C# 编程_命名规则
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 编程_命名规则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C# 命名规则是为了让整个程序代码统一以增强其可读性而设置的,常用命名法有:
1、Pascal 命名法(帕斯卡命名法):是指每个单词的首字母大写;
2、Camel 命名法(驼峰命名法):是指第一个单词小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
变量
1、命名必须有意义,使用能描述变量作用的单词。
2、成员变量声明在类的顶端。
3、局部变量声明在引用之前。
4、变量名字不得过长, 最好是 1 个单词,不得超过 3 个单词。
5、遵循 Camel 命名法,第一个字母小写,其他单词首字母大写。
6、例如:id, firstName。
常量
1、为了与变量有所区分,定义常量的单词的所有字母大写。
2、例如:MAX_PARAMETER_COUNT = 100 。
类
1、遵循 Pascal 命名法,每个单词的首字母大写。
2、例如:Student(){}。
方法
1、遵循 Pascal 命名法,每个单词的首字母大写。
2、方法的命名并且为动+宾结构。
3、例如:GetStudentCourse。
接口
1、遵循 Pascal 命名法,每个单词的首字母大写。
2、通常都是以 I 开头。
3、例如:IStudentCourse。
枚举
1、枚举变量名全大写。
2、例如:public enum DataMode { CRP, SMT,METER}。
窗体
窗体名称命名以Frm开头,并且每个单词的首字母大写:FrmMain。
以上是关于C# 编程_命名规则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章