qq三国乱舞伤害怎么算
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了qq三国乱舞伤害怎么算相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
您好,QQ三国乱舞的伤害算法是一种复杂的计算方法,它可以根据攻击者和被攻击者的属性,以及技能等因素,来计算出最终的伤害值。首先,攻击者和被攻击者的属性会影响最终的伤害值,攻击者的攻击力和被攻击者的防御力会影响最终的伤害值,攻击者的攻击力越高,最终的伤害值就越高,反之亦然。
其次,技能也会影响最终的伤害值,技能的威力会影响最终的伤害值,技能的威力越高,最终的伤害值就越高,反之亦然。
最后,攻击者和被攻击者的装备也会影响最终的伤害值,装备的属性会影响最终的伤害值,装备的属性越高,最终的伤害值就越高,反之亦然。
总之,QQ三国乱舞的伤害算法是一种复杂的计算方法,它可以根据攻击者和被攻击者的属性,以及技能和装备等因素,来计算出最终的伤害值。 参考技术A 关羽 忠心不二 主动治疗类型 治疗自己生命的30% 0 自身 600秒 0 夺命一斩 主动物理攻击 高伤害物攻,5000点伤害。
150 敌方 300秒 0 武神附体 提高物理攻击buff 提高物理攻击30% 0 自身 1500秒 900秒 星魂助气 提高HP上限buff 提高生命上限100% 0 自身 600秒 120秒 青龙摆尾 被动反弹伤害 10%概率反弹200%伤害 150 攻击者单体 0 0 黄忠 忠心不二 主动治疗类型 治疗自己生命的30% 0 自身 600秒 0 会心一箭 主动法术攻击 高伤害法攻,5000点伤害。400 敌方 300秒 0 百炼真气 提高法术攻击buff 提高法术攻击30% 0 自身 1500秒 900秒 老而弥坚 提高HP上限buff 提高生命上限100% 0 自身 600秒 120秒 缓慢气场 群体减速 群体定身 260 敌方群体 300秒 30秒 张飞 当阳怒吼 群体破甲 群体破甲30% 150 敌方群体 1200秒 10秒 燕人霸气 自身爆击几率buff 提高爆击几率30%,每3秒300点伤害 0 自身 300秒 30秒 蛇矛乱舞 被动触发群攻 20%触发物理群攻,伤害1500 150 敌方群体 0 永久 酒助战意 被动永久物攻提升 提升物理攻击力100%,减少移动125点 0 自身 600秒 30秒 皮糙肉厚 提高物防上限buff 提高物防10% 0 自身 0 永久 马超 将星护体 提高闪避/命中/攻击 闪避增加30概率,命中增加50%,攻击增加10%, 0 自身/友方 180秒 30秒 士气震慑 群体降攻 武力智力降低30点,群体 260 敌方群体 1200秒 15秒 银甲护体 单体吸收 吸收所有伤害5000点 260 自身/友方 180秒 60秒 真气绵延 法术效果提高 法术治疗效果提高50% 0 自身 0 永久 助阵军魂 攻击吸血 40%触发吸血效果,15%数值 200 对方 0 永久 赵云 百毒不侵 清除一切负面状态 清除一切负面状态,并免疫一段时间负面状态,不可清楚张飞负面状态。260 自身/友方 120秒 30秒 银枪刺喉 主动物理攻击 高伤害物攻,3000点伤害,产生每3秒1500点的持续伤害 150 敌方 300秒 18秒 速战速决 减少蓄气buff 主动,中CD,减少蓄气15%,附带每三秒300自身流血效果,持续15秒 0 自身 300秒 15秒 急速脱离 主动提高跑速buff 中CD,主动,移动速度加快350点,持续10秒,不增加跳高。0 自身 120秒 10秒 死里求生 10%的概率濒死回复 无CD,被动,20%概率受到致死打击之后不损失生命,并吸收该次伤害的50%回复自身。0 自身 0 永久 参考技术B 单P选张飞,就一个技能燕人霸气, 提高爆击几率30%,每3秒300点伤害。
单P讲究效率,要是在那里磨半天,血没见红,P什么。虽说关羽有反弹,提高物攻30%,但是张飞有酒助战意,提升物理攻击力100%,减少移动125点 ,减速吃个神行,要是XS缚足就吃个清灵,还是秒人轻松。
个人觉得HJ带关羽打YY非常爽,JS靠暴击不靠反弹。
群P的话,关羽 忠心不二 治疗自己生命的30%。夺命一斩 高伤害物攻,5000点伤害。
星魂助气 提高生命上限100%。武神附体 提高物理攻击30%。
青龙摆尾 被动反弹伤害 10%概率反弹200%伤害。
群P时+血一般都来不及,关羽—+血技能非常不错,还有反弹在群P非常容易出现。
张飞的话,张飞 当阳怒吼 群体破甲 群体破甲30%。
蛇矛乱舞 被动触发群攻 20%触发物理群攻,伤害1500 。
这2个群技能我觉得效果不大,要是开了霸气,觉得会挂得很快,为啥,这一逆天技能肯定会让对方关注,肯定先杀带张飞的。
总之,群P选关羽,适合混战,单P选张飞,省时。 参考技术C 伤害计算公式:
伤害=攻击力*(1+攻击力加成)*(1+暴击率)*(1+暴击伤害)*(1+伤害加成)*(1+伤害减免)*(1+技能伤害加成)*(1+技能伤害减免)*(1+其他伤害加成)*(1+其他伤害减免) 参考技术D 1.本作世界观与三位一体相同,故事发生在三位一体魔法英雄阿玛迪斯学习的魔法学院。游戏流程围绕着找寻羊皮纸推进,每位角色出门身上有三张羊皮纸记载的三个初始魔法,在游戏流程中完成六个BOSS关会获得另六个魔法,筹齐便是魔法学院丢失的九张羊皮纸,此为游戏名由来。
攻关过程中每获得一张羊皮纸会提供三个魔法给玩家选择,此为roguelike要素。
2.白金最快需二周目,原因在于鎏金阿玛迪斯奖杯。
3.角色存档和冒险进度存档分离,可同时存在多个冒险进度,删除冒险进度不影响角色进度。
角色在不同进度获得的经验和解锁内容均共通。因而可以杀BOSS后返回主菜单再进BOSS关反复刷经验。极限难度团灭后每关有一次重生机会,再死会删冒险进度,可赶在重生前返回主菜单取档,每过一关可上传或usb备份存档。
4.普通角色等级40级,开启流金形态后上升到60级但需在困难和极限难度下(竞技场为极限难度)练级。
5.每个角色有三技能树,除初始技能树外另二技能树需解锁对应形态。攻关过程中如加错点或技能和魔法不对应可退回主菜单进竞技场调整加点。
6.游戏支持本地和线上四人联机,有多手柄的可在本地四开,本地多人全选同一角色不会经验翻倍。主机可在暂停设置中调整队友伤害。必须开队伤啊,没有猪队友有什么乐趣。
7.本作魔法有火冰、电蒸汽、生命暗影六属性,两两互相克制,同属性魔法对同属性敌人无法造成伤害,克制魔法对敌人可造成1.5倍伤害,故搭配魔法时务必均衡。经测试蒸汽属性属于物理属性,对所有敌人乃至魔免敌人均可造成伤害,但冒险模式下蒸汽属性为阿玛留斯专属。暗影属性弹随距离增加伤害,混战中极易对玩家造成重伤。
8.与魔能类似,多人游玩时两名玩家可通过组合火射线和冰射线魔法折射出蒸汽射线,用生命射线和暗影射线制造魔法大爆炸。
9.各属性魔法的施法形态大抵类似,分为飞弹、跳弹(在目标之间弹射)、射线、喷雾、霰弹(前方连续抛射属性弹)、冲击波、法球、新星(以玩家中心小半径属性爆发)、炮塔、地形(下雨或地上固定圈伤害)魔法。其中地形、喷雾、霰弹、新星可无视敌人持盾反弹。
10.小技巧:冰冻敌人后用L2近战攻击可造成2倍近战伤害;魔免敌人和持盾兵可绕着敌人秦王绕柱用法杖生生敲死;空中也可以闪现。
11.个人认为最实用法杖为格斯兰的法杖(第二行),该行法杖共通特效为闪现回50血,个人许多极限操作的实现就是靠这几十血的差别。由于暗影属性的特质,第三把暗影减伤法杖成为本人常备。
12.游戏无观星竞技场奖杯,但竞技场也是制作组对玩家的一种挑战,有双boss战的大场面。完成竞技场可解锁隐藏角色瑟琉斯海瑟伍德皇子和其最终形态,技能相当炫酷,这也算是通关竞技场的玩家的装逼资本了。
我家的电脑为啥玩真三国无双3时一进去就说遇到问题需要关闭,信息有可能丢失,这是为啥呀?
我家的电脑是XP的,内存是480MB。要怎么纠正才能玩呢?
是内存的问题还是显卡的问题呀?
不过MX440的玩家也别灰心,今天我们就来寻找一些解决方案,让你们同样可以享受《真·三国无双3》所带来的快感。
老驱动+软件模拟 MX440同样玩转!
要让GeForce4 MX440运行《真·三国无双3》需要两样东西:Forceware驱动44.67版与“3DAnalyzer”软件:
首先要做的自然是是安装好44.67版驱动程序,这个步骤就不必小编我多说了吧。如果用71.84等比较新的驱动程序,虽然能够启动游戏但是会在“Loading”过程到达最后一点的时候退出。
接下来我们开始使用3DAnalyzer这款软件,它可以为MX440模拟某些不支持的高版本DirectX的特效,从而使MX440也可以被当做一款较高规格的显卡来使用。如图所示,我们首先选中“emulate pixel shader caps”。
首先我们点击图示的按钮,浏览《真·三国无双3》所在的目录,为3DAnalyzer指定游戏的执行文件“Shin Sangokumusou 3.exe”。
在这之后3DAnalyzer会自动设置好第二步中的目录位置,我们可以直接到第三步中去再次指定“Shin Sangokumusou 3.exe”。
进行完第三步之后其实就可以运行游戏了,但是我们这个时候最好再做最后一件事,将当前的设置另存为一个批处理文件,这样一来今后再玩游戏的时候只需运行这个批处理文件就可以了。
其他配置方案:
1.GF4MX440\420显卡的解决方案一:
首先要准备两样东西
第一个是显卡驱动44.67版
第二个是优化工具3DAnalyze2.16
先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze,具体设置看附图
除了可以顺利运行游戏外,画面还得到一定优化(应该是质的提高),开1024*786,效果至少不会比5200差多少
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
2.GF4MX440\420显卡的解决方案二:
不卡又不会出问题的MX440解决方法:
1.用44.67版驱动
2.下载3DAnalyze2.16
3.启动3DAnalyze2.16 按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe
4.按下图勾选选项
5.按RUN进入游戏(这时应该是出现游戏和3DAnalyze都没有响应的情况,不要紧说明快成功了)
6.调出任务管理器将3DAnalyze的进程结束
7.返回游戏即可
PS:不能正常进入游戏的勾force max. pixel shader version 1.4不要勾1.1 By KENTEXX
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
3.GF4MX440\420显卡的解决方案三:
MX440流畅游戏心得
配置:P4 1.4G 384M RAM
首先我个人认为选用43.51版驱动才能发挥MX440的最大潜力
而且选用该驱动不需要选emulate HW T&L了,选这个画面会很卡
在3DA里面我只选了emulate pixel shade caps,其他的什么都不选,选的越多,就会增加CPU的负担!
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
选用1024×768的分辨率,以时间为基准,并且不是窗口运行模.
不会出现黑屏和假死机的情况,游戏十分流畅!
4.GF4MX440\420显卡的解决方案四:
MX440流畅游戏无退出
1、安装45.28驱动我个人认为使用45.28驱动比44.67驱动郊果要好
2、复制破解补丁第四版到游戏安装目录
3、使用3D-Analyze 2.16a(切记不能使用3D-Analyze 2.0,虽然能进,但游戏中会退出),勾选:
(1)、force max.pixel shader version 1.4
(2)、emulate pixel shader caps
4、开机后第一次运行可能会弹出一个黑屏,此时先按出任务管理器结束游戏,再在3D-Analyze 2.16a里点击RUN运行游戏
游戏很流畅也不会出现退出.
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
5.GF2MX400显卡的解决方案一:
1.用44.67版驱动
2.使用3D-Analyze 2.16a
3.更新破解为最新的
4.执行3D-Analyze 2.16a,按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe
5.勾选下面三项
force max. pixel shader version 1.1
emulate HW TnL caps
emulate pixel shader caps
6.GF2MX400显卡的解决方案二:
GF2 MX400的兄弟来试试我的方案,看看会不会有惊喜
1 用最新的补丁
2 屏蔽声卡
3 改变动画的文件名(把movie这个目录名改成别的名称)
4 使用3danalyze216载入游戏,依旧要开pixel shader version 1.1,emulate pixel shader caps和EMULATE HW TNL CAPS
5 这时LOADING画面等待时间要长一些,但不会有错误。接下来提示你,没有找到动画,注意这里千万别进去,关掉3danalyze216,
切换到353所在的文件夹,会有两个文件config_DX 和config_GL,将其删除,然后回到游戏画面继续,看看是不是快了好多。
7.MX4000显卡的解决方案:
MX4000最强解决方案!
强行安装装5200ultra的驱动。(强行安装的方法见下文)
不需要3DAnalyze了 至于速度,嘿嘿,开1027*768全屏,一点不卡哦.
不知道对mx440有没有作用,好些用fx5200显卡的朋友都反映有这样那样的问题
再聊几句硬件,MX4000上用强行装的FX5200驱动没什么大惊小怪的。
别说是装上5200的驱动,就算刷成5200的bios,它终究也就是穿了件马甲,不会真的有5200的硬件性能。
再详细总结几点:
1、mx系列显卡要成功运行353,有3DAnalyze2.16就行,44.67驱动并不是必须的,看清楚,只是运行不是流畅。
2、mx系列用3DAnalyze2.16,emulate HW TnL caps(或force SW TnL)和emulate pixel shader caps这两个选项一定要勾。
3、可是emulate HW TnL caps(或force SW TnL)这个选项一旦被勾上,游戏中一定是非常卡的。不勾又进不去游戏。
4、44.67版这个驱动有点意思,似乎只有这个版本的驱动可以不再理会emulate HW TnL caps了.
5、44.67是03年出的,那时还没mx4000呢,44.67中根本不包含MX4000的驱动!用MX4000无法流畅运行游戏的原因就在此。
6、所以只有在MX4000上强制安装44.67版的FX5200驱动!
(你有可能需要配合3DAnalyze2.16的emulate pixel shader caps这个选项)我保证绝对流畅,如果你不是个特效狂的话。
7、强行安装5200u的驱动的方法:
设备管理器----显示卡----更新驱动程序----从列表或指定位置安装----不要搜索----从磁盘安装----
浏览(选驱动程序44.67文件夹里的nv4_disp.inf)----确定----选择5200ultra----点下一步---不管警告,继续装
8.ATI7000显卡的解决方案:
使用ATI7000的显卡可以进的方法
首先要准备两样东西
第一个是显卡驱动是官方推的8500系列所用的版本 第二个是优化工具3DAnalyze2.16
先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze。点选pixel shader version 1.4与
emulate pixel shader caps
这样可以进去玩游戏。不过就是有点卡,分辨率为640*480,没人的时候走起来很顺,应该有30FPS
一有人的话,就卡点,应该只有10FPS左右,感觉出来的~~
一见到BOSS(反正全身发光的将)就惨了...
花屏~~~花屏~~~放无双?~~~一样的花屏~~惨一字~~~
不过不会弹出来~~也可以过关~~当然,应该有的BUG还是有的~~~
不用多说了~~
9.ATI7500显卡的解决方案遗憾版:
对于ATI RADEON 7500显示卡,包括台式机版和移动版,请安装最新的催化剂版本驱动,
目前为5.4.移动版用户请下载ATI DH MOD工具提取催化剂驱动中的移动版驱动程序
下载3danalyzer2.16版,执行该程序,在emulate pixel shader caps项左边打钩即可进入游戏.
使用上述方法可以让7500的用户顺利的玩到353
对于游戏中出现红血无双以及发光武将花屏的问题(可能是白色块块也可能是黑色块块)
据说是7500县卡硬件不支持动态模糊这一技术导致(为何MX440,MX420go系列显卡就没有这个问题?大家是同级别的显卡...)
解决的方法...
1.在3danalyzer2.16版本中emulate HW Tnl caps左边打钩,就可以正常显示红血无双和发光武将,但是游戏速度大幅度降低
2.寻找支持软件模拟动态模糊的辅助软件--目前寻找中,有结果立即更新
3.游戏中关闭动态模糊效果,这个基本上很难
以上结论测试配置如下
COMPAQ EVO 800V笔记本
P4 1.8 (非迅弛)
512M DDR
ATI RADEON MOBILITY 7500 32M
催化剂5.4版
Direcetx9.0c
353真三国无双3完美破解FINAL版(最终版)
希望对所有使用7500的用户有所帮助
10.FX5200显卡的解决方案:
此篇同时包含游戏跳出的声卡解决方案.
很多人都在Press any key之后或者loading中就自动跳出游戏.处理器和内存、硬盘等都没有问题,然后进入游戏后仍然跳出.
经过努力研究终于发现原来这种情况很可能是由于声卡驱动不是最新版的造成的.
如果你在进入游戏时候发现有一点延迟,不流畅而你已经升级了显卡驱动,那么很可能是这种原因造成的.
步骤1:下载安装最新版nvidia显卡驱动(ATI显卡用户同理,以nvidia显卡为例)
最新版的是Version: 71.89 Release Date: April 14, 2005,任何版本通用!
下载完成后安装,安装后先不要重新启动.如果安装了显卡驱动就可以解决,那么就要恭喜你了.
如果还是不行,那么请继续进入第二步...
步骤2:用测试工具查看一下自己的声卡驱动的日期,我用的是PCmark04的Detail.
如果太早那么就必须更新才可以!由于声卡不存在通用驱动,就需要你查看自己的声卡品牌.
到其官方网站下载最新驱动,如果不知道自己的声卡品牌可以用EVEREST查看.
更新完毕后重新启动计算机,开始执行游戏,你会惊奇地发现片头LOGO和动画都快了许多…………
不仅如此,进入游戏后再也不会跳出了!开始Happy吧!
11.ATI系列显卡的解决方案:
ATi 7000/7200/7500/8500/9000/9200/9500/9550/9600/9700/9800
系列显卡的花屏、白屏等等的解决方案
其实很简单 下载最新的5.4版驱动就可以了,下载请去 相关软件下载 部分。
鉴于问这个问题的人相当多,所以拿出来单独进行说明
问题合集中相关的内容就减少了。
不过7000/7200/7500等显卡未必就能使用此方案正常游戏,试试不行就参考 8.ATI7000显卡的解决方案。
6块ATI显卡测试:
9200SE:128mb 64位 没有用3DA进游戏 以时间为准 流畅度55 特效全开不流畅 速度稳定
9200PRO 128 128 没有3DA进游戏 以时间为准 流畅度68 特效全开不流畅 速度中上
9250 128 128 没有开3DA进游戏 有时候弹出来 很少 和9200PRO速一样
9550 256 128 完全流畅 没有开3DA 建议使用此卡~特效开了部分~速度和画面有了一定的保证~
9800XT 256 128 基本完美运行353 没有什么兼容问题 强烈建议使用此卡 速度和画面有了很好的保证~
X300SE 128 128 AGP 完全完美运行353 无任何兼容问题 画面和速度最好的保证
测试平台:AMD64 3000+ 华素K8 1G内存 SATA150 80GB
测试所用驱动:A卡5.4驱动。
12.Intel(R)系列显卡的解决方案:
本篇主讲Intel(R)82852/82855显卡,其他同显卡以此为参照!
此显卡可以玩了!
先将此显卡驱动程序更新到Driver Version:6.14.10.4277,就可用设置器SM3Config_cns了.
然后用3DAnalyze2.16 勾选选项,只要打emlate pixel shader caps这一个勾就行了,正常运转
硬件优化:
------------------------------------------------------硬件优化方案--------------------------------------------
1. 3D Analyze使用详解:
步骤:3D-Analyze是一个绿色软件,无需安装,双击3D-Analyze.exe即可出现主界面
1.选择执行文件
3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其他设置。
通过图2中的3个Select(选择)找到程序的执行文件,双击即可选定。
记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次启动同样3D程序的时候会自动触发3D-Analyze的各项设置,不用玩家重新操作一遍。
2.DX8.1和DX9.0选项
这一项主要是对D3D各种选项进行设置,由于3D-Analyze可以模拟各种D3D特效,所以即使玩家的显卡不支持这些特效,
也能通过模拟方式在3D程序中体现出来。下面,我们分别对各种选项进行介绍:
(1) Performance(表现模式)
disable textures:屏蔽纹理
disable rendering:屏蔽渲染
force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速
disable state switches:屏蔽模式转换
performance logging:实时记录表现
counters:D3D绘图计算
force small texture:强制最小化纹理
force zbuffer:强制z-buffer
force wbuffer:强制w-buffer
disable lighting:屏蔽光源效果
disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式
force anisotropic filtering:强制异向过滤
(2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)
force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)
force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)
skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果
force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果
save shader to file:保存绘图格式到文件
(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)
emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)
emulate other DX8.1caps:模拟其他DX8.1特效
emulate pixel shader caps:模拟PS特效
emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果
emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果
(4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)
emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果
emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩
KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题
VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题
(5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)
NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题
Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo
Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题
LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题
Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题。
对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。
Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,
通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;
Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,
通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,
从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;
而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,
除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。
玩353的看到这里 知道一些DX8.1和DX9.0选项的作用基本就可以了,如果你想知道完整的3D Analyze使用详解,请看2楼!
2.解决GF2 MX400不卡:
并不能完全做到不卡 只是稍做一点优化
如果不花钱的方法基本没有,无非就是关特效开加速.这里有几个方法:
1.把声音全部关掉,就是说在WINDOWS里禁用声卡,解放CPU(使用此卡的人CPU一般都很弱)
2.加大内存,减少显示人数,使用默认景深.(512M和1G的内存速度有巨大差别)
3.安装最新的FORCEWARE 71.89 WHQL,在驱动里选择最佳性能.
游戏需要HW才能进,这个是没有办法的,谁叫它是PS2移植的?
使用测试卡: N卡(TNT,TNT2M64,TNT2 PRO,GF2MX400,GEFORCE4TI4200,GEFORCE FX 5700,GEFORCE 6
6600GT)
A 卡:(RAGE 128,9000,9550,9800PRO)
TNT2PRO以下显卡游戏拒绝运行
3.MX440不勾HW进入游戏:
1:在控制面板的“添加或删除程序”里面卸载原来的显卡驱动
2:重新启动,分辨率会很低,别管,安装44.67版本的显卡驱动
3:重新启动后运行3danalyze,只选择emulate pixel shader caps
4:进入游戏玩吧
我的机器是华硕865pe+p42.8超线程+512内存+mx440显卡,系统xpsp2
其他优化都没有做,玩起来特别流畅,也没有突然跳出的情况发生。
如果有朋友必须选中“force SW TnL”或者“emulate HW TnL caps”才能进入游戏的话,请按我说的方法换驱动!
因为你就算这样进入游戏,卡得你根本没有办法玩(我一开始也是这样的)!
如果你换了驱动,不用选择“force SW TnL”或者“emulate HW TnL caps”就可以进入游戏了,还是卡。
我的建议还是升级机器才是王道,3danalyze毕竟是软件
如果是机器性能问题,一个软件能起多大作用?
4.Directx9.0c安装攻略解决乱码对话框问题 :
搞了很多天,终于得到高人的指点把DX9.0C正确的安装好了,不再出现进入游戏就出来乱码对话矿的问题了!
我的配置是:GF4 440 C4 2.5 256DDR
解决方法是:1、下载随意卸2.2(我这里有个注册码 用户名:okget 注册码:6740558)
2、在安全模式下回滚到8.1(放入XP盘),它会自动卸载原来的DX,自动重起 。(有东西弹出来 不要管)
3、重起过程中,再次进入安全模式,用随意卸安装DX9.0C,重起
4、正常游戏 呵呵
··注意··:一定要在安全模式下完成全部的操作!
我的问题是这样解决的,希望可以帮得到大家!!
5.游戏中不流畅的暂时解决办法:
512内存的话在快捷方式的属性目标栏里添加 -heapsize 262144.
即变为:"E:\Koei\Shin Sangokumusou 3\Shin Sangokumusou 3.exe" -heapsize 262144 注意-之前有空格!
256内存把数字减半就可以了.其他内存同理 自己按比列进行计算.
使用本方法只是暂时对卡和不流畅现象有所改善,根据个人配置不同,效果也不相同.
E:\Koei\Shin Sangokumusou 3是指你的安装目录,如果你的不是这个目录 请自行更改.
注:如使用3D-ANALYZE的话,可以下载此BAT文件.
http://game.ali213.net/attachment.php?s=&postid=3583031
把3D-ANALYZE打开的文件改成这个BAT文件就可以了.
用记事本打开这个BAT文件可以看到路径是E:\Koei\Shin Sangokumusou 3\Shin Sangokumusou 3.exe" -heapsize 131072
适合256内存使用,其他的内存请自己改变数字.
6.改变游戏设置解决卡的方法:
只勾选emulate pixel shader caps这个选项进入游戏能改善游戏速度.这个上面罗洋也提到过.
还有游戏的设置要改为窗口模式(至于分辨率就自己看着办了),还有最重要的一点就是设置以时间为基准.不要选以帧数为基准.
那样才可以算是完美解决游戏速度的问题.这也许很多正在玩的玩家知道.
可是一些不知道的就只有发贴询问了.因为这里实在很难找到.
有些用2.0版本的.用这个版本出现动画或红血无双是会弹出的.
改成2.16版本就可以解决了.至于为什么你用不了2.16.我没遇到过.我用这版本没问题.
7.顺利游戏的其他方法:
方法1:
GF4MX440 驱动44.67版 优化工具3DAnalyze2.16
选上force max. pixel shader version1.4 emulate pixel shader caps两项
按RUN进去 弹出一个黑色的窗口画面 (当时等了很久以后都不能进入游戏):
关掉3DAnalyze2.16! 这时候游戏反而能顺利的进去了.
以后我每次都是那样进去的 (补充一下游戏运行的很流畅,放无双也不会卡)
方法2:
因为用3danalyze216a直接启动会很慢!(黑屏) 强行结束3danalyze216a任务后反而就能进,可能是BUG
其实3danalyze216a只要开一次,就会在游戏里生成两个系统文件,记录你的选择。
以后都不用3danalyze216a来开始游戏了。
方法3:
用测试工具查看一下自己的声卡驱动的日期,我用的是PCmark04的Detail.
如果太早那么就必须更新才可以!由于声卡不存在通用驱动,就需要你查看自己的声卡品牌.
到其官方网站下载最新驱动,如果不知道自己的声卡品牌可以用EVEREST查看.
方法4:
禁声卡 右键点我的电脑-属性-硬件-设备管理器-扩展开声音视频游戏控制器 找到你的声卡,点右键,然后点停用。
终极方法:
进入时非法操作,LOADING最后退出,乱码提示框等问题大部分都是动画的问题,所以。。。
终极方法,改movie目录名(去掉游戏过场动画)!改了以后不影响游戏的运行,只是动画没了! 参考技术A 2个可能
1:配置过低
2:文件损毁
可能是内存不够,加虚拟内存看看可以不。如果是配置原因,实在不行又想玩的话,
插条512MB或1G的内存条吧。本回答被提问者采纳 参考技术B 换一下电脑的配置,我的就出现过这种问题,换完了配置重安一遍就好了。 参考技术C 应用程序有问题 重新去下个
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