走一走,瞧一瞧,虚拟Dom实现在这里

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了走一走,瞧一瞧,虚拟Dom实现在这里相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

为什么需要 Virtual Dom


众所周知,操作 DOM 是很耗费性能的⼀件事情,既然如此,我们可以考虑通 过 JS 对象来模拟 DOM 对象,毕竟操作 JS 对象⽐操作 DOM 省时的多
// 假设这⾥模拟⼀个 ul,其中包含了 5 个 li[1, 2, 3, 4, 5]// 这⾥替换上⾯的 li[1, 2, 5, 4]
从上述例⼦中,我们⼀眼就可以看出先前的 ul 中的第三个 li 被移除了, 四五替换了位置。 
如果以上操作对应到 DOM 中,那么就是以下代码
// 删除第三个 liul.childNodes[2].remove()// 将第四个 li 和第五个交换位置let fromNode = ul.childNodes[4]let toNode = node.childNodes[3]let cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true)let cloenToNode = toNode.cloneNode(true)ul.replaceChild(cloneFromNode, toNode)ul.replaceChild(cloenToNode, fromNode)
当然在实际操作中,我们还需要给每个节点⼀个标识,作为判断是同⼀个节点 的依据。所以这也是 Vue React 中官⽅推荐列表⾥的节点使⽤唯⼀的key 来保证性能。
那么既然 DOM 对象可以通过 JS 对象来模拟,反之也可以通过 JS 对象来渲染出对应 的 DOM以下是⼀个 JS 对象模拟 DOM 对象的简单实现
export default class Element { /** * @param {String} tag 'div' * @param {Object} props { class: 'item' } * @param {Array} children [ Element1, 'text'] * @param {String} key option */ constructor(tag, props, children, key) { this.tag = tag; this.props = props; if (Array.isArray(children)) { this.children = children; } else if (isString(children)) { this.key = children; this.children = null; } if (key) this.key = key; } // 渲染 render() { let root = this._createElement( this.tag, this.props, this.children, this.key ); document.body.appendChild(root); return root; } create() { return this._createElement(this.tag, this.props, this.children, this.key); } // 创建节点 _createElement(tag, props, child, key) { // 通过 tag 创建节点 let el = document.createElement(tag); // 设置节点属性 for (const key in props) { if (props.hasOwnProperty(key)) { const value = props[key]; el.setAttribute(key, value); } } if (key) { el.setAttribute("key", key); } // 递归添加⼦节点 if (child) { child.forEach(element => { let child; if (element instanceof Element) { child = this._createElement( element.tag, element.props, element.children, element.key ); } else { child = document.createTextNode(element); } el.appendChild(child); }); } return el; }}


Virtual Dom 算法简述

 

既然我们已经通过 JS 来模拟实现了 DOM ,那么接下来的难点就在于如何判断旧的对象 和新的对象之间的差异。
DOM 是多叉树的结构,如果需要完整的对⽐两颗树的差异,那么需要的时间复杂度会是O(n ^ 3) ,这个复杂度肯定是不能接受的。于是 React 团队优化了算法,实现了O(n) 的复杂度来对⽐差异。
实现 O(n) 复杂度的关键就是只对⽐同层的节点,⽽不是跨层对⽐,这也是考虑到在实际 业务中很少会去跨层的移动 DOM 元素
所以判断差异的算法就分为了两步
⾸先从上⾄下,从左往右遍历对象,也就是树的深度遍历,这⼀步中会给每个节点添加索 引,便于最后渲染差异 
⼀旦节点有⼦元素,就去判断⼦元素是否有不同

Virtual Dom 算法实现 


树的递归


⾸先我们来实现树的递归算法,在实现该算法前,先来考虑下两个节点对⽐会有⼏种情况 新的节点的 tagName 或者 key 和旧的不同,这种情况代表需要替换旧的节点,并且也 不再需要遍历新旧节点的⼦元素了,因为整个旧节点都被删掉了 新的节点的 tagName key (可能都没有)和旧的相同,开始遍历⼦树 没有新的节点,那么什么都不⽤做
import { StateEnums, isString, move } from "./util";import Element from "./element";export default function diff(oldDomTree, newDomTree) { // ⽤于记录差异 let pathchs = {}; // ⼀开始的索引为 0 dfs(oldDomTree, newDomTree, 0, pathchs); return pathchs;}function dfs(oldNode, newNode, index, patches) { // ⽤于保存⼦树的更改 let curPatches = []; // 需要判断三种情况 // 1.没有新的节点,那么什么都不⽤做 // 2.新的节点的 tagName 和 `key` 和旧的不同,就替换 // 3.新的节点的 tagName 和 key(可能都没有) 和旧的相同,开始遍历⼦树 if (!newNode) { } else if (newNode.tag === oldNode.tag && newNode.key === oldNode.key) { // 判断属性是否变更 let props = diffProps(oldNode.props, newNode.props); if (props.length) curPatches.push({ type: StateEnums.ChangeProps, props }); // 遍历⼦树 diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches); } else { // 节点不同,需要替换 curPatches.push({ type: StateEnums.Replace, node: newNode }); } if (curPatches.length) { if (patches[index]) { patches[index] = patches[index].concat(curPatches); } else { patches[index] = curPatches; } }}


判断属性的更改


判断属性的更改也分三个步骤
遍历旧的属性列表,查看每个属性是否还存在于新的属性列表中 
遍历新的属性列表,判断两个列表中都存在的属性的值是否有变化 
在第⼆步中同时查看是否有属性不存在与旧的属性列列表中
function diffProps(oldProps, newProps) { // 判断 Props 分以下三步骤 // 先遍历 oldProps 查看是否存在删除的属性 // 然后遍历 newProps 查看是否有属性值被修改 // 最后查看是否有属性新增 let change = []; for (const key in oldProps) { if (oldProps.hasOwnProperty(key) && !newProps[key]) { change.push({ prop: key }); } } for (const key in newProps) { if (newProps.hasOwnProperty(key)) { const prop = newProps[key]; if (oldProps[key] && oldProps[key] !== newProps[key]) { change.push({ prop: key, value: newProps[key] }); } else if (!oldProps[key]) { change.push({ prop: key, value: newProps[key] }); } } } return change;}


判断列表差异算法实现


这个算法是整个 Virtual Dom 中最核⼼的算法,且让我⼀⼀为你道来。这⾥的主要步骤其实和判断属性差异是类似的,也是分为三步 
遍历旧的节点列表,查看每个节点是否还存在于新的节点列表中 
遍历新的节点列表,判断是否有新的节点 
在第⼆步中同时判断节点是否有移动 
PS:该算法只对有 key 的节点做处理
function listDiff(oldList, newList, index, patches) { // 为了遍历⽅便,先取出两个 list 的所有 keys let oldKeys = getKeys(oldList); let newKeys = getKeys(newList); let changes = []; // ⽤于保存变更后的节点数据 // 使⽤该数组保存有以下好处 // 1.可以正确获得被删除节点索引 // 2.交换节点位置只需要操作⼀遍 DOM // 3.⽤于 `diffChildren` 函数中的判断,只需要遍历 // 两个树中都存在的节点,⽽对于新增或者删除的节点来说,完全没必要 // 再去判断⼀遍 let list = []; oldList && oldList.forEach(item => { let key = item.key; if (isString(item)) { key = item; } // 寻找新的 children 中是否含有当前节点 // 没有的话需要删除 let index = newKeys.indexOf(key); if (index === -1) { list.push(null); } else list.push(key); }); // 遍历变更后的数组 let length = list.length; // 因为删除数组元素是会更改索引的 // 所有从后往前删可以保证索引不变 for (let i = length - 1; i >= 0; i--) { // 判断当前元素是否为空,为空表示需要删除 if (!list[i]) { list.splice(i, 1); changes.push({ type: StateEnums.Remove, index: i }); } } // 遍历新的 list,判断是否有节点新增或移动 // 同时也对 `list` 做节点新增和移动节点的操作 newList && newList.forEach((item, i) => { let key = item.key; if (isString(item)) { key = item; } // 寻找旧的 children 中是否含有当前节点 let index = list.indexOf(key); // 没找到代表新节点,需要插⼊ if (index === -1 || key == null) { changes.push({ type: StateEnums.Insert, node: item, index: i }); list.splice(i, 0, key); } else { // 找到了,需要判断是否需要移动 if (index !== i) { changes.push({ type: StateEnums.Move, from: index, to: i }); move(list, index, i); } } }); return { changes, list };}function getKeys(list) { let keys = []; let text; list && list.forEach(item => { let key; if (isString(item)) { key = [item]; } else if (item instanceof Element) { key = item.key; } keys.push(key); }); return keys;}


遍历⼦元素打标识


对于这个函数来说,主要功能就两个判断两个列表差异 
给节点打上标记 
总体来说,该函数实现的功能很简单
function diffChildren(oldChild, newChild, index, patches) { let { changes, list } = listDiff(oldChild, newChild, index, patches); if (changes.length) { if (patches[index]) { patches[index] = patches[index].concat(changes); } else { patches[index] = changes; } } // 记录上⼀个遍历过的节点 let last = null; oldChild && oldChild.forEach((item, i) => { let child = item && item.children; if (child) { index = last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index; let keyIndex = list.indexOf(item.key); let node = newChild[keyIndex]; // 只遍历新旧中都存在的节点,其他新增或者删除的没必要遍历 if (node) { dfs(item, node, index, patches); } } else index += 1; last = item; });}


渲染差异


通过之前的算法,我们已经可以得出两个树的差异了。既然知道了差异,就需 要局部去更新 DOM 了,下⾯就让我们来看看 Virtual Dom 算法的最后⼀ 步骤
这个函数主要两个功能
深度遍历树,将需要做变更操作的取出来 
局部更新 DOM
let index = 0;export default function patch(node, patchs) { let changes = patchs[index]; let childNodes = node && node.childNodes; // 这⾥的深度遍历和 diff 中是⼀样的 if (!childNodes) index += 1; if (changes && changes.length && patchs[index]) { changeDom(node, changes); } let last = null; if (childNodes && childNodes.length) { childNodes.forEach((item, i) => { index = last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + patch(item, patchs); last = item; }); }}function changeDom(node, changes, noChild) { changes && changes.forEach(change => { let { type } = change; switch (type) { case StateEnums.ChangeProps: let { props } = change; props.forEach(item => { if (item.value) { node.setAttribute(item.prop, item.value); } else { node.removeAttribute(item.prop); } }); break; case StateEnums.Remove: node.childNodes[change.index].remove(); break; case StateEnums.Insert: let dom; if (isString(change.node)) { dom = document.createTextNode(change.node); } else if (change.node instanceof Element) { dom = change.node.create(); } node.insertBefore(dom, node.childNodes[change.index]); break; case StateEnums.Replace: node.parentNode.replaceChild(change.node.create(), node); break; case StateEnums.Move: let fromNode = node.childNodes[change.from]; let toNode = node.childNodes[change.to]; let cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true); let cloenToNode = toNode.cloneNode(true); node.replaceChild(cloneFromNode, toNode); node.replaceChild(cloenToNode, fromNode); break; default: break; } });}


Virtual Dom 算法的实现也就是以下三步


通过 JS 来模拟创建 DOM 对象 
判断两个对象的差异 
渲染差异
let test4 = new Element('div', { class: 'my-div' }, ['test4'])let test5 = new Element('ul', { class: 'my-div' }, ['test5'])let test1 = new Element('div', { class: 'my-div' }, [test4])let test2 = new Element('div', { id: '11' }, [test5, test4])let root = test1.render()let pathchs = diff(test1, test2)console.log(pathchs)setTimeout(() => { console.log('开始更新') patch(root, pathchs) console.log('结束更新') }, 1000)


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