lua基本语法

Posted 凌渊科技

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了lua基本语法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


1,赋值语句

赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。


 a = "hello" .. "world"
 
 t.n = t.n + 1

Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。


 a, b = 10, 2*x       <-->       a=10; b=2*x

遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:


 x, y = y, x                     -- swap 'x' for 'y'
 
 a[i], a[j] = a[j], a[i]         -- swap 'a[i]' for 'a[i]'

当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:

a. 变量个数 > 值的个数             按变量个数补足nil

b. 变量个数 < 值的个数             多余的值会被忽略

例如:


 a, b, c = 0, 1
 print(a,b,c)             --> 0   1   nil
 a, b = a+1, b+1, b+2     -- value of b+2 is ignored
 print(a,b)               --> 1   2
 a, b, c = 0
 print(a,b,c)             --> 0   nil   nil

上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。


 a, b, c = 0, 0, 0
 print(a,b,c)             --> 0   0   0

多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:


 a, b = f()
 f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。

2,局部变量与代码块(block)

使用local创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个chunk(变量被声明的那个文件或者文本串)。


 x = 10
 local i = 1              -- local to the chunk
 while i<=x do
    local x = i*2        -- local to the while body
    print(x)             --> 2, 4, 6, 8, ...
    i = i + 1
 end
 if i > 20 then
    local x              -- local to the "then" body
    x = 20
    print(x + 2)
 else
    print(x)             --> 10 (the global one)
 end
 print(x)                 --> 10 (the global one)

注意,如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句local i=1是一个完整的chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua将开始一个新的chunk,这样第二句的i已经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在do..end(相当于c/c++的{})块中。

应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:

  1. 避免命名冲突

  2. 访问局部变量的速度比全局变量更快.

我们给block划定一个明确的界限:do..end内的部分。当你想更好的控制局部变量的作用范围的时候这是很有用的。


 do
    local a2 = 2*a
    local d = sqrt(b^2 - 4*a*c)
    x1 = (-b + d)/a2
    x2 = (-b - d)/a2
 end            -- scope of 'a2' and 'd' ends here
 print(x1, x2)

3,控制结构语句

控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,其他值为真。

if语句,有三种形式:


 if conditions then
     then-part
 end;
 if conditions then
     then-part
 else
     else-part
 end;
 if conditions then
     then-part
 elseif conditions then
     elseif-part
 ..            --->多个elseif
 else
     else-part
 end;
 while语句:
 while condition do
     statements;
 end;
 repeat-until语句:
 repeat
     statements;
 until conditions;

for语句有两大类: 第一,数值for循环:


 for var=exp1,exp2,exp3 do
     loop-part
 end

for将用exp3作为step从exp1(初始值)到exp2(终止值),执行loop-part。其中exp3可以省略,默认step=1 有几点需要注意:

  1. 三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。


 for i=1,f(x) do
    print(i)
 end
 for i=10,1,-1 do
    print(i)
 end

第一个例子f(x)只会在循环前被调用一次。

  1. 控制变量var是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效.


 for i=1,10 do
     print(i)
 end
 max = i       -- probably wrong! 'i' here is global

如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存


 -- find a value in a list
 local found = nil
 for i=1,a.n do
     if a[i] == value then
        found = i         -- save value of 'i'
        break
     end
 end
 print(found)
  1. 循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循环,使用break语句。

第二,范型for循环:

前面已经见过一个例子:


 -- print all values of array 'a'
 for i,v in ipairs(a) do print(v) end

范型for遍历迭代子函数返回的每一个值。

再看一个遍历表key的例子:


 -- print all keys of table 't'
 for k in pairs(t) do print(k) end

范型for和数值for有两点相同:

  1. 控制变量是局部变量

  2. 不要修改控制变量的值

再看一个例子,假定有一个表:


 days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
 
               "Thursday", "Friday", "Saturday"}

现在想把对应的名字转换成星期几,一个有效地解决问题的方式是构造一个反向表:


 revDays = {["Sunday"] = 1, ["Monday"] = 2, ["Tuesday"] = 3, ["Wednesday"] = 4,  ["Thursday"] = 5, ["Friday"] = 6,  ["Saturday"] = 7}

下面就可以很容易获取问题的答案了:


 x = "Tuesday"
 print(revDays[x])        --> 3

我们不需要手工,可以自动构造反向表


 revDays = {}
 for i,v in ipairs(days) do
     revDays[v] = i
 end

4,break和return语句

break语句用来退出当前循环(for、repeat、while)。在循环外部不可以使用。

return用来从函数返回结果,当一个函数自然结束时,结尾会有一个默认的return。(这种函数类似pascal的过程(procedure))

Lua语法要求break和return只能出现在block的结尾一句(也就是说:作为chunk的最后一句,或者在end之前,或者else前,或者until前),例如:

local i = 1

while a[i] do


 if a[i] == v then break end
 
 i = i + 1

end






星夜


以上是关于lua基本语法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

02 Lua 基本语法

Lua 基本语法

Lua 基本语法

lua基本语法

Lua 语言的基本语法

Lua从青铜到王者基础篇第二篇:Lua基本语法和数据类型