接地气讲解UDP协议和网络程序设计(深度好文)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了接地气讲解UDP协议和网络程序设计(深度好文)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
啥是UDP?
UDP协议是用户数据报协议,基于UDP的通信与基于TCP的通信不同,TCP讲究可靠传送,是一对一,而UDP是不提供可靠的保证,但是传输信息更快。可以把UDP形象地比喻成学校广播,在广播台吼一声,学校范围内的人就能听得到,而在学校范围外的人就听不到,这里说的范围呢,在计算机中就是IP和端口,你进了这个范围就能收到广播的信息。
包裹包好了,需要一个快递小哥来取件啊,这里的DatagramSocket充当一个快递员的角色,这里端口就决定了快递小哥的单位了,你在哪家快递公司下的单肯定是由这家公司的人来收件,这就对应了上面的包裹的端口。send和receive方法就是发送和接收数据包的方法了。
这里使用得更多的是DatagramSocket的一个子类MulticastSocket(多点广播),它继承了DatagramSocket,所以它能使用DatagramSocket类的所有方法,并且它自己本身多了两个方法,加入广播组和离开广播组,这里出现了一个广播组的概念,广播组其实就是发广播的地方,你可以比喻为发快递的地方,他是数据包获取与发送的来源,你的包裹都是从这里拿和发送的。
实战
有了上面的基础,那就来一个小例子实战一下:
public class Weather extends Thread { // 创建类。该类为多线程执行程序
String weather = "节目预报:八点有大型晚会,请收听";
int port = 9898; // 定义端口
InetAddress iaddress = null; // 创建InetAddress对象
MulticastSocket socket = null; // 声明多点广播套接字
Weather() { // 构造方法
try {
// 实例化InetAddress,指定发广播的地址
iaddress = InetAddress.getByName("224.255.101.0");
socket = new MulticastSocket(port); // 实例化多点广播套接字
socket.setTimeToLive(1); // 指定发送范围是本地网络
socket.joinGroup(iaddress); // 加入广播组
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
}
public void run() { // run()方法
while (true) {
DatagramPacket packet = null; // 声明DatagramPacket对象
byte data[] = weather.getBytes(); // 声明字节数组
// 将数据打包
packet = new DatagramPacket(data, data.length, iaddress, port);
System.out.println(new String(data)); // 将广播信息输出
try {
socket.send(packet); // 发送数据
sleep(3000); // 线程休眠
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
}
}
public static void main(String[] args) { // 主方法
Weather w = new Weather(); // 创建本类对象
w.start(); // 启动线程
}
}
public class Receive_1 extends Thread {
int port = 9898;
InetAddress group = null; // 创建InetAddress对象
MulticastSocket socket = null; // 声明多点广播套接字
public Receive_1() {
try {
group=InetAddress.getByName("224.255.101.0");
socket=new MulticastSocket(port);
socket.joinGroup(group);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while(true) {
byte data[]=new byte[1024];
DatagramPacket packet=null;
packet=new DatagramPacket(data, data.length,group,port);//接收数据包
try {
socket.receive(packet);
String message=new String(packet.getData(),0,packet.getLength());
System.out.println("广播发来的消息:"+message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Receive_1 receive=new Receive_1();
receive.start();
}
}
接收广播的也很简单,加入广播组就可接到广播发来的数据包,然后把数据包中的数据拿出来就行了,注意:这里的receive()方法接收数据时,如果还没有可以接收的数据,它会阻塞,一直等到网络上有数据传来。来看一下效果吧!
总结:
发送数据包的步骤:
使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字。
使用DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress,int port)创建要发送的数据包。
使用DatagramSocket类的send()方法发送数据包。
接收数据包的步骤:
使用DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,绑定到指定端口。
使用DatagramPacket(byte[] buf,int length)创建字节数组来接收数据包。
使用DatagramSocket类的receive()方法接收数据包。
之前一直听说UDP协议,今天总算解开它的面纱了!
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