典型Java线程池的代码及其各部分功能介绍
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了典型Java线程池的代码及其各部分功能介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A ( )根据xml文件来管理线程池的最大最小线程数 ( )对线程池通过Timer定期扫描以防止线程未激活 ( )通过某一个变量(本程序中是freeThreadCount)来得到空闲线程的数目 一 配置xml(listen xml)是 <?xml version= encoding= UTF ?> <config> <ConsumeThreadPool> <minPools> </minPools> <! 线程池最小线程 > <maxPools> </maxPools> <! 线程池最大线程 > <checkThreadPeriod> </checkThreadPeriod> <! 检查线程池中线程的周期 分钟 > </ConsumeThreadPool> </config> 二 对于ConsumeThreadPoolPara的javabean: import java io *; public class ConsumeThreadPoolPara implements Serializable private int minPools; private int maxPools; private int checkThreadPeriod; public int getMinPools() return minPools; public int getMaxPools() return maxPools; public int getCheckThreadPeriod() return checkThreadPeriod; public void setMinPools(int minPools) this minPools = minPools; public void setMaxPools(int maxPools) this maxPools = maxPools; public void setCheckThreadPeriod(int checkThreadPeriod) this checkThreadPeriod = checkThreadPeriod; public String toString() return minPools+ + maxPools+ +checkThreadPeriod; public ConsumeThreadPoolPara() public static void main(String[] args) ConsumeThreadPoolPara consumeThreadPool = new ConsumeThreadPoolPara(); 三 解析xml程序代码(生成ConsumeThreadPoolPara) 使用jdom解析 import jdom *; import jdom input SAXBuilder; import java io *; import java util *; public class ParseConfig static Hashtable Listens = null; static ConnPara connpara = null; static ConsumeThreadPoolPara consumeThreadPoolPara = null; private static String configxml = listen xml ; static getConsumeThreadPoolPara(); //得到消费的线程池的参数 /** * 装载文档 * @return 返回根结点 * @throws JDOMException */ public static Element loadDocument() throws JDOMException SAXBuilder parser = new SAXBuilder(); // 新建立构造器 try Document document = parser build(configxml); Element root = document getRootElement(); return root; catch(JDOMException e) logger error( listen xml文件格式非法! ); throw new JDOMException(); public static ConsumeThreadPoolPara getConsumeThreadPoolPara() if(consumeThreadPoolPara ==null) try Element root = loadDocument(); Element consumeThreadPool = root getChild( ConsumeThreadPool ); if (consumeThreadPool != null) //代表有数据库配置 consumeThreadPoolPara = new ConsumeThreadPoolPara(); Element minPools = consumeThreadPool getChild( minPools ); consumeThreadPoolPara setMinPools(Integer parseInt(minPools getTextTrim())); Element maxPools = consumeThreadPool getChild( maxPools ); consumeThreadPoolPara setMaxPools(Integer parseInt(maxPools getTextTrim())); Element checkThreadPeriod = consumeThreadPool getChild( checkThreadPeriod ); consumeThreadPoolPara setCheckThreadPeriod(Integer parseInt(checkThreadPeriod getTextTrim())); catch (JDOMException e) return consumeThreadPoolPara; 四 线程池源代码 import java util *; /** * <p>Title: 线程池</p> * <p>Description: 采集消费模块</p> * <p>Copyright: Copyright (c) </p> * <p>Company: </p> * @author 张荣斌 * @version */ public class ThreadPool private static int minPools = ; //最小连接池数目 private static int maxPools = ; //最大连接池数目 private static int checkThreadPeriod = ; //检查连接池的周期 ArrayList m_ThreadList; //工作线程列表 LinkedList m_RunList = null; //工作任务列表 int totalThread = ; //总线程数 static int freeThreadCount = ; //未被使用的线程数目 private java util Timer timer = null; //定时器 static Object o = new Object(); static //先初始化线程池的参数 ConsumeThreadPoolPara consumeThreadPoolPara = ParseConfig getConsumeThreadPoolPara(); if(consumeThreadPoolPara!=null) minPools = consumeThreadPoolPara getMinPools(); maxPools = consumeThreadPoolPara getMaxPools(); checkThreadPeriod = consumeThreadPoolPara getCheckThreadPeriod()* * ; public void setMinPools(int minPools) this minPools = minPools; public void setMaxPools(int maxPools) this maxPools = maxPools; public void setCheckThreadPeriod(int checkThreadPeriod) this checkThreadPeriod = checkThreadPeriod; public ThreadPool() m_ThreadList=new ArrayList(); m_RunList=new LinkedList(); for(int i= ;i<minPools;i++) WorkerThread temp=new WorkerThread(); totalThread = totalThread + ; m_ThreadList add(temp); temp start(); try Thread sleep( ); catch(Exception e) timer = new Timer(true); //启动定时器 timer schedule(new CheckThreadTask(this) checkThreadPeriod); /** * 当有一个工作来的时候启动线程池的线程 * 当空闲线程数为 的时候 看总线程是否小于最大线程池的数目 就new一个新的线程 否则sleep 直到有空闲线程为止; * 当空闲线程不为 则将任务丢给空闲线程去完成 * @param work */ public synchronized void run(String work) if (freeThreadCount == ) if(totalThread<maxPools) WorkerThread temp = new WorkerThread(); totalThread = totalThread + ; m_ThreadList add(temp); temp start(); synchronized(m_RunList) m_RunList add(work); m_RunList notify(); else while (freeThreadCount == ) try Thread sleep( ); catch (InterruptedException e) synchronized(m_RunList) m_RunList add(work); m_RunList notify(); else synchronized(m_RunList) m_RunList add(work); m_RunList notify(); /** * 检查所有的线程的有效性 */ public synchronized void checkAllThreads() Iterator lThreadIterator = erator(); while (lThreadIterator hasNext()) //逐个遍厉 WorkerThread lTestThread = (WorkerThread) lThreadIterator next(); if (! (lTestThread isAlive())) //如果处在非活动状态时 lTestThread = new WorkerThread(); //重新生成个线程 lTestThread start(); //启动 /** * 打印调试信息 */ public void printDebugInfo() System out println( totalThread= +totalThread); System out println( m_ThreadList size()= +m_ThreadList size()); /** * * <p>Title: 工作线程类</p> * @author 张荣斌 * @version */ class WorkerThread extends Thread boolean running = true; String work; public void run() while(running) synchronized(o) freeThreadCount++; synchronized(m_RunList) while(m_RunList size() == ) try m_RunList wait(); if(!running) return; catch(InterruptedException e) < lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27379
Java线程池的使用
本节我们从以上几个方面详细介绍一下Java线程池的使用。
- 线程池的创建
- 线程池任务提交
- 关闭线程池
- 线程池的监控
- 线程池的合理配置
一.线程池的创建
我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
创建线程池需要输入几个参数:
1.corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池的时候,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池的基本大小的时候就不在创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads,线程池会提前创建并执行新的线程。
2.workQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列:
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列
SynchronousQueue:SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列
3.maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果
4.ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字
5.RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
AbortPolicy:直接抛出异常
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程执行任务
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉
当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务
6.keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
7.TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
二.线程池任务提交
可以使用两个方法向线程池提交任务,分别是:execute和submit
execute用于提交不需要返回任何结果的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功
submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
三.关闭线程池
可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。
四.线程池的监控
如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下方法。
1.getTaskCount:线程池需要执行的任务的数量
2.getCompletedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount
3.getLargestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。
4.getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
5.getActiveCount:获取活动的线程数
通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }
五.线程池的合理分配
要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析:
任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务
任务的优先级:高、中和低
任务的执行时间:长、中和短
任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。可以通过
Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。
建议使用有界队列。
以上是关于典型Java线程池的代码及其各部分功能介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章