王者荣耀:悄悄优化技能缓存机制,貂蝉婉儿等天秀英雄强度飙升

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作为一款竞技类游戏,王者荣耀中的技能是多种多样,由于战场上的作战方式和英雄玩法千变万化,所以需要保证技能机制的合理性与公平性,相信大家都听说过技能缓存机制,对于玩家的操作影响是非常大的,稍有失误,就会导致玩家被击杀。

为了照顾新玩家,我们来简单介绍一下这个机制,大家都知道,英雄释放技能的时候,会有一个或长或短的前摇,此时玩家虽然操作了英雄,但是还没有正式释放出这个动作,此时很容易被敌人的硬控技能控制住,比如说貂蝉的二技能、上官婉儿的大招,位移时经常被王昭君的二技能冰冻,就算是技能释放一半,也会被控制,而在控制结束之后,会继续释放没有造成的技能,这就叫做技能缓存机制。

在这种释放位移技能时被冰冻,会对他们产生很大的负面影响,貂蝉可能会空掉二技能、上官婉儿可能会马上断掉大招,生存和输出能力锐减,特别是现在控制类英雄较多,出现这种情况的概率非常大,所以官方悄悄在体验服进行了优化,只有在被控0.5秒之内,才会自动释放完当前技能,而在0.5秒之后,技能则会被取消,避免了这类英雄出现空掉技能的情况。

我认为,这个技能缓存机制的优化有利有弊,有利就是英雄不会因为被控时,敌人变换位置而导致技能释放失误,令自己处于危险之中,有弊的理由也很简单,假如上官婉儿的大招直接冲进人群,是非常容易打出位移效果的,有时被控后,依旧能刷出飞天效果,如果这个缓存机制介入,就会彻底断大,反而会直接被击杀,不过无论如何,这个机制都不可能会适应所有英雄,所以大家在使用的时候,要十分注意这个机制的触发条件,小伙伴们,你们认为呢?


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