auto CAD2016怎么画怎么画3维屋顶

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参考技术A 画出竖向断面,然后横向拉伸。
在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的步——选择画三维图的个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的*个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。画出了各形体的实形图后,即可转到西南等轴测图下,进行拉伸、放样等建模操作。但必须先确定各形体建模的准确位置。
Auto CAD是一款国内法家喻户晓的软件,作为一款设计绘图软件,它不仅可以二维绘图也可以三维设计,因此它广泛运用于机械、建筑等各领域。

怎么用4个坐标点画矩形

我是这样想的根据两个坐标之间的距离为根号((X1-X2)的平方+(Y1-Y2))接着除于2,求出中心到与Y轴相交那个点的距离,最后根据上面的公式可求出中心点的坐标。 参考技术A 四个边的中点连线就是矩形

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