铺瓷砖问题 (状态压缩动态规划)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了铺瓷砖问题 (状态压缩动态规划)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作者: Phill King
邮箱: phillking1982@163.com
原创文章,转载请注明出处。
问题简单描述:
在一个N行M列的格子里,我们现有1*2大小的瓷砖,可以横着或者竖着铺。问一共有多少种方案,可以将整个N*M的空间都填满。
示例:
N=2 ,M=4 一共5种方案
N = 2,M = 3;一共3种方案
问题分析:
1. 因为每块瓷砖的面积是2,所以总面积M*N必须是偶数才能铺满。如果是奇数,则方案数显然为0.
2. 我们分析一下覆盖的状态,用二进制来代表具体覆盖的方案:
这样我们可以用二进制来代表每一行的覆盖状态。(0,1)代表竖着铺,(1,1)代表横着铺。铺满的时候最后一排必然全部都是1.
状态转移:
此问题的状态转移比较复杂:
上一行的某个状态对应当前行的多个状态,当前行的某个状态也可以来自上一行的多个状态。
状态转移示意图:
通过观察我们可以看到上一行到下一行状态转移的关系如下:
(注: 此处上一格代表上一行同一列位置的格子, 后一格代表同一行右侧的格子)
对于当前行的某一格来说:
如果上一格是0, 当前格必须是1.
如果上一格是1,
当前格可以是0,也可以是1,说明既可以竖着铺,也可以横着铺
如果当前格是横铺的第一个1,则后一格必须也是1,并且后一格的上一格不能为0
据此我们可以设计判断当前行能否从上一行状态转移过来的逻辑。
例子:
合法转移:
dp[i][10011] += dp[i-1][01100]
dp[i][10011] += dp[i-1][01111]
无法转移:
初始状态:
第一行是没有上一行的,为了避免单独写第一行的逻辑。我们可以假设在第一行之上还存在初始行,我们把初始行的状态设为全1的时候方案为1,其他状态方案为0。 这样同样的逻辑我们可以转移到合法的第一行状态。注意:初始行只是提供初始状态,不需要考虑初始行本身全1是否合法。
具体代码如下:
using namespace std;
bool validateLines(int upper, int lower, int width){
for(int i=0; i<width;){
if(((upper>>i)&1) == 0){ // upper line grid is 0 .
if(((lower>>i)&1) == 0){
return false;
}
i++;
}else if(((lower>>i)&1) != 0){ // upper and current line grid is 1 .
if(i == width-1 || ((lower>>(i+1))&1) == 0 || ((upper>>(i+1)&1)==0) ){
return false;
}else{
i+=2;
}
}else{ // upper grid is 1, current grid is 0.
i++;
}
}
return true;
}
long long int getCoverWays(int rows, int cols){
// the size of area must be even.
if((rows*cols)%2 != 0){
return 0;
}
// make sure columns is smaller;
if(cols>rows){
swap(rows,cols);
}
const int STATE_LIMIT = 1<<cols;
vector<vector<long long int> > dp(2, vector<long long int>(STATE_LIMIT,0));
int cur = 0;
dp[cur][STATE_LIMIT-1] = 1; // set the initial state before first line
for(int i=0; i<rows; i++){
cur ^= 1; // switch to current line
std::fill(dp[cur].begin(), dp[cur].end(), 0); // clear the states
for(int k=0; k<STATE_LIMIT; k++){
if(dp[1-cur][k] != 0){
for(int l=0; l<STATE_LIMIT; l++){
if( ((k|l) == (STATE_LIMIT-1)) && validateLines(k,l, cols)){
dp[cur][l] += dp[1-cur][k];
}
}
}
}
}
return dp[cur][STATE_LIMIT-1];
}
int main() {
int n = 4;
int m = 11;
cout<<getCoverWays(n, m)<<endl;
return 0;
}
算法的时间复杂度为 N*4^M , 因为M对执行时间的影响较大,如果M>N,可以交换二者,确保M的值较小。
空间压缩:
因为只需要用到当前行和上一行的状态,所以只需要两个2^M的数组来保存状态即可。
总结:
这是一道经典的状态压缩动态规划问题。本文用整行作为状态来设计动态规划的算法,算法负责度为N*4^M。
本方法时间复杂度较高,还可以通过轮廓线动态规划的方法来进一步优化时间复杂度。读者可以参考后续的文章。
以上是关于铺瓷砖问题 (状态压缩动态规划)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章