典型Java线程池的代码及其各部分功能介绍

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了典型Java线程池的代码及其各部分功能介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A   ( )根据xml文件来管理线程池的最大最小线程数  ( )对线程池通过Timer定期扫描以防止线程未激活   ( )通过某一个变量(本程序中是freeThreadCount)来得到空闲线程的数目      一 配置xml(listen xml)是   <?xml version= encoding= UTF ?>  <config>  <ConsumeThreadPool>  <minPools> </minPools>   <! 线程池最小线程 >  <maxPools> </maxPools>    <! 线程池最大线程 >  <checkThreadPeriod> </checkThreadPeriod> <! 检查线程池中线程的周期 分钟 >  </ConsumeThreadPool>  </config>     二 对于ConsumeThreadPoolPara的javabean:   import java io *;  public class ConsumeThreadPoolPara implements Serializable  private int minPools;  private int maxPools;  private int checkThreadPeriod;    public int getMinPools()  return minPools;    public int getMaxPools()  return maxPools;    public int getCheckThreadPeriod()  return checkThreadPeriod;    public void setMinPools(int minPools)  this minPools = minPools;    public void setMaxPools(int maxPools)  this maxPools = maxPools;    public void setCheckThreadPeriod(int checkThreadPeriod)  this checkThreadPeriod = checkThreadPeriod;    public String toString()  return minPools+ + maxPools+ +checkThreadPeriod;    public ConsumeThreadPoolPara()     public static void main(String[] args)   ConsumeThreadPoolPara consumeThreadPool = new ConsumeThreadPoolPara();           三 解析xml程序代码(生成ConsumeThreadPoolPara)   使用jdom解析   import jdom *;  import jdom input SAXBuilder;  import java io *;  import java util *;    public class ParseConfig   static Hashtable Listens = null;  static ConnPara connpara = null;  static ConsumeThreadPoolPara consumeThreadPoolPara = null;  private static String configxml = listen xml ;    static  getConsumeThreadPoolPara(); //得到消费的线程池的参数      /**  * 装载文档  * @return 返回根结点  * @throws JDOMException  */  public static Element loadDocument() throws JDOMException  SAXBuilder parser = new SAXBuilder(); // 新建立构造器  try   Document document = parser build(configxml);  Element root = document getRootElement();  return root;  catch(JDOMException e)  logger error( listen xml文件格式非法! );  throw new JDOMException();        public static ConsumeThreadPoolPara getConsumeThreadPoolPara()  if(consumeThreadPoolPara ==null)  try   Element root = loadDocument();  Element consumeThreadPool = root getChild( ConsumeThreadPool );  if (consumeThreadPool != null) //代表有数据库配置  consumeThreadPoolPara = new ConsumeThreadPoolPara();  Element minPools = consumeThreadPool getChild( minPools );  consumeThreadPoolPara setMinPools(Integer parseInt(minPools getTextTrim()));  Element maxPools = consumeThreadPool getChild( maxPools );  consumeThreadPoolPara setMaxPools(Integer parseInt(maxPools getTextTrim()));  Element checkThreadPeriod = consumeThreadPool getChild( checkThreadPeriod );  consumeThreadPoolPara setCheckThreadPeriod(Integer parseInt(checkThreadPeriod getTextTrim()));      catch (JDOMException e)       return consumeThreadPoolPara;         四 线程池源代码   import java util *;    /**  * <p>Title: 线程池</p>  * <p>Description: 采集消费模块</p>  * <p>Copyright: Copyright (c) </p>  * <p>Company: </p>  * @author 张荣斌  * @version   */    public class ThreadPool   private static int minPools = ; //最小连接池数目  private static int maxPools = ; //最大连接池数目  private static int checkThreadPeriod = ; //检查连接池的周期  ArrayList m_ThreadList; //工作线程列表  LinkedList m_RunList = null; //工作任务列表  int totalThread = ; //总线程数  static int freeThreadCount = ; //未被使用的线程数目  private java util Timer timer = null; //定时器  static Object o = new Object();    static //先初始化线程池的参数  ConsumeThreadPoolPara consumeThreadPoolPara = ParseConfig getConsumeThreadPoolPara();  if(consumeThreadPoolPara!=null)  minPools = consumeThreadPoolPara getMinPools();  maxPools = consumeThreadPoolPara getMaxPools();  checkThreadPeriod = consumeThreadPoolPara getCheckThreadPeriod()* * ;      public void setMinPools(int minPools)  this minPools = minPools;    public void setMaxPools(int maxPools)  this maxPools = maxPools;    public void setCheckThreadPeriod(int checkThreadPeriod)  this checkThreadPeriod = checkThreadPeriod;    public ThreadPool()     m_ThreadList=new ArrayList();  m_RunList=new LinkedList();  for(int i= ;i<minPools;i++)  WorkerThread temp=new WorkerThread();  totalThread = totalThread + ;  m_ThreadList add(temp);  temp start();  try  Thread sleep( );  catch(Exception e)      timer = new Timer(true); //启动定时器  timer schedule(new CheckThreadTask(this) checkThreadPeriod);      /**  * 当有一个工作来的时候启动线程池的线程  * 当空闲线程数为 的时候 看总线程是否小于最大线程池的数目 就new一个新的线程 否则sleep 直到有空闲线程为止;  * 当空闲线程不为 则将任务丢给空闲线程去完成  * @param work  */  public synchronized void run(String work)    if (freeThreadCount == )   if(totalThread<maxPools)  WorkerThread temp = new WorkerThread();  totalThread = totalThread + ;  m_ThreadList add(temp);  temp start();  synchronized(m_RunList)  m_RunList add(work);  m_RunList notify();    else  while (freeThreadCount == )   try   Thread sleep( );    catch (InterruptedException e)       synchronized(m_RunList)  m_RunList add(work);  m_RunList notify();       else   synchronized(m_RunList)  m_RunList add(work);  m_RunList notify();          /**  * 检查所有的线程的有效性  */  public synchronized void checkAllThreads()     Iterator lThreadIterator = erator();    while (lThreadIterator hasNext()) //逐个遍厉  WorkerThread lTestThread = (WorkerThread) lThreadIterator next();    if (! (lTestThread isAlive())) //如果处在非活动状态时  lTestThread = new WorkerThread(); //重新生成个线程  lTestThread start(); //启动          /**  * 打印调试信息  */  public void printDebugInfo()  System out println( totalThread= +totalThread);  System out println( m_ThreadList size()= +m_ThreadList size());      /**  *  * <p>Title: 工作线程类</p>  * @author 张荣斌  * @version   */  class WorkerThread extends Thread  boolean running = true;  String work;    public void run()  while(running)  synchronized(o)  freeThreadCount++;    synchronized(m_RunList)  while(m_RunList size() == )  try  m_RunList wait();  if(!running) return;  catch(InterruptedException e)  < lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27379

Java线程池的使用

  本节我们从以上几个方面详细介绍一下Java线程池的使用。

  •   线程池的创建
  •   线程池任务提交
  •   关闭线程池
  •   线程池的监控
  •   线程池的合理配置  

一.线程池的创建

  我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

  创建线程池需要输入几个参数:

  1.corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池的时候,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池的基本大小的时候就不在创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads,线程池会提前创建并执行新的线程。

  2.workQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列:

    ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序  

    LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列

    SynchronousQueue:SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列

    PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列

  3.maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果

  4.ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字

  5.RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。

    AbortPolicy:直接抛出异常

    CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程执行任务

    DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务

    DiscardPolicy:不处理,丢弃掉

  当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务

  6.keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

  7.TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

二.线程池任务提交

  可以使用两个方法向线程池提交任务,分别是:execute和submit

  execute用于提交不需要返回任何结果的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功

  submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

三.关闭线程池

  可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

  只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

四.线程池的监控

  如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下方法。

  1.getTaskCount:线程池需要执行的任务的数量

  2.getCompletedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount

  3.getLargestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。

  4.getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。

  5.getActiveCount:获取活动的线程数

  通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法

protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }

 

五.线程池的合理分配

  要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析:

    任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务

    任务的优先级:高、中和低

    任务的执行时间:长、中和短

    任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

  性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。可以通过
Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

  优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。

  执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

  依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。

  建议使用有界队列。

 


以上是关于典型Java线程池的代码及其各部分功能介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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