.NET开源进行时:消除误解努力前行(本文首发于《程序员》2015第10A期的原始版本)
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2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心.NET基础类库。
自从11月公布这一计划以来微软已将自己的关键技术都进行了开源,包括等。按照微软ASP.NET 5 的路线图(详见 ),2015年9月2日已经发布了里程碑的跨平台版本,完成.NET Core 的跨平台开发,为 Mac 与 Linux 平台提供基于 .NET Core 的 dnx,实现完整的 .NET 跨平台开发工作流,并基于跨平台 .NET 开发一些应用案例,等到下个月初发布Beta 8的的时候就进入特性冻结阶段了。
微软实际上一共推出了三个以MIT方式授权的源代码集:
ReferenceSource
CoreFX
CoreCLR
上图中.NET Core 5 可以完整跨平台,.NET Framework 4.6 运行在Windows平台,对应Mono 4.2 版本运行在Linux,Mac平台。要理清楚.NET Core和 .NET 、Mono之间的关系, 这个在.NET Core的 有详细的说明。简单的说就是.NET Core是.NET Framework的子集,包含了.NET 运行时库的核心功能,在跨平台和资源受限环境中使用,.NET Framework还以MIT协议开源了ReferenceSource , ReferenceSource 是和Windows平台的有较深的耦合关系,Mono团队将ReferenceSource项目中的代码整合进入Mono,将Mono项目中一些有bug或未完成的组件替换为.NET的对应代码,你可以在Trello网站上,Mono最新的4.2 版本已经基本上完成了代码整合工作。通过Mono和微软的.NET团队的合作,把.NET Core的代码融到Mono项目中,同时把Mono中的平台依赖代码贡献给.NET,现在可以实现完整的.NET堆栈的跨平台。也就说在.NET Core推出之后,.NET Framework与Mono将基于.NET Core重新构建。.NET Framework将成为.NET Core在Windows上的一个发行版,Mono将成为.NET Core的一个跨平台发行版。
开源是大势所趋,就在6年前,各大公司和厂商还在讨论是否应该开源,但现在大家讨论的则是如何更好地开源。随着互联网时代的发展和成熟,开源已经成为标配。从Github的开源项目来看,目前已经有将近8273个star,老牌的Mono项目也才3769个Star,已经说明开发社区对微软开源的支持。
相比Java体系成熟的生态圈,目前.NET在社区生态系统建设上还需要一段比较长的时间来完善。生态系统不单单是开发者,还需要包括他背后的就职公司、他开发的产品面向的客户、开发者的合作伙伴等等,当然还有微软。开发者能够从.NET这个平台上更容易创业、具有多语言跨平台的、具备快速部署优势、适合迭代开发的,涵盖从服务端到客户端、移动端,物联网IOT,具有超级高效率的Visual Studio Community 2015。除此之外要让开发者有参与感,他在开发方面的经验和知识能够通过生态系统分享出去,影响其他人和公司,并且他的意见能够得到及时的反馈,那么这种参与感会吸引开发者。
最近几年,微软对于开源越来越支持,但是给开发社区的形象还没有转变过来。有篇文章《》写的非常贴切,对微软技术的误解与偏见在社区里是很微妙的,不少人对微软的开发技术栈有一些由来已久的偏见。微软已经做行业老大很多年,其在闭源方面的印象给开发者影响太深刻了,很难在短时间内扭转。需要持续的运营投入和影响。
开源的好处是,吸收整个技术社区的力量促进开源项目的发展和竞争力,提高开发者的参与感和信任度,有利于吸引开发者,构建良好的生态系统。.NET开源,开发者不必担心这个项目会半途而废,可以更关注项目本身的发展和特性,背后有.NET基金会,微软和Xamarin公司,他们都有明确的开发路线图,强大的技术团队支持。
在云计算、大数据、移动互联网和物联网的时代,开发者需要看到微软在承诺开源之后的迅速行动,开源社区和生态快速搭建起来,跨平台官方支持版本快速发布出来,抓住移动互联网的契机,把整个.NET新局面打开。
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