开源公告unreal4引擎lua开发首选解决方案sluaunreal正式开源

Posted 腾讯开源

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开源公告unreal4引擎lua开发首选解决方案sluaunreal正式开源相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

slua-unreal

sluaunreal作为unreal引擎的插件,通过unreal自带蓝图接口的反射能力,结合libclang静态c代码分析,自动化导出蓝图接口和静态c接口,提供给lua语言,使得可以通过lua语言开发unreal游戏业务逻辑,方便游戏高效迭代开发,上线热更新,同时支持lua到c双向,lua到蓝图双向调用,使用lua语言完美替代unreal的c开发方式,修改业务逻辑不需要等待c++编译,大大提升开发速度。


目前该项目作为潘多拉系统的一部分,用于部分腾讯游戏业务,构建这些业务的周边系统、运营系统,上线质量稳定。

潘多拉是一个腾讯游戏的运营引擎,为腾讯游戏提供基于大数据分析能力的精准营销活动与应用系统,提升游戏的营收、留存和用户活跃指标。


sluaunreal 有什么功能?


  • 通过蓝图反射机制,自动导出unreal 4的蓝图api到lua接口

  • 支持以lua function作为蓝图事件的回调函数

  • 支持普通c++函数和类 通过静态代码生成或者泛型代码展开导出到lua接口,同时支持与蓝图接口交互

  • 完整支持了unreal4的枚举,并导出了全部枚举值到lua

  • 支持FVector等非蓝图类,同时支持操作符重载

  • 支持扩展方法,将某些未标记为蓝图方法的函数,手动添加到蓝图类中,例如UUserWidget的GetWidgetFromName方法

  • 支持从蓝图中调入lua,并接收lua返回值,支持任意参数类型和任意参数个数

  • 支持蓝图out标记参数,支持c++非const引用作为out类型参数返回


unreal4引擎lua开发首选解决方案
sluaunreal
正式开源


(点击文末“阅读原文”直接访问)


请给 sluaunreal  一个 Star !

欢迎提出你的 issue 和 PR



以上是关于开源公告unreal4引擎lua开发首选解决方案sluaunreal正式开源的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

(解决lua加载失败)PD服务器三点重启公告

开发手机游戏需要开发工具和引擎吗

关于Redis Lua 子系统存在缓冲区错误漏洞和struct 库整数溢出漏洞的安全公告

开源一个c++ lua服务器框架

PHP基于elasticsearch全文搜索引擎的开发

游戏Lua加密方案解析|11.11限时免费