从一个HTTP请求来读懂HTTPTCP协议

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从一个HTTP请求来读懂HTTPTCP协议相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

从一个HTTP请求来看网络分层原理

两台主机间会通过非常多网络设备,不管哪个网络设备都会发生数据丢失,如果发生数据丢失的话,会发生数据重传,会出现数据重复(之前丢失的包并不是丢失而是产生了延时)。数据传输的介质也可能多样,如内网里通过网线进行传输,连接到公网的话会通过光纤进行连接,所以要实现不同介质间信号的转换,还有从光纤到路由器无线脉冲转换,距离远的话还有信号衰减问题。所以在网络传输过程中有非常多的问题需要解决,把问题分组分层,不同层次间解决不同问题,不同层次间定义标准化接口让它们间可以进行数据的通信。

复杂的网络

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议

为了简化网络的复杂度,网络通信的不同方面被分解为多层次结构,每一层只与紧挨着的上层或者下层进行交互,将网络分层,这样就可以修改,甚至替换某一层的软件,只要层与层之间的接口保持不变,就不会影响到其他层。

OSI( Open System Interconnection Reference Model): 开放系统互联参考模型

TCP/IP 协议族

OSI七层理论体系结构

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物理层:解决两台主机的通信问题—A往B发送比特流(0101),B能接收到这些比特流。定义了物理设备的标准如网线的类型,光纤的接口类型以及传输介质的传输速率等。

数据链路层:由于物理层上的传输的比特流可能会出现错传、误传等,所以数据链路层定义了如何格式化数据即将比特流封装成帧,提供了错误检测。

传输层:随着网络需要的进一步扩大,通信过程中需要传输大量的数据,网络可能会发生中断,为了保证传输大量文件时的准确性,需要对发送的数据进行切分,切分成一个个的segment进行发送,考虑如何在接受方拼接切分的segment组成完整的数据,以及发现丢失segment时该如何处理,需要注意的协议TCP、UDP。

会话层:不同机器上的用户之间建立以及管理会话。用于保证应用程序自动收发包和寻址。

表示层:信息的语义语法,加密解密,转换翻译,压缩解压缩。

应用层:规定双方必须使用固定长度的消息头,且消息头必须记录消息长度等信息。需要注意的是TCP/IP协议中的HTTP协议。

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议

TCP/IP四层模型

是OSI的一种实现,包括应用层、运输层、网际层和网络接口层。

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议

一个HTTP请求的分层解析流程

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如上图右边一个服务器部署了一个静态页面,通过nginx部署在公网上,浏览器通过域名对它进行访问,浏览器输入域名点回车后是怎么工作的呢?

http://www.dumain.com 

HTTP

什么是HTTP?

超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收html页面的方法。

HTTP特点

无状态:协议对客户端没有状态存储,对事物处理没有“记忆”能力,比如访问一个网站需要反复进行登录操作。

无连接:HTTP/1.1之前,由于无状态特点,每次请求需要通过TCP三次握手四次挥手,和服务器重新建立连接。比如某个客户机在短时间多次请求同一个资源,服务器并不能区别是否已经响应过用户的请求,所以每次需要重新响应请求,需要耗费不必要的时间和流量。

基于请求和响应:基本的特性,由客户端发起请求,服务端响应。

简单快速、灵活。

通信使用明文、请求和响应不会对通信方进行确认、无法保护数据的完整性。

HTTP协议版本已经演化到3.0版本,关于协议版本可以查看 快速掌握HTTP1.0 1.1 2.0 3.0的特点及其区别

HTTP报文格式

HTTP 协议的请求报文和响应报文的结构基本相同,由三大部分组成:

起始行(start line):描述请求或响应的基本信息

头部字段集合(header):使用 key-value 形式更详细地说明报文

消息正文(entity):实际传输的数据,它不一定是纯文本,可以是图片、视频等二进制数据

其中起始行和头部的字段并成为 请求头 或者 响应头,统称为 Header;消息正文也叫实体,称为 body。HTTP 协议规定每次发送的报文必须要有  Header,但是可以没有 body,也就是说头信息是必须的,实体信息可以没有。而且在 header 和 body 之间必须要有一个空行(CRLF)。

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请求行报文格式

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请求方法:如 GET/HEAD/PUT/POST,表示对资源的操作;

请求目标:通常是一个 URI,标记了请求方法要操作的资源;

版本号:表示报文使用的 HTTP 协议版本。

响应报文格式

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版本号:表示报文使用的 HTTP 协议版本;

状态码:一个三位数,用代码的形式表示处理的结果,比如 200 是成功,500 是服务器错误;

原因:作为数字状态码补充,是更详细的解释文字,帮助人理解原因。

请求及响应报文格式对比

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议

HTTP 头字段

头部字段是 key-value 的形式,key 和 value 之间用“:”分隔,最后用 CRLF 换行表示字

段结束。比如前后分离时经常遇到的要与后端协商传输数据的类型“Content-type: application/json”,这里 key 就是“Content-type”,value 就 是“application/json”。HTTP 头字段非常灵活,不仅可以使用标准里的 Host、  Connection 等已有头,也可以任意添加自定义头,这就给 HTTP 协议带来了无限的扩展可能。

头字段注意事项

字段名不区分大小写,字段名里不允许出现空格,可以使用连字符“-”,但不

能使用下划线“_”(有的服务器不会解析带“_”的头字段)。字段名后面必须紧接 着“:”,不能有空格,而“:”后的字段值前可以有多个空格;

字段的顺序是没有意义的,可以任意排列不影响语义;

字段原则上不能重复,除非这个字段本身的语义允许,例如 Set-Cookie。

HTTP 协议中有非常多的头字段,但基本上可以分为四大类:通用标头、实体标头、请求标头、响应标头。

HTTP 头字段更多内容请查看《深入掌握HTTP四种标头基本概念 》

TCP 协议

TCP(Transmission Control   Protocol),传输控制协议:面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。它能帮助你确定计算机连接到 Internet   以及它们之间的数据传输。通过三次握手来建立 TCP 连接,三次握手就是用来启动和确认 TCP   连接的过程。一旦连接建立后,就可以发送数据了,当数据传输完成后,会通过关闭虚拟电路来断开连接。

TCP特点

基于连接的:数据传输之前需要建立连接

全双工的:双向传输

字节流:不限制数据大小,打包成报文段,保证有序接收,重复报文自动丢弃

流量缓冲:解决双方处理能力的不匹配

可靠的传输服务:保证可达,丢包时通过重发机制实现可靠性

拥塞控制:防止网络出现恶性拥塞

TCP报文格式

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16位源端口/16位目的端口:负责实现应用程序之间的数据传输

32位序号/32位确认序号:用于实现tcp在传输层的包序管理——tcp有序交付数据

4位头部长度:以4个字节为单位;4位保存的最大数字是15;因此tcp报头最大长度是15*4=60个字节

6位保留位;

6位标志:

URG——紧急指针标志

ACK——确认回复标志

PSH——提示立即接受位

RST——重置连接位

SYN——连接建立请求位

FIN——断开连接请求位

16位窗口大小:滑动窗口机制–>流量控制–>告诉对端所能发送的最大数据量

校验和:二进制反码求和–>校验数据一致性

紧急指针:指明哪些数据是紧急数据

选项数据:三次握手时,协商MSS大小的数据

TCP三次握手

同步通信双方初始序列号( ISN, initial sequence number )

协商TCP通信参数(MSS, 窗口信息,指定校验和算法)

在了解具体流程之前,我们先认识几个概念 

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议

最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接。

A、B关闭状态CLOSED — B收听状态LISTEN — A同步已发送状态SYN-SENT — B同步收到状态SYN-RCVD—  A、B连接已建立状态ESTABLISHED

B的TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,准备接受客户进程的连接请求。然后服务器进程就处于LISTEN(收听)状态,等待客户的连接请求。若有,则作出响应。

SYN:它的全称是 Synchronize Sequence Numbers ,同步序列编号。是 TCP/IP  建立连接时使用的握手信号。在客户机和服务器之间建立 TCP 连接时,首先会发送的一个信号。客户端在发送 SYN 消息时,就会在自己的段内生成一个随机值  X。

SYN-ACK:服务器收到 SYN 后,应答客户端连接,发送一个 SYN-ACK作为答复。确认号设置为比接收到的序列号多一个,即 X +  1,服务器为数据包选择的序列号是另一个随机数 Y。

ACK: Ackowledge character ,确认字符,表示发来的数据已确认接收无误。最后客户端将 ACK  发送给服务器。序列号被设置为所接收的确认值即 Y+ 1。 

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议  

下面通过一个案例看三次握手是怎么进行的

在Nginx服务器部署一个静态页面(我的端口为:8000)

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议

tcpdump指定网卡进行监听抓取报文

tcpdump -i en0 -S -c 3 port 8000 

在客户端使用nc网络工具发送一个请求

nc 192.168.109.200 8000 

三次握手监听结果如下:

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内核在三次握手做的一些事情,如下:

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连接状态查看

netstat -tpn # t:TCP连接装,p:进程显示 ,n:数字形式  # 每秒查看一次 

netstat -tpn -c 1

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TCP四次挥手

从一个HTTP请求来读懂HTTP、TCP协议  

A: 发送FIN数据包,代表A不再发送数据

B: 收到请求,开始应答 ,避免了A重新发送FIN重试(应答机制)

B: 处理完数据之后关闭,关闭连接,及发送FIN请求

A: 收到请求后发送ACK应答,B服务可以释放连接

等待 2MSL后释放连接

防止报文丢失,导致B重复发送FIN

防止滞留在网络中的报文,对新建立的连接造成数据扰乱

字节流的协议

TCP把应用交付的数据仅仅看成是一连串的无结构的字节流,TCP并不 知道字节流的含义,TCP并不关心应用程序一次将多大的报文发送到  TCP的缓存中,而是根据对方给出的窗口值和当前网络拥堵的程度来决 定一个报文段应该包含多少个字节。

MSS: Max Segment Size, 默认 536byte 实际数据 


在网络传输过程中可能会出现以下的一些情况:

客户端一段时间没有收到 ack 消息则重传

如果缓冲区满了则可能丢包或延时都需要重传

根据报文 sequeence number 字段重排序,还需要丢弃重复包。

数据传输的可靠性

停止等待协议如下: 


停止等待协议,效率比较低

重传机制如下:

ack 报文丢失

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请求报文丢失


滑动窗口协议与累计确认(延时ack)

如上效率低,所以tcp提出了新的协议-滑动窗口协议与累计确认(延时ack)。

滑动窗口大小同通过tcp三次握手和对端协商,且受网络状况影响。

上面是一个一个报文,实际可发一批报文,服务器并不是挨个去确认,上面回一个ack浪费资源,单独响应一个报文时,tcp本身一个报文至少20个字节再加上ip头报文20字节,所以一个ack至少40字节。

所以延时ack的发送,如下图确认最后一个报文如5就可以,但这样也有一个问题如3的报文丢了,这时只能确认1和2连续报文,从3以后的报文全要重传,已确认的报文在缓冲区丢弃掉。 

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