请问#include <tchar.h> 是啥意思?我新装的opencv2.1的测试程序加它才能正常编译,我是不是安装成功??
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因为VS里的很多字符编码都是采用unicode来编码的,为了兼容字符集。微软开发了tchar包,tchar 在unicode下是wchar(双字符),而普通是char。因为C++支持两种字符串,即常规的ANSI编码和Unicode编码,这样对应的就有了两套字符串字符串处理函数,比如:strlen和wcslen,分别用于处理两种字符串 。微软将这两套字符集及其操作进行了统一,通过条件编译(通过_UNICODE和UNICODE宏)控制实际使用的字符集,这样就有了_T("")这样的字符串,对应的就有了_tcslen这样的函数 。
为了存储这样的通用字符,就有了TCHAR: 当没有定义_UNICODE宏时,TCHAR = char,_tcslen = strlen;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t , _tcslen = wcslen 。当我们定义了UNICODE宏,就相当于告诉了编译器:我准备采用UNICODE版本。这个时候,TCHAR就会变成了wchar_t。而未定义UNICODE宏时,TCHAR变成了unsigned char 。这样就可以很好的切换宽窄字符集。tchar可用于双字节字符串,使程序可以用于中日韩等国 语言文字处理、显示。使编程方法简化。 参考技术A 文件里边包含tchar.h这个头文件,你看下tchar.h的内容就明白了
显示屏幕分辨率
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> int CDECL MessageBoxPrintf(TCHAR* szCaption, TCHAR* szFormat, ...) { TCHAR szBuffer[1024]; va_list pArgList; va_start(pArgList,szFormat); _vsntprintf(szBuffer,sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR),szFormat,pArgList); va_end(pArgList); return MessageBox(NULL,szBuffer,szCaption,0); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hINSTANCE, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { int cxScreen, cyScreen; cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); MessageBoxPrintf(TEXT("ScrnSize"), TEXT("The screen is %i pixels wide by %i pixels high."), cxScreen, cyScreen); return 0; }
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