虚拟DOM之更新
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了虚拟DOM之更新相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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什么是虚拟DOM
虚拟DOM简而言之就是,用JS去按照DOM结构来实现的树形结构对象,一般称之为虚拟节点(VNode)
例1
<div class="container" style="color:red">
<div>
let VNode = {
tag: 'div',
data:{
class:'container',
style:{
color:'red'
}
},
children:[]
}
例2
我是文本
let VNode = {
tag:null,
children:'我是文本'
}
例3
<div class="container">
<!-- 子元素1 -->
<!-- 子元素2 -->
<div>
let VNode = {
tag: 'div',
data:{
class:'container'
},
children:[
VNode1, // 对应子元素1
VNode2 // 对应子元素2
]
}
完整的例子:
<div class="container">
<h1 style="color:red">标题</h1>
<span style="color:grey">内容</span>
<div>
对应的VNode结构如下:
let VNode = {
tag: 'div',
data:{
class:'container'
},
children:[
{
tag:'h1',
data:null,
children:{
data: {
style:{
color:'red'
}
},
children: '标题'
}
},
{
tag:'span',
data:null,
children:{
data: {
style:{
color:'grey'
}
},
children: '内容'
}
},
]
}
什么是h函数
h函数作为创建VNode对象的函数封装,React中通过babel将JSX转换为h函数的形式,Vue中通过vue-loader将模板转换为h函数。
function h(tag = null,data = null,children = null){
// ...
}
假如在Vue中我们有如下模板:
<template>
<div>
<h1></h1>
</div>
</template>
用 h 函数来创建与之相符的 VNode:
const VNode = h('div', null, h('span'))
得到的 VNode 对象如下:
const VNode = {
tag: 'div',
data: null,
children: {
tag: 'span',
data: null,
children: null
}
}
什么是虚拟DOM的挂载
虚拟DOM的挂载就是将虚拟DOM转化为真实DOM的过程
主要用到如下原生属性或原生方法:
创建标签:document.createElement(tag)
创建文本:document.createTextNode(text);
追加节点:parentElement.appendChild(element)
render函数是做什么的
render函数的作用就是:将VNode转化为真实DOM
接收两个参数:
虚拟节点
挂载的容器
function render(VNode,container){
//...
}
演示
通过 h函数 和 render函数,生成如下结构的html
容器:
<div id="container"></div>
像容器中插入如下html片段:
<div id="bingshan" class="c1 c2" style="background: rgba(0, 132, 255, 0.1); padding: 10px;">
<span>我是span1</span>
<br>
<span>我是span2</span>
</div>
代码如下:
let container = document.getElementById('container');
let VNode = h('div',
{
style: {
background: '#0084ff1a',
padding:'10px'
},
id:'bingshan',
class:['c1 c2'],
onclick:function(){
alert('VNode')
}
},
[
h('span',null,'我是span1'),
h('br'),
h('span',null,'我是span2')
]
)
// 挂载
render(VNode, container)
结果如下:
什么是虚拟DOM的更新
虚拟DOM的更新指的是:当节点对应的VNode发生变更时,比较新旧VNode的异同,更新真实DOM节点
虚拟DOM更新时依然会调用Render函数
本文暂不涉及Vue和React中当数据变化时是如何重新生成VNode以及如何调用Render函数的,在此通过手动调用的方式来模拟:
let prevVNode = {
//...
}
let nextVNode = {
//...
}
//挂载
render(prevVNode,container)
//更新
setTimeout(function(){
render(nextVNode,container)
},2000)
render
由于更新时需要获取prevVNode与nextVNode进行比较,所以在挂载时,将prevVNode存储在容器节点的属性上,方便更新时使用。
function render(VNode,container){
//初始化渲染
mount(vNode,container);
container.vNode = vNode;
}
既然容器节点的属性存储了prevVNode,那么我们就可以在调用render函数时,通过判断是否有vNode这个属性,来判断是挂载还是更新。
function render(vNode,container){
const prevVNode = container.vNode;
//之前没有-挂载
if(prevVNode === null || prevVNode === undefined){
if(vNode){
mount(vNode,container);
container.vNode = vNode;
}
}
//之前有-更新
else{
//....
}
}
我们在更新的时候,又分为两种情况:
prevVNode和nextVNode都有,执行比较操作
有prevVNode没有nextVNode,删除prevVNode对应的DOM即可
function render(vNode,container){
const prevVNode = container.vNode;
//之前没有-挂载
if(prevVNode === null || prevVNode === undefined){
if(vNode){
mount(vNode,container);
container.vNode = vNode;
}
}
//之前有-更新
else{
//之前有,现在也有
if(vNode){
//比较
}
//以前有,现在没有,删除
else{
//删除原有节点
}
}
}
我们先考虑有prevVNode没有nextVNode的情况,此时需要删除prevVNode对应的DOM节点
那么如何获取prevVNode对应的DOM节点呢?
我们可以在挂载的阶段,将dom节点作为属性存储在prevVNode上:
function mountElement(VNode, container) {
//省略...
const el = createElement(tag);
VNode.el = el;
//省略...
}
function mountText = (VNode, container) {
const el = createTextNode(VNode.children);
vNode.el = el;
appendChild(container, el);
}
再考虑有prevVNode也有nextVNode的情况,此时需要对二者进行对比,考虑实现patch函数
function patch(prevVNode,nextVNode,container){
//...
}
最终render函数的代码如下:
function render(vNode,container){
const prevVNode = container.vNode;
//之前没有-挂载
if(prevVNode === null || prevVNode === undefined){
if(vNode){
mount(vNode,container);
container.vNode = vNode;
}
}
//之前有-更新
else{
//之前有,现在也有
if(vNode){
patch(prevVNode,vNode,container);
container.vNode = vNode;
}
//以前有,现在没有,删除
else{
removeChild(container,prevVNode.el);
container.vNode = null;
}
}
}
patch
现在我们来考虑,prevVNode 和 nextVNode 是如何进行对比的。
我们现在将VNode只分为了两类:
元素节点
文本节点
那么 prevVNode 和 nextVNode 可能出现的情况只会有以下三种:
二者类型不同
二者都是文本节点
二者都是元素节点,且标签相同
当二者类型不同时,只需删除原节点,挂载新节点即可:
function patch (prevVNode, nextVNode, container) {
removeChild(container, prevVNode.el);
mount(nextVNode, container);
}
当二者都是文本节点时,只需修改文本即可
function patch (prevVNode, nextVNode, container) {
const el = (nextVNode.el = prevVNode.el)
if(nextVNode.children !== prevVNode.children){
el.nodeValue = nextVNode.children;
}
}
当二者都是元素节点且标签相同时,此时比较麻烦,考虑是一个patchElement函数用于处理此种情况
function patch (prevVNode, nextVNode, container) {
patchElement(prevVNode, nextVNode, container)
}
最终 patch 函数的代码如下:
function patch (prevVNode, nextVNode, container) {
// 类型不同,直接替换
if ((prevVNode.tag || nextVNode.tag) && prevVNode.tag !== nextVNode.tag) {
removeChild(container, prevVNode.el);
mount(nextVNode, container);
}
// 都是文本
else if(!prevVNode.tag && !nextVNode.tag){
const el = (nextVNode.el = prevVNode.el)
if(nextVNode.children !== prevVNode.children){
el.nodeValue = nextVNode.children;
}
}
// 都是相同类型的元素
else {
patchElement(prevVNode, nextVNode, container)
}
}
比较相同tag的VNode(patchElement)
因为tag相同,所以patchElement函数的功能主要有两个:
检查prevVNode和nextVNode对应的元素属性是否一致(style、class、event等),不一致更新
比较prevVNode和nextVNode对应的子节点(children)
关于元素属性的比较与挂载阶段的逻辑基本一致,就不在此继续展开,我们主要考虑如何对子节点进行比较
子节点可能出现的情况有三种:
没有子节点
一个子节点
多个子节点
所以关于prevVNode和nextVNode子节点的比较,共有9种情况:
旧:单个子节点 && 新:单个子节点
旧:单个子节点 && 新:没有子节点
旧:单个子节点 && 新:多个子节点
旧:没有子节点 && 新:单个子节点
旧:没有子节点 && 新:没有子节点
旧:没有子节点 && 新:多个子节点
旧:多个子节点 && 新:单个子节点
旧:多个子节点 && 新:没有子节点
旧:多个子节点 && 新:多个子节点
前8中情况都比较简单,这里简单概括一下:
1.旧:单个子节点 && 新:单个子节点
都为单个子节点,递归调用patch函数
2.旧:单个子节点 && 新:没有子节点
删除旧子节点对应的DOM
3.旧:单个子节点 && 新:多个子节点
删除旧子节点对应的DOM,并将多个新子节点依次递归调用mount函数进行挂载即可
4.旧:没有子节点 && 新:单个子节点
直接调用mount函数疆新单个子节点进行挂载即可
5.旧:没有子节点 && 新:没有子节点
什么也不做
6.旧:没有子节点 && 新:多个子节点
将多个新子节点依次递归调用mount函数进行挂载即可
7.旧:多个子节点 && 新:单个子节点
删除多个旧子节点对应的DOM,递归调用mount函数对单个新子节点进行挂载即可
8.旧:多个子节点 && 新:没有子节点
删除多个旧子节点对应的DOM即可
9.旧:多个子节点 && 新:多个子节点
对于新旧子节点均为多个子节点的情况,是VNode更新阶段最复杂的情况,无论是React还是Vue都有不同的实现方案,这些实现方案也就是我们常说的Diff算法。
今天先不涉及比较复杂的Diff算法,关于Diff算法的内容,留到日后进行讲解,我们先通过最简单的方式来实现多个新旧子节点的更新(性能最差的做法)。
遍历旧的子节点,将其全部移除:
for (let i = 0; i < prevChildren.length; i++) {
removeChild(container,prevChildren[i].el)
}
遍历新的子节点,将其全部挂载
for (let i = 0; i < nextChildren.length; i++) {
mount(nextChildren[i], container)
}
最终的代码如下:
export const patchElement = function (prevVNode, nextVNode, container) {
const el = (nextVNode.el = prevVNode.el);
const prevData = prevVNode.data;
const nextData = nextVNode.data;
if (nextData) {
for (let key in nextData) {
let prevValue = prevData[key];
let nextValue = nextData[key];
patchData(el, key, prevValue, nextValue);
}
}
if (prevData) {
for (let key in prevData) {
let prevValue = prevData[key];
if (prevValue && !nextData.hasOwnProperty(key)) {
patchData(el, key, prevValue, null);
}
}
}
//比较子节点
patchChildren(
prevVNode.children,
nextVNode.children,
el
)
}
function patchChildren(prevChildren, nextChildren, container) {
//旧:单个子节点
if(prevChildren && !Array.isArray(prevChildren)){
//新:单个子节点
if(nextChildren && !Array.isArray(nextChildren)){
patch(prevChildren,nextChildren,container)
}
//新:没有子节点
else if(!nextChildren){
removeChild(container,prevChildren.el)
}
//新:多个子节点
else{
removeChild(container,prevChildren.el)
for(let i = 0; i<nextChildren.length; i++){
mount(nextChildren[i], container)
}
}
}
//旧:没有子节点
else if(!prevChildren){
//新:单个子节点
if(nextChildren && !Array.isArray(nextChildren)){
mount(nextChildren, container)
}
//新:没有子节点
else if(!nextChildren){
//什么都不做
}
//新:多个子节点
else{
for (let i = 0; i < nextChildren.length; i++) {
mount(nextChildren[i], container)
}
}
}
//旧:多个子节点
else {
//新:单个子节点
if(nextChildren && !Array.isArray(nextChildren)){
for(let i = 0; i<prevChildren.length; i++){
removeChild(container,prevChildren[i].el)
}
mount(nextChildren,container)
}
//新:没有子节点
else if(!nextChildren){
for(let i = 0; i<prevChildren.length; i++){
removeChild(container,prevChildren[i].el)
}
}
//新:多个子节点
else{
// 遍历旧的子节点,将其全部移除
for (let i = 0; i < prevChildren.length; i++) {
removeChild(container,prevChildren[i].el)
}
// 遍历新的子节点,将其全部添加
for (let i = 0; i < nextChildren.length; i++) {
mount(nextChildren[i], container)
}
}
}
}
以上是关于虚拟DOM之更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章