C# 8.0 正式发布:Visual Studio 2019 支持所有新功能
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 8.0 正式发布:Visual Studio 2019 支持所有新功能相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作者丨Arthur Casals
译者丨姚佳灵
微软宣布 C# 8.0 作为 .NET Core 3.0 版本的一部分正式可用,该消息同步发布于.NET Conf 2019 及其开发博客中。新的语言功能包括可为空的引用类型、异步流、默认接口成员及新的代码模式。Visual Studio 2019 支持所有的新功能。
可为空的引用类型是新版本中最重要的功能之一。它旨在通过使用特定语法规则来防止与空引用异常相关的场景,这个语法规则是:开发人员必须明确表示某个变量是否可以采用 null 值。在这种情况下,变量声明中的类型名必须附加“?”(类似可为空的值类型):
string? foo;
如果该变量的类型名后面没有附加“?”,那么,它被视为一个不可为空的引用类型。在这种情况下,编译器将强制实行不可为空的规则:该变量必须被初始化为一个非空值,并且该变量永远不能被赋予空值。可以(在大多数情况下不推荐)用变量名后面附加空宽容操作符“!”来覆盖这个行为:
foo!.Length;
还可以使用可为空上下文来控制是否给出可空警告,或者可为空的注解是否有影响。可以在项目级别或在带有 #nullable 和 #pragmawarning 预处理指令的源代码文件中指定可为空上下文。另外,一个类型可以具备的可为空行为是如下四种之一:无视(Oblivious),不可为空(nonnullable),可为空(nullable),未知(unknown)。不同的可为空类型会触发不同的编译行为。可为空引用类型的完整规范在这里。
另一个重要功能是引入了异步流。该新功能的目的是引入对迭代器和异步方法的支持。此类方法可以用于需要消费或产生持续结果流(即来自物联网设备或云服务)的场景中。
异步流通过 IAsyncEnumerable 和 IAsyncEnumerator 接口实现,这些接口可以与 async/await 功能(最初在 C# 5.0 中引进)结合使用。返回异步流的方法必须用 async 修饰符声明,还必须使用某个新接口作为其返回类型。它还必须包含 yield return 语句来返回异步流中的后续元素。
下面的例子来自微软的官方文档。它实现了一个生成从 0 到 19 的序列的方法,生成每个数字之间的等待时间为 100 毫秒:
public static async System.Collections.Generic.IAsyncEnumerable<int> GenerateSequence()
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
await Task.Delay(100);
yield return i;
}
}
更多关于异步流的细节请参阅官方语言规范。
默认接口成员功能允许开发人员给接口添加成员,并提供这些成员的实现(从而允许接口中的方法有具体实现)。目的是为 API 作者提供更多的灵活性,从而可以给现有接口添加方法而不会破坏与以前版本的兼容性。这个功能类似于 Java 的 Default Methods 。
C# 8.0 还添加了两个新的代码模式:递归模式匹配和与 using 语句相关的模式。简而言之,递归模式允许模式包含其他模式,如下例所示(也来自于微软的官方文档):
IEnumerable<string> GetEnrollees()
{
foreach (var p in People)
{
if (p is Student { Graduated: false, Name: string name }) yield return name;
}
}
模式 Student { Graduated: false, Name: string name }会检查 Person 是否是 Student,然后将常量模式 false 应用于其 Graduated 属性来看看其是否仍然已注册,并将模式 string name 应用于其 Name 属性来获得其名字(如果为非空)。因此,如果 p 是 Student,还没有毕业并拥有一个非空名字,那么,我们返回该名字。
using 语句相关的新模式允许它被添加到局部变量声明中。在这种情况下,局部变量 using 的寿命将延长到声明它的范围的末尾。如果有多个 using 局部变量,那么将按照声明它们的相反顺序进行处理:
{
using var foo1 = new FileStream("...");
using var foo2 = new FileStream("...");
...
// Dispose foo2
// Dispose foo1
}
using 语句添加的另一个功能是 disposable 模式的概念,即可访问 Dispose 实例方法的类型。遵循这个模式的类型可以参与 using 语句,而无需实现 IDisposable:
class Bar
{
public void Dispose() { ... }
}
using (var foo = new Bar())
{
// statements
}
C# 8.0 中添加的其他功能包括 switch 语句语法的更改和目标类型的新表达式的添加,这允许在已经给定类型的上下文中创建新对象时,省略类型声明:
Vector2[] vectors = { new (1, 1), new (2, -1) };
所有新功能的摘要都在这里,C#8.0 的完整规范建议在这里。另外,YouTube 上有 .NET Conf 2019 上展示新特性的技术演讲,该演讲强调了新的语言功能。所有 Visual Studio 2019 版本中都支持 C# 8.0。
C#8.0 新功能:
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-8
C#8.0 的完整规范建议:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-8.0/nullable-reference-types
原文链接:
https://www.infoq.com/news/2019/09/microsoft-releases-csharp-8/
点个在看少个 bug 以上是关于C# 8.0 正式发布:Visual Studio 2019 支持所有新功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章 如何在 Visual Studio 2017 中使用 C# 8? 如何在 Visual Studio 2017 中使用 C# 8? Visual Studio 2013 中的 Resharper 8.0 ReSharper 8.1 (8.0, 7.1) 热键架构在 MS Visual Studio 2012 中没有一些热键