blender中在网格两个顶点间加线的几种方法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了blender中在网格两个顶点间加线的几种方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A TIPS:方法1&2所创建线会对所在平面形成切割,如下图所示:

TIPS:不同于方法1&2,此种方法所创建线不会对所在平面形成切割,如下图所示:

1)首先激活自动合并顶点功能,具体如下图所示:

2)选中两点中任意一点,按一下E键激活顶点挤出工具,开起顶点捕捉功能(或者按下ctrl键),将光标拖动到另外一点即完成连接。

TIPS:上图可以看出,此种方法所创建线亦不会对所在平面形成切割

Blender Python 选择网格的顶点及其索引

【中文标题】Blender Python 选择网格的顶点及其索引【英文标题】:Blender Python select vertices of a mesh with their index 【发布时间】:2015-07-21 22:15:19 【问题描述】:

我如何告诉脚本在存储在列表中的不确定性中选择网格的顶点?例如,“currentFace”包含顶点 6、7、8;这些是创建面的顶点。

现在我想选择那些顶点来为它们分配材质。

mesh.vertices[currentFace].select = True # Select Mesh's currentFace-verts
bpy.ops.object.material_slot_assign() # assign selected material in mesh material-slot to selected verts

控制台说不支持列表。有没有其他方法可以在其索引内选择网格的顶点?

提前致谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您不能将列表用作数组的索引。让它工作的方法是遍历列表中的每个值 -

for i in currentFace:
    mesh.vertices[i].select = True

【讨论】:

以上是关于blender中在网格两个顶点间加线的几种方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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