ios performselector:withobject:withobject:怎么解决
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios performselector:withobject:withobject:怎么解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 必须保证调用performSelector:withObject:afterDelay:是在主线程中。但没有测试在子线程中再创建个NSTimer用来延迟,应该也可以,反正直接用[NSTimer timerWithTimeInterval:invocation:repeats:]是不行的。
特实现
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay
方法,保证在主线程中调用成功
// NSObject_performSelectorEx.h
@interface NSObject (performSelectorEx)
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
@end
// NSObject_performSelectorEx.m
#import "NSObject_performSelectorEx.h"
@implementation NSObject (performSelectorEx)
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay
NSMethodSignature *sig = [self methodSignatureForSelector:aSelector];
if (!sig)
return;
NSInvocation *invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
[invo setTarget:self];
[invo setSelector:aSelector];
[invo setArgument:&anArgument atIndex:2];
[invo retainArguments];
NSMethodSignature *sigMT = [invo methodSignatureForSelector:@selector(performSelector:withObject:afterDelay:)];
NSInvocation *invoMT = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sigMT];
[invoMT setTarget:invo];
[invoMT setSelector:@selector(performSelector:withObject:afterDelay:)];
SEL arg1 = @selector(invoke);
void *arg2 = nil;
NSTimeInterval arg3 = delay;
[invoMT setArgument:&arg1 atIndex:2];
[invoMT setArgument:&arg2 atIndex:3];
[invoMT setArgument:&arg3 atIndex:4];
[invoMT retainArguments];
[invoMT performSelectorOnMainThread:@selector(invoke) withObject:nil waitUntilDone:NO];
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performSelector: 与 dispatch_time 异同
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iOS中timer相关的延时调用,常见的有NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:这个方法在调用的时候会设置当前runloop中timer,还有一种延时,直接使用NSTimer来配置任务。
1.这两种方式都一个共同的前提,就是当前线程里面需要有一个运行的runloop并且这个runloop里面有一个timer。
我们知道:只有主线程会在创建的时候默认自动运行一个runloop,并且有timer,普通的子线程是没有这些的。这样就带来一个问题了,有些时候我们并不确定我们的模块是不是会异步调用到,而我们在写这样的延时调用的时候一般都不会去检查运行时的环境,这样在子线程中被调用的时候,我们的代码中的延时调用的代码就会一直等待timer的调度,但是实际上在子线程中又没有这样的timer,这样我们的代码就永远不会被调到。
2.下面的代码展示了performSelector和dispatch_time的不同
在有多线程操作的环境中,这样performSelector的延时调用,其实是缺乏安全性的。我们可以用另一套方案来解决这个问题,就是使用GCD中的dispatch_after来实现单次的延时调用 -
/* testDispatch_after 延时添加到队列 */ -(void) testDispatch_after { dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3*NSEC_PER_SEC); dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), ^ { NSLog(@"3秒后添加到队列"); }); } -(void) testDelay { NSLog(@"3秒后testDelay被执行"); } /* dispatch_barrier_async 栅栏的作用 */ -(void) testDispatch_Barrier{ //dispatch_queue_t gcd = dispatch_queue_create("这是序列队列", NULL); dispatch_queue_t gcd = dispatch_queue_create("这是并发队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(gcd, ^ { NSLog(@"b0"); //这个selector不会执行 [self performSelector:@selector(testDelay) withObject:nil afterDelay:3]; //代码会执行 //[self testDispatch_after]; }); dispatch_release(gcd); }
以上是关于ios performselector:withobject:withobject:怎么解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
performSelector "backgroundRefreshStatus" 在 iOS 7 上崩溃
iOS - 如何实现具有多个参数和 afterDelay 的 performSelector?
ios performselector:withobject:withobject:怎么解决
为啥在 iOS 中 performSelector:withObject:@YES 时总是得到 NO,这在 macOS 中有所不同?