微服务架构之最终一致性设计概述

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微服务架构之最终一致性设计概述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、可靠消息最终一致(异步确保型)

实现

   业务处理服务在业务事务提交前,向实时消息服务请求发送消息,实时消息服务只记录消息数据,而不真正发送。业务处理服务在业务事务提交后,向实时消息服务确认发送。只有在得到确认发送指令后,实时消息服务才真正发送

消息

业务处理服务在业务事务回滚后,向实时消息服务取消发送。消息状态确认系统定期

找到未确认发送或回滚发送的消息,向业务处理服务询问消息状态,业务处理服务根

据消息ID或消息内容确定该消息是否有效 

约束

   被动方的处理结果不影响主动方的处理结果,被动方的消息处理操作是幂等操作

成本

   可靠消息系统建设成本

   一次消息发送需要两次请求,业务处理服务需实现消息状态回查接口

优点、适用范围

消息数据独立存储、独立伸缩,降低业务系统与消息系统间的耦合

需要实现的服务

可查询操作、幂等操作

方案特点

兼容所有实现AMQP标准的MQ中间件

确保业务数据可靠的前提下,实现业务数据的最终一致(理想状态下基本是准实时一致)

适用

1、对应支付系统会计异步记账业务

2、普通的积分账户增加积分的服务

   分布式部署环境下,需要通过网络进行通讯,就引入了数据传输的不确定性也就是CAP理论中的P(分区容错性的问题),但是我们需要保证消息尽可能的一致

消息发送一致性的概念:是指产生消息的业务动作与消息发送的一致。

(也就是说,如果业务操作成功,那么由这个业务操作所产生的消息一定要成功投递出去,否则就丢消息)

举例

微服务架构之最终一致性设计概述(一)

1、如果业务操作成功,执行消息发送前应用故障,消息发不出去,导致消息丢失(订单系统与积分系统的数据不一致); 

2、如果业务操作成功,应用正常,但消息系统故障或网络故障,也会导致消息发不出去(订单系统与积分系统的数据不一致);

2那消息投递如何做到可靠呢?

看看下图的思路:

微服务架构之最终一致性设计概述(一)

1. 主动方应用先把消息发给消息中间件,消息状态标记为“待确认”;

2. 消息中间件收到消息后,把消息持久化到消息存储中,但并不向被动方应用投递消息;

3. 消息中间件返回消息持久化结果(成功/失败),主动方应用根据返

回结果进行判断如何进行业务操作处理:

a) 失败:放弃业务操作处理,结束(必要时向上层返回失败结果);

b) 成功:执行业务操作处理;

4. 业务操作完成后,把业务操作结果(成功/失败)发送给消息中间件;

5. 消息中间件收到业务操作结果后,根据业务结果进行处理;

a) 失败:删除消息存储中的消息,结束;

b) 成功:更新消息存储中的消息状态为“待发送(可发送)”,紧接 着执行消息投递;

6. 被动方应用监听并接收“待发送”状态的消息,执行业务处理;

7. 业务处理完成后,向消息中间件发送ACK,确认消息已经收到(消息 )

中间件将从队列中删除该消息)

当然除了正向的流程以外还有异常的处理流程,也要保证可靠性

微服务架构之最终一致性设计概述(一)

一、从主动方应用的角度

微服务架构之最终一致性设计概述(一)

微服务架构之最终一致性设计概述(一)

2.从中间件的角度

微服务架构之最终一致性设计概述(一)

3.异常情况的总结处理

那有没有支持这种发送一致性流程的现成消息中间件?我们下回接着说。


以上是关于微服务架构之最终一致性设计概述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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