unity webgl内存最多多大
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity webgl内存最多多大相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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零基础Unity做一个中秋诗词鉴赏网页,提前祝您中秋快乐!( DoTween动画 | WebGL视频播放 | 大文件上传GitHub)
零基础Unity做一个中秋诗词鉴赏网页,提前祝您中秋快乐!
前言
本文你将学会,安装一个版本Unity(本文2019.4.19)并且添加WebGl模块。使用DoTween插件用于动画展示。将GitHub仓库变成外部可访问的网页。
效果展示:
发布链接:https://czhenya.github.io/Mid-Autumn/
一,环境搭建
1.1 安装Unity
打开UnityHub,左侧栏选择安装,点击右侧安装按钮:
点击后会弹出如下面板,可以选择一个版本或者点击上面蓝字官方发布网站
找到指定版本进行下载即可:
1.2 添加WebGl模块
-
新安装版本:选择“WebGL Build Support”,点击完成,等待安装完成即可。
-
若是已安装版本:
打开“Unity Hub”,左侧安装目录,找到需要打WebGL包的已安装版本Unity,点击三个点“…”,选择添加模块:
选择“WebGL Build Support”,点击完成,等待安装完成即可。
二,开发项目
2.1 导入插件
将下载的DoTween插件导入到Unity(直接拖拽到工程目录即可),勾选下图画框的文件夹,然后点击Import
按钮导入即可:
2.2 项目搭建
在Asset右键 --> Create
--> Render Texture
命名为"MoveRenderTexture":
设置尺寸:
在Hierarchy面板右键创建Camera
--> 设置TargetTexture
为创建的“MoveRenderTexture”:
右键创建RawImage
并添加Video Player
面板设置如下:
右键创建Text
内容、字体、字号设置如下:(有几首诗词,就复制几份)
2.3 逻辑处理
播放视频逻辑:
使用DoTween插件处理文本动画:
PS:项目中使用诗句和视频素材找自己喜欢的就好~
三,打包WebGl
3.1 打包WebGL设置
打开“Build Settings…” 面板,禁用压缩格式,Compression Format设置为Disable
然后回到点击“Build Settings…” 面板,”Build“,选择打包路径,然后等待打包完成即可:
打包成功后,会在刚刚指定的目录得到如下文件:
此时双击”index.html“就可以在浏览器中玩耍了。
3.2 打开本地文件问题
打开提示:
释义:
看起来你的浏览器不支持运行Unity WebGL内容从文件:// url。请将它上传到http服务器,或尝试不同的浏览器。
PS:若你的浏览器可以打开”index.html“这个本地网页,那么可以忽略这个问题,若不能打开,推荐使用”火狐浏览器“试试,不过即使打不开也没有关系,反正我们后面要传到GitHub上面。
四,将仓库转为网页
4.1 上传GitHub
步骤:创建远程仓库 (要设置为Public哦~)–> 将上打包出的WebGl文件上传 --> 刷新网页验证创建完成即可:
4.2 设置Pages
在GitHub上选择“Settings” --> 左侧标签栏选择“Pages” --> 然后将"Source"设置为“master” --> 最后点击右侧“Save”保存,等网页刷新完成,即可看到下图带颜色背景框部分的URL,点击此URL,即可访问。
设置成功后即可进行访问了。
PS:有时候会有些延时,刷新不出来就稍等会再试下(一般不会超过3分钟)。
五,遇到的问题
5.1 单个文件太大上传失败问题
报错信息:
remote: error: File unityweb is 176.17 MB; this exceeds GitHub’s file size limit of 100.00 MB
解决方案:
- 先运行如下命令,将本地需要上传的大文件删除:
git rm --cached YOR-GIANT-FILE
git commit --amend -CHEAD
-
下载:Git Large Filehttps://git-lfs.github.com/
-
打开git-bash,在项目目录下,执行以下命令:
git lfs install
- 然后添加选择您希望Git LFS管理的文件类型,这一步成功后会生成一个gitattributes文件,之后也可以选择在这个文件内部直接进行编辑。
git lfs track "*.大文件的扩展名"
- 添加.gitattributes文件并commit,之后单独push这个文件到到远程端。(如果之前已经添加过大型文件,可以撤销或者回退)
git add .gitattributes
git commit -m "add the .gitattributes"
git push origin main
最后就可以上传成功了!
5.2 视频在WebGl不显示问题
问题描述:
在编辑器下运行正常的VideoPlayer视频,发布WebGl之后在网页上显示不出来。
问题原因:
Unity2019自带的VideoPlayer组件,如果在WebGL下,只可以直接通过URL地址播放视频,如果用clip的方式会报错,无法播放视频。
解决方案:
将视频放置在StreamingAssets目录下,StreamingAssets目录和在安卓平台一样,不会被打包。
在需要播放视频视频时,进行URL初始化,然后Play,即可解决。具体参考代码如下:
videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "shipin.mp4";
videoPlayer.Play();
本文制作后效果链接:https://czhenya.github.io/Mid-Autumn/ 欢迎大家观看。
最后,提前祝愿大家中秋快乐!
以上是关于unity webgl内存最多多大的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章