黑马JavaEEweb阶段day027_JavaScript高级

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黑马JavaEEweb阶段day027_JavaScript高级相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  • DOM

  • Document Object Model,文档对象模型

  • 将一个html的文档加载到内存形成一个树形结构,从而操作树形结构就可以改变HTML的样子


  • Document

  • document.getElementsByName();和document.getElementsByTagName();返回的都是元素的数组

  • document.createElement();创建的是标签,而创建文本内容需要用document.createTextNode();

  • element.appendChild();实在父节点下面添加节点

  • element.removeChild();无法自己删除自己,需要靠父元素来删除


  • Event

  • 事件函数都有这个对象。

  • 通过event.srcElement可以获得触发事件的元素


  • 加料区

  • 最近世界杯开赛,不少朋友开始买自己的喜欢的球队赢,说不定还没挣点小钱。

  • 多嘴一句,买点彩头固然更加刺激好玩。但是,请把买彩头的钱当作一种消费,买的是刺激的体验。

  • 不要将彩头当作一种投资,甚至是希望彩头能帮你赚钱。免得酿成悲剧。

  • 今天来谈谈为什么久赌必输,注意,今天讨论的是没有老千和作弊的情况

  • 1.概率

  • 只要概率小于50%,玩的次数多了,必然是输的多。最后也是必然输光的结局。

  • 或者我们可以将这种情况,叫做数学期望小于0的情况。

  • 咱俩玩一个赌硬币的游戏。如果硬币扔出来是正面朝上,你就要给我120块钱;如果是反面朝上,我给你100块钱。

  • 你会说,傻子才会玩呢。其实数学期望小于0的情况下,还真有不少人愿意去玩。不过这不是我们今天的重点,毕竟,如果讲了这么多却只讲数学期望的事情,也太让人失望了

  • 2.是偏误还是现实?

  • 现在将上面那个游戏反过来,如果硬币扔出来是正面朝上,你就要给我100块钱;如果是反面朝上,我给你120块钱。那么你会玩么?

  • 当然玩!数学期望大于0,只要有足够多玩的次数,必然稳赚不赔,每次可以赚10元。

  • 然而很多研究者都做过类似的实验,结果是大部分受试者都不想玩这个游戏。

  • 因为大家都觉得损失100块钱有点太多了。研究者就问受试者,你赢了我给你多少钱你才愿意玩?很多人说需要150甚至200块钱。你得把利润率给人提到这么高,别人才愿意冒损失100元的风险。

  • 心理学家认为这是一个偏误,是错误的决策。理性的决策,应该只要数学期望是正的,就坚决选择玩这个游戏。

  • 心理学家这个说法似乎没有毛病。人为什么会有损失厌恶呢?按理说,有这种偏误的基因应该在进化中被淘汰才对啊。只想问一句,这种人是怎么活到现在的?

  • 别急着下结论,还是硬币游戏。你投入1元,它50%的可能性会变成0.6元,50%的可能性会变成1.5元,也就是说你或者损失40%或者盈利50%。这么算来,你的数学期望是正的5%,对吧?

  • 但是这个游戏有两种玩法,一个玩法是你每次只拿1块钱去玩,假设你有无限多个1块钱,你能够一直玩下去的话,那你长期看来的确是赚钱的。数学期望可以用,你平均每把赢0.05元。这是一个加法的关系。

  • 而现实生活中,更常见的玩法是把自己所有能动用的资金都押在这个游戏上面,第一把游戏玩完之后,不管结果是多是少,把剩下的钱再次全部押上,这样不断地玩下去。这是乘法。

  • ok,让我们来计算一下。比如你玩两把,平均而论你会一赢一输,那么总资产要先乘以0.6再乘以1.5,结果相当于乘以0.9。每玩两把,你平均会赔10%。如果这么一直玩下去的话,玩不了多少把你的资产就清零了。

  • 其实不光是赌博,投资也是这样。

  • 所以,损失厌恶这种心理偏误,有其存在的价值。

  • 最后,想说一句,损失厌恶究竟是好事还是坏事,得看具体的情况。

  • 送大家一句话,真理的方面,可能是另外一个更加深刻的真理。




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