httphandler和httpmodule的区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了httphandler和httpmodule的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
ASP.Net处理Http Request时,使用Pipeline(管道)方式,由各个HttpModule对请求进行处理,然后到达 HttpHandler,HttpHandler处理完之后,仍经过Pipeline中各个HttpModule的处理,最后将html发送到客户端浏览器中。HttpModule会在页面处理前和后对页面进行处理,所以它不会影响真正的页面请求。通常用在给每个页面的头部或者尾部添加一些信息(如版权声明)等. IHttpModule与IHttpHandler的区别整理1.先后次序.先IHttpModule,后IHttpHandler. 注:Module要看你响应了哪个事件,一些事件是在Handler之前运行的,一些是在Handler之后运行的
2.对请求的处理上:
IHttpModule是属于大小通吃类型,无论客户端请求的是什么文件,都会调用到它;例如aspx,rar,html的请求.
IHttpHandler则属于挑食类型,只有ASP.net注册过的文件类型(例如aspx,asmx等等)才会轮到调用它.
3.IHttpHandler按照你的请求生成响应的内容,IHttpModule对请求进行预处理,如验证、修改、过滤等等,同时也可以对响应进行处理 HttpModule 继承System.Web.IHttpModule接口,实现自己的HttpModule类。必须要实现接口的两个方法:Init和Dispose。在 Init中,可以添加需要截取的事件;Dispose用于资源的释放,如果在Init中创建了自己的资源对象,请在Dispose中进行释放。 自定义HttpModule的用途,有全局的身份/权限验证、自定义网站访问/操作日志的记录、处于管理/调试等目的对站点进行监控追踪等 HttpHandler是完全的对Http Request的截取。
首先,继承System.Web.IHttpHandler接口,实现自己的HttpHandler类。必须要实现接口的ProcessRequest方法和IsReusable属性。ProcessRequest方法中完成对每个Http Request的处理,发送处理结果的HTML到输出缓存中。IsReusable属性被.Net Framework调用,用以确定这个HttpHandler的实例是否可以被重用于同类型其它的Request处理。
如果你在自己的HttpHandler类中,需要读取或者是写Session值,需要再继承一个接口IRequiresSessionState。这个接口没有任何方法,只是一个标记接口。继承这个接口之后,就可以在自己的HttpHandler中访问Session,可以在Session中写入值。 参考技术A ASP.Net处理Http Request时,使用Pipeline(管道)方式,由各个HttpModule对请求进行处理,然后到达 HttpHandler,HttpHandler处理完之后,仍经过Pipeline中各个HttpModule的处理,最后将HTML发送到客户端浏览 器中。
HttpModule会在页面处理前和后对页面进行处理,所以它不会影响真正的页面请求。通常用在给每个页面的头部或者尾部添加一些信息(如版 权声明)等.
IHttpModule与IHttpHandler的区别整理
1.先后次序.先IHttpModule,后IHttpHandler. 注:Module要看你响应了哪个事件,一些事件是在Handler之前运行的,一些是在Handler之后运行的
2.对请求的处理上:
IHttpModule是属于大小通吃类型,无论客户端请求的是什么文件,都会调用到它;例如aspx,rar,html的请求.
IHttpHandler则属于挑食类型,只有ASP.net注册过的文件类型(例如aspx,asmx等等)才会轮到调用它.
3.IHttpHandler按照你的请求 生成响应的内容,IHttpModule对请求进行预处理,如验证、修改、过滤等等,同时也可以对响应进行处理
HttpModule 继承System.Web.IHttpModule接口,实现自己的HttpModule类。必须要实现接口的两个方法:Init和Dispose。在 Init中,可以添加需要截取的事件;Dispose用于资源的释放,如果在Init中创建了自己的资源对象,请在Dispose中进行释放。
例: public class TestHttpModule:IHttpModule
public void Dispose()
public void Init(HttpApplication context)
context.BeginRequest += new EventHandler(context_BeginRequest);
void context_BeginRequest(object sender, EventArgs e)
HttpApplication appliction = sender as HttpApplication;
appliction.Response.Write("HttpModule请求的URL:" + appliction.Request.Url.AbsolutePath);
自定义HttpModule的用途,有全局的身份/权限验证、自定义网站访问/操作日志的记录、处于管理/调试等目的对站点进行监控追踪 等
HttpHandler是完全的对Http Request的截取。
首先,继承System.Web.IHttpHandler接口,实现自己的HttpHandler类。必须要实现接口的ProcessRequest方 法和IsReusable属性。ProcessRequest方法中完成对每个Http Request的处理,发送处理结果的HTML到输出缓存中。IsReusable属性被.Net Framework调用,用以确定这个HttpHandler的实例是否可以被重用于同类型其它的Request处理。
如果你在自己的HttpHandler类中,需要读取或者是写Session值,需要再继承一个接口IRequiresSessionState。这个接 口没有任何方法,只是一个标记接口。继承这个接口之后,就可以在自己的HttpHandler中访问Session,可以在Session中写入值。
例: public class TestHandler:IHttpHandler
public bool IsReusable
get return true;
public void ProcessRequest(HttpContext context)
string s = context.Request.Url.AbsolutePath;
context.Server.Execute("default.aspx?execute=" + context.Server.UrlEncode(s));//URL重定向
<add verb="*" path="*.shtml" type="UI.Core.Http.TestHandler,UI"/>
对于请求时的 a.shtml可以不存在 参考技术B ASP.Net处理Http Request时,使用Pipeline(管道)方式,由各个HttpModule对请求进行处理,然后到达 HttpHandler,HttpHandler处理完之后,仍经过Pipeline中各个HttpModule的处理,最后将HTML发送到客户端浏览 器中。
生命周期中涉及到几个非常重要的对象:HttpHandler,HttpModule,IHttpHandlerFactory,他们的执行(顺序)大致的执行过程是这样的:client端发送页面请求,被IIS的某个进程截获,它根据申请的页 面后缀(.aspx)不同,调用不同的页面处理程序(.asp->asp.dll; .aspx->ISAPI.dll).而页面处理程序在处理过程中,则要经历HttpModule,HttpHandler的处理:前者HttpModule用于页面处理前和处理后的一些事件的处理,后者HttpHandler进行真正的页面的处理。
如前所说,HttpModule会在页面处理前和后对页面进行处理,所以它不会影响真正的页面请求。通常用在给每个页面的头部或者尾部添加一些信息(如版 权声明)等.曾经见过一些免费的空间,我们的页面上传上去后,浏览的时候发现,在每个页面的头部和尾部多了很多小广告....,如果理解了 HttpModule的原理,要做这个就不是很难了~
IHttpModule与IHttpHandler的区别整理
1.先后次序.先IHttpModule,后IHttpHandler. 注:Module要看你响应了哪个事件,一些事件是在Handler之前运行的,一些是在Handler之后运行的
2.对请求的处理上:
IHttpModule是属于大小通吃类型,无论客户端请求的是什么文件,都会调用到它;例如aspx,rar,html的请求.
IHttpHandler则属于挑食类型,只有ASP.net注册过的文件类型(例如aspx,asmx等等)才会轮到调用它.
3.IHttpHandler按照你的请求 生成响应的内容,IHttpModule对请求进行预处理,如验证、修改、过滤等等,同时也可以对响应进行处理
ASP.Net系统本身配置有很多HttpHandler和HttpModule,以处理aspx等.Net标准的页面文件,以及这些页面文件中标 准的事件处理等。查看%System%/Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\CONFIG目录下的 web.config文件中的httpHandlers和httpModules节点,可以看到这些配置。如果有兴趣,可以使用Reflector查 看.Net系统中相关的类和方法,了解.Net如何处理以及做了什么处理。
.Net也提供了一套机制来开发自定义的HttpHandler和 HttpModule,均可以用于对HttpRequest的截取,完成自定义的处理。 HttpModule 继承System.Web.IHttpModule接口,实现自己的HttpModule类。必须要实现接口的两个方法:Init和Dispose。在 Init中,可以添加需要截取的事件;Dispose用于资源的释放,如果在Init中创建了自己的资源对象,请在Dispose中进行释放。
HttpHandler与HttpModule及实现文件下载
HttpHandler:处理请求(Request)的信息和发送响应(Response)。
HttpModule:通过Http Module向Http请求输出流中写入文字,httpmodule先执行
它们两个的区别:
页面处理程序在处理过程中,要经历HttpModule,HttpHandler的处理HttpModule用于页面处理前和处理后的一些事件的处理,HttpHandler进行真正的页面的处理。
HttpModule会在页面处理前和后对页面进行处理,所以它不会影响真正的页面请求。通常用在给每个页面的头部或者尾部添加一些信息(如版 权声明)等。
IHttpModule:是属于大小通吃类型,无论客户端请求的是什么文件,都会调用到它;例如aspx,rar,html的请求.
IHttpHandler:则属于挑食类型,只有ASP.net注册过的文件类型(例如aspx,asmx等等)才会轮到调用它.
context.Response.ContentType = "image/JPEG"; string name = context.Request["Name"]; //url的请求参数 string fullpath = HttpContext.Current.Server.MapPath("20110410231802.jpg"); //指定图片路径 using (System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(fullpath)) { using (System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap)) { g.DrawString(name, new System.Drawing.Font("黑体", 30), System.Drawing.Brushes.Pink, 175, 30); //设置参数 } bitmap.Save(context.Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); }
如果HttpHander输出的是html,txt,jpeg等类型的信息,那么浏览器会直接显示,如果希望弹出保存对话框
需要Header添加:Content-Disposition:attachment;filename=自定义.jpg
context.Response.ContentType = "image/JPEG"; string name = HttpUtility.UrlEncode("哈哈.jpg"); // URL编码,防止乱码 context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + name); // 添加Hander context.Response.WriteFile("20110410231802.jpg"); // 输出文件
然后在HTML页面中调用 <a href="down.asxh">图片下载</a>
//文件下载 protected void imgGet_Click(object sender, ImageClickEventArgs e) { string filePath = (sender as LinkButton).CommandArgument; if (File.Exists(Server.MapPath(filePath))) { FileInfo file = new FileInfo(Server.MapPath(filePath)); Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8"); //解决中文乱码 Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + Server.UrlEncode(file.Name)); //解决中文文件名乱码 Response.AddHeader("Content-length", file.Length.ToString()); Response.ContentType = "appliction/octet-stream"; Response.WriteFile(file.FullName); Response.End(); } }
另一种差不多的方法实现下载
// 实现文件下载 string filePath = Soft.Rows[0]["AppAdd"].ToString(); string fileName = Soft.Rows[0]["AppName"].ToString(); FileInfo info = new FileInfo(Server.MapPath(filePath)); long fileSize = info.Length; Response.Clear(); Response.ContentEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8"); //解决中文乱码 Response.ContentType = "application/x-zip-compressed"; Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + Server.UrlEncode(fileName + info.Extension)); //解决中文文件名乱码 //不指明Content-Length用Flush的话不会显示下载进度 Response.AddHeader("Content-Length", fileSize.ToString()); Response.TransmitFile(filePath, 0, fileSize); Response.Flush(); Response.Close();
string url = "http://192.168.8.53:808/test.mp3"; WebClient web = new WebClient(); byte[] arr = web.DownloadData(url); context.Response.ContentType = "application/octet-stream"; context.Response.AppendHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode("test.mp3", Encoding.UTF8)); context.Response.AddHeader("Content-Length", arr.Length.ToString()); context.Response.BinaryWrite(arr); context.Response.End(); context.Response.Close();
以上是关于httphandler和httpmodule的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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