Golang线程模型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Golang线程模型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Golang是基于多线程模型的。这里的线程和C/C++的线程概念稍有不同,Golang中不直接使用线程。

Golang中是没有线程的概念,用的是协程,即goroutine

先看一下进程、线程、协程这几个概念:




协程:和线程类似,共享堆,不共享栈,协程的切换由Go的调度器来进行调度。


Golang有一个环境变量GOMAXPROCS,决定了Go运行库最多会启动几个线程来运行goroutine。一般GOMAXPROCS设置为CPU数。


所以,一个Go程序是一个进程,进程里有数个线程,进程里还有数个协程,一个或几个协程对应一个线程。


讲解GO线程模型的一般用这样几个符号:

M:OS线程

P:Goroutine所必须的上下文环境

G:Goroutine

调度器: 管理和调度 M, P, G


因此,协程与线程主要区别是,协程将不再被内核调度,而是交给了程序自己的调度器来调度,而线程是由内核调度。从调度上看,goroutine的调度开销远远小于线程调度开销。


从关系上可以看下图:

 

一个OS线程和一个上下文绑定,一个上下文可以挂几个协程,由Go调度器来分配、调度他们。


以上是关于Golang线程模型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Golang 协程调度

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