函数 — 白话Lua系列零基础教程 第六期
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了函数 — 白话Lua系列零基础教程 第六期相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本教程为零基础教程,适合广大没有接触过Lua的用户进行阅读。
1
初识函数
函数
是指一段在一起的、可以做某一件事儿的程序,也叫做子程序。
在前面的内容中,我们已经接触过了函数的调用,这个函数就是前面用到了很多次的print(...)
。
调用函数只需要按下面的格式即可:
函数名(参数1,参数2,参数3,......)
为何要使用函数?因为很多事情都是重复性操作,我们使用函数,可以快速完成这些操作。
下面我们举一个最简单的函数例子,这个函数没有传入参数、没有返回值。
它实现了一个简单的功能,就是输出Hello world!
:
function hello() print('Hello world!')
end
这个函数名为hello,我们可以按下面的方法进行调用(执行):
function hello() print('Hello world!')
end
hello()
这行代码会输出Hello world!
。
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20hello%28%29%0A%20%20%20%20print%28%27Hello%20world%21%27%29%0Aend%0Ahello%28%29%0A
同时,在Lua中,函数也是一种变量类型,也就是说,hello
实际上也是一个变量,里面存储的是一个函数,我们可以用下面的代码来理解:
function hello()
print('Hello world!')
end
a = hello
--把hello函数同时赋值给a变量
a() hello()
--a和hello变量指向同一个函数
--所以执行结果和hello()相同
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20hello%28%29%0A%20%20%20%20print%28%27Hello%20world%21%27%29%0Aend%0Aa%20%3D%20hello%0A--%u628Ahello%u51FD%u6570%u540C%u65F6%u8D4B%u503C%u7ED9a%u53D8%u91CF%0Aa%28%29%0Ahello%28%29%0A--a%u548Chello%u53D8%u91CF%u6307%u5411%u540C%u4E00%u4E2A%u51FD%u6570%0A--%u6240%u4EE5%u6267%u884C%u7ED3%u679C%u548Chello%28%29%u76F8%u540C%0A
因为函数只是个变量,你甚至在一开始可以这样声明hello
函数:
hello = function() print('Hello world!')
end
hello()
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?hello%20%3D%20function%28%29%0A%20%20%20%20print%28%27Hello%20world%21%27%29%0Aend%0Ahello%28%29%0A
下面你需要做一件简单的事情:
新建一个函数变量
biu
,使其执行后会打印biubiubiu
这个字符串,新建一个函数变量
pong
,使其与biu
指向的函数相同。
--请在此处补全代码
--请使下面的调用可以正常打印出biubiubiu
biu() pong()
print("biu和pong相等吗?",biu==pong)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?--%u8BF7%u5728%u6B64%u5904%u8865%u5168%u4EE3%u7801%0A%0A--%u8BF7%u4F7F%u4E0B%u9762%u7684%u8C03%u7528%u53EF%u4EE5%u6B63%u5E38%u6253%u5370%u51FAbiubiubiu%0Abiu%28%29%0Apong%28%29%0Aprint%28%22biu%u548Cpong%u76F8%u7B49%u5417%uFF1F%22%2Cbiu%3D%3Dpong%29%0A
2
local变量
之前我们创建的变量,都是全局变量,这种变量在代码运行周期从头到尾,都不会被销毁,而且随处都可调用。
但是当我们代码量增加,很多时候大量新建全局变量会导致内存激增,我们需要一种可以临时使用、并且可以自动销毁释放内存资源的变量,要怎么解决呢?
我们可以使用local
标志来新建临时变量,使用local
创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。
参考下面的代码:
a = 123
function add()
local n = a+2
print(n)
end
add()
print(n)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?a%20%3D%20123%0Afunction%20add%28%29%0A%20%20%20%20local%20n%20%3D%20a+2%0A%20%20%20%20print%28n%29%0Aend%0Aadd%28%29%0Aprint%28n%29%0A
上面的代码中,n
就是一个局部变量,它只在这个funcion
中有效,并且函数运行完后会自动回收这部分的内存。
我们应该尽可能的使用局部变量,以方便lua虚拟机自动回收内存空间,同时减少资源占用提高运行速度。
下面请阅读以下代码,思考一下,正确的输出结果是什么:
str = 'abc'
function connect() local s = str..'def'
end
print(s,str)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?str%20%3D%20%27abc%27%0Afunction%20connect%28%29%0A%20%20%20%20local%20s%20%3D%20str..%27def%27%0Aend%0Aprint%28s%2Cstr%29%0A
3
函数参数
在前几章的使用中,我们知道函数是可以传入参数的,如print(123)
那么,我们如何编写可以传入参数的函数呢?可以按下面的模板来写。
function 函数名(参数1,参数2,...) 代码内容
end
这里传入的参数,等价于在函数内部新建了一个local
的变量,修改这些数据不会影响外部的数据(除了后面还没有讲到的table
等类型)
举个例子,比如下面的函数,可以实现打印出两个传入值的和:
function add(a,b) print(a+b)
end
add(1,2)
--会输出3
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20add%28a%2Cb%29%0A%20%20%20%20print%28a+b%29%0Aend%0Aadd%281%2C2%29%0A--%u4F1A%u8F93%u51FA3%0A
这段代码其实等价于:
function add() local a = 1 local b = 2 print(a+b)
end
add()
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20add%28%29%0A%20%20%20%20local%20a%20%3D%201%0A%20%20%20%20local%20b%20%3D%202%0A%20%20%20%20print%28a+b%29%0Aend%0Aadd%28%29%0A
下面问题来了,请设计一个函数p
,可以按下面的调用方式来打印出物体的密度:
--补全这个函数的代码,满足题目要求
function p(a,b,c,m) print()
end
--一个长方体的长宽高分别为a、b、c(单位米)
a = 1
b = 2
c = 3
--这个物体重量为m(单位克)
m = 230
--下面打印出密度
--注:密度计算公式 密度 = 质量 / 体积
--duangduang,彩蛋到,拼手速即刻使用!
--合宙微信商城五折券码:KEHWGB615166
p(a,b,c,m)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?--%u8865%u5168%u8FD9%u4E2A%u51FD%u6570%u7684%u4EE3%u7801%uFF0C%u6EE1%u8DB3%u9898%u76EE%u8981%u6C42%0Afunction%20p%28a%2Cb%2Cc%2Cm%29%0A%0A%20%20%20%20print%28%29%0Aend%0A%0A--%u4E00%u4E2A%u957F%u65B9%u4F53%u7684%u957F%u5BBD%u9AD8%u5206%u522B%u4E3Aa%u3001b%u3001c%uFF08%u5355%u4F4D%u7C73%uFF09%0Aa%20%3D%201%0Ab%20%3D%202%0Ac%20%3D%203%0A--%u8FD9%u4E2A%u7269%u4F53%u91CD%u91CF%u4E3Am%uFF08%u5355%u4F4D%u514B%uFF09%0Am%20%3D%20230%0A--%u4E0B%u9762%u6253%u5370%u51FA%u5BC6%u5EA6%0A--%u6CE8%uFF1A%u5BC6%u5EA6%u8BA1%u7B97%u516C%u5F0F%20%u5BC6%u5EA6%20%3D%20%u8D28%u91CF%20/%20%u4F53%u79EF%0Ap%28a%2Cb%2Cc%2Cm%29%0A
4
函数返回值
在前面的代码中,我们实现了一个函数,输入变量a
、b
,函数会自动输出两个数值的和。
但是一般来说,我们的需求远远不止这些,我们可能需要一个如下功能的函数:
执行函数,输入两个值,获取这两个值的和
如果还是按上面几节的内容,我们只会输出这个值,并不能把这个值传递给其他的变量进行后续使用,如何解决这个需求呢?
我们可以使用函数的返回值来实现这个需求,结合上面的需求,我们可以用下面的代码实现:
function add(a,b)
return a+b
end
all = add(1,2)
--这里all的值就是3了
print(all)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20add%28a%2Cb%29%0A%20%20%20%20return%20a+b%0Aend%0Aall%20%3D%20add%281%2C2%29%0A--%u8FD9%u91CCall%u7684%u503C%u5C31%u662F3%u4E86%0Aprint%28all%29%0A
这里的return
表示返回一个值,并且立刻结束这个函数的运行
function add(a,b) return a+b,"ok"
end
all, result = add(1,2)
--这里all的值就是3了
--这里result的值就是string "ok"
print(all,result)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20add%28a%2Cb%29%0A%20%20%20%20return%20a+b%2C%22ok%22%0Aend%0Aall%2C%20result%20%3D%20add%281%2C2%29%0A--%u8FD9%u91CCall%u7684%u503C%u5C31%u662F3%u4E86%0A--%u8FD9%u91CCresult%u7684%u503C%u5C31%u662Fstring%20%22ok%22%0Aprint%28all%2Cresult%29%0A
下面问题来了,请设计一个函数p
,可以按下面的调用方式来返回出物体的密度,返回值为number
类型:
function p(a,b,c,m)
--请补全代码
end
--一个长方体的长宽高分别为a、b、c(单位米)
a = 1
b = 2
c = 3
--这个物体重量为m(单位克)
m = 230
--下面返回密度值
--注:密度计算公式 密度 = 质量 / 体积
--没看花眼,彩蛋又来了,拼手速即刻使用!
--合宙微信商城五折券码:DOTXBE755228
result = p(a,b,c,m)
print(result)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20p%28a%2Cb%2Cc%2Cm%29%0A%20%20%20%20--%u8BF7%u8865%u5168%u4EE3%u7801%0Aend%0A%0A--%u4E00%u4E2A%u957F%u65B9%u4F53%u7684%u957F%u5BBD%u9AD8%u5206%u522B%u4E3Aa%u3001b%u3001c%uFF08%u5355%u4F4D%u7C73%uFF09%0Aa%20%3D%201%0Ab%20%3D%202%0Ac%20%3D%203%0A--%u8FD9%u4E2A%u7269%u4F53%u91CD%u91CF%u4E3Am%uFF08%u5355%u4F4D%u514B%uFF09%0Am%20%3D%20230%0A--%u4E0B%u9762%u8FD4%u56DE%u5BC6%u5EA6%u503C%0A--%u6CE8%uFF1A%u5BC6%u5EA6%u8BA1%u7B97%u516C%u5F0F%20%u5BC6%u5EA6%20%3D%20%u8D28%u91CF%20/%20%u4F53%u79EF%0Aresult%20%3D%20p%28a%2Cb%2Cc%2Cm%29%0Aprint%28result%29%0A
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判断三角形合法性2(自测题)
你需要使用前面几章的知识,来完成下面的题目:
已知三个number类型的变量,分别代表三根木棒的长度;
请判断,使用这三根木棒,是否可以组成一个三角形(两短边之和大于第三边);
请新建一个函数triangle,并可以用如下形式调用(如果可以组成,就返回true)。
function triangle(a,b,c)
--请补全代码
end
result = triangle(1,2,3)
--传入值为三边长度,多改几个测试下
print(result)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20triangle%28a%2Cb%2Cc%29%0A%20%20%20%20--%u8BF7%u8865%u5168%u4EE3%u7801%0Aend%0A%0Aresult%20%3D%20triangle%281%2C2%2C3%29--%u4F20%u5165%u503C%u4E3A%u4E09%u8FB9%u957F%u5EA6%uFF0C%u591A%u6539%u51E0%u4E2A%u6D4B%u8BD5%u4E0B%0Aprint%28result%29%0A
6
返回多个值(自测题)
你需要使用前面几章的知识,来完成下面的题目:
已知2个number类型的变量,分别代表一个长方体的长和宽;
请计算这个长方形的周长和面积;
请新建一个函数
rectangle
,并可以用如下形式调用:
function rectangle(a,b) --补全代码
end
area,len = rectangle(1,2)
--结果:
--面积area为2
--周长len为6
print(area,len)
如无法正确显示,请将以下网址复制到浏览器测试:
https://chenxuuu.gitee.io/lua-online/?function%20rectangle%28a%2Cb%29%0A%20%20%20%20--%u8865%u5168%u4EE3%u7801%0Aend%0A%0Aarea%2Clen%20%3D%20rectangle%281%2C2%29%0A--%u7ED3%u679C%uFF1A%0A--%u9762%u79EFarea%u4E3A2%0A--%u5468%u957Flen%u4E3A6%0Aprint%28area%2Clen%29%0A
以上就是函数相关内容讲解
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以上是关于函数 — 白话Lua系列零基础教程 第六期的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章