亚克力板用啥胶粘好?亚克力粘接效果会受到啥影响?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了亚克力板用啥胶粘好?亚克力粘接效果会受到啥影响?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 亚克力板是现在市场上使用比较多的一种装修材料,现在大多数都是使用于各种卫浴制作的材料,结实又好用外观也非常的漂亮,所以在市场上很受欢迎。亚克力板在制作的时候是需要用到各种的胶水,不少的朋友都咨询过我关于亚克力板用什么胶粘好?亚克力粘接效果
亚克力板 是现在市场上使用比较多的一种 装修 材料,现在大多数都是使用于各种 卫浴 制作的材料,结实又好用外观也非常的漂亮,所以在市场上很受欢迎。亚克力板在制作的时候是需要用到各种的胶水,不少的朋友都咨询过我关于亚克力板用什么胶粘好?亚克力粘接效果会受到什么影响?的问题。下面就来看看。
亚克力板用什么胶粘好?
1、目前国内外市场上有很多亚克力板粘接剂,主要有两种类型,一种是溶剂型,另一种是树脂型。一般来说,树脂型的粘接剂是通过固化反应来实现粘接,溶剂型的粘接剂是以溶剂的终挥发而实现粘接。树脂型粘接剂的特点是粘接效果较好,粘接后无气泡、不发白、 强度 大,缺点是操作复杂、难度大、固化时间长、速度慢、很难适应大批量生产的要求。
2、而一般溶剂粘接剂的特点是速度快,可满足批量生产的要求,缺点是粘接后的制品易产生气泡、易发白、耐侯性差,从而直接影响了压克力制品的外在美观与产口质量。因此,在亚克力制品的加工中,如何选择合适的粘接剂,提高压克力制品的品味与档次,是粘接工艺中必须首先解决的一个大问题。
亚克力粘接效果会受到什么影响?
1、亚克力板的粘接主要受二个方面的影响,一是粘接剂本身的适用性,二是粘接的技巧。目前国内外市场上有很多粘接剂,主要有二种类型,一种是溶剂型,另一种是树脂型的。一般来说,树脂型的粘接剂是通过固化反应来实现粘接,溶剂型的粘接剂是以溶剂的终挥发而实现粘接。树脂型粘接剂的特点是粘接效果较好,粘接后无气泡、不发白、强度大。
2、缺点是操作复杂、难度大、固化时间长、速度慢、很难适应大批量生产的要求。而一般溶剂粘接剂的特点是速度快,可满足批量生产的要求。缺点是粘接后的制品易产生气泡、易发白、耐侯性差,从而直接影响了压克力制品的外在美观与产口质量。因此,在亚克力制品的加工中,如何选择合适的粘接剂,提高压克力制品的品味与档次,是粘接工艺中必须首先解决的一个大问题。
3、亚克力无影粘接剂,通过对亚克力的溶解,并使之释放出固化剂而参与固化反应,实现压克力之间的粘接。从物理和化学角度来说兼具上述二者粘接剂的共通性;从可操作性与粘接效果来看是完全克服了它们的缺点,并具有它们的优点。并且粘接剂本身完全符合欧盟国家的规定,不含氯仿、苯待致癌物质。克立邦亚克力粘接剂所具有的强大的粘接功能,使它在国内、及至范围内对亚克力的粘接具有全面的、无可比拟的优。
通过上面文章的介绍后,大家对于亚克力板用什么胶粘好?亚克力粘接效果会受到什么影响?应该是有所了解了吧。亚克力板在我们家居生活中的使用也很普遍,只是我们对于这种材质不够了解,所以不知道怎么粘接处理。一般亚克力板粘接要使用专门的胶水。希望我的介绍能够帮到大家。
codevs 1292 核仁巧克力
我犯了跟上次一样地错误,又以为要可持久化了。。好在马上反应了过来
同样的扫描线线段树没啥意思
还有记着最大值变化后那个记录Ollie的数组要重新初始化。。。
只是数据有个点是个track
只有一列,答案都是0;我就挂了一次,特判掉就好
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<algorithm> 4 #include<vector> 5 #include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp> 6 #define maxn 200020 7 using namespace std; 8 using namespace __gnu_pbds; 9 gp_hash_table<int,int> ha; 10 struct data{ 11 int x,y; 12 }v[maxn]; 13 bool cmp(data a,data b){ 14 return a.x < b.x; 15 } 16 bool cmp2(data a,data b){ 17 return a.y < b.y; 18 } 19 struct node{ 20 int va; 21 int l,r; 22 node* left; 23 node* right; 24 }e[maxn*10]; 25 int tot = -1; 26 int n; 27 int a,b; 28 int py[maxn]; 29 int cy[maxn]; 30 int h[maxn]; 31 int vh[maxn]; 32 vector<data> vec[maxn]; 33 int cnt1 = -1; 34 int cnt = 0; 35 int cnt3 = 0; 36 inline void update(node* x){ 37 x->va = x->left->va + x->right->va; 38 } 39 node* build1(int l,int r){ 40 node* cur = &e[++tot]; 41 cur->l = l; 42 cur->r = r; 43 cur->va = 0; 44 if(l == r){ 45 return cur; 46 } 47 int mid = (l+r) >>1; 48 cur->left = build1(l,mid); 49 cur->right = build1(mid+1,r); 50 return cur; 51 } 52 void modify(node* cur,int p){ 53 if(cur->l == cur->r){ 54 cur->va++; 55 return; 56 } 57 int mid = (cur->l + cur->r) >>1; 58 if(p <= mid){ 59 modify(cur->left,p); 60 } 61 else{ 62 modify(cur->right,p); 63 } 64 update(cur); 65 } 66 int find(node* cur,int l,int r){ 67 if(cur->l == l && cur->r == r){ 68 return cur->va; 69 } 70 int mid = (cur->l + cur->r) >>1; 71 if(r <= mid){ 72 return find(cur->left,l,r); 73 } 74 else if(l > mid){ 75 return find(cur->right,l,r); 76 } 77 else{ 78 return find(cur->left,l,mid) +find(cur->right,mid+1,r); 79 } 80 } 81 node* root1; 82 int others[maxn]; 83 int cothers[maxn]; 84 int cnt2 = -1; 85 int main(){ 86 scanf("%d",&n); 87 for(int i =0;i<n;i++){ 88 scanf("%d %d",&a,&b); 89 v[i].x =a; 90 v[i].y =b; 91 py[i] = b; 92 } 93 sort(py,py+n); 94 cy[0] = py[0]; 95 for(int i =1;i<n;i++){ 96 if(py[i] != py[i-1]){ 97 cy[++cnt] = py[i]; 98 } 99 } 100 for(int i =0;i<=cnt;i++){ 101 ha[cy[i]] = i; 102 } 103 for(int i =0;i<n;i++){ 104 h[ha[v[i].y]]++; 105 } 106 vh[cnt] = h[cnt]; 107 for(int i =cnt-1;i>=0;i--){ 108 vh[i] = vh[i+1] + h[i]; 109 } 110 root1 = build1(0,cnt); 111 sort(v,v+n,cmp); 112 vec[++cnt1].push_back(v[0]); 113 for(int i =1;i<n;i++){ 114 if(v[i].x != v[i-1].x){ 115 sort(vec[cnt1].begin(),vec[cnt1].end(),cmp2); 116 cnt1++; 117 } 118 vec[cnt1].push_back(v[i]); 119 } 120 if(cnt1 == 0){ 121 printf("Stan: 0; Ollie: 0;\n"); 122 return 0; 123 } 124 int nowy; 125 int nowyid; 126 int find1; 127 int find2; 128 int cfind2; 129 int minfind; 130 int minfindc; 131 int maxfinda = -99999999; 132 int other = 0; 133 for(int i =0;i<=cnt1;i++){ 134 minfind = 99999999; 135 for(int j =0;j<vec[i].size();j++){ 136 nowy = vec[i][j].y; 137 nowyid = ha[nowy]; 138 find1 = 0; 139 if(nowyid != 0){ 140 find1 = find(root1,0,nowyid-1); 141 } 142 cfind2 = find2 = 0; 143 if(nowyid != cnt){ 144 find2 = find(root1,nowyid+1,cnt); 145 cfind2 = vh[nowyid+1] - find2 - (vec[i].size()-j-1); 146 } 147 if(find1 + cfind2 < minfind){ 148 minfind = find1+cfind2; 149 minfindc = h[nowyid]+vec[i].size()-1; 150 } 151 } 152 if(maxfinda < minfind){ 153 maxfinda = minfind; 154 other = n - maxfinda - minfindc; 155 cnt2 = -1; 156 others[++cnt2] = other; 157 } 158 else if(maxfinda == minfind){ 159 other = n - maxfinda - minfindc; 160 others[++cnt2] = other; 161 } 162 for(int j = 0;j<vec[i].size();j++){ 163 int check = ha[vec[i][j].y]; 164 modify(root1,check); 165 } 166 } 167 printf("Stan: %d; ",maxfinda); 168 sort(others,others+cnt2+1); 169 cothers[0] = others[0]; 170 for(int i =1;i<=cnt2;i++){ 171 if(others[i] != others[i-1]){ 172 cothers[++cnt3] = others[i]; 173 } 174 } 175 printf("Ollie: "); 176 for(int i =0;i<=cnt3-1;i++){ 177 printf("%d ",cothers[i]); 178 } 179 printf("%d;",cothers[cnt3]); 180 return 0; 181 }
以上是关于亚克力板用啥胶粘好?亚克力粘接效果会受到啥影响?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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