Linux中 socket聊天室,给客户端发消息
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux中 socket聊天室,给客户端发消息相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
用socket做的一个 服务端和 客户端的聊天室,服务器创建一个子进程用来 给所有客户端发送消息,我的子进程是 另一个 .c文件中写的,但是在另一个 .c文件中 用 send 无法给客户端发送消息,怎么解决啊
//下面是一个实例/**
* socket.io chat
*
*/
var web = require('QuickWeb');
// undefined
var _ = undefined;
/**
* 创建一个房间
*
* @param string room 房间名称
* @param socket.io io socket.io实例
*/
var Room = module.exports = function (room, io)
// 初始化socket.io实例,仅在第一次创建房间时需要设置io参数
if (typeof io != 'undefined')
Room.prototype.io = io;
var io = this.io;
// 房间成员列表
var nicknames = this.nicknames = ;
var onlinesum = this.onlinesum = 0;
// 握手验证,如果是登录用户,则自动获取其昵称
io.set('authorization', function (handshakeData, callback)
// 通过客户端的cookie字符串来获取其session数据
var sessionObject = handshakeData.sessionObject = web.session.getByCookie(handshakeData.headers.cookie);
// 如果不是登录用户,则自动为其设置一个昵称
var nickname = sessionObject.data.nickname;
if (typeof nickname != 'string' || nickname == '')
nickname = '#' + Math.floor(Math.random() * 1000) + '' + (new Date().getTime() % 86400000);
sessionObject.data.nickname = nickname;
callback(null, true);
);
/** 连接处理 */
var connectionHandle = function (socket)
onlinesum++;
// 获取session
var session = socket.handshake.sessionObject.data;
var nickname = session.nickname;
// 保持session,以免session过期
var hold_session = socket.handshake.sessionObject.hold;
/** 刷新在线列表 */
refresh_online = function ()
var n = [];
for (var i in nicknames)
n.push(i);
socket.broadcast.emit('online list', n);
socket.emit('online list', n);
// 新成员加入时,通知其他成员
nicknames[nickname] = socket;
refresh_online();
socket.broadcast.emit('system message', nickname + '回来了,大家赶紧去喷他~~');
/** 公共消息 */
socket.on('public message', function (msg, cb)
hold_session();
var timestamp = new Date().getTime();
socket.broadcast.emit('public message', nickname, msg, timestamp);
cb();
);
/** 私人消息 */
socket.on('private message', function (to, msg, cb)
hold_session();
var timestamp = new Date().getTime();
var err = '';
for (var i in to)
var target = nicknames[to[i]];
if (target)
cb();
target.emit('private message', nickname, msg, timestamp);
else
err += '“' + to[i] + '”不在线\\n';
if (err != '')
cb(err);
);
/** 断开来连接 */
socket.on('disconnect', function ()
delete nicknames[nickname];
onlinesum--;
socket.broadcast.emit('system message', nickname + '悄悄地离开了。。。');
refresh_online();
);
/** 命令 */
socket.on('command', function (args, cb)
if (args.length < 1)
cb('无效的命令');
return;
switch (args[0])
/* 查询或更改昵称 */
case 'nick':
var nick = args[1];
if (typeof nick == 'undefined')
cb(_, '你的昵称是:' + nickname);
else
if (nick == nickname)
cb('你的昵称本来就是“' + nick + '”嘛,不需要改');
else if (nicknameIsUsed(nick))
cb('昵称“' + nick + '”已被占用');
else
nicknames[nick] = nicknames[nickname];
delete nicknames[nickname];
var oldnick = nickname;
session.nickname = nickname = nick;
cb(_, '昵称已更改为“' + nick + '”');
// 通知其他人
refresh_online();
socket.broadcast.emit('system message', '“' + oldnick + '”的昵称已改为“' + nick + '”');
break;
/* 在线人数 */
case 'online':
cb(_, '当前共有' + onlinesum + '个人在线');
break;
/* 帮助 */
default:
cb(_, strHelp);
);
/* 注册聊天室 */
if (typeof room == 'undefined')
room = '';
io.of('/' + room).on('connection', connectionHandle);
/** 检查昵称是否被占用 */
var nicknameIsUsed = function (nickname)
for (var i in nicknames)
if (i == nickname)
return true;
return false;
var strHelp = '输入$help获取帮助\\n\\
========= 系统命令 ========\\n\\
**$nick** [昵称] 查看或更改昵称\\n\\
**$online** 当前在线人数\\n\\
**$clear** 清空消息\\n\\
========= 使用技巧 ========\\n\\
**给某人发送消息** @对方昵称 消息内容(可同时@多个人)\\n\\
**发送图片** !图片url\\n\\
**发送链接** [网址]\\n\\
'; 参考技术A 这题目是Linux Socket 很普遍的练习
你没贴代码,不知道问题在哪?
请试试下面 Server.c and Client.c
服务器:server.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h> // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h> // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/shm.h>
#define PORT 8888;
#define MYKEY 12345
#define SIZE 10240
int main()
int shmid;
char *shmaddr; //定义子进程共用的共享内存
shmid = shmget(MYKEY, SIZE, IPC_CREAT | 0600);
shmaddr= (char *) shmat(shmid, 0, 0);
if(shmid==-1)
printf("shmid error\n");
memset(shmaddr,0,SIZE);
int i=0;
char buf[100];
memset(buf,0,100);
int server_sockfd,client_sockfd;
int server_len,client_len;
struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型
server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
server_sockaddr.sin_port=PORT;
server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
server_len=sizeof(server_sockaddr);
//允许重复使用本地地址和套接字绑定
int j=1;
setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&j,sizeof(j));
//绑定端口
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,server_len)==-1)
perror("bind:");
exit(1);
if(listen(server_sockfd,5)==-1)
perror("listen:");
exit(1);
printf("Listening...\n");
client_len=sizeof(client_sockaddr);
pid_t ppid,pid;
while(1)
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&client_len))==-1)
perror("accept error:");
exit(1);
printf("%s登录服务器\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr));
ppid=fork();
if(ppid==-1)
printf("fork 1 failed:");
if(ppid==0) //子进程用于接收客户端信息并发送
pid=fork();
if(pid==-1)
printf("fork 2 failed:");
exit(1);
int recvbytes;
if(pid==0) //子子进程用于接收消息
while(1)
if((recvbytes=recv(client_sockfd,buf,100,0))==-1)
perror("read client_sockfd failed:");
// printf("recvbytes=%d\n",recvbytes);
usleep(10000);
printf("client send buf=%s\n",buf);
for(i=0;i<1000;i++)
if(*(shmaddr+100*i)==0)
strcpy(shmaddr+100*i,buf);
break;
if(pid>0) //子进程用于发送消息
while(1)
if(*(shmaddr+i*100)!=0)
// strcpy(&buf,shmaddr+100*i);
// buf++;
write(client_sockfd,shmaddr,SIZE);
// send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
// printf("the server is send buf=%c",buf);
// printf("send client :%s\n",(shmaddr+i*100)) ;
i++;
if(ppid>0) //总父进程返回等待接收消息
close(client_sockfd);
客户端:client.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h> // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h> // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define PORT 8888
#define IP_ADDR "192.168.110.185"
#define SIZE 10240
int main()
struct tm *timeptr;
time_t timeval;
char tm[50];
//(void)time(&timeval);
//printf("the date is %s\n",ctime(&timeval));
// printf("The time is %s\n",tm);
int sockfd; // 用于保存客户套接字标识符
int len; // 用于客户消息长度
struct sockaddr_in address; // 定义客户套接字地址
int result;
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型
address.sin_family = AF_INET; // 定义套接字地址中的域
address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDR); // 定义套接字地址
address.sin_port = htons(PORT); // 定义套接字端口
char buf[100]; // 定义要传送的消息
memset(buf,0,100);
char str[90]; //存贮输入的语句
char shmaddr[SIZE]; //接受服务器发送的全部聊天数据
int i=0;
char myname[100];
char say[10]="说:";
printf("欢迎来到聊天室,请输入你的姓名:\n");
scanf("%s",myname);
len = sizeof(address);
result = connect(sockfd, (struct sockaddr *) &address, len); // 请求连接
if (result == -1)
perror("Connect failed");
return 1;
printf("%s成功登录服务器:\n",myname);
pid_t pid;
pid=fork();
if(pid==-1)
printf("fork failed");
int sendbytes=0;
if(pid==0) //子进程用于发送数据
while(1)
printf("请输入语句:\n");
scanf("%s",str);
(void)time(&timeval);
strcpy(tm,ctime(&timeval));
strcpy(buf,myname); //姓名传入buf中
strcat(buf,tm); //时间传入buf中
strcat(buf,say);
strcat(buf,str); //语句传入bufz中
//read(0,buf,strlen(buf));
// send(sockfd,buf,strlen(buf),0);
// getchar();
if((sendbytes=write(sockfd, buf, 100))==-1)
perror("send to server failed:");
// 向服务器传送消息
// printf("sendbytes=%d\n",sendbytes);
// printf("buf=%s\n",buf);
// printf("input buf=%s\n",buf);
usleep(1000);
memset(buf,0,100);
memset(tm,0,50);
if(pid>0) //父进程用于接受消息并读取
while(1)
read(sockfd,shmaddr,SIZE);
// printf("server send shmaddr=%s\n",shmaddr);
if(*(shmaddr+i*100)!=0)
printf("%s\n",(shmaddr+i*100)) ;
i++;
usleep(1000);
close(sockfd);
return 0;
追问
if(*(shmaddr+100*i)==0)
这是什么意思啊
你没贴代码,不知道问题在哪?
请试试下面 Server.c and Client.c
服务器:server.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h> // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h> // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/shm.h>
#define PORT 8888;
#define MYKEY 12345
#define SIZE 10240
int main()
int shmid;
char *shmaddr; //定义子进程共用的共享内存
shmid = shmget(MYKEY, SIZE, IPC_CREAT | 0600);
shmaddr= (char *) shmat(shmid, 0, 0);
if(shmid==-1)
printf("shmid error\n");
memset(shmaddr,0,SIZE);
int i=0;
char buf[100];
memset(buf,0,100);
int server_sockfd,client_sockfd;
int server_len,client_len;
struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型
server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
server_sockaddr.sin_port=PORT;
server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
server_len=sizeof(server_sockaddr);
//允许重复使用本地地址和套接字绑定
int j=1;
setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&j,sizeof(j));
//绑定端口
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,server_len)==-1)
perror("bind:");
exit(1);
if(listen(server_sockfd,5)==-1)
perror("listen:");
exit(1);
printf("Listening...\n");
client_len=sizeof(client_sockaddr);
pid_t ppid,pid;
while(1)
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&client_len))==-1)
perror("accept error:");
exit(1);
printf("%s登录服务器\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr));
ppid=fork();
if(ppid==-1)
printf("fork 1 failed:");
if(ppid==0) //子进程用于接收客户端信息并发送
pid=fork();
if(pid==-1)
printf("fork 2 failed:");
exit(1);
int recvbytes;
if(pid==0) //子子进程用于接收消息
while(1)
if((recvbytes=recv(client_sockfd,buf,100,0))==-1)
perror("read client_sockfd failed:");
// printf("recvbytes=%d\n",recvbytes);
usleep(10000);
printf("client send buf=%s\n",buf);
for(i=0;i<1000;i++)
if(*(shmaddr+100*i)==0)
strcpy(shmaddr+100*i,buf);
break;
if(pid>0) //子进程用于发送消息
while(1)
if(*(shmaddr+i*100)!=0)
// strcpy(&buf,shmaddr+100*i);
// buf++;
write(client_sockfd,shmaddr,SIZE);
// send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
// printf("the server is send buf=%c",buf);
// printf("send client :%s\n",(shmaddr+i*100)) ;
i++;
if(ppid>0) //总父进程返回等待接收消息
close(client_sockfd);
客户端:client.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h> // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h> // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define PORT 8888
#define IP_ADDR "192.168.110.185"
#define SIZE 10240
int main()
struct tm *timeptr;
time_t timeval;
char tm[50];
//(void)time(&timeval);
//printf("the date is %s\n",ctime(&timeval));
// printf("The time is %s\n",tm);
int sockfd; // 用于保存客户套接字标识符
int len; // 用于客户消息长度
struct sockaddr_in address; // 定义客户套接字地址
int result;
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型
address.sin_family = AF_INET; // 定义套接字地址中的域
address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDR); // 定义套接字地址
address.sin_port = htons(PORT); // 定义套接字端口
char buf[100]; // 定义要传送的消息
memset(buf,0,100);
char str[90]; //存贮输入的语句
char shmaddr[SIZE]; //接受服务器发送的全部聊天数据
int i=0;
char myname[100];
char say[10]="说:";
printf("欢迎来到聊天室,请输入你的姓名:\n");
scanf("%s",myname);
len = sizeof(address);
result = connect(sockfd, (struct sockaddr *) &address, len); // 请求连接
if (result == -1)
perror("Connect failed");
return 1;
printf("%s成功登录服务器:\n",myname);
pid_t pid;
pid=fork();
if(pid==-1)
printf("fork failed");
int sendbytes=0;
if(pid==0) //子进程用于发送数据
while(1)
printf("请输入语句:\n");
scanf("%s",str);
(void)time(&timeval);
strcpy(tm,ctime(&timeval));
strcpy(buf,myname); //姓名传入buf中
strcat(buf,tm); //时间传入buf中
strcat(buf,say);
strcat(buf,str); //语句传入bufz中
//read(0,buf,strlen(buf));
// send(sockfd,buf,strlen(buf),0);
// getchar();
if((sendbytes=write(sockfd, buf, 100))==-1)
perror("send to server failed:");
// 向服务器传送消息
// printf("sendbytes=%d\n",sendbytes);
// printf("buf=%s\n",buf);
// printf("input buf=%s\n",buf);
usleep(1000);
memset(buf,0,100);
memset(tm,0,50);
if(pid>0) //父进程用于接受消息并读取
while(1)
read(sockfd,shmaddr,SIZE);
// printf("server send shmaddr=%s\n",shmaddr);
if(*(shmaddr+i*100)!=0)
printf("%s\n",(shmaddr+i*100)) ;
i++;
usleep(1000);
close(sockfd);
return 0;
Socket入门笔记 用TcpClient实现一个简易聊天室
效果
实现思路
使用TcpListener建一个服务器,接收所有客户端发送的消息,然后由服务器再发送到其他客户端
客户端使用TcpClient,发消息给服务器,接收服务器的消息,不和其他客户端直接交互
服务器端
接收客户端
开启一个线程,死循环去接收客户端.接收到之后放到一个集合里,保存起来,以便转发消息用.每个客户端都再开启一个线程,用于接收这个客户端发送的消息.
接收客户端的方法AcceptTcpClient()是阻塞方法,在程序退出释放资源时会引发异常,可以先使用Pending()方法先判断是否有挂起的链接请求,有请求的话再去接收.这样可以避免退出时引发的异常.
这里取每隔1秒接收一次.
/// <summary> /// 接收客户端 /// </summary> private void AcceptClient() { try { while (_isAccept) { if (_listener.Pending()) { TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient(); IPEndPoint endpoint = client.Client.RemoteEndPoint as IPEndPoint; _clients.Add(endpoint.ToString(), client); //添加到前端客户端列表 lbx_Clients.Dispatcher.Invoke(() => { lbx_Clients.Items.Add(endpoint.ToString()); }); //接收消息线程 Thread reciveMessageThread = new Thread(ReciveMessage); reciveMessageThread.Start(client); } else { Thread.Sleep(1000); } } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
接收消息并转发
也是死循环接收,使用Read()方法接收.如果远程主机已关闭连接,Read()将立即返回零字节.此时跳出循环,释放资源,结束此线程.
/// <summary> /// 接收消息 /// </summary> /// <param name="obj">TcpClient</param> private void ReciveMessage(object obj) { TcpClient client = obj as TcpClient; IPEndPoint endpoint = null; NetworkStream stream = null; try { endpoint = client.Client.RemoteEndPoint as IPEndPoint; stream = client.GetStream(); while (true) { byte[] data = new byte[1024]; //如果远程主机已关闭连接,Read将立即返回零字节 int length = stream.Read(data, 0, data.Length); if (length > 0) { #region if string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); //添加到前端消息列表 lbx_Messages.Dispatcher.Invoke(() => { lbx_Messages.Items.Add(string.Format("{0}:{1}", endpoint.ToString(), msg)); }); //发送到其他客户端 foreach (KeyValuePair<string, TcpClient> kvp in _clients) { if (kvp.Value != client) { string writeMsg = string.Format("{0}:{1}", endpoint.ToString(), msg); byte[] writeData = Encoding.UTF8.GetBytes(writeMsg); NetworkStream writeStream = kvp.Value.GetStream(); writeStream.Write(writeData, 0, writeData.Length); } } #endregion } else { //客户端断开连接 跳出循环 break; } } } catch (Exception ex) { //Read是阻塞方法 客户端退出是会引发异常 释放资源 结束此线程 } finally { //从前端客户端列表移除 lbx_Clients.Dispatcher.Invoke(() => { lbx_Clients.Items.Remove(endpoint.ToString()); }); //释放资源 stream.Dispose(); _clients.Remove(endpoint.ToString()); client.Dispose(); } }
客户端
接收消息
开启线程,死循环接收服务器发送的消息.如果Read()返回0,说明服务器已关闭.
/// <summary> /// 接收消息 /// </summary> private void ReciveMessage() { try { NetworkStream stream = _client.GetStream(); while (true) { byte[] data = new byte[1024]; int length = stream.Read(data, 0, data.Length); if (length > 0) { string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); //添加到前端消息列表 lbx_Messages.Dispatcher.Invoke(() => { lbx_Messages.Items.Add(msg); }); } else { MessageBox.Show("服务器已关闭"); stream.Dispose(); break; } } } catch (Exception ex) { //Read是阻塞方法 程序退出释放资源是会引发异常 不做处理 线程结束 } }
源码下载:
服务器端:SocketServerDemo.zip
以上是关于Linux中 socket聊天室,给客户端发消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章