谁能告诉我模拟人生2秘籍怎么用啊

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了谁能告诉我模拟人生2秘籍怎么用啊相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

进入游戏然后在输入英文字母吗 怎么输入啊 我一点都不懂 弄了半天也没反应啊 怎么用啊 求一个细心的人告诉我 加我的Q 623809782 在线等 谢谢了 还有好的能用的秘籍

在大地图模式下 (也就是社区 没进入用地前) 同时按住ctrl+shift+C 弹出灰色文字出入框
输入:boolProp testingCheatsEnabled true

这个我试过可输可不输,输了会有更多秘技能用,不输入也行。
进入家庭后,1 增减家庭资金:familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如, familyfunds Smith +50000 ,这个不好用,建议直接输motherlode

或者:kaching
在大地图模式下 (也就是社区 没进入用地前)
输入:boolProp testingCheatsEnabled true

此秘技的功能:
点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加
(人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)

Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

创造新家庭时:按下shift+N 可选择游戏中所有服饰/发型

游戏时:
shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)

shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)

Cheer up:鼓励对方
spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑
可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)
使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.
Age Baby:随机造出婴孩(男)
Age Baby:随机造出婴孩(女)
New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)
New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)
New Child Boy:随机造出小孩(男)
New Child Girl:随机造出小孩(女)
New Teen Male:随机造出青年(男)
New Teen Female:随机造出青年(女)
New Adult Male:随机造出成年人(男)
New Adult Female:随机造出成年人(女)
New Elder Man:随机造出老年人(男)
New Elder Woman:随机造出老年人(女)
Add to Family :把该名模拟市民变成家人
Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)
Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)
Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人
Get Family Mamber...:使某个亲戚到来
Make me Family child:(未确定)
Rename Sim:重新命名该模拟市民
Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系
Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系
Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)
Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩
Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度
New Baby:新的小孩
CINECAM BABY:即时生出婴孩
Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)
Setup Lot Export:(未确定)
*Baldness ON:变成秃头
*Baldness OFF:与上相反
Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)
Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)

Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)
只可以杀你能控制的人
先控制你要杀的人,再点选墓碑
会出现多种死亡方式,点下去人就会死了
Die of old Age:老死
Die By Satellite:被卫星撞死
Die From Fright:被吓死
Die of Flies:被苍蝇围死
Die of Starvation:饿死
Die by Fire:烧死
Die by Electrocution:电死
Die by Drowning:淹死
Die by Disease:病死

安装夜未眠后点选Make Vampire 或 Cure Vampire 变成吸血鬼或变回正常人

Get Thin:变瘦
Get Fat:变胖
Change Suit:改变服饰
Set to Birthday:长大
Social Debug:取悦、被取悦
Cheer Up:欢呼,喝采
Debug - Calculate Attraction:吸引
Give Dead Token:追悼死者
Make Unselectable:使正在操作的小人变得无法操作
Desperation:1绝望
*set Aspiration:设定期望指数
kill:杀死
Spawn:产生...(各种功能墓碑或测试物件)
Display:显示
Set Aspiration改变期望
Dump Happy Log;不开心
Force Error

以下解说细项,即主选单底下的子选单 §

Shange Suit 改变服饰
└ Pajamas … 睡衣
Normal Clothes … 家居服
Formal … 正式服装
Naked … 裸体

*set Aspiration 期望指数 [ 只说明是高或低,不说明指数等级 ]
└ Low 低
Immaturirty 1 高
Immaturirty 2 高
Immaturirty 3 高
Desperation 2 低
Desperation 3 低
Level 3 low 普通
Failure low 低
Med 低
High 高
Max 高

*Kill 杀死 → Die By Flies 被苍蝇杀死

Spawn 产生

(1)心情指数、肢体动作变化箱【Paul's Rwaction Tester】
└ Loops - Currently Default 一般指数
└ Set to 0~6
Loops - Currently 0 心情指数
└ Set to 100
Timeout - Currently Default 心情指数
└ Set to 50,100,200,400,800
Column 0 肢体语言
└ Whine 嘀咕
Cheer 欢呼,喝采
Boo 喝倒采
Rain 看看天空有没有下雨
Shoo 赶走
Laug - Stong 大笑
Laug - Mild 笑
Tantrum Mild 发脾气
Watch Distressed 小哭泣
Column 1 肢体语言
└ Loop Template Test 恶心、讨厌
Pine 憔悴
Singleton Template Tester 闻某个东西
Smell Bed 臭死人啦
Smell Yummy 好香哦
Disgust 作恶
Yell At 对别人大叫
Annoyed 厌恶
Laugh At 嘲笑对方
Column 2 肢体语言
└ Noise - Bad 听不下去、盖住耳朵
Startle 小惊吓
Surprise 大惊吓
Shrug 耸肩
Cry - Mild 大哭
Sigh 叹气、难过
Shocked 震惊
Nod 点头
Shake Head 摇头
Embarrassed 尴尬、不敢看
Column 3 肢体语言
└ Lecture - Strong 责备、指责
Tantrum - Strong 责备、发脾气
Why Me 为什麼是我
Approve 赞成,同意
Admire 欣赏,拍手
Dissapprove 不要啦
Worry 担心
Attraction 好热喔
You're Crazy 你秀斗了
Lecture - Mild 解说、说明
Column 4 肢体语言
└ Wave 挥手
Do Consolable 哭泣

模拟人生2 基本秘籍A

阅读提示:
如果是初玩者,请不要看。这个秘籍会让你对这游戏的热爱度减半。

正文:(转自网络)

同时按住ctrl+shift+C 弹出灰色文字出入框,输入作弊码:

1 增减家庭资金:familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如, familyfunds Smith +50000

或者:Kaching(注意K大写,一次加一千)

建议:最好不要一次加过多的钱,钱太多了,这会让玩家产生倦怠心理,觉得小人不去工作赚钱也饿不死,会失去对游戏的兴趣度。老夫初玩都不用秘籍,老实玩来着。

2 改变房顶斜角:RoofSlopeAngle (15-75)
角度范围15到75度,不要输入括号
(这个老夫一般不用,没什么意义)

3 打开职业奖励:UnlockCareerRewards
(这个好,最有用的是那个打高尔夫和打拳用的沙袋,这两个东西一个是增加小人的逻辑技能,一个是增加身体技能。家里如果有一个人的技能高于其他两个人的话,就可以点这两个物品,让技能高的小人教技能低的小人。基本这个职业奖励里所有东西都可以这样来玩,但老夫说到的这两个比较有用和好用,如果不阻止他们的话,他们会一直教下去,而如果是巧克力制造机什么的,小人累了就不玩了,就自动干别的去了~~用这个秘籍时最好再配合秘籍9和10,这样小人的技能会迅速练成,尤其是小孩子,小孩子小的时候是没办法使用运动器材的,要想锻炼身体技能,只能让家长使用这个沙袋来教授,差不多一上午的时间,技能点就能到6或者是8)

4 年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
(个人觉得这个没什么意义,老夫用这个改变过领养的小孩的年龄,把小孩子变成青少年了,因为长得实在太慢了,等不及。其他没什么用,还不如喝生命水呢。)

5 期望值改变:AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
(这一条相当相当有用,众所周知,小人去上班,即使朋友数目够帮助升职,但如果情绪不佳,也没什么作用,每天小人上班前把期望值改变成白金状态,基本上小人下班回家就可以稳定升职了。还有一个作用,如果小人的期望一直得不到满足,一直低到黄甚至红的水平,死神就会出现,小人会因沮丧死掉,所以这个期望值也是救小人的办法)

6 开/关思想内容图框:ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
(从来不用,机器跑起来本来就慢,哪还敢去制作故事,就怕机器死了。)

7 期望值锁定:LockAspiration on/off,on 是锁定。
(有了秘籍5,这一条可以忽略)

8 期望点设定:AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
(有用。相当有用。奖励物品里面有用的东西是魅力眼镜,生命水,和一个吸取市民精华的东西,还有一个充电的机器,就是市民然后渴望值都很低可以用这个机器来充满,但有了秘籍9和10,这个机器可以忽略不计。魅力眼镜戴上后和市民交谈会迅速增加两个人的关系值,生命水喝一次可以提前三天的寿命,吸取市民精华这个东西可以用在陌生人或者朋友身上,吸取朋友学过的技能或者期望点数,技能一次只能吸一个,如果对方什么都不会,被戏完以后会变白痴,像白痴一样坐在地上发半天傻。吸收期望点数一次只能吸一千。用这个会使两个人的关系值下降,这是缺点。其他物品好像没什么有用的了,有了上面加钱的秘籍,金钱树也用不着了,反正即使弄了,上面的钱如果没及时去摘也会被女佣或者来人摘走~~对了,有一点需要注意的是,这个渴望点里的奖励物品使用时,小人的状态一定要在绿色以上,为保险起见,最好通过秘籍5让小人拥有白金情绪状态,否则会达不成物品能起到的效果,反而会降低市民自己的素质,比如生命水,如果达不到好情绪值,不会年轻三天,会老三天。忽然想到,还有一个有用的东西,就是婴儿的那个益智奶,从机器里制作奶的人的情绪也要在绿色情绪值以上,喝奶的小孩的情绪值也要在绿色以上,这样小孩子喝了奶学东西会特别快,这时候很适合教小孩走路说话和使用便桶椅,还可以让他/她去用购买模式里的玩具学逻辑魅力创造力,都很快。其他想起来再补充吧)

9 期望值锁定:LockAspiration on/off,on 是锁定。
关于财富:
Kaching
加1000模拟币到目前正在操作的家庭

Motherlode
加50000模拟币到目前正在操作的家庭

familyfunds NAME XXXX
从社区模式指定钱数给一个家庭(NAME键入家庭名称xxxx代入钱数目)

物品放置:
Moveobjects on/off
移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)

boolprop snapobjectstogrid false
物件放置不必对著地上的格线(将值改成ture恢复)

建筑控制:
boolprop sonstrainfloorelevation false
备注:输入无效时请改成boolprop constrainfloorelevation false NEW!
地形工具可修改被覆盖的地面(恢复方式同上)

changeLotZoning xxxxx
修改房屋性质(xxxxx键入下列修改类型)
(residential民宅,community公共场所,greek学生社团,dorm宿舍,secretsociety
秘密组织)注:此密技输入完成后要在下一次进入该用地时才会生效 ,注2:安装开店达人使用此密技可能导致错误

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false
允许在宿舍里建墙,地基等(否/可)

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
使家俱能以45度斜角摆设(可/否 开启后用键盘'<''>' 键旋转 )

setHighestAllowedLevel X
调整最大楼层限制(X代入5-11)

roofslopeangle x
调整房屋的全部屋顶角度(X代入15~75的数)

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
在放置物件时按CTRL + ALT,可以放置墙壁物件到已放置其他物件的墙上。

年龄成长:
aging on/off
年龄成长开关(on为开/off为关)

deleteallcharacters
删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)

AgeSimsCheat on/off
调整市民年龄(选on后按下 shift 同时点选市民身上调整)

状态需求:
StretchSkeleton X
改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)

maxMotives
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高(用地上所有小人)

MotiveDecay on/off
需求度停止下降(on锁定/off恢复)

MaxMotives
正在操作的市民需求度最大值

期望奖励:
UnlockCareerRewards
无限制直接购买奖励(要钱)

aspirationPoints x
指定选择的期望点数给目前操作的模拟市民 (x代入点数额)

lockAspiration on/off
该房屋内的所有模拟市民停止期望(锁定/恢复)

aspirationLevel x
修改正在操作的市民的期望等级(x代入0~5,0是最低5是白金级)

视觉效果
Slowmotion 0-8
慢动作(0是正常速度8是最慢)

intprop censorgridsize 0/1
马赛克(0关/1开)※本密技在安装过夜未眠的游戏中无法使用

showHeadlines on/off
使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏(on显示/off隐藏)

其他东东
intProp maxNumOfVisitingSims x
修改派对上限人数(x代入人数)

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
互动选项增加将对方设定为可操作的sims(加入家庭)

Forcetwins
强制正在操作的已怀孕sims生出双胞胎

Speed up my Pregnancy

《模拟人生2:大学城》作弊:
-----------------------------
(这些作弊需要安装了《模拟人生2:大学城》)

changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]: 改变地点的类型。想使用此作弊,要先进入您想要重新分区的地点,然后再输入此作弊,选择一个分区选项。

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: 打开通常在宿舍地点被关闭的建造/购买模式。

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false: 允许用户以45度角而不是大多数物品常有的90度角来旋转任何物品。
模拟人生2

原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death

大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
直接获得MP3:Give MP3 player

夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints 数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字

创业版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

模拟人生2大学城
心得:
(1)僵尸生活介绍

成为神秘协会成员(具体方法在8中有)。那里有许多奖励物品包括传说中的怪牛和复活机。

1、 在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样就能进入围栏与怪牛互动)

2、 认识在场的所有人,记住,只要认识就行了(因为不知道谁会是受害者)

3、千万别喂怪牛(过一段时间他饿)

4、当你发现有人死了的时候(被吃了),用复活机给死神打电话,选中你想复活的人,然后付1000元,或者1000元多一点(太少的话,死神会告诉你这些钱连原材料的成本都不值,不帮你进行复活工作)

5、 第4步完了以后, 就会有以致僵尸跟你回家了!!!

6、保持可持续发展,在怪牛吃人以后,记得去挤牛奶,这样他又会变饿,然后就又……

另外,如果选某些(哲学和物理)专业,毕业后,可以选择灵异职业(paranormal),这样就可以有复活机贿赂死神了,见上面的第4步。也可以做生态学者(ecologist),可以饲养怪牛,见上第一步。

僵尸是石头色皮肤,脸是变形的,头很难直起来。不要让僵尸朝一个方向看太久,会有意想不到的事发生。僵尸永远是一个速度走(一晃一晃的)。僵尸可以做爱,但不能生育。僵尸是不死的,也不再老化。僵尸可以从事职业,因为不死,可以慢慢升到最高职业。不过僵尸也会意外死亡(电,火等)。青少年僵尸可以上大学。在大学期间是按学期算的。可以毕业。大学有专门的僵尸奖学金。

(2)大学设立的奖学金(偶玩的英文版,翻译有出入),在电话或电脑上都可以申请。

霍根体育奖(Hogan Award for Athletics) -- 身体(body)8级 – 750元

社交奖(Bain-Gordon Communications Fellowship) -- 魅力(Charisma)8级 – 750元

卫生奖(Kim Metro Prize for Hygienics) -- 清洁(Cleaning)8级 – 750元

伦敦烹饪艺术奖(London Culinary Arts Scholarship) -- 烹饪(Cooking)8级 – 750元

天才奖(Will Wright Genius Grant) -- 逻辑(Logic)8级 – 750元

工程奖(Bui Engineering Award) – 机械(Mechanical)8级 --750 元

视觉艺术奖(Quigley Visual Arts Grant)--创造(Creative)8级—750元

模拟城市学者奖(SimCity Scholar's Grant)--高中成绩A- -- 1,000元

外星人恢复奖(Extraterrestrial Reparation Grant)-- 被外星人绑架 --1,500元

青年企业家奖(Young Entrepreneurs Award) -- 任何青年职业3级 --750 元

僵尸教育奖(Undead Educational Scholarship) -- 僵尸青年 --1,500元

台球奖(Phelps-Wilsonoff Billiards Prize)-- 台球技术8级 --1,000元

舞蹈奖(Tsang Footwork Award) -- 舞蹈技能8级 --1,000元

孤儿辅助奖(Orphaned Sims Assistance Fund)--父母双亡 --1,500元

(3)复活的各种花费和结果

1-987元,失败(人财两空)

988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。

4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。

8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的短期关系加35点,终生关系加25点。

生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。

(4)大学生活之住宿

宿舍(dorm),收费低,免费食物,文娱设施齐备,无搬入费。不能升级成社团,不能修改建筑结构。

私人住房(private housing),收费居中,搬入费高,食物自理,文娱设施少,但能升级为社团,可以修改建筑结构。

社团(Greek house),收费最高,可以开化妆晚会,流动人口多,可以影响新社员而不花费影响力。可以睡地板。社员经常带回各种物品。程度高的社团,其成员的生活需求降低,但社交和娱乐下降很快,要时时补充。影响社团级别的因素有,社员数,新社员数,朋友数。

(5)社团级别

1级,0个朋友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。

2级,3个朋友,最多10个成员,成员随机带回比萨饼。

3级,5个朋友,最多15个成员。

4级,7个朋友,最多20个成员,很大几率会有拉拉队员或吉祥物NPC来访。

5级,10个朋友,最多30个成员,很大几率会有邪恶吉祥物NPC来访。

6级,15个朋友,最多32000个成员,成员随机带回各种小家具。

(6)校园工作

A)服务生(有三种,Cafeteria, Barista, Bartender),任何有服务生的地方都可以申请,像咖啡店,食堂,酒吧等地。直接点柜台就可以当了。酒吧和咖啡厅是80元每小时,食堂50元每小时。做工期间,各种需求下降缓慢。

B)家教,第一学期不行,有了GPA(成绩)以后,只要是C,就可以给不受自己控制的学生做家教。想给可受控制的学生当家教,成绩要比哪个人好。只有点其他人的作业本就有家教选项了。每小时60元。

C)私人教练,在体育馆,自己身体技能比别人高,就可以上去点人或那个人所用的器械,当私人教练。每小时70元。有私人教练的,身体技能上升的快。

D)成绩奖学金,每学期按成绩品一次,

A+/4.0GPA --- 1000分以上-- 1,200 元

A /3.9GPA—975分以上-----1,100 元

A- /3.7GPA-- 925分以上----1,000 元

B+ /3.3GPA—825分以上-- 800 元

B /3.0GPA—750分以上-- 700 元

B- /2.7GPA—675分以上-- 600 元

C+ /2.2GPA—575分以上-- 500 元

C /2.0GPA—500分以上-- 400 元

C- /1.7GPA—425分以上-- 300 元

D+ /1.3GPA—325分以上-- 0 元

D /1.0GPA—250分以上-- 0 元

D- /0.7GPA—175分以上-- 0 元

F /0.0GPA—175分以下-- 0 元

E)其他赚钱方法

(a)假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。

(b)赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。

(c)自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。

(d)乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。

(7)增加成绩的活动

电脑篡改成绩(Hacking grades via computer) – 秘密协会成员180 分每小时

参加期末考试(Attending final exam) –状态好 (状态条+55以上): 336分每学时

-状态一般 (状态条-20 to +55): 264分每学时

-状态差(状态条-20 以下): 168 分每学时

5人研究小组(Group research) – 点书架,120 分每小时

学期论文(Writing term paper) – 108 分每小时

4人研究小组(Group research) – 105分每小时

课堂竞赛(Completing scheduled classes) – 90分每作业或108分每小时

和教授嘿咻(WooHoo with Professor) – 100分每小时或 50分每嘿咻

作业竞赛(Completing assignments) – 90分每小时

3人研究小组(Group research) – 90分每小时

2人研究小组(Group research )– 75分每小时

与本专业教授关系 – 1分每短期关系,1分每长期关系

独自研究(Solo research) – 60分每小时

询问家教(Ask for tutoring) – 4分每询问

专业谈话(Talk about major) – 2 份每谈话

一定的分数要求一定的技能,技能没达到,分数就不能增加。

按时上课也加分。状态好的话,上课每学时100分。三门两学时的可,一学期就可得600分。

状态好 (状态条+55以上): 100 分每学时

状态一般 (状态条-20 to +55): 75分每学时

状态差(状态条-20 以下): 50 分每学时

*如果上课的提示条不出现,从课前20分钟开始到课时结束止,点小人,就会有大学这个选项,里面有去上课的选项。

(8 )秘密协会

加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,胸口有秘密协会标记的,立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。

秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。
参考技术A 同时以其按Shift+Ctrl+C
然后打入秘籍★ motherlode = 加5万元

★Kaching = 加1000元

★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金

★exit = 退出

★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)

★aging on/off = 锁定/打开人物增长

★autoPatch -on/off = 打开/关闭游戏自动更新

★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案

★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作

★Scenario Tester = 改变小人期望

★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病

★Pneumonia = 肺炎

★food poison = 食物中毒

★Flue = 流行感冒

★Give me cold = 着凉

★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度

★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励

★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)

★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变

★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框

★LockAspiration on/off = 期望值锁定

★AspirationPoints 数额 = 期望点设定

★MotiveDecay on/off = 属性开关

★MaxMotives = 属性全满

★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民

★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠

★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)

★days off from work = 得到更多的休假时间

★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
★ 其他
★ 获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。

roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。

showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。

aspirationPoints num (给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元

[模拟人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。
exit:关闭密技窗。
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging on = Turns aging of sims on.
aging off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

【boolProp testingCheatsEnabled true】
后面跟:true开/false关
在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)
在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各职业的随机事件答案
【Paul's Reaction Tester】, 让小人做出各种动作
【Scenario Tester】 改变小人期望

familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。

roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。

showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。

aspirationPoints num (给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★ 其他回答共 3 条
模拟人生2 保持青春密集

aging [on/off]

开启/关闭 衰老
模拟人生(The Sims)

在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # ?/td> 改变月天数 # (1-24)

set_speed # ?/td> 改变游戏的速度 # (-1000-1000)

interests ?/td> 改变个性以及兴趣

autonomy # ?/td> 改变其他人的智慧(1-100)

grow_grass # ?/td> 改变草的生长速度# (1-150)

map_edit on/off ?/td> 开/关编辑地图

route_balloons on/off ?/td> 开/关向导

sweep on/off ?/td> 显示游戏选项的选择状态

tile_info on/off ?/td> 显示/隐蔽标题内容

log_mask ?/td> Set Event Logging Mask

draw_all_frames on/off ?/td> 开/关所有窗口

! 重复最后的使用的代码

; 显示多人游戏时欺骗代码

模拟人生

游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入

KLAPAUCIUS : 得到1000元

WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨

SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间

SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度

INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好

MAP_EDIT ON : 编辑地图开启

MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭

模拟人生无限升级法

不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!

模拟人生密技巧用

1.去除马赛克

游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。

输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。

2.不去上班

输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。

The Sims:House Party 模拟人生:家庭派对

在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:

rosebud=enables !;! money cheat.

!;!=money, put another ! at the end and keep going.

金钱无限:

买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!
回答者:梦呓的鱼 - 护国法师 十五级 6-1 06:59

就是楼上说的!
回答者:卡卡蓝天 - 助理 三级 6-1 07:10

原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death

大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
直接获得MP3:Give MP3 player

夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints 数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字

创业版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls
如果你还有问题的话可以加我为好友的~呵呵
参考技术B 按ctrl+shift+C。

弹出输入栏,在把你找的秘籍复制过去.在按回车键。就行了

秘籍百度上面一大堆。随便都能找到。我觉得最实用的就是加钱秘籍。最好用

(motherlode = 加5万元
Kaching = 加1000元)

个人认为这2个秘籍最好用。如果还需要其他可以自行百度。

最后如果你想干掉输入栏,只需要在输入栏外点下右键,再按一遍 ctrl+shift+c ,就能关掉了
参考技术C M2是不能复制的,不过可以用ctrl c 和ctrl v复制上。还有其他秘籍有的可能不好使,比如人变成吸血鬼后用秘籍变人是不好使的。还有秘籍要注意空格的分离,不然是不好使的。还有什么问题加Q:792557830本人只有每天10:00~23:00在线,中间可能有写作业的时间,一般不隐身。秘籍上面给了,我就不发了(*^__^*) 参考技术D =============================================================
★操作指南

■shift+ctrl+c
开启作弊码对话框

■Help
列出一些秘技,但是不是全部

■Exit
关闭秘技窗口

■Expand
打开并且保留秘技窗口

================================================================
★万能秘籍:boolprop testingcheatsenabled true

在社区时按Ctrl+Shift+C键,打开秘籍框,输入boolprop testingcheatsenabled true。然后请注意看你的游戏画面右上角,
会有一排数字 (v.1.1.0.xxx) ,表示已正确开启秘籍了。
用这个秘籍按Shift+鼠标左键点击任何物品,都会出现隐藏选单。这些隐藏选单都有一个共同选项是 "Force Error"。点击这个会出项三个选项:Cancel取消/Reset重置/Delete删除。

1、进入游戏后,按Shift+鼠标左键点击小人会出现以下选项:
Get Thin 变瘦
Get Fat 变胖
Change Suit 改变服饰(→Pajamas家居服/Normal Clothes泳装、运动服/Formal睡衣、裸体/Naked正式服装。)
Set to Birthday 长大。
Social Debug 取悦、被取悦
Cheer Up 欢呼,喝彩
Debug - Calculate Attraction 吸引(无动作)
Give Dead Token 追悼死者(无动作)
Make Unselectable 未知(当机)
Desperation 1 绝望(当机)
Debug - Toggle FBA On 调整某个开关(不详、无动作)
set Aspiration 改变期望指数(→Low低/Immaturirty 1高/Immaturirty 2高/Immaturirty 3高/Desperation 2 低/Desperation 3低/Level 3 low普通/Failure low低/Med低/High高/Max高)
kill 杀死(→Die By Flies自杀)
Spawn 产生
Display 显示(→Debug - Show Sims Gender Pref 显示有没有怀孕、生男的或生女的。)
Set Aspiration 改变期望( →Grow Up长大期望/Knowledge知识期望/Reputation声望期望/Romance浪漫期望/Wealth财富期望/Family家庭期望)
Dump Happy Log 不开心
Force Error

2、关于"Spawn"选项的详解
【Drop Wants Test Object】造成心情不好
【Chance Card Tester】职业数值
└ Chance Card Dialogs 职业奖励
└ 职业
Force Chance Card 不祥
Force Outcome 职业退休的成果
└ Clear好的/Fail不及格/Success成功

Interaction--对别人动作 Anim--直接做动作 Overay--取消动作
【Paul's Rwaction Tester】心情指数、肢体动作变化。让小人做出各种动作
└ Loops - Currently Default 一般指数(看不出有变化)
└ Set to 0~6
Loops - Currently 0 心情指数(看不出有变化)
└ Set to 100
Timeout - Currently Default 心情指数(看不出有变化)
└ Set to 50,100,200,400,800
Column 0 肢体语言
└ Whine嘀咕/Cheer欢呼,喝采/Boo听你在放屁/Rain看看天空有没有下雨/Shoo 走开啦/Laug - Stong大笑/ Laug - Mild笑/Tantrum Mild发脾气/Watch Distressed小哭泣
Column 1 肢体语言
└ Loop Template Test恶心、讨厌/Pine憔悴/Singleton Template Tester闻某个东西/Smell Bed臭死人啦/Smell Yummy好香哦/Disgust恶心、令人想吐/Yell At你给我小心一点/Annoyed厌恶/Laugh At嘲笑对方
Column 2 肢体语言
└ Noise - Bad听不下去、盖住耳朵/Startle小惊吓/Surprise大惊吓/Shrug耸肩/Cry - Mild大哭/Sigh叹气、难过/Shocked惊讶/Nod点头/Shake Head摇头/Embarrassed尴尬、不敢看
Column 3 肢体语言
└ Lecture - Strong责备、指责/Tantrum - Stron责备、发脾气/Why Me为什麼是我/Approve赞成,同意,嗯嗯嗯/Admire欣赏,拍手/Dissapprove不要啦/Worry担心/Attraction好热喔/You're CraZy你秀斗了/Lecture - Mild解说、说明
Column 4 肢体语言
└ Wave挥手、告别,掰掰唷
Do Consolable 哭泣
Flags 以下经过测试全部都没任何动作
└ Set Do Routing/Set Do Anim Callbacks/Set No Blending/Set Prefer Overlag/Set Animate During Route/Clear Stopped by Cancal/Set Do Run Callback/Set Walk Style Run/Ser Thought Belloon/Set Do Tum to Face

【Scenario Test et】期望等级降低
└ Scenario Check Now (不祥)
Add Me to Private School (不祥)
Aspiration Dialog 各项期望,用这个心情会变差喔
└ Romance爱情期望失败/Family家庭期望失败/Wealth财富期望失败/Reputation名声期望失败/knowledge知识期望失败
【MakeMeSick Tester】创造疾病
└ Give me aCold让我著凉
Give me the Flus让我得流行感冒
Morning Sickness让我明天早上生病
Pneumonia让我得肺炎
Make Me Immune让我免疫(不会生病)
【Tom's Clothing Tester】各种特殊服饰衣架
└ Plan Outfit 搭配正常服饰
└ Casual 1搭配家居服/Swimsuit搭配泳装/Formal搭配正式服/Pajamas搭配睡衣/Uaderwear搭配内衣/Workout搭配运动服/Maternity裸体/
Force Redress 取消职业服装
What Clothes Do I Have ? 作用不祥
Dress Like NPC 换上NPC的服装
└ 各种NPC的名称
Work 换上各种职业的服装
└ 各种工作及职业等级
Burnk Skin 换上乞丐装
【Tombstone of L and D】造物墓碑,这个功能会蹦出人物到家庭里
└ Get Family 获得家族成员
└ 人物 (选择的人物将会移到自己的家族里)
Add Neighbor To Family 获得家族成员
└人物 (选择的邻居将会移到自己的家族里)
Age Transtion 长大
Age Transtion Cinematic 长大两级
New Todder Boy 创造小男童
New Todder Girl 创造小女童
New Adult Famale 创造成年男子
New Adult Male 创造成年女子
New Child Girl 创造小女生
New Child Boy 创造小男生
New Teen Female 创造青少年男孩
New Teen Male 创造青少年女孩
New Elder Man 创造老男人
New Elder Woman 创造老女人
New Bady 创造婴儿
Get Pregnant with 跟某人怀孕
└ 选择人物
Make me Alien Pregnant 跟外星人怀孕
Make Me Friendly to Everyone Here 叫朋友都来家里
Show Parent and Sibling Ralationships 显示父母及兄弟姐妹
Rename Sim 更改名子
Make me Family CHild 给我家人子孙
CINEAM BABY 不祥
WordOut Current Clothes 做运动
Yoga - Current Clothes 做瑜珈
Setup Lot Export 输出多种姿态 [ 功能不祥 ]
Baldness ON 变光头
Baldness OFF 取消变光头
【Rodney's Death Creator】死亡墓碑
└ Death by Disease 中毒身亡
Death by Drowrung 淹死
Death by Electrocution 电死
Death by Fire 烧死
Die of Starvation 饿死
Die of Flies 被苍蝇围殴死
Die From Fright 吓死
Die By Satelite 卫星砸死
Die of Old Agr 老死
【CAS Reset Household】重置家庭对外的关系,就像把整个家庭打包一样。
【Cheer up】平常是只有对方生病才有的选项,功用跟调情一样。
Spawn中的其他项目: NPC killer
Break Inducer
Break Suppressor
Memory Manager

3、用Shift+鼠标左键点击任何物品所出现的各种选项如下:
*点橱柜
Set Ditty State →Dirty变脏/Clean变干净/Ultra - Clean非常干净
*点种植的植物
Dubeg - Spawn Puddle 产生水坑
*点水坑
Spread 蔓延水坑,让水坑变大
*点门
Do knock Debug 敲门,左上角被问候、问候的头像
*点窗户
Look Out 看外面
Wash 擦窗户
Slot Test 测验缝隙(不详)
*点冰箱
Restock 补货
*点咖啡机
DEBUG - Clean Up 干净指数提升
*点微波炉
Break 坏掉
Set Maintenance Level 维修
*点电话
DEBUG - Test Incoming Call 立即来电
DEBUG - Test Random Incoming Call 随机来电
*点音响
Set Repair Level坏掉
Set Maintenance Level 维修
Debug - Set High Skill 高的技能(不详)
Debug - Set Medium Skill 中的技能(不详)
Debug - Set Low Skill 低的技能(不详)
*点鱼缸
Dirty 变脏
*点灯具
Break 坏掉
*点望远镜
DEBUG - Gat Abducted 被外星人绑架
*点浴缸
Age 变旧
Dirty 变脏
Break 坏掉
Set Meintenance Level 维修
Bubble Trouble 故障漏水
*点淋浴
Age 变旧
Break 坏掉
Set Dirty State 脏的状态(→Dirty变脏/Clean变干净/Ultra - Clean非常干净)
Set Maintenace Level 维修
*点洗手台
Break 坏掉
Set Maintenace Level 维修
Set Dirty State 脏的状态(→Dirty变脏/Clean变干净)
*点温泉
BREAK 坏掉
Set Maintenace 维修
*点钢琴
Break 坏掉
Untune 走音
*点健身器材
GHEAT - Get Fat 变胖
Set Maintenace Level 维修
Break 坏掉
DEBUG OBJECT ANIMS(不祥)

4、更改天才徽章。进入城区后先打开 boolProp testingCheatsEnabled true 秘籍。进入你的家庭,按住 SHIFT 键点击一个人。在菜单里点 spawn, 再点 Badge Juice。在你小人旁边会出现一个小船状的物品。点击它,点 Set Badge选项。里面的就是所有的职业徽章,并且可以设置 金银铜3项。徽章翻译:插花是 Flower Arranging/机器人是 Robotery/收银是 Caishering/补货是 Stocking/玩具是Toy Making/销售是 Sales/美容是 Cosmetology。第二层菜单翻译:Gold金徽章/Bronze铜徽章/Silver银徽章。

5、刷新需求和恐惧。在小人的渴望图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)。在单独的渴望/恐惧上按住ctrl+鼠标左键点击:强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

6、改变技能,人物关系,兴趣,性格,需求等。在人物的技能/兴趣/性格/需求上按住鼠标拉可以手动更改。需求全满,兴趣全满,技能全满等。

7、获得所有NPC的发型和服饰。在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型。这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了...(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头。

8、另外,如果有退出/存盘不能的问题---输入boolProp testingCheatsEnabled false应该即可关闭debugmode,可以退出/存盘了,但是如果发生特殊事件,死神/社会工作者(如果你照顾不好孩子,就会跑来带孩子离开家庭的那个人)在场的话则无法存盘。

================================================================
★实用秘籍(需要夜生活)

■增减家庭资金:
familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如,familyfunds Smith +50000

■打开职业奖励:
UnlockCareerRewards

■年龄段改变:
AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

■期望值改变:
AspirationLevel 0-5;5为白金,不输入括号

■开/关思想内容图框:
ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

■期望值锁定:
LockAspiration on/off,on 是锁定。

■期望点设定:
AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

■情绪条开关:
MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。

■情绪条最大:
MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。

■物品连体
首先按ctrl+shift+c键,键入moveObjects on后,就能把物品随意移动到物品里。然后,再键入boolProp snapObjectsToGrid false 就可以把两个物体紧密的连接起来,而不能进入到另一个物体的体内,moveObjects on的作用是能把把一个物体能移动到另一个的体内,可以有交集的,两个秘籍一起使用就变成了这个效果!

■生双胞胎
在make love(亲热,想要一个小孩,黑哟)之后,如果提示音乐(就是提示你怀孕了的那段音乐)的时候输入“intProp chanceOfTwins 100”,即可100%的生双胞胎。

■变成吸血鬼的秘笈:
在社区输入“boolProp testingCheatsEnabled true” 然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire,就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人。

■新的灯光档案:
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

■加入两种新的地型使用在创造地区秘技中(您可以在地区目录中选择)
erraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

■Sickness and Death(参见万能秘籍"Spawn"选项)
可以得到更多的途径死亡 colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕), a virus(病毒)

■IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
一次邀请更多的人(3-8指人数)

■motherlode
加50000元

■Kaching
加1000元

■aging [on/off]
开启/关闭 衰老

■deleteallcharacters
只能用在社区地图,删除社区所有的市民

■terraintype desert/temperate
只能用在社区地图,改变社区二种不同的地貌:temperate(草地) or desert(沙漠)

■stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度.Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"

■faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,off不寻常/on基因控制

■faceBlendLimits -on/off
当父母相貌差异非常大时,游戏本身会在遗传组合上做一些控制,已保证生下来的孩子能长出人模样.使用 faceBlendLimits -off 去掉这些程序限制后,就有极大可能生出相貌“非凡”的宝宝了。

■days off from work
就可以得到更多的休假时间

■autoPatch on/off
打开/关闭游戏自动更新

■Vsync on/off
Turning off increases game performance but with some graphical errors as the price
关闭游戏效果表现,忽略一些物理错误

================================================================
★布置房屋秘籍

■moveObjects on/off
选on 移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。

■boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp snapObjectsToGrid true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制不受方格限制.

■改变房顶斜角:
RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号

================================================================
★改变土地性质

changeLotZoning residential——是住宅用地
changeLotZoning community——是社区用地
changeLotZoning greek——是学生社团
changeLotZoning dorm——是宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密组织
changeLotZoning hotel——是旅馆

================================================================
★《大学生活》专用作弊码

在大学里agging -off是无效的

■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>

■intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>

■give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>

■give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>

■在宿舍里建墙,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建墙,地基。

■成为神秘社团成员
在社区时按下ctrl+ALT+C,打开秘籍框,输入boolprop testingCheatsEnabled True,按回车,再用shift健点住你要选的人物,出来很多隐藏选项,按“更多“,有一个“add to secret society",点击,你的人物就成为神秘社团成员了。

================================================================
★《我要开店》新秘技

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。这位模拟市民会自动生出双胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob(小人头上的那粒绿色标志)。对电影制作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
在放置物件时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁物件到已被另一物件所占据的墙壁上。

================================================================
★《宠物当家》秘籍

■boolprop ControlPets [on/off]
- Makes pets fully controlable, but you can't ccancel actions from their queue
可以完全控制宠物,但是不能取消他们队列里的动作

■boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
- Turns off aging for kittens and puppies
关闭小猫小狗的年龄

■boolprop PetActionCancel [true/false]
- Normally, you can't cancel actions in a pet's queue, but this chaet makes those actions accessible
正常情况下无法取消队列里宠物的动作,但是这个秘籍可行

■boolprop ShowCatalogePFlags[true/false]
- Activates labels in the detail view of each Buy mode and Build mode objects (except floor or wall coverings) to show which product they came from (EP or SP)
击活购买及建筑模式里物品的细节标签(地板墙纸除外),显示他们地来历

■boolprop PetsFreeWill [true/false]
- Turns pet free will off.
宠物自由意愿

■DeleteAllAwnings
- Deletes all awnings on lot
删除房屋的遮阳蓬

■DeleteAllFences
- Deletes all fences on lot
删除房屋的围栏

■DeleteAllHalfWalls
- Deletes all half walls on lot
删除房屋的半墙

■DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
- Deletes all Doors, Windows or Stairs on lot
删除房屋的门窗或台阶

■DeleteAllWalls
- Deletes all walls on lot
删除房屋所有的墙 (这几个秘籍都好狠啊)

■IndividualRoofSlopeAngle [15/75]
- Activates a tool to change the roof slopes of individual roofs on a lot
击活工具,改变房屋单个屋顶的倾斜度

■宠物隐藏内容汇总 +[所有礼物代码]
解开新物件的方法:
1. 让宠物的工作升级, 每一级就会解开一个隐藏物品
2. 使用代码
代码使用方法:
点功能选单》游戏设置》点击钥匙图标
之后在打开的对话框里点击右下角的 钥匙 就可以输入密码了
代码收集:
猫脖环
*黑点点: ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
* 黑笑脸: EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
* 黑骨头: EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
* 蓝花: ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
* 蓝星星: EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
* 绿花: EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64, ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A
* 深蓝爱心: EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
* 橙色菱形: EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
* 粉色条条: EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
* 白色小爪子: EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
* 白色斑马条文: EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64

猫皮肤
* 蓝皮肤: EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
* 深红皮肤: EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
* 高飞皮肤: EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
* 绿皮肤: ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
* 浅绿皮肤: EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
* 霓虹绿皮肤: ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A
* 霓虹黄皮肤: EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
* 粉色皮肤: EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
* 紫色皮肤: EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
猫的特殊体态
* 忍者面具: EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
* 熊猫身体: EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
* 星河衣: ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A, EEGJ2YRZQZARQ9QHA64

狗环
* 黑点点: EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64
* 黑笑脸: ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
* 黑骨头: ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A
* 蓝花: ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A, ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
* 蓝星星: ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A, EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64
* 绿花: EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
* 深蓝爱心: EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
* 橙色菱形: EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
* 粉色条条: ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
* 白色小爪子: ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
* 白色斑马条文: ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A

狗皮肤
* 蓝皮肤: EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
* 深红皮肤: ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A, EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64
* 高飞皮肤: ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
* 绿皮肤: EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
* 浅绿皮肤: ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
* 霓虹绿皮肤: ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
* 霓虹黄皮肤: EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
* 粉色皮肤: EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
* 紫色皮肤: EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64

狗的特殊体态
* 忍者面具: EEGJ2YRQZQARQ9QHA64, ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A
* 星河衣: EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
* 斑马身体: EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64

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★房屋建造常用秘籍

■setHighestAllowedLevel (5-11)
这条是改可建造的最高楼层。不要输入括号。最高欧测试的是11层,12就出错了!

■boolProp constrainFloorElevation true
强制地面升高,做异形屋顶时就是使用这条秘籍。

■Building
可以把地升高倒5层楼那么高而不需要地基。

sql中 的update set 怎么用啊

sql中 的update set 怎么用啊?知道的告诉啊.不甚感激,也就是说我想在一个表里的字段中赋一个值,我想用uodate set 来操作,怎么操作?请大家告诉?

Transact-SQL 参考

UPDATE
更改表中的现有数据。

语法
UPDATE

table_name WITH ( < table_hint_limited > [ ...n ] )
| view_name
| rowset_function_limited

SET
column_name = expression | DEFAULT | NULL
| @variable = expression
| @variable = column = expression [ ,...n ]

[ FROM < table_source > [ ,...n ] ]

[ WHERE
< search_condition > ]
|
[ WHERE CURRENT OF
[ GLOBAL ] cursor_name | cursor_variable_name
]
[ OPTION ( < query_hint > [ ,...n ] ) ]

< table_source > ::=
table_name [ [ AS ] table_alias ] [ WITH ( < table_hint > [ ,...n ] ) ]
| view_name [ [ AS ] table_alias ]
| rowset_function [ [ AS ] table_alias ]
| derived_table [ AS ] table_alias [ ( column_alias [ ,...n ] ) ]
| < joined_table >

< joined_table > ::=
< table_source > < join_type > < table_source > ON < search_condition >
| < table_source > CROSS JOIN < table_source >
| < joined_table >

< join_type > ::=
[ INNER | LEFT | RIGHT | FULL [OUTER] ]
[ < join_hint > ]
JOIN

< table_hint_limited > ::=
FASTFIRSTROW
| HOLDLOCK
| PAGLOCK
| READCOMMITTED
| REPEATABLEREAD
| ROWLOCK
| SERIALIZABLE
| TABLOCK
| TABLOCKX
| UPDLOCK


< table_hint > ::=
INDEX ( index_val [ ,...n ] )
| FASTFIRSTROW
| HOLDLOCK
| NOLOCK
| PAGLOCK
| READCOMMITTED
| READPAST
| READUNCOMMITTED
| REPEATABLEREAD
| ROWLOCK
| SERIALIZABLE
| TABLOCK
| TABLOCKX
| UPDLOCK


< query_hint > ::=
HASH | ORDER GROUP
| CONCAT | HASH | MERGE UNION
| LOOP | MERGE | HASH JOIN
| FAST number_rows
| FORCE ORDER
| MAXDOP
| ROBUST PLAN
| KEEP PLAN


参数
table_name

需要更新的表的名称。如果该表不在当前服务器或数据库中,或不为当前用户所有,这个名称可用链接服务器、数据库和所有者名称来限定。

WITH ( < table_hint_limited > [ ...n ] )

指定目标表所允许的一个或多个表提示。需要有 WITH 关键字和圆括号。不允许有 READPAST、NOLOCK 和 READUNCOMMITTED。有关表提示的信息,请参见 FROM。

view_name

要更新的视图的名称。通过 view_name 来引用的视图必须是可更新的。用 UPDATE 语句进行的修改,至多只能影响视图的 FROM 子句所引用的基表中的一个。有关可更新视图的更多信息,请参见 CREATE VIEW。

rowset_function_limited

OPENQUERY 或 OPENROWSET 函数,视提供程序功能而定。有关提供程序所需功能的更多信息,请参见 OLE DB 提供程序的 UPDATE 和 DELETE 语句要求。有关行集函数的更多信息,请参见 OPENQUERY 和 OPENROWSET。

SET

指定要更新的列或变量名称的列表。

column_name

含有要更改数据的列的名称。column_name 必须驻留于 UPDATE 子句中所指定的表或视图中。标识列不能进行更新。

如果指定了限定的列名称,限定符必须同 UPDATE 子句中的表或视图的名称相匹配。例如,下面的内容有效:

UPDATE authors
SET authors.au_fname = 'Annie'
WHERE au_fname = 'Anne'

FROM 子句中指定的表的别名不能作为 SET column_name 子句中的限定符使用。例如,下面的内容无效:

UPDATE titles
SET t.ytd_sales = t.ytd_sales + s.qty
FROM titles t, sales s
WHERE t.title_id = s.title_id
AND s.ord_date = (SELECT MAX(sales.ord_date) FROM sales)

若要使上例合法,请从列名中删除别名 t。

UPDATE titles
SET ytd_sales = t.ytd_sales + s.qty
FROM titles t, sales s
WHERE t.title_id = s.title_id
AND s.ord_date = (SELECT MAX(sales.ord_date) FROM sales)

expression

变量、字面值、表达式或加上括弧的返回单个值的 subSELECT 语句。expression 返回的值将替换 column_name 或 @variable 中的现有值。

DEFAULT

指定使用对列定义的默认值替换列中的现有值。如果该列没有默认值并且定义为允许空值,这也可用来将列更改为 NULL。

@variable

已声明的变量,该变量将设置为 expression 所返回的值。

SET @variable = column = expression 将变量设置为与列相同的值。这与 SET @variable = column, column = expression 不同,后者将变量设置为列更新前的值。

FROM < table_source >

指定用表来为更新操作提供准则。有关更多信息,请参见 FROM。

table_name [[AS] table_alias ]
为更新操作提供准则的表的名称。
如果所更新表与 FROM 子句中的表相同,并且在 FROM 子句中对该表只有一个引用,则指定或不指定 table_alias 均可。如果所更新表在 FROM 子句中出现了不止一次,则对该表的一个(且仅仅一个)引用不能指定表的别名。FROM 子句中对该表的所有其它引用都必须包含表的别名。

view_name [ [ AS ] table_alias ]
为更新操作提供准则的视图的名称。带 INSTEAD OF UPDATE 触发器的视图不能是含有 FROM 子句的 UPDATE 的目标。

WITH ( < table_hint > [ ...n ] )
为源表指定一个或多个表提示。有关表提示的信息,请参见本卷的"FROM"。

rowset_function [ [AS] table_alias ]
任意行集函数的名称和可选别名。有关行集函数列表的信息,请参见行集函数。

derived_table
是从数据库中检索行的子查询。derived_table 用作对外部查询的输入。

column_alias
替换结果集内列名的可选别名。在选择列表中放入每个列的一个别名,并将整个列别名列表用圆括号括起来。
<joined_table>

由两个或更多表的积组成的结果集,例如:

SELECT *
FROM tab1 LEFT OUTER JOIN tab2 ON tab1.c3 = tab2.c3
RIGHT OUTER JOIN tab3 LEFT OUTER JOIN tab4
ON tab3.c1 = tab4.c1
ON tab2.c3 = tab4.c3

对于多个 CROSS 联接,请使用圆括号来更改联接的自然顺序。

<join_type>

指定联接操作的类型。

INNER
指定返回所有相匹配的行对。废弃两个表中不匹配的行。如果未指定联接类型,则这是默认设置。

LEFT [OUTER]
指定除所有由内联接返回的行外,所有来自左表的不符合指定条件的行也包含在结果集内。来自左表的输出列设置为 NULL。

RIGHT [OUTER]
指定除所有由内联接返回的行外,所有来自右表的不符合指定条件的行也包含在结果集内。来自右表的输出列设置为 NULL。

FULL [OUTER]
如果来自左表或右表的某行与选择准则不匹配,则指定在结果集内包含该行,并且将与另一个表对应的输出列设置为 NULL。除此之外,结果集中还包含通常由内联接返回的所有行。

<join_hint>
指定联接提示或执行算法。如果指定了 <join_hint>,也必须明确指定 INNER、LEFT、RIGHT 或 FULL。有关联接提示的更多信息,请参见 FROM。

JOIN
表示联接所指定的表或视图。
ON <search_condition>

指定联接所基于的条件。尽管经常使用列和比较运算符,但此条件可指定任何谓词,例如:

FROM Suppliers JOIN Products
ON (Suppliers.SupplierID = Products.SupplierID)

当条件指定列时,列不一定必须具有相同的名称或数据类型;但是,如果数据类型不一致,则这些列要么必须相互兼容,要么是 Microsoft® SQL Server™ 能够隐性转换的类型。如果数据类型不能隐式转换,则条件必须使用 CAST 函数显式转换数据类型。

有关搜索条件和谓词的更多信息,请参见搜索条件。

CROSS JOIN

指定两个表的矢量积。返回同样的行,就像要联接的表只列于 FROM 子句中,并且未指定 WHERE 子句。

WHERE

指定条件来限定所更新的行。根据所使用的 WHERE 子句的形式,有两种更新形式:

搜索更新指定搜索条件来限定要删除的行。

定位更新使用 CURRENT OF 子句指定游标。更新操作发生在游标的当前位置。
<search_condition>

为要更新行指定需满足的条件。搜索条件也可以是联接所基于的条件。对搜索条件中可以包含的谓词数量没有限制。有关谓词和搜索条件的更多信息,请参见搜索条件。

CURRENT OF

指定更新在指定游标的当前位置进行。

GLOBAL

指定 cursor_name 指的是全局游标。

cursor_name

要从中进行提取的开放游标的名称。如果同时存在名为 cursor_name 的全局游标和局部游标,则在指定了 GLOBAL 时,cursor_name 指的是全局游标。如果未指定 GLOBAL,则 cursor_name 指局部游标。游标必须允许更新。

cursor_variable_name

游标变量的名称。cursor_variable_name 必须引用允许更新的游标。

OPTION ( < query_hint > [ ,...n ] )

指定优化程序提示用于自定义 SQL Server 的语句处理。

HASH | ORDER GROUP
指定在查询的 GROUP BY 或 COMPUTE 子句中指定的聚合使用哈希或排列。

LOOP | MERGE | HASH | JOIN
指定在整个查询中所有的联接操作由循环联接、合并联接或哈希联接来完成。如果指定了不止一个联接提示,则查询优化器为允许的联接选择开销最少的联接策略。如果在同一个查询中也为特定表对指定了联接提示,则该提示在两表的联接中优先。

MERGE | HASH | CONCAT UNION
指定所有的 UNION 操作通过合并、哈希或串联 UNION 集合来完成。如果指定了不止一个 UNION 提示,查询优化器就会从这些指定的提示中选择开销最少的策略。

说明 如果在 FROM 子句中亦为任何特定联接表对指定了联接提示,则该提示优先于任何 OPTION 子句中指定的联接提示。

FAST number_rows
指定对查询进行优化,以便快速检索第一个 number_rows(非负整数)。在第一个 number_rows 返回后,查询继续进行并生成完整的结果集。

FORCE ORDER
指定查询语法所指示的联接顺序在查询优化过程中予以保留。

MAXDOP number
只对指定了 sp_configure 的 max degree of parallelism 配置选项的查询替代该选项。当使用 MAXDOP 查询提示时,所有和 max degree of parallelism 配置选项一起使用的语义规则均适用。有关更多信息,请参见 max degree of parallelism 选项。

ROBUST PLAN
强制查询优化器尝试执行一个计划,该计划以性能为代价获得最大可能的行大小。如果没有可行的计划,则查询优化器返回错误,而不是将错误检测延迟至查询执行。行可能包含长度可变的列;SQL Server 允许定义最大可能大小超出 SQL Server 处理能力的行。通常,应用程序存储实际大小在 SQL Server 处理能力范围内的行,而不管最大可能大小。如果 SQL Server 遇到过长的行,则返回执行错误。
KEEP PLAN

强制查询优化器对查询放宽估计的重新编译阈值。当对表中索引列的更改(更新、删除或插入)达到估计数目时查询会自动重新编译,该估计数目即为重新编译阈值。指定 KEEP PLAN 将确保当表有多个更新时不会频繁地对查询进行重新编译。

注释
仅当所修改的表是 table 变量时,用户定义的函数的主体中才允许使用 UPDATE 语句。

table 变量在其作用域内可以像常规表一样访问。这样,table 变量可作为一个表来使用,在该表中数据用 UPDATE 语句进行更新。

用 OPENDATASOURCE 函数构造的、作为服务器名称部分的一个四段名称,在 UPDATE 语句中可以出现表名的任何地方都可作为表源使用。

如果对行的更新违反了某个约束或规则,或违反了对列的 NULL 设置,或者新值是不兼容的数据类型,则取消该语句、返回错误并且不更新任何记录。

当 UPDATE 语句在表达式取值过程中遇到算术错误(溢出、被零除或域错误)时,则不进行更新。批处理的剩余部分不再执行,并且返回错误信息。

如果对参与聚集索引的一列或多列的更新导致聚集索引和行的大小超过 8,060 字节,则更新失败并且返回错误信息。

当对表的 UPDATE 操作定义 INSTEAD-OF 触发器时,将执行触发器而不执行 UPDATE 语句。SQL Server 以前的版本只支持在 UPDATE 和其它数据修改语句中定义 AFTER 触发器。

当更新查询既更新聚集键又更新一个或多个 text、image 或 Unicode 列时,如果可以更改不止一行,则更新操作失败,SQL Server 返回错误信息。

用 UPDATE 修改 text、ntext 或 image 列时将对列进行初始化,向其指派有效文本指针,并且分配至少一个数据页(除非用 NULL 更新该列)。

说明 UPDATE 语句将记入日志。如果要替换或修改大块的 text、ntext 或 image 数据,请使用 WRITETEXT 或 UPDATETEXT 语句而不要使用 UPDATE 语句。WRITETEXT 和 UPDATETEXT 语句(根据默认)不记入日志。

所有的 char 和 nchar 列向右填充至定义长度。

对于用于远程表以及本地和远程分区视图的 UPDATE 语句,忽略 SET ROWCOUNT 选项的设置。

如果 ANSI_PADDING 设置为 OFF,则会从插入 varchar 和 nvarchar 列的数据中删除所有尾随空格,但只包含空格的字符串除外。这些字符串被截断为空字符串。如果 ANSI_PADDING 设置为 ON,则插入尾随空格。Microsoft SQL Server ODBC 驱动程序和用于 SQL Server 的 OLE DB 提供程序自动对每个连接设置 ANSI_PADDING ON。这可在 ODBC 数据源中进行配置,或者通过设置连接特性或属性进行设置。

使用 WHERE CURRENT OF 子句的定位更新将在游标的当前位置更新单行。这比使用 WHERE <search_condition> 子句限定要更新的行的搜索更新更为精确。当搜索条件不唯一标识一行时,搜索更新将修改多行。

如果 UPDATE 语句包含了未指定每个所更新列的位置只有一个可用值的 FROM 子句(换句话说,如果 UPDATE 语句是不确定性的),则其结果将不明确。例如,对于下面脚本中的 UPDATE 语句,表 s 中的两行都满足 UPDATE 语句中的 FROM 子句的限定条件,但是将用 s 的哪一行来更新表 t 内的行是不明确的。

CREATE TABLE s (ColA INT, ColB DECIMAL(10,3))
GO
CREATE TABLE t (ColA INT PRIMARY KEY, ColB DECIMAL(10,3))
GO
INSERT INTO s VALUES(1, 10.0)
INSERT INTO s VALUES(1, 20.0)
INSERT INTO t VALUES(1, 0.0)
GO
UPDATE t
SET t.ColB = t.ColB + s.ColB
FROM t INNER JOIN s ON (t.ColA = s.ColA)
GO

当组合 FROM 和 WHERE CURRENT OF 子句时,可能发生同样的问题。在本例中,表 t2 中的两行都满足 UPDATE 语句中的 FROM 子句的限定条件。将用表 t2 的哪一行来更新表 t1 中的行是不明确的。

CREATE TABLE t1(c1 INT PRIMARY KEY, c2 INT)
GO
CREATE TABLE t2(d1 INT PRIMARY KEY, d2 INT)
GO
INSERT INTO t1 VALUES (1, 10)
INSERT INTO t2 VALUES (1, 20)
INSERT INTO t2 VALUES (2, 30)
go

DECLARE abc CURSOR LOCAL FOR
SELECT * FROM t1

OPEN abc

FETCH abc

UPDATE t1 SET c2 = c2 + d2
FROM t2
WHERE CURRENT OF abc
GO

设置变量和列
变量名可用于 UPDATE 语句来显示受影响的旧值和新值。这种方法应该仅用在 UPDATE 语句只影响单个记录时;如果 UPDATE 语句影响多个记录,则变量只含有所更新行中的一行的值。

权限
UPDATE 权限默认授予 sysadmin 固定服务器角色成员、db_owner 和 db_datawriter 固定数据库角色成员以及表的所有者。sysadmin、db_owner 和 db_securityadmin 角色的成员和表所有者可以将权限转让给其他用户。

如果 UPDATE 语句包含 WHERE 子句,或 SET 子句中的 expression 使用了表中的某个列,则还要求所更新表的 SELECT 权限。

示例
A. 使用简单的 UPDATE
下列示例说明如果从 UPDATE 语句中去除 WHERE 子句,所有的行会受到什么影响。

下面这个例子说明,如果表 publishers 中的所有出版社将总部搬迁到佐治亚州的亚特兰大市,表 publishers 如何更新。

UPDATE publishers
SET city = 'Atlanta', state = 'GA'

本示例将所有出版商的名字变为 NULL。

UPDATE publishers
SET pub_name = NULL

也可以在更新中使用计算值。本示例将表 titles 中的所有价格加倍。

UPDATE titles
SET price = price * 2

B.把 WHERE 子句和 UPDATE 语句一起使用
WHERE 子句指定要更新的行例如,在下面这个虚构的事件中,北加利福尼亚更名为 Pacifica(缩写为 PC),而奥克兰的市民投票决定将其城市的名字改为 Bay City。这个例子说明如何为奥克兰市以前的所有居民(他们的地址已经过时)更新表 authors。

UPDATE authors
SET state = 'PC', city = 'Bay City'
WHERE state = 'CA' AND city = 'Oakland'

必须编写另一个语句来更改北加利福尼亚其它城市的居民所在的州名。

C.通过 UPDATE 语句使用来自另一个表的信息
本示例修改表 titles 中的 ytd_sales 列,以反映表 sales 中的最新销售记录。

UPDATE titles
SET ytd_sales = titles.ytd_sales + sales.qty
FROM titles, sales
WHERE titles.title_id = sales.title_id
AND sales.ord_date = (SELECT MAX(sales.ord_date) FROM sales)

这个例子假定,一种特定的商品在特定的日期只记录一批销售量,而且更新是最新的。如果不是这样(即如果一种特定的商品在同一天可以记录不止一批销售量),这里所示的例子将出错。例子可正确执行,但是每种商品只用一批销售量进行更新,而不管那一天实际销售了多少批。这是因为一个 UPDATE 语句从不会对同一行更新两次。

对于特定的商品在同一天可销售不止一批的情况,每种商品的所有销售量必须在 UPDATE 语句中合计在一起,如下例所示:

UPDATE titles
SET ytd_sales =
(SELECT SUM(qty)
FROM sales
WHERE sales.title_id = titles.title_id
AND sales.ord_date IN (SELECT MAX(ord_date) FROM sales))
FROM titles, sales

D. 将 UPDATE 语句与 SELECT 语句中的 TOP 子句一起使用
这个例子对来自表 authors 的前十个作者的 state 列进行更新。

UPDATE authors
SET state = 'ZZ'
FROM (SELECT TOP 10 * FROM authors ORDER BY au_lname) AS t1
WHERE authors.au_id = t1.au_id
参考技术A 比方有一张学生表 你要更改小A同学的学号
update student(表名) set num(列名)="13" where name="小A"本回答被提问者和网友采纳

以上是关于谁能告诉我模拟人生2秘籍怎么用啊的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

谁能告诉哦putty是啥,有啥用啊!!!!!

模拟人生3 Shaders_Win32.precomp

程序猿入职秘籍大分享!分分钟走上人生巅峰

侠盗飞车5罪恶都市秘籍怎么用?

请问dosbox0.72怎么用啊?

告诉我一下《红色警戒2》的秘籍。