Java多线程优化都不会,怎么拿Offer?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java多线程优化都不会,怎么拿Offer?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
随着业务量的增加,多线程处理成为家常便饭。于是,多线程优化成了摆在我们面前的问题。Java 作为当今主流的应用开发语言,也会有同样的问题。
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今天,我们从 Java 内部锁优化,代码中的锁优化,以及线程池优化几个方面展开讨论。
Java 内部锁优化
当使用 Java 多线程访问共享资源的时候,会出现竞态的现象。即随着时间的变化,多线程“写”共享资源的最终结果会有所不同。
为了解决这个问题,让多线程“写”资源的时候有先后顺序,引入了锁的概念。每次一个线程只能持有一个锁进行写操作,其他的线程等待该线程释放锁以后才能进行后续操作。
从这个角度来看,锁的使用在 Java 多线程编程中是相当重要的,那么是如何对锁进行优化?
众所周知,Java 的锁分为两种:
一种是内部锁,它用 Synchronized 关键字来修饰,由 JVM 负责管理,并且不会出现锁泄漏的情况。
另外一种是显示锁。
这里重点讨论的是内部锁优化。内部锁的优化方式由 Java 内部机制完成,虽然不需要程序员直接参与,但了解它对理解多线程优化原理有很大帮助。
这部分的优化主要包括四部分:
锁消除
锁粗化
偏向锁
适应锁
锁消除(Lock Elision),JIT 编译器对内部锁的优化。在介绍其原理之前先说说,逃逸和逃逸分析。
逃逸是指在方法之内创建的对象,除了在方法体之内被引用之外,还在方法体之外被其他变量引用。
也就是,在方法体之外引用方法内的对象。在方法执行完毕之后,方法中创建的对象应该被 GC 回收,但由于该对象被其他变量引用,导致 GC 无法回收。
这个无法回收的对象称为“逃逸”对象。Java 中的逃逸分析,就是对这种对象的分析。
回到锁消除,Java JIT 会通过逃逸分析的方式,去分析加锁的代码段/共享资源,他们是否被一个或者多个线程使用,或者等待被使用。
如果通过分析证实,只被一个线程访问,在编译这个代码段的时候就不生成 Synchronized 关键字,仅仅生成代码对应的机器码。
锁消除示意图
作为开发人员来说,只需要在代码层面去考虑是否用 Synchronized(锁)。
说白了,就是感觉这段代码有可能出现竞态,那么就使用 Synchronized(锁),至于这个锁是否真的会使用,则由 Java JIT 编译器来决定。
锁粗化(Lock Coarsening) ,是 JIT 编译器对内部锁具体实现的优化。假设有几个在程序上相邻的同步块(代码段/共享资源)上,每个同步块使用的是同一个锁实例。
锁粗化示意图
如上图存在三块代码段,分割成三个临界区,JIT 会将其合并为一个临界区,用一个锁对其进行访问控制。
即使在临界区的空隙中,有其他的线程可以获取锁信息,JIT 编译器执行锁粗化优化的时候,会进行命令重排到后一个同步块的临界区中。
锁粗化默认是开启的。如果要关闭这个特性可以在 Java 程序的启动命令行中添加虚拟机参数“-XX:-EliminateLocks”。
偏向锁(Biased Locking),顾名思义,它会偏向于第一个访问锁的线程。如果在接下来的运行中,该锁没有被其他线程访问,则持有偏向锁的线程不会触发同步。
相反,在运行过程中,遇到了其他线程抢占锁,则持有偏向锁的线程会被挂起,JVM 会消除挂起线程的偏向锁。
换句话说,偏向锁只能在单个线程反复持有该锁的时候起效。其目的是,为了避免相同线程获取同一个锁时,产生的线程切换,以及同步操作。
从实现机制上讲, 每个偏向锁都关联一个计数器和一个占有线程。最开始没有线程占有的时候,计数器为 0,锁被认为是 unheld 状态。
当有线程请求 unheld 锁时,JVM 记录锁的拥有者,并把锁的请求计数加 1。
如果同一线程再次请求锁时,计数器就会增加 1,当线程退出 Syncronized 时,计数器减 1,当计数器为 0 时,锁被释放。
为了完成上述实现,锁对象中有个 ThreadId 字段。第一次获取锁之前,该字段是空的。持有锁的线程,会将自身的 ThreadId 写入到锁的 ThreadId 中。
下次有线程获取锁时,先检查自身 ThreadId 是否和偏向锁保存的 ThreadId 一致。
如果一致,则认为当前线程已经获取了锁,不需再次获取锁。偏向锁默认是开启的。
如果要关闭这个特性,可以在 Java 程序的启动命令行中添加虚拟机参数“-XX:-UseBiasedLocks”。
适应锁(Adaptive Locking):当一个线程持申请锁时,该锁正在被其他线程持有。
那么申请锁的线程会进入等待,等待的线程会被暂停,暂停的线程会产生上下文切换。
由于上下文切换是比较消耗系统资源的,所以这种暂停线程的方式比较适合线程处理时间较长的情况。
前面一个线程执行的时间较长,才能弥补后面等待线程上下文切换的消耗。如果说线程执行较短,那么也可以采取忙等(Busy Wait)的状态。
这种方式不会暂停线程,通过代码中的 while 循环检查锁是否被释放,一旦释放就持有锁的执行权。
这种方式虽然不会带来上下文的切换,但是会消耗 CPU 的资源。为了综合较长和较短两种线程等待模式,JVM 会根据运行过程中收集到的信息来判断,锁持有时间是较长时间或者较短时间。然后再采取线程暂停或忙等的策略。
Java 代码中如何进行锁优化
前面讲了 Java 系统是如何针对内部锁进行优化的。如果说内部锁的优化是 Java 系统自身完成的话,那么接下来的优化就需要通过代码实现了。
锁的开销主要是在争用锁上,当多线程对共享资源进行访问时,会出现线程等待。
即便是使用内存屏障,也会导致冲刷写缓冲器,清空无效化队列等开销。
为了降低这种开销,通常可以从几个方面入手,例如:减少线程申请锁的频率(减少临界区)和减少线程持有锁的时间长度(减小锁颗粒)以及多线程的设计模式。
减少临界区的范围
当共享资源需要被多线程访问时,会将共享资源或者代码段放到临界区中。
减少临界区示例图
如上图,尽量避免对一个方法进行加锁同步,可以只针对方法中的需要同步资源/变量进行同步。其他的代码段不放到 Synchronzied 中,减少临界区的范围。
减小锁的颗粒度
拆分锁的颗粒度
假设有一个类 ServerStatus,里面包含了四个方法:
addUser
addQuery
removeUser
removeQuery
如果只针对每个方法内部操作的对象加锁,例如:addUser 和 removeUser 方法针对 users 对象加锁。又例如:addQuery 和 removeQuery 方法针对 queries 对象加锁。
假设,当一个线程池调用 addUser 方法的时候,只会锁住 user 对象。另外一个线程是可以执行 addQuery 和 removeQuery 方法的。
针对不同的方法中使用的对象进行锁定
读写锁
也叫做线程的读写模式(Read-Write Lock),其本质是一种多线程设计模式。
将读取操作和写入操作分开考虑,在执行读取操作之前,线程必须获取读取的锁。
在执行写操作之前,必须获取写锁。当线程执行读取操作时,共享资源的状态不会发生变化,其他的线程也可以读取。但是在读取时,不可以写入。
其实,读写模式就是将原来共享资源的锁,转化成为读和写两把锁,将其分两种情况考虑。
Reader(读者),对 SharedResource 角色执行 Read 操作。
Writer(写者),对 SharedResource 角色执行 Write 操作。
SharedResource(共享资源),表示对 Reader 和 Writer 两者共享的资源。
ReadWriteLock(读写锁),提供了 SharedResource 角色实现 Read 操作和 Write 操作时所需的锁。
针对 Read 操作提供 readLock 和 readUnlock,对 Write 操作提供 writeLock 和 writeUnlock。
特别需要注意的是,在这里需要解决读写冲突的问题。当线程 A 获取读锁时,如果有线程 B 正在执行写操作,线程 A 需要等待,否则会引起 read-write conflict(读写冲突)。
如果线程 B 正在执行读操作,线程 A 不需要等待,因为 read-read 不会引起 conflict(冲突)。
当线程 A 要获取写入锁时,线程 B 正在执行写操作,线程 A 需要等待,否则会引起 write-write conflict(写写冲突)。
读写锁冲突示例图
上面基本把读写锁的基本原理说完了,接下来通过一些代码片段来看看它是如何实现的。
我们通过 Data 类 SharedResource,ReaderThread 和 WriterThread 来实现 Reader 和 Writer,ReadWriteLock 类来实现读写锁。
WriterThread 对 Writer 的实现
接下来就是 ReadWriteLock 类,它实现了读写锁的具体功能。其中的几个变量用来控制访问线程和写入优先级:
readingReaders:正在读取共享资源的线程个数,整型。
waitingWriters:正在等待写入共享资源的线程个数,整型。
writingWriters:正在写入共享资源的线程个数,整型。
preferWriter:写入优先级标示,布尔型,为 true 表示写入优先;为 false 表示读取优先。
里面包含了四个方法,分别是:
readLock
readUnlock
writeLock
writeUnlock
ReadWriteLock 示例图
在 ReadWriteLock 定义的四种方法中,各自完成不同的任务:
readLock,读锁。线程在读的时候,检查是否有写线程在执行,如果有就需要等待。同时还会观察,在写入优先的时候,是否有等待写入的线程。
如果存在也需要等待,等待写入操作的线程完成再执行。如果以上条件都没有满足,那么进行读操作,并将读取线程数 +1。
readUnlock,读解锁。线程在读操作完成以后,将读取线程数 -1。通知其他等待线程执行。
writeLock,写锁。先将写等待线程数 +1。如果发现有正在读的线程或者有正写的线程,那么进入等待。否则,进行写操作,并将正在写操作线程数 +1。
writeUnlock,写解锁。线程在写操作完成以后,将写线程数 -1。通知其他等待线程执行。
又例如:在做写操作(doWrite)之前需要加上 writeLock(写锁),在完成写操作以后释放写锁(writeUnlock)。
上面的几个类已经介绍完了,如果需要测试可以通过调用 ReaderThread 和 WriterThread 来完成调试。
线程池优化
基本概念与原理
由于生成和维持这些线程是需要耗费资源了,维持太多或者太少的线程都会对系统运行效率造成影响,因此对线程池优化是有意义的。
在做线程池调优之前,先介绍一下线程的几个基本参数,以及线程池运行的原理:
corePoolSize,线程池的基本大小,无论是否有任务需要执行,线程池中线程的个数。只有在工作队列占满的情况下,才会创建超出这个数量的线程。
maximumPoolSize,线程池中允许存在的最大线程数。
poolSize,线程池中线程的数量。
线程池中的线程数还没有达到基本大小,也就是 poolSize<corePoolSize 时。新增一个线程处理任务,即使线程池中存在空闲的线程。
线程池中的线程数大于或等于基本大小,也就是 poolSize>=corePoolSize,并且任务队列未满时,将任务提交到阻塞队列排队等候处理。
如果当前线程池的线程数大于或等于基本大小,也就是 poolSize>=corePoolSize 且任务队列占满时,需要分两种情况考虑。
①当 poolSize<maximumPoolSize,新增线程来处理任务;②当 poolSize=maximumPoolSize,线程池的处理能力达到极限,因此拒绝新增加的任务。
线程池容量配置
因此在 IO 优化中发现一个估算公式:
最佳线程数目=((线程等待时间+线程 CPU 时间)/线程 CPU 时间 )* CPU 数目。
最佳线程数目= (线程等待时间与线程 CPU 时间之比+1)* CPU 数目。
总结
针对锁的优化
线程池优化
简介:十六年开发和架构经验,曾担任过惠普武汉交付中心技术专家,需求分析师,项目经理,后在创业公司担任技术/产品经理。善于学习,乐于分享。目前专注于技术架构与研发管理。
编辑:陶家龙、孙淑娟
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