DevOps 是什么不是什么
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DevOps 是什么不是什么相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
DevOps 到底是不是一个职位,还是像敏捷、精益一样是一种思想、最佳实践?
如果我们看看最近的招聘信息,职位可谓五花八门:技术经理、架构师、布道师、开发总监什么的,当然也有比较新的职位名称,比如数据科学家、运维开发工程师。
不过总体说来主流的分类方式还是分为两大类:开发工程师(Development)和运维工程师(Operations),即便是所谓的 DevOps 工程师,也更多是偏运维的成分更多一些。
不过大叔觉得,运维工程师的名字应该叫基础设施工程师( Infrastructure engineer )更合适一些。
我们这两年经常看到DevOps这个词,也有很多专门以 DevOps 为主题的大会。大多数人可能对这个词的定义并不明确,其实即使整天口头 DevOps 的人,也不一定就完全理解 DevOps 的真正内涵,很有可能就是从字面上的简单理解。
为了更好地理解 DevOps 奥义,我们不妨先从 DevOps 的起源和背景开始说起。
随着计算机技术的发展,工作内容更细分化、专业化,所以工作职责也逐渐分出开发( Development )和运维( Operations )两个完全独立的角色,更多的也都是处于独立的部门。
运维人员看重的是保障系统的稳定性、可靠性和安全性,而开发人员则想着如何尽快发布新的版本,增加新的功能,这两者本身就是一种矛盾和冲突,尽管他们的共同目标都是为用户提供软件产品或服务。
10 几年前的软件开发模式也比较单一,基本上市瀑布模式,也有一些采用了螺旋模型。基本上一个项目基本设计两月,详细设计两个月,开发三个月,测试二个月,上线,总体下来,6 个月算是比较小的项目了,大的项目花费数年的时间也是屡见不鲜。
同时,随着云计算技术和平台的出现和迅速普及,基础设施变得更容易获得,也变得可编程化,所以开发者可以更容易的进行基础设施方面的工作,比如创建服务器、 RDS 数据库,部署应用等。拿 AWS 来说,就提供了非常方便的工具、API 和操作界面,开发者可以通过拖拖拽拽来部署一套网站系统,而不必进行任何底层系统工作。
进入互联网时代,唯快不破。
这时候软件开发的特点,就是快速迭代。feature1 开始,一周设计、一周开发,一周测试,之后上线;在第二周的测试的同时,开发人员已经进入第二轮 feautre2 的开发了。功能的交付间隔变小,交付速度变快;同时,因为能快速的从用户获得反馈,试错成本也变低。
正如《大教堂与集市》这本书提到过这么一句话:
也就是说,我们尽量提早发布、频繁发布,然后倾听用户的声音。
2008年的时候敏捷开发已经相当流行了,而在开发之外,比如运维、IT或者销售等部门,敏捷的认知程度还很低。
DevOps 出现的一年之前,2008 的加拿大多伦多,举办了 Agile 2008 conference ,比利时的独立咨询师 Patrick Debois ( http://www.jedi.be/blog/ )发表了题为 《Agile Infrastructure & Operations》 的演讲,可以认为,正是从大概这个时间点开始,DevOps 的概念逐渐开始萌芽。
第一份 paper 《Agile Infrastructure & Operations》: http://www.jedi.be/presentations/agile-infrastructure-agile-2008.pdf
Patrick Debois 本人即做过开发,也做过运维,更了解两种角色的异同。因此,他在本次敏捷大会上,介绍了让开发部门做 Product Owner(Scrum用语),在数据中心或者基础设施工作中实施敏捷的案例。
在加州举办的 O’Reilly Velocity 2009 上,Flickr 的工程师 John Allspaw 和 Paul Hammond 发表了题为《10+ Deploys per Day: Dev and Ops Cooperation at Flickr》的演讲,虽然没有直接提出来 DevOps 这一叫法,但是一般都认为这时候 DevOps 的思想已经诞生,这次演讲也成为 DevOps 这一称呼出现的契机。
O’Reilly 主办的 Velocity 大会知名度非常高,但是其大会内容相对于开发来说,更多的是侧重于运维的内容。其实这个大会本身也是我们所说“开发和运维的分离(割裂)”的证明之一。
Flickr 的这个演讲,主要介绍了开发和运维围绕着共同目标,如何紧密合作,实现 1 天之内完成 10 次以上的软件发布,这也和维基百科上对 DevOps 的定义
是一致的。该演讲也同时指明了,由于开发和运维在组织上的割裂,会导致互相之间的利益冲突,而冲突则会导致大家偏离组织最初的、统一的、整体的目标。其实销售和开发、销售和运维之间也有类似问题存在。销售要快速满足客户需求,开发偏保守,一般不敢轻易承诺;同样,运维对开发也像开发对销售一样保守,更看重稳定性,不愿轻易改变。
利益冲突导致的问题愈演愈重,一定会发生各种狗血的剧情,完全超出开发或者运维本职工作范围之内。
Patrick Debois 也观看了这场演讲的视频,并在这之后发起了 Devopsdays ( http://www.devopsdays.org/ )活动,这也标志着 DevOps 的开始普及。DevOps 这一叫法真正出现,也是源于 2009/10/30 在比利时举办的 DevOpsDays Ghent 2009 活动。
第二份 paper 《10+ Deploys per Day: Dev and Ops Cooperation at Flickr》: http://www.slideshare.net/jallspaw/10-deploys-per-day-dev-and-ops-cooperation-at-flickr
先说说 DevOps 不是什么,以此来和大家探讨一下之前很多人可能存在的对 DevOps 的误解。
DevOps 不是一种职位,因此所谓的 DevOps 工程师到底是什么?是不是就是具备很强编码能力的运维(或者叫基础设施工程师更合适)。
DevOps 也不是一个部门,不是 DevOps 工程师的集合。
那面对招聘信息或者自称 DevOps 工程师的事情该怎么看呢?其实既然大家都有这个“误解”,也不必矫枉过正,就好比主角或角色的“角”,到底是念 júe ,还是念 jiǎo 一样,我们按照自己的习惯念就好了,到了现在,感觉这些字的念法已经没有对错之分了。
话说 AWS 有一个认证 DevOps 工程师( Certified DevOps Engineer ,https://aws.amazon.com/certification/certified-devops-engineer-professional/ ),所以 DevOps 工程师这一职位/角色可能会一直存在下去吧。
DevOps 也不意味这 Dev 和 Ops 要归属统一部门,向同一领导报告。只要观念和认识没有变化,认识不到大家的共同目标,没有采取积极的沟通方式,即使在同一个团队,不同角色的人也很难做到统一思想、团结一致向前看。
根据维基百科上的定义,DevOps 强调开发人员和运维人员(IT人员)的合作,实现软件交付和基础设施变更的自动化。它旨在建立一种可以快速、频繁、可靠地构建、测试和发布软件的文化。
一句话来说, DevOps 其实是一种思想、一组最佳实践、以及一种文化。说得更冠冕堂皇一点,DevOps 是指开发人员和运维人员精诚合作,迅速为用户提供最新的功能,保持系统的稳定运行,为用户提供最大的商业价值。
大体来说,DevOps 可以认为是 一组工具 + 企业文化。
由于 DevOps 涉及到各个部门以及软件开发的整个生命周期,所以我们需要使用多种软件来支撑我们的 DevOps 实践。比如至少在这些方面,我们已经有很多非常好用的工具可以选择了:
代码管理:编辑器、Review 工具、版本管理工具等。
打包和构建:npm、maven、Docker、Jenkins 等,最近都是很火的工具。
CI/CD:各种 CI 工具和服务,比如 DroneIO、Wercker、Travis CI、CircleCI、Codeship等。
配置管理(或 Automated infrastructure ):实现基础设施即代码(Infrastructure as Code),比如 Ansible、Chef、Puppet 等。
监控:各种开源组件,ELK 全家桶、InfluxDB、Grafana、Graphite 等。
发布系统:Codeship、Jenkins 等都可以使用。
ChatOps: Slack、HipChat,以及国内的 bearychat 等。
其他可能需要的工具需求也很多,比如灰度发布、A/B 测试、滚动更新等。
除了上面说的这些开源工具、SaaS 服务,也有一些管理平台服务,比如 AWS ,提供一套服务、流程来方便我们基于 DevOps 思维开发云原生的应用程序,也有一些像 Docker cloud 这样的提供基于 Docker 容器的管理平台,国内的灵雀云也是这样一个基于 DevOps 理念打造的开发、运维一体化的企业级容器云平台 。
在企业文化方面,DevOps 推崇尊重(Respect)、信赖(Trust)、正视失败(Healthy attitude about failure)、不埋怨(Avoiding Blame)等。当然,这几条只是 2009 年 Flickr 的工程师演讲中讲到的几点,实际上范畴还要更广泛的多,每个组织都需要自己定制。
其实这是一门管理学。DevOps 成功的关键在于文化,没文化真可怕,即使是开发、运维肩并肩坐着,一块吃饭、睡觉,开发也还是原来那个开发,运维也还是原来那个运维。
除了上面提到的工具和文化,我们还可以总结出很多 DevOps 的其他因素,比如人(People)的思想和思考方式、开发和运维的流程(Process)、精益(Lean)、自动化(Automation)、测量(Measurement,请参考 )、共享(Sharing)、沟通(Communication)、PDCA/OODA 等。
管理学的理论、工具也是多如牛毛,能利用的都该利用。
那这里可能大叔重点说一下同理心(Empathy),也叫做换位思考,在沟通过程中,主动去了解他人的想法、理解他人的立场和感受,站在他人的角度思考和处理问题。同理心是一个双方向的对话,是一种解决冲突和满足双方需求的途径。
没有同理心、没有互相理解,即使我们强制采取 DevOps 的方法和实践,强制一天部署一次,强制自动化,也只能是暂时的,不能获得组织内的认同和理解,不能实现真正的 DevOps 。同理心让 Ops 认识到原来快速、频繁的发布并没什么大惊小怪的,也没什么好可怕的;让开发人员意识到自己写了多么愚蠢、性能低劣、安全漏洞多的软件。正是同理心的作用,才能让 Dev 和 Ops 团结起来为用户提供最好的服务和产品。
DevOps 只有 Dev 和 Ops 还是不够的。
其实在 《Agile Infrastructure & Operations》 中,Patrick Debois 就列举了三个角色(部门):
Developer(开发、测试)
IT(基础设施、服务器、网络设备)
Operation( helpdesk、用户支持)
DevOps 虽然名字来源于开发和运维的缩写,但是无论从我们前面看到的两篇演讲内容,还是维基百科的定义,除了开发人员之外,还有一个角色是 IT ,当然很多传统的大公司可能会将运维算入到 IT 部门。
而现实中,其实 DevOps 的涵盖范围可能会更广:除了开发(包括测试)、运维和IT,还会涉及到项目经理、产品经理,甚至和销售、市场、HR以及财务等各个部门的人也会产生联系,跨职能部门互相合作,完成某一项目或任务。
这个是重点。
灵雀云是一个基于 DevOps 理念的开发、运维一体化的容器云平台,支持 Mesos、Kubernetes、Swarm 编排平台,提供了完善的镜像托管、构建、服务管理、监控、流水线等功能,涵盖了践行 DevOps 所需工具的各个方面。基本上 git push 之后的事情,都可以在灵雀云平台上进行管理。现在就差一个灵雀云牌的 IntelliJ IDEA 了。
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