尚大软考每日一练-V180428-22.3 UML 图
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第二十二章 面向对象系统分析与设计
22.3 UML 图
[01](2007 下项管)●在 UML 提供的图中,(16)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(17)用于按时间顺序描述对象间的交互。
(16)
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图
(17)
A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.序列图
[02](2007 上软设)●在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.类图
B.用例图
C.对象图
D.协作图
[03](2016 上项管)●在用 UML 对信息系统建模过程中,(27)用来描述用户需求,主要从用户的角度描述系统的功能。
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图
[04](2007 下软设)●在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2 和 X3 表示(39),已知 UC3 是抽象用例,那么 X1 可通过(40)用例与系统进行交互。并且,用例(41)是 UC4 的可选部分,用例(42)是 UC4 的必须部分。
(39)
A.人
B.系统
C.参与者
D.外部软件
(40)
A.UC4、UC1
B.UC5、UC1
C.UC5、UC2
D.UC1、UC2
(41)
A.UC1
B.UC2
C.U C3
D.UC5
(42)
A.UC1
B.UC2
C.UC3
D.UC5
[05](2005 上项管)●UML 提供了 4 种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(4)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(5) ;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(6)。
(4)
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图
(5)
A.构件图
B.协作图
C.状态图
D.部署图
(6)
A.协作图
B.对象图
C.活动图
D.部署图
答案:
[01](16)A (17)D。解答:用例图用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;序列图用于按时间顺序描述对象间的交互。
[02] B。解答:用例图用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
[03] A。
[04](39)C (40)A (41)B (42)D。解答:X1、X2、X3 表示用例的参与者。应为 UC3 是抽象用例,所以参与者实际上可以通过其子用例 UC1 和 UC4 与系统进行交互。用例模型中 include 表示的是必须用例,extend 表示可选用例。
[05](4)B (5)A (6)D。解答:类图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。构件图描述构件、接口以及构件间的组装关系的静态视图。部署图描述系统运行时各相关处理单元结点、各结点上部署的构件、以及相互间的通信协议。
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