[转载]Class文件在JVM中如何存储
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[转载]Class文件在JVM中如何存储相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A JDK6 HotSpot VM用instanceKlass来记录类的元数据,每个Java类有一个对应的instanceKlass。每个instanceKlass上引用着一个constantPoolOopDesc对象,然后间接引用着一个constantPoolCacheOopDesc对象。前者跟Class文件里记录的常量池的结构类似,而后者是为了让解释器运行得更高效的一个缓存。
举例的话,用VisualVM里的 SA Plugin 来演示,java.lang.String的状况。
这里我用JDK 7的一个预览版,build 96来运行VisualVM 1.3和一个groovysh,并且用VisualVM里的SA Plugin来观察groovysh的运行状态:
图1:java.lang.String对应的一个instanceKlass
留意到instanceKlass里有个_constants字段,引用着一个constantPoolOopDesc对象(后面简称constantPool对象)。
图2:观察constantPool对象的内容:
留意到它是一个类似数组的对象,里面有_length字段描述常量池内容的个数,后面就是常量池项了。
各个类型的常量是混在一起放在常量池里的,跟Class文件里的基本上一样。
最不同的是在这个运行时常量池里,symbol是在类之间共享的;而在Class文件的常量池里每个Class文件都有自己的一份symbol内容,没共享。
图3:观察constantPool里其中一个Utf8常量的内容:
这张图的关注点是位于0x180188a8的一个symbol对象(内容是"intern"),它的结构跟数组类似,有_length来记录长度,后面是UTF-8编码的字节。
这些Utf8常量在HotSpot VM里以symbolOopDesc对象(下面简称symbol对象)来表现;它们可以通过一个全局的SymbolTable对象找到。注意:constantPool对象并不“包含”这些symbol对象,而只是引用着它们而已;或者说,constantPool对象只存了对symbol对象的引用,而没有存它们的内容。
让我们来看看原本的Class文件里内容是怎样的:
再对比图2看看,是不是正好对应上的?
图2里constantPool的第一个常量池项的内容是:
这个26738818数字是怎么来的呢?
实际上是:26738818 = 408 << 16 | 130
而原本Class文件里常量池的第一项内容正是#130.#408,也就是由一个Class_index和一个NameAndType_index组成的Methodref。
图2里还有个细节,可以看到原本Class文件里常量池第7项是一个Class,但在图2里显示的是一个“UnresolvedClass”。这正是动态类加载/链接的一个表现。这个项所指向的Class还没被String里的方法使用过,所以还没跟String链接起来,所以这里看到是unresolved。
我们可以故意在那个groovysh里执行一句:
这样会引发String.charAt()方法执行的过程中抛出一个java.lang.StringIndexOutOfBoundsException异常,那么就必须要完成链接的步骤。
然后再去看看String的常量池的样子:
就可以看到常量池的第7项已经解析(resolve)好了,从原本的符号引用变成了一个直接引用。
在JDK7以后的更新版中,HotSpot VM会逐渐去除PermGen,原本一些放在GC堆里的元数据会搬到GC管理之外的堆空间里。所以上面描述的实现会有些变化。具体会变成怎样还没真相。
至于其它JVM,其实运行时常量池想怎么组织都可以的,反正Java层面上看不出来JVM内部组织这些元数据的方式的差异。
原文地址: https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/26412#post-187861
转载Java系列笔记 - Java 类加载与初始化
Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhguang/p/3154584.html
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在了解Java的机制之前,需要先了解类在JVM(Java虚拟机)中是如何加载的,这对后面理解java其它机制将有重要作用。
每个类编译后产生一个Class对象,存储在.class文件中,JVM使用类加载器(Class Loader)来加载类的字节码文件(.class),类加载器实质上是一条类加载器链,一般的,我们只会用到一个原生的类加载器,它只加载Java API等可信类,通常只是在本地磁盘中加载,这些类一般就够我们使用了。如果我们需要从远程网络或数据库中下载.class字节码文件,那就需要我们来挂载额外的类加载器。
一般来说,类加载器是按照树形的层次结构组织的,每个加载器都有一个父类加载器。另外,每个类加载器都支持代理模式,即可以自己完成Java类的加载工作,也可以代理给其它类加载器。
类加载器的加载顺序有两种,一种是父类优先策略,一种是是自己优先策略,父类优先策略是比较一般的情况(如JDK采用的就是这种方式),在这种策略下,类在加载某个Java类之前,会尝试代理给其父类加载器,只有当父类加载器找不到时,才尝试自己去加载。自己优先的策略与父类优先相反,它会首先尝试自己加载,找不到的时候才要父类加载器去加载,这种在web容器(如tomcat)中比较常见。
不管使用什么样的类加载器,类,都是在第一次被用到时,动态加载到JVM的。这句话有两层含义:
- Java程序在运行时并不一定被完整加载,只有当发现该类还没有加载时,才去本地或远程查找类的.class文件并验证和加载;
- 当程序创建了第一个对类的静态成员的引用(如类的静态变量、静态方法、构造方法——构造方法也是静态的)时,才会加载该类。Java的这个特性叫做:动态加载。
需要区分加载和初始化的区别,加载了一个类的.class文件,并不意味着该Class对象被初始化,事实上,一个类的初始化包括3个步骤:
- 加载(Loading),由类加载器执行,查找字节码,并创建一个Class对象(只是创建);
- 链接(Linking),验证字节码,为静态域分配存储空间(只是分配,并不初始化该存储空间),解析该类创建所需要的对其它类的应用;
- 初始化(Initialization),首先执行静态初始化块static{},初始化静态变量,执行静态方法(如构造方法)。
Java在加载了类之后,需要进行链接的步骤,链接简单地说,就是将已经加载的java二进制代码组合到JVM运行状态中去。它包括3个步骤:
- 验证(Verification),验证是保证二进制字节码在结构上的正确性,具体来说,工作包括检测类型正确性,接入属性正确性(public、private),检查final class 没有被继承,检查静态变量的正确性等。
- 准备(Preparation),准备阶段主要是创建静态域,分配空间,给这些域设默认值,需要注意的是两点:一个是在准备阶段不会执行任何代码,仅仅是设置默认值,二个是这些默认值是这样分配的,原生类型全部设为0,如:float:0f,int 0, long 0L, boolean:0(布尔类型也是0),其它引用类型为null。
- 解析(Resolution),解析的过程就是对类中的接口、类、方法、变量的符号引用进行解析并定位,解析成直接引用(符号引用就是编码是用字符串表示某个变量、接口的位置,直接引用就是根据符号引用翻译出来的地址),并保证这些类被正确的找到。解析的过程可能导致其它的类被加载。需要注意的是,根据不同的解析策略,这一步不一定是必须的,有些解析策略在解析时递归的把所有引用解析,这是early resolution,要求所有引用都必须存在;还有一种策略是late resolution,这也是Oracle 的JDK所采取的策略,即在类只是被引用了,还没有被真正用到时,并不进行解析,只有当真正用到了,才去加载和解析这个类。
注 意:在《Java编程思想》中,说static{}子句是在类第一次加载时执行且执行一次(可能是笔误或翻译错误,因为此书的例子显示static是在第 一次初始化时执行的),《Java深度历险》中说 static{}是在第一次实例化时执行且执行一次,这两种应该都是错误的,static{}是在第一次初始化时执行,且只执行一次;用下面的代码可以判 定出来:
package myblog.classloader; /** * @project MyBlog * @create 2013年6月18日 下午7:00:45 * @version 1.0.0 * @author 张广 */ public class Toy { private String name; public static final int price=10; static { System.out.println("Initializing"); } Toy() { System.out.println("Building"); } Toy(String name) { this.setName(name); } public static String playToy(String player) { String msg = buildMsg(player); System.out.println(msg); return msg; } private String buildMsg(String player) { String msg = player + " plays " + name; return msg; } } // 对上面的类,执行下面的代码: Class c = Class.forName("myblog.rtti.Toy"); // c.newInstance();
可以看到,不实例化,只执行forName初始化时,仍然会执行static{}子句,但不执行构造方法,因此输出的只有Initializing,没有Building。
关于初始化,@阿春阿晓 在本文的评论中给出了很详细的场景,感谢@阿春阿晓:
根据java虚拟机规范,所有java虚拟机实现必须在每个类或接口被java程序首次主动使用时才初始化。
主动使用有以下6种:
1) 创建类的实例
2) 访问某个类或者接口的静态变量,或者对该静态变量赋值(如果访问静态编译时常量(即编译时可以确定值的常量)不会导致类的初始化)
3) 调用类的静态方法
4) 反射(Class.forName(xxx.xxx.xxx))
5) 初始化一个类的子类(相当于对父类的主动使用),不过直接通过子类引用父类元素,不会引起子类的初始化(参见示例6)
6) Java虚拟机被标明为启动类的类(包含main方法的)
类与接口的初始化不同,如果一个类被初始化,则其父类或父接口也会被初始化,但如果一个接口初始化,则不会引起其父接口的初始化。
1,通过上面的讲解,将可以理解下面的程序(下面的程序部分来自于《Java编程思想》):
class Toy { static { System.out.println("Initializing");// 静态子句,只在类第一次被加载并初始化时执行一次,而且只执行一次 } Toy() { System.out.println("Building");// 构造方法,在每次声明新对象时加载 } }
对上面的程序段,第一次调用Class.forName("Toy"),将执行static子句;如果在之后执行new Toy()都只执行构造方法。
2,需要注意newInstance()方法
Class cc = Class.forName("Toy");//获得类(注意,需要使用含包名的全限定名) Toy toy=(Toy)cc.newInstance(); //相当于new一个对象,但Gum类必须有默认构造方法(无参)
3,用类字面常量 .class和Class.forName都可以创建对类的应用,但是不同点在于,用Gum.class创建Class对象的应用时,不会自动初始化该Class对象(static子句不会执行)
public class TestToy { public static void main(String[] args) { // try { // Class c = Class.forName("myblog.classloader.Toy"); // } catch (ClassNotFoundException e) { // e.printStackTrace(); // } Class c = Toy.class; // 不会输出任何值 } }
使用Toy.class是在编译期执行的,因此在编译时必须已经有了Toy的.class文件,不然会编译失败,这与 Class.forName("myblog.classloader.Toy")不同,后者是运行时动态加载。
但是,如果该main方法是直接写在Toy类中,那么调用Toy.class,会引起初始化,并输出Initializing,原因并不是Toy.class引起的,而是该类中含有启动方法main,该方法会导致Toy的初始化。
4,编译时常量。回到完整的类Toy,如果直接输出:System.out.println(Toy.price),会发现static子句和构造方法都没有被执行,这是因为Toy中,常量price被static final限定,这样的常量叫做编译时常量,对于这种常量,不需要初始化就可以读取。
编译时常量必须满足3个条件:static的,final的,常量。
下面几种都不是编译时常量,对它们的应用,都会引起类的初始化:
static int a; final int b; static final int c= ClassInitialization.rand.nextInt(100); static final int d; static { d=5; }
5,static块的本质。注意下面的代码:
class StaticBlock { static final int c = 3; static final int d; static int e = 5; static { d = 5; e = 10; System.out.println("Initializing"); } StaticBlock() { System.out.println("Building"); } } public class StaticBlockTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(StaticBlock.c); System.out.println(StaticBlock.d); System.out.println(StaticBlock.e); } }
这段代码的输出是什么呢?Initialing在c、d、e之前输出,还是在之后?e输出的是5还是10?
执行一下,结果为:
3
Initializing
5
10
答案是3最先输出,Intializing随后输出,e输出的是10,为什么呢?
原因是这样的:输出c时,由于c是编译时常量,不会引起类初始化,因此直接输出,输出d时,d不是编译时常量,所以会引起初始化操作,即static块的执行,于是d被赋值为5,e被赋值为10,然后输出Initializing,之后输出d为5,e为10。
但e为什么是10呢?原来,JDK会自动为e的初始化创建一个static块(参考:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81101.html?id=2497),所以上面的代码等价于:
class StaticBlock { static final int d; static int e; static { e=5; } static { d = 5; e = 10; System.out.println("Initializing"); } StaticBlock() { System.out.println("Building"); } }
可见,按顺序执行,e先被初始化为5,再被初始化为10,于是输出了10。
类似的,容易想到下面的代码:
class StaticBlock { static { d = 5; e = 10; System.out.println("Initializing"); } static final int d; static int e = 5; StaticBlock() { System.out.println("Building"); } }
在这段代码中,对e的声明被放到static块后面,于是,e会先被初始化为10,再被初始化为5,所以这段代码中e会输出为5。
6,当访问一个Java类或接口的静态域时,只有真正声明这个域的类或接口才会被初始化(《Java深度历险》)
/** * 例子来源于《Java深度历险》第二章 * @author 张广 * */ class B { static int value = 100; static { System.out.println("Class B is initialized");// 输出 } } class A extends B { static { System.out.println("Class A is initialized"); // 不输出 } } public class SuperClassTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(A.value);// 输出100 } }
在该例子中,虽然通过A来引用了value,但value是在父类B中声明的,所以只会初始化B,而不会引起A的初始化。
说明
笔者在开发过程中发现自己基础太薄弱,读书时除了系统学习了一下Java的基础语法和用法、一点简单的数据结构和设计模式之外,再无深入系统的学习,而工作中的学习也是东晃一枪西晃一枪,不够扎实和系统。想到一个学习方法:学到的东西能够系统的表达出来,才说明你学到手了;于是,笔者决定边学边写,将学到的东西以博客的形式表达出来。
本文档会因学习的深入或错误的订正而持续更新。
《Java系列笔记》是本人对Java的应用和学习过程中的笔记,按知识点分章节,写这一系列笔记的目的是学习,由于笔者是边学编写的,水平有限,文中必定有疏漏之处,欢迎斧正。
文中多有参考前辈的书籍和博客之处,原则上不会原文引用,而是加入自己的理解改造之,如果有引用,必会注明出处,如有疑问,请联系:daniel.zhguang@gmail.com
更新记录
2013年6月25日:发表;
2013年6月26日:加入@阿春阿晓的评论:引起初始化的6种场景;
2013年6月28日:加入链接和初始化的内容,加入示例6
本节参考资料
JAVA编程思想,第14章
Java深度历险
Java中static块的本质:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81101.html?id=2497
java类的装载(Loading)、链接(Linking)和初始化(Initialization):http://blog.csdn.net/biaobiaoqi/article/details/6909141
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