
         
   }  
   public static void main(String[] args) {  
       RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo("wq");  
       runnableDemo.start();  
       RunnableDemo runnableDemo1 = new RunnableDemo("css");  
       runnableDemo1.start();  
   }  
}


2.3 实现Callable接口


Callable 接口(也只有一个方法),FutureTask  是一个包装器,它通过接受 Callable  来创建,它同时实现了Future 和Runnable 接口。


public class CallableDemo implements Callable<Integer>{  
 
   public Integer call() throws Exception {  
         
       int i = 0;    
       for(;i<100;i++)    
       {    
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);    
             
       }    
       return i;    
   }  
   public static void main(String[] args) {  
       CallableDemo call = new CallableDemo();  
       FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(call);  
//      new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
         for(int i = 0;i < 100;i++)    
           {    
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);    
               if(i==21)    
               {    
                   new Thread(ft,"有返回值的线程").start();    
               }    
           }    
        try {  
           System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
       } catch (InterruptedException e) {  
             
       } catch (ExecutionException e) {  
             
       }    
   }  
}


2.4. ExecutorService、Callable、Future


public class test {  
 
   public static void main(String[] args) {  
       ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);  
       // newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。  
       // newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。  
       // newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。  
       // newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。  
       List<Future> futureList= new ArrayList<Future>();  
       for (int i = 0; i <5; i++) {  
           Callable task = new TestCallable("wq"+i, "phone"+i);  
           Future<Object> f = threadPool.submit(task);  
           futureList.add(f);  
       }  
       threadPool.shutdown();  
       for (Future future : futureList) {  
           try {  
               System.out.println(future.get().toString());  
           } catch (Exception e) {  
                 
               e.printStackTrace();  
           }  
       }  
         
   }  
     
}  
class TestCallable implements Callable<Object>{  
   private String name;  
   private String phone;  
    TestCallable(String name,String phone){  
       this.name=name;  
       this.phone=phone;  
   }  
   public Object call() throws Exception {  
        System.out.println(name+"----"+phone);  
       return name+"--return--"+phone;  
   }  
     
}


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其实,很多面试官都清楚,初级程序员对于多线程的掌握度几乎为零。但是面试环节中,很多面试官都会抱着试一试的态度去提问一两道多线程的题目。其目的不是为了难为面试者,也不是为了彰显面试的“高大上”,而是为了区分一般人才与优质人才。最后一点大家谨记:


在找工作的时候,除了做些相关面试和准备熟悉以前做的项目之外,还应该学习新的知识。毕竟,每多学一点,成功找到工作的机会就大一点。而且,IT这行,技术发展过于快速,如果没有学习新知识的动力,终究会被淘汰。


因为学习实在是很枯燥无味。学习是一个长期投资,短期很难道看到收益。所以学习这块最好可以给自己定一个目标,每天学习一点,慢慢的会达到的。如果没有动力的话,可以给自己设置奖励。这是可以激发学习的兴趣的。还有一点,今天能坐完的事情,绝对不要留给明天。毕竟,人都是有惰性的。你要相信你自己,今天的你能做的没有做,明天的你也不会做的。




基础要扎实


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