多线程,字面意思
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程,字面意思相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天聊聊多线程
阅读文本大概需要 3 分钟。建议收藏,多敲代码。
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概念
1.1 什么是线程
一个线程要执行任务,必须得有线程。
一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行的。
一个线程执行任务是串行的,也就是说一个线程,同一时间内,只能执行一个任务。
1.2 多线程原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有一条线程在工作(执行)。
多线程并发(同时)执行,其实质是CPU快速的在多线程之间调度(切换)。
1.3 如果线程过多,会怎样?
CPU在N多条线程中调度,会消耗大量的cpu资源。
每条线程被调度执行的频率越低(线程的执行效率低)。
1.4 多线程的优点
能适当提高程序的执行效率。
能适当提高资源的利用率(CPU 内存利用率等)。
1.5 多线程的缺点
创建线程是有开销的,ios下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K)创建线程大约需要90毫秒的创建时间。如果开启大量的线程,会降低程序的性能。程序越多CPU的线程上的开销就越大。程序设计更加复杂:线程之间的通讯,多线程的数据共享。
1.6 主线程的主要作用
显示和刷新UI界面。处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)。别将比较耗时的操作放在主线程中,会导致UI界面的卡顿。将耗时操作放在子线程(后台线程,非主线程)。
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实现多线程的4种方案
Java中实现多线程主要有这四种方式:①继承Thread类;②实现Runnable接口;③实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程;④使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。
2.1继承Thread类
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例(可以自行查看 Thread 源码),代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的start() 实例方法。start() 方法是一个native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run() 方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接 extend Thread ,并复写 run() 方法,就可以启动新线程并执行自己定义的 run() 方法。例如:(友情提示:代码可以右划)
public class ThreadDemo extends Thread{ //继承Thread
private String ThreadName;
public ThreadDemo(String ThreadName){
this.ThreadName = ThreadName;
}
public void run(){
System.out.println("running--"+this.ThreadName+"---"+Thread.currentThread().getId());
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo("ThreadDemo_one");
threadDemo.start();
ThreadDemo threadDemo1 = new ThreadDemo("ThreadDemo_two");
threadDemo1.start();
}
}
2.2 实现Runnable接口
如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个 Runnable 接口,如下:
class RunnableDemo implements Runnable{
private Thread t;
private String threadName;
RunnableDemo(String threadName){
this.threadName = threadName;
System.out.println("创建---"+threadName);
}
public void run(){
System.out.println("running---"+threadName);
try {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
Thread.sleep(5000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start(){
System.out.println("starting---"+threadName);
if(t==null){
t = new Thread(this,threadName);
t.start();
}
}
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo("wq");
runnableDemo.start();
RunnableDemo runnableDemo1 = new RunnableDemo("css");
runnableDemo1.start();
}
}
2.3 实现Callable接口
Callable 接口(也只有一个方法),FutureTask
public class CallableDemo implements Callable<Integer>{
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args) {
CallableDemo call = new CallableDemo();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(call);
// new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==21)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
} catch (ExecutionException e) {
}
}
}
2.4. ExecutorService、Callable、Future
public class test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
// newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
// newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
// newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
// newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
List<Future> futureList= new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i <5; i++) {
Callable task = new TestCallable("wq"+i, "phone"+i);
Future<Object> f = threadPool.submit(task);
futureList.add(f);
}
threadPool.shutdown();
for (Future future : futureList) {
try {
System.out.println(future.get().toString());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class TestCallable implements Callable<Object>{
private String name;
private String phone;
TestCallable(String name,String phone){
this.name=name;
this.phone=phone;
}
public Object call() throws Exception {
System.out.println(name+"----"+phone);
return name+"--return--"+phone;
}
}
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其实,很多面试官都清楚,初级程序员对于多线程的掌握度几乎为零。但是面试环节中,很多面试官都会抱着试一试的态度去提问一两道多线程的题目。其目的不是为了难为面试者,也不是为了彰显面试的“高大上”,而是为了区分一般人才与优质人才。最后一点大家谨记:
在找工作的时候,除了做些相关面试和准备熟悉以前做的项目之外,还应该学习新的知识。毕竟,每多学一点,成功找到工作的机会就大一点。而且,IT这行,技术发展过于快速,如果没有学习新知识的动力,终究会被淘汰。
因为学习实在是很枯燥无味。学习是一个长期投资,短期很难道看到收益。所以学习这块最好可以给自己定一个目标,每天学习一点,慢慢的会达到的。如果没有动力的话,可以给自己设置奖励。这是可以激发学习的兴趣的。还有一点,今天能坐完的事情,绝对不要留给明天。毕竟,人都是有惰性的。你要相信你自己,今天的你能做的没有做,明天的你也不会做的。
基础要扎实
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