IASyncResult接口实现简单异步编程(C#)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IASyncResult接口实现简单异步编程(C#)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、异步编程是建立在委托基础上的编程方法
2、异步调用的每个方法都是在独立线程中执行的,因此本质上就是一种多线程程序。
3、比较适合在后台运行较为耗费时间的《简单任务》
4、如果后台任务要求必须按照特定顺序执行,或者访问特定的共享资源,则不适合使用异步编程,比较适合使用多线程编程。
下面的代码实现了不使用Thread,不使用Task实现异步编程
使用了IASyncResult接口和AsyncCallback委托
class Program { public delegate int AddDelegate(int num); public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始同步执行"); Add1(10); Add2(20); Console.ReadLine(); Console.WriteLine("开始异步编程了"); AddDelegate addDel = Add2; //AsyncCallback委托要用的方法必须是IAsyncResult参数,该参数存了回调方法所需参数为object对象。 AsyncCallback callBack = Add3; //IASyncResult参数1-N由自定义委托AddDelegate决定,AddDelegate有N个参数,那么就有N个参数 //callback为AsyncCallback委托,可为null,最后一个参数表示回调函数的参数,该值被存在 re.AsyncState中(为object对象) IAsyncResult result = addDel.BeginInvoke(20, callBack, 10); Add1(10); //委托.EndInvoke(result)相当于一个监视器,一直在监视异步委托执行完成,一旦完成,则获取到结果并赋值到re中,与此同时会异步调用回调函数(有回调的情况下)。 var re = addDel.EndInvoke(result); Console.WriteLine("Add2执行结果=" + re); Add1(1); Add1(5); Add1(10); Console.ReadLine(); } public static int Add1(int a) { Console.WriteLine("开始ADD1"); return a * a; } public static int Add2(int a) { Console.WriteLine("开始Add2"); System.Threading.Thread.Sleep(5000); return a * a; } public static void Add3(IAsyncResult re) { var a = re.AsyncState; Console.WriteLine("执行回调=" + a); } }
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