【DELPHI】如何在两台电脑间传送文件?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了【DELPHI】如何在两台电脑间传送文件?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

两台电脑A和B,A电脑上一个程序打开一个文件,输入IP地址并传送,B电脑上一个程序接收。
这样能否通过DELPHI实现?如何实现?(讲详细些,谢谢!)(DELPHI7)
我是说编一个程序来解决,不是说在自己电脑上。(否则就不用问了)

Delphi 实现传送文件
1.建立两个工程Server及Client

分别放TServerSocket及TClientSocket控件,Demo,Edit控件等。

2.设置TServerSocket name为 SS, ServerType为stNonBlocking,TClientSocket name为cs,ClientType为ctNonBlocking表示异步读写信息。注意ClientType和ServerType要相一致.若为ctBlocking则表示同步读写信息。

3.Socket传送文件的顺序图

a)Client-->Server MP_QUERY

b)Server-->Client MP_ACCEPT

c) Client-->Server MP_FileProperty

d)Server-->Client MP_NextWillBeData

e)Client-->Server MP_NextWillBeData

f)Server-->Client MP_DATA

g) Client-->Server 发送数据

h) Server接收数据并处理

i)Client-->Server MP_END结束

4.Client端代码-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

unit UnitClient;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ScktComp, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, ComCtrls;
Const
//设置协议标志符
//标志将要发送文件名
MP_QUERY ='aaaaa';
//标志服务器拒绝接收
MP_REFUSE ='bbbbb';
//标志服务器同意接收文件
MP_ACCEPT ='ccccc';
//标志将要传递数据
MP_NEXTWILLBEDATA='ddddd';
//标志服务器端准备接收数据
MP_DATA ='eeeee';
//标志客户端取消了本次发送操作
MP_ABORT ='fffff';
//标志已经发送完毕
MP_END='iiiii';
//标志发送的文件长度
MP_FILEPROPERTY='jjjjj';
//指定每次发送包的大小
iBYTEPERSEND=1024;

type
TForm1 = class(TForm)
OpenDialog1: TOpenDialog;
cs: TClientSocket;
Panel1: TPanel;
btnSendFile: TBitBtn;
edtIPAddress: TEdit;
Memo1: TMemo;
edtHostName: TEdit;
RB1: TRadioButton;
RB2: TRadioButton;
ProBar: TProgressBar;
Btncancel: TBitBtn;
Btnexit: TBitBtn;
procedure btnSendFileClick(Sender: TObject);
procedure csRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure BtncancelClick(Sender: TObject);
procedure BtnexitClick(Sender: TObject);
private
//定义一个发送文件的数据流
fsSend: TFileStream;
//设置开始状态位
tStart:Boolean;
//标识当前时间
TickCount:Longword;
Private declarations
public
Public declarations
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

$R *.DFM

//发送文件
procedure TForm1.btnSendFileClick(Sender: TObject);
begin
//关闭套接字连接
cs.Close;
//初始化进程条
Probar.Position:=0;
if RB1.Checked then
begin
cs.Host:='';
//指定要连接的主机IP地址
cs.Address:=edtIPAddress.Text;
end
else
//指定要连接的主机名
cs.Host:=edtHostName.Text;
//要连接的主机所用端口号
cs.Port:=2000;
//打开套接字连接
cs.Open;
//点击发送确认按钮
if OpenDialog1.Execute then
Begin
//发送连接请求
cs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);
end;
end;

//客户端接收来自服务器端的信息
procedure TForm1.csRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
MsgRecv:string;
bufSend:pointer;
iLength:Integer;
begin
//得到客户端发来的信息
MsgRecv:=Socket.ReceiveText;
//取前5位,得到协议标志符
MsgRecv:=copy(MsgRecv,1,5);
//接收到拒绝信息
if MsgRecv=MP_REFUSE then
memo1.Lines.Add('连接请求被拒绝!')
//接收到确认接收信息
else if MsgRecv=MP_ACCEPT then
begin
//为要发送的文件创建文件流
fsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpenRead);
tStart:=False;
//进度条显示
Probar.Max:=fsSend.Size;
memo1.Lines.Add('开始发送!');
//获取发送开始时的时间
TickCount:=GetTickCount;
//创建文件流并发送文件长度。
Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+inttostr(Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1));
end
else if MsgRecv=MP_NEXTWILLBEDATA then
begin
//通知接收端将要传送数据。
Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
end
else if MsgRecv=MP_DATA then
begin
//接收到确认信息,开始发送数据。
if not tStart then
begin
memo1.Lines.Add('发送数据中... ...');
tStart:=True;
end;
//还有数据没有发送。
if fsSend.Position< fsSend.Size-1 then
begin
iLength:=fsSend.Size-1-fsSend.Position;
//将数据分段发送
if iLength>iBYTEPERSEND then
iLength:=iBYTEPERSEND;
GetMem(bufSend,iLength+1);
try
//读取文件流数据
fsSend.Read(bufSend^,iLength);
//发送长度为iLength的数据
Socket.SendBuf(bufSend^,iLength);
//进度条显示
Probar.Position:=fsSend.Position;
finally
//释放内存
FreeMem(bufSend,iLength+1);
end;
//发送完毕
end else
begin
//通知主机文件传送结束。
Socket.SendText(MP_END);
memo1.Lines.Add('发送完成!');
//获取发送耗时
memo1.Lines.Add('发送耗时'+IntToStr(GetTickCount-TickCount)+'毫秒');
fsSend.Free;
end;
//取消文件发送过程
end else if MsgRecv=MP_ABORT then
begin
memo1.Lines.Add('中止!');
//文件传送取消
fsSend.Free;
end;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Memo1.Clear;
end;
//取消
procedure TForm1.BtncancelClick(Sender: TObject);
begin
//取消文件发送过程
cs.Socket.SendText(MP_ABORT);
end;

procedure TForm1.BtnexitClick(Sender: TObject);
begin
Form1.Close;
end;

end.
5.Server端代码------------------------------------------------------------------------------------------------

unit UnitServer;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls, Buttons, ScktComp, ExtCtrls;
Const
//设置协议标志符
//标志将要发送文件名
MP_QUERY ='aaaaa';
//标志服务器拒绝接收
MP_REFUSE ='bbbbb';
//标志服务器同意接收文件
MP_ACCEPT ='ccccc';
//标志将要传递数据
MP_NEXTWILLBEDATA='ddddd';
//标志服务器端准备接收数据
MP_DATA ='eeeee';
//标志客户端取消了本次发送操作
MP_ABORT ='fffff';
//标志已经发送完毕
MP_END='iiiii';
//标志发送的文件长度
MP_FILEPROPERTY='jjjjj';
//指定每次发送包的大小
iBYTEPERSEND=1024;
type
TForm1 = class(TForm)
SaveDialog1: TSaveDialog;
ss: TServerSocket;
Memo1: TMemo;
procedure ssClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
//定义一个接收文件的数据流
fsRecv:TFileStream;
//设置开始状态位
tStart:Boolean;
//标识当前时间
TickCount:Longword;
Private declarations
public
Public declarations
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

$R *.DFM
//服务器端接收来自客户端的信息
procedure TForm1.ssClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
msgr,theFileName:string;
bufRecv:Pointer;
iLength:Integer;
begin
//接收到的数据的长度
iLength:=Socket.ReceiveLength;
//开辟一块新的内存,用来保存接收到的数据
GetMem(bufRecv,iLength);
try
//接收数据
Socket.ReceiveBuf(bufRecv^,iLength);
//将接收到的数据以字符串的形式存到msgr中
msgr:=StrPas(PChar(bufRecv));
//取前5个字符
msgr:=Copy(msgr,1,5);
if msgr=MP_QUERY then
begin
//去掉字符串前后的空格和控制字符
msgr:=Trim(StrPas(PChar(bufRecv)));
//第5个字符后面的字符串为文件名
theFileName:=ExtractFileName(Copy(msgr,6,Length(msgr)));
SaveDialog1.Title:='请选择或输入接收到的数据保存到的文件名:';
SaveDialog1.FileName:=theFileName;
//点击确认保存按钮
if SaveDialog1.Execute then
begin
//为需保存的文件创建文件流
fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);
//如果同意接收数据。
memo1.Lines.Add ('开始接收!');
TickCount:=GetTickCount;
//发送同意接收文件的信息
Socket.SendText(MP_ACCEPT);
tStart:=False;
end
else
//发送拒绝接收文件的信息
Socket.SendText(MP_REFUSE);
end
else if msgr=MP_FILEPROPERTY then
begin
//接收文件长度并说明主机可以接收数据了
Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
end
else if msgr=MP_NEXTWILLBEDATA then
begin
//要求发送端发送数据
Socket.SendText(MP_DATA);
end else if msgr=MP_END then
begin
memo1.Lines.Add ('文件传送完成!');
memo1.Lines.Add ('接收耗时'+IntToStr(GetTickCount-TickCount)+'毫秒');
fsRecv.Free;
end
//接收到文件传送取消信息
else if msgr=MP_ABORT then
begin
memo1.Lines.Add ('MP_ABORT');
Socket.SendText(MP_ABORT);
fsRecv.Free;
end
else
begin
if not tStart then
begin
memo1.Lines.Add('接收数据...');
tStart:=True;
end;
//将接收缓冲区数据写入文件
fsRecv.WriteBuffer(bufRecv^,iLength);
//通知客户端继续发送数据
Socket.SendText(MP_DATA);
end;
finally
//释放内存
FreeMem(bufRecv,iLength);
end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Memo1.Clear;
//设置的监听端口
ss.Port:=2000;
//开始监听
ss.Open;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
ss.Close;
end;

end.

参考资料:baidu

参考技术A 在“网上邻居”的属性里面“网络任务”里有一项“设置家庭或小型办公网络”的选项,打开这一项,下一步,在选上“启用文件和打印机共享”选项,设置下就好了,记得两台电脑都要设置一次,然后把要的文件夹设为共享就可以访冲问了 参考技术B socket

ssh 常用技巧

连接中转

有时候你可能需要从一个服务器连接另外一个服务器,比如在两个服务器之间直接传输数据,而不用通过本地电脑中转:
  www1 $ scp -pr templates www2:$PWD
  (顺便说一下,当你需要在两台服务器间拷贝文件时,$PWD变量是非常有用的),因为即使你已经在两台服务器上添加了你本地电脑的公钥,scp默认仍然会提示你输入密码:这是因为你用来作为跳板的那台服务器上并没有你的私钥,所以,第二台服务器会拒绝你的公钥,但是一定不要通过将你的私钥拷贝到中转服务器上来解决这个问题,你可以使用agent forwarding来解决这个问题,只要在你的.ssh/config文件中加入下面这行代码就可以了:ForwardAgent yes或者是在Putty中勾上“Allow agent forwarding”选项,本地SSH就变成了第一台服务器的SSH代理,从第一台服务器在连接其它服务器就变和和在你本地一样简单,注意,如果要开启这个选项,前提是这个中间服务器值得你信任。
 

免密登录

如果觉得每次登录都需要填写密码,那么可以试试SSH Keys,首先使用OpenSSH为自己生成一对密钥:
  $ ssh-keygen
  跟随指示,完成之后,你应该可以在你的.ssh目录下看到两个文件,id_rsa就是你的私钥,而id_ras.pub则是你的公钥,现 在你需要将你的公钥拷贝到服务器上,如果你的系统有ssh-copy-id命令,拷贝会很简单:
  $ ssh-copy-id
否则,你需要手动将你的公钥拷贝到服务器上的~/.ssh/authorized_keys文件中:
  $ < ~/.ssh/id_rsa.pub ssh ‘mkdir -p .ssh; cat >> .ssh/authorized_keys; chmod go-w .ssh .ssh/authorized_keys’

别名
  使用ssh 登录远程主机需要使用 $ ssh [email protected] 的格式。每次登录都要输入这些东西很麻烦,所以我们可以给固定的 [email protected] 取个别名在~/.ssh/config 文件中添加如下内容:

Host centos  #别名
    HostName 192.168.1.100 #远程主机ip
    User root  #欲登录的账户名
    Port 22   #端口号,这个也可以不设置,默认22端口

这样的设置后 使用 $ ssh cnetos 等同于$ ssh -p 22 [email protected] 

 

多条连接共享

如果你需要在多个窗口中打开到同一个服务器的连接(有的服务器自身最小化,不支持分屏显示),而不想每次都输入用户名,密码,或是等待连接建立,那么你可以配置SSH的连接共享选项,在本地打开你的SSH配置文件,通常它们位于~/.ssh/config,然后添加下面2行:
  ControlMaster auto
  ControlPath /tmp/ssh_mux_%h_%p_%r
  试试断开你与服务器的连接,并建立一条新连接,然后打开一个新窗口,再创建一条连接,你会发现,第二条连接几乎是在瞬间就建立好了。
如果本身就做了做了免密,这个东西也就没用了。
 

以上是关于【DELPHI】如何在两台电脑间传送文件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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两台电脑如何互传文件

如何在两台ubuntu系统电脑之间共享资料

两台电脑可以互相传送文件吗

同样的压缩文件在两台电脑上显示大小不一样是啥原因

当我在两台不同的电脑上使用 BitTorrent 下载相同的 torrent 文件并使用相同的互联网连接时会发生啥?