wince 里面怎么实现想winform窗体里面MID的那种效果,就是子窗体父窗体那种效果
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一个设计的浅,一个设计深,不就可以了,再把里面的序列组合下,就可以了 参考技术A wince一般不这样做追问那wince里面怎么实现这种效果
c# 设计一个遍历一个类所有enum的方法
如图,我一个类里面全是enum,现想实现在winform窗体里修改enum里面的值,也就是相当于把他们做成一个一个的table,然后摆在winform窗体上,当修改完毕后,点击winform窗体上的修改按钮,则全部修改,这种效果怎么实现?
枚举遍历public enum EMyType
[System.ComponentModel.Description("A类型")]
TypeA = 1,
[System.ComponentModel.Description("B类型")]
TypeB = 1,
[System.ComponentModel.Description("C类型")]
TypeC = 2,
接着遍历其枚举名的方法是
foreach (var name in Enum.GetNames(typeof(EMyType)))
Console.WriteLine(name);
接着遍历其枚举名与枚举值的方法是
foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(EMyType)))
Console.WriteLine(string.Format("0=1", value.ToString(), Convert.ToInt32(value)));
接着遍历其枚举名,枚举值与描述属性的字符串的方法是
foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(EMyType)))
object[] objAttrs = value.GetType().GetField(value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true);
if (objAttrs != null &&
objAttrs.Length > 0)
DescriptionAttribute descAttr = objAttrs[0] as DescriptionAttribute;
Console.WriteLine(string.Format("[0]", descAttr.Description));
Console.WriteLine(string.Format("0=1", value.ToString(), Convert.ToInt32(value)));
枚举反射,根据枚举中的val或者data读取值和描述
举例实用:
1 Type t = Assembly.Load("XXX.SDK").GetType("XXX.SDK.Entities." + ObjType);
2 var dataList = new List<object>();
3 foreach (var value in Enum.GetValues(t))
4
5
6 object[] objAttrs = value.GetType().GetField(value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true);
7 DescriptionAttribute descAttr = objAttrs[0] as DescriptionAttribute;
8 var date = new
9
10 Description = descAttr.Description,
11 Name = value.ToString(),
12 value = Convert.ToInt32(value)
13 ;
14 dataList.Add(date);
15
根据枚举的名字,读出枚举的描述,内容和值。
UserCardStatus userCardStatu = (UserCardStatus)Enum.Parse(typeof(UserCardStatus), result.user_card_status, true);
string txt = GetEnumDescription(userCardStatu);
public string GetEnumDescription(Enum enumValue)
string str = enumValue.ToString();
FieldInfo field = enumValue.GetType().GetField(str);
object[] objs = field.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (objs == null || objs.Length == 0) return str;
DescriptionAttribute da = (DescriptionAttribute)objs[0];
return da.Description;
根据枚举的单个内容,读出描述 参考技术A enum是结构的一种,表示的是不可变的内容
不建议你对enum做修改
如果你要修改这些数据,建议你把它们存在数据库中做持久化,然后用数据库的增删改查来操作这些数据 参考技术B
按你的需求,个人觉的你完全不需要用到enum(这东西设计出来就是做为固定值用的,你要动态创建修改虽然不是不可以但完全没必要),你的需求直接用字典就行了,比如说有字典
Dictionary<string,Dictionary<string,int>> dic=new Dictionary<string,Dictionary<string,int>>();Dictionary<string,int> temp=new Dictionary<string,int>();
temp.Add("No",3910);temp.Add("Count",35);
dic.Add("Alarm",temp);
//这样你获取或修改count就可以用比如dic["Alarm"]["Count"]或者dic["Alarm"]["Count"]=20
至于Dictionary怎么遍历这是基础内容了,自己搜索下就知道了
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