现实世界中哪些地方用到了Java?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了现实世界中哪些地方用到了Java?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. android 应用
  如果你还在寻找 Java 在哪运用,你不用东奔西走的寻找,你的身边就是。打开的 Android 手机,随便打开一个 App 应用,他们就是完全的用 Java 语言,从 Google 上搜索 Android 的 API 文档,你就会发现它和 Java 的 JDK 文档惊人的相似。从两年前的 Android 刚刚起步,到今天许多的 Android 应用都是 Java 程序员开发者开发。虽然 Android 运用了不同的 JVM 以及不同的封装方式(这可以参考原先的文章 how Android app works ),但是代码还是用 Java 语言所编写。
  2. 在金融业应用的服务器程序
  Java 在金融服务业的应用非常广泛,许多跨国投资银行例如:Goldman Sachs(高盛投资),Citigroup(花旗集团),Barclays(巴克莱银行),Standard Charted(标准渣打银行)以及其他银行,都用 Java 来编写前台和后台的电子交易系统,结算和确认系统,数据处理项目以及其他项目。大多数情况下,Java 被用在服务器端开发,但多数没有任何前端,它们通常是从一个服务器(上一级)接收数据,处理后发向另一个处理系统(下一级处理)。Java Swing 技术旨在开发可视化界面客户端供交易者使用,但是随着近几年 C# 的崛起使程序员在客户端开发时舍弃了繁琐的代码,C# 正慢慢取代 Swing 成为可视化开发的主流。
  3. 网站
  同样,Java 在电子商务领域以及网站开发领域占据这大部分席位。你可以运用许多不同的框架来创建 web 项目,SpringMVC,Struts2.0 以及 frameworks。即使是简单的 servlet,jsp 和以 struts 为基础的网站在政府项目中也是很受欢迎的。例如医疗救护,保险,教育,国防以及其他的不同部门网站都是以 Java 为基础来开发的。
  4. 软件工具
  许多常用的软件和开发工具都是运用 Java 来编写和开发的。比如 Eclipse,IneteliJIdea 和 Netbans IDE。我认为他们去都是用 Java 来编写的。就如上面所说,Swing 曾经在可视化桌面客户端开发非常流行,它们大多数应用与金融服务领域以及投资银行,JavaFx 虽说已经得到流行,但是依然无法取代 Swing。现在 C# 已经几乎取代了 Swing 在金融开发领域的地位。
  5. 交易系统
  第三方交易系统,现已是金融服务产业的一个很大的部分,它们同样也是 Java 编写。例如受欢迎的交易平台 Murex ,它也是 Java 编写,并与许多的银行前台所连接,提供服务。
  6. J2ME 系统
  随着近几年 ios 和 Android 的出现,几乎占据了 J2ME 市场,但仍然有低端诺基亚、三星手机使用 J2ME。这个时代的大多数手机游戏,手机应用都采用 J2ME 的一部分 MIDP 和 CLDC 编写,以适应 Android 系统。但是 J2ME 依然在蓝光,磁卡,机顶盒这些产品中流行。通信应用之所以这么火是因为 Nokia 的手机依旧支持 J2ME。
  7. 嵌入式领域
  Java 在嵌入式领域发展空间很大。在这个平台上,你只需 130KB 就能够使用 Java 技术(在智能卡或者传感器上)。最初,Java 被设计用来在嵌入书设备上工作。事实上,这只是其中的一个领域,这只是当初的“一次写入,随便畅游”的项目,现在看起来是这样了。
  8. 大数据技术
  Hadoop 以及其他大数据处理技术都是用 Java 或者其他,例如 Apache 的基于 Java 的 HBase 和 Accumulo 以及 ElasticSearchas。但是 Java 在此领域并未占太大空间,如 MongoDB 就是在 C++ 技术基础上编写的。总的来说,只要 Hadoop 和 ElasticSearchas 能够成长壮大,Java 依旧还有潜力去在这个市场占据一部分。
  9. 高频交易的空间
  Java 平台大幅度提高了这个平台的特性和即使编译,他同时也能够像 C++ 一样传递数据。正是由于这个原因,Java 成为的程序员编写交易平台的语言,因为虽然性能不比母语,但你可以避开它的安全性,可移植性和可维护性,以更快的速度运行,一个没有经验的 C++ 程序员会使应用程序变的更加缓慢和不可靠。
  10. 科学应用
  今天,Java 依然是在科学应用中最好选择,包括自然语言处理。最主要的原因是因为 Java 比 C++ 或者其他语言相对其安全性、便携性、可维护性以及其他高级语言的并发性更好。
  1990 年,Java 因为其 Applet 在 Internet 上相当庞大,但是随着这几年的下来,Applet 失去了其光环,最主要原因是因为各种各样的安全问题在 Applet 上出现。今天我们电脑上已经不存在桌面 Java 和 Applet。但 Java 任然是默认的软件行业的应用程序开发语言,在金融服务行业的大量使用,投资银行和电子商务应用的空间,任何一个学习 Java 的学者都有着光明的未来。Java 8 只是加强了信念,Java 将持续多年来控制软件的发展空间。
参考技术A 除了Minecraft这款游戏以外,你有没有见过用Java编写的游戏、桌面系统、办公软件?如果你是一个初学者或者只是刚刚开始学习Java,你或许会疑虑,Java到底是在哪里被运用了呢?如何正确的在现实世界中运用Java?
如果你是一个起步者或者只是刚刚开始学习Java,你或许会疑虑,Java 到底是在哪里被运用的呢?除了 Minecraft 这款游戏以外,你没有见过用 Java 编写的游戏吧?桌面工具 Adobe Acrobat、微软的 Office 办公软件,他们都不是用 Java 编写,以至于连我们电脑所应用的操作系统(Linux 和 Windows)都不是,那么人们如何运用 Java 的呢?现实世界中到底有没有运用 Java 的应用呢?这个问题所有的程序员都会在初学 Java 或者在为了毕业必须掌握一门编程语言而开始学习之后时产生这个疑问。

当你在安装 Java 在你的桌面时会得到答案,或者 Oracle 会告诉你超过了30亿的设备正在运行着 Java,这难道不是一个庞大的数字吗?大多数大公司都以不同的方式运用着 Java。许多服务器程序都是拿 Java 来编写以处理每天超过数以千万的数据,网络上的交易系统也是拿 Java 编写例如 LMAX 交易平台系统,其覆盖内部路径的阻断式的内部通信线程,Disruptor。这篇文章里,我们会看到许多跟贴切的例子,哪些项目是在 Java 的基础上完成的,哪些领域和部门在运用 Java,如何正确的在现实世界中运用 Java。
现实世界中的Java程序
其实现实生活中有很多地方应用到了 Java,从电子商务网站到 Android 应用,从科学应用到金融应用比如电子交易系统,从游戏(Minecraft)到桌面应用好比 Eclipse,NetBeans 以及 IntelliJ,从开源的文档到 J2ME 应用。下面来详细的介绍这些。
1. Android应用
如果你还在寻找Java在哪运用,你不用东奔西走的寻找,你的身边就是。打开的 Android 手机,随便打开一个 App 应用,他们就是完全的用 Java 语言,从 Google 上搜索 Android 的 API 文档,你就会发现它和 Java 的 JDK 文档惊人的相似。从两年前的 Android 刚刚起步,到今天许多的 Android 应用都是 Java 程序员开发者开发。虽然 Android 运用了不同的 JVM 以及不同的封装方式(这可以参考原先的文章how Android app works ),但是代码还是用 Java 语言所编写。
2. 在金融业应用的服务器程序
Java 在金融服务业的应用非常广泛,许多跨国投资银行例如:Goldman Sachs(高盛投资),Citigroup(花旗集团),Barclays(巴克莱银行),Standard Charted(标准渣打银行)以及其他银行,都用 Java 来编写前台和后台的电子交易系统,结算和确认系统,数据处理项目以及其他项目。大多数情况下,Java 被用在服务器端开发,但多数没有任何前端,它们通常是从一个服务器(上一级)接收数据,处理后发向另一个处理系统(下一级处理)。Java Swing 技术旨在开发可视化界面客户端供交易者使用,但是随着近几年 C# 的崛起使程序员在客户端开发时舍弃了繁琐的代码,C# 正慢慢取代 Swing 成为可视化开发的主流。
3. 网站
同样,Java 在电子商务领域以及网站开发领域占据这大部分席位。你可以运用许多不同的框架来创建web项目,SpringMVC,Struts2.0 以及 frameworks。即使是简单的 servlet,jsp 和以 struts 为基础的网站在政府项目中也是很受欢迎的。例如医疗救护,保险,教育,国防以及其他的不同部门网站都是以 Java 为基础来开发的。
4. 软件工具
许多常用的软件和开发工具都是运用Java来编写和开发的。比如 Eclipse,IneteliJIdea 和 Netbans IDE。我认为他们去都是用 Java 来编写的。就如上面所说,Swing 曾经在可视化桌面客户端开发非常流行,它们大多数应用与金融服务领域以及投资银行,JavaFx 虽说已经得到流行,但是依然无法取代 Swing。现在 C# 已经几乎取代了 Swing 在金融开发领域的地位。
5. 交易系统
第三方交易系统,现已是金融服务产业的一个很大的部分,它们同样也是 Java 编写。例如受欢迎的交易平台 Murex ,它也是 Java 编写,并与许多的银行前台所连接,提供服务。
6. J2ME系统
随着近几年 IOS 和 Android 的出现,几乎占据了 J2ME 市场,但仍然有低端诺基亚、三星手机使用J2ME。这个时代的大多数手机游戏,手机应用都采用 J2ME 的一部分 MIDP 和 CLDC 编写,以适应 Android 系统。但是 J2ME 依然在蓝光,磁卡,机顶盒这些产品中流行。通信应用之所以这么火是因为 Nokia 的手机依旧支持J2ME。
7. 嵌入式领域
Java 在嵌入式领域发展空间很大。在这个平台上,你只需130KB就能够使用 Java 技术(在智能卡或者传感器上)。最初,Java 被设计用来在嵌入书设备上工作。事实上,这只是其中的一个领域,这只是当初的“一次写入,随便畅游”的项目,现在看起来是这样了。
8. 大数据技术
Hadoop 以及其他大数据处理技术都是用 Java 或者其他,例如 Apache 的基于 Java 的 HBase 和Accumulo 以及 ElasticSearchas。但是 Java 在此领域并未占太大空间,如 MongoDB 就是在 C++ 技术基础上编写的。总的来说,只要 Hadoop 和 ElasticSearchas 能够成长壮大,Java 依旧还有潜力去在这个市场占据一部分。
9. 高频交易的空间
Java 平台大幅度提高了这个平台的特性和即使编译,他同时也能够像 C++ 一样传递数据。正是由于这个原因,Java 成为的程序员编写交易平台的语言,因为虽然性能不比母语,但你可以避开它的安全性,可移植性和可维护性,以更快的速度运行,一个没有经验的 C++ 程序员会使应用程序变的更加缓慢和不可靠。
10. 科学应用
今天,Java 依然是在科学应用中最好选择,包括自然语言处理。最主要的原因是因为 Java 比 C++ 或者其他语言相对其安全性、便携性、可维护性以及其他高级语言的并发性更好。
1990年,Java 因为其 Applet 在 Internet 上相当庞大,但是随着这几年的下来,Applet 失去了其光环,最主要原因是因为各种各样的安全问题在 Applet 上出现。今天我们电脑上已经不存在桌面 Java和 Applet。但 Java 任然是默认的软件行业的应用程序开发语言,在金融服务行业的大量使用,投资银行和电子商务应用的空间,任何一个学习 Java 的学者都有着光明的未来。Java 8 只是加强了信念,Java 将持续多年来控制软件的发展空间。
参考技术B 从电子商务网站到Android应用,从科学应用到金融应用比如电子交易系统,从游戏(Minecraft)到桌面应用好比Eclipse,NetBeans以及IntelliJ,从开源的文档到J2ME应用。 参考技术C Java是现代世界中最可靠的语言,目前几乎所有银行业务功能的开发应用程序仅使用Java开发。Java之所以最好的另一个原因是它很容易学习,它有助于多线程,当然也有利于游戏的开发 参考技术D 根据程序员们的说法,Java是当今最常见的语言,目前有几种设备正在Java平台上运行,Java几乎涉及软件开发的每个领域。Java是现代软件开发市场中功能最强大的语言之一,它是一种面向对象的语言,而且,它支持所有面向对象的编程语言功能。
Java是现代世界中最可靠的语言,目前几乎所有银行业务功能的开发应用程序仅使用Java开发。Java之所以最好的另一个原因是它很容易学习,它有助于多线程,当然也有利于游戏的开发。
Java发展到现在,许多Java框架都提供了更强大的功能,例如servlet,spring,JSP,hibernate,springBoot。下面我们谈论Java的一些实际用途。
Java是一种用于一般目的的计算机编程语言,并且是面向对象,并发和基于类的。由James
Gosling于1995年在Sun
Microsystems开发,后来由Oracle在2009年由该组织开发。这种语言的设计使开发人员可以在支持Java的所有平台上运行它,而无需重新编译。

java基础---抽象和封装

1.为什么使用面向对象?

现实世界是由什么组成的,世界由对象组成

面向对象的思想符合人类思维习惯,面向对象的思想描述面向对象的世界

2.软件出现的目的

n用计算机的语言描述现实世界

n用计算机解决现实世界的问题

3.面向对象设计和开发程序的好处

n交流更加流畅

n提高设计和开发效率

4.一个现实世界的问题

宠物——现实世界的对象

如何在计算机中描述它们?

从现实中抽象出类分三步:1. 找出它的种类2. 找出它的属性3. 找出它的行为

  第一步:发现类(根据“对象”抽象出“类”)

          class Dog {

           }

  第二步:发现类的属性(只放和业务相关的属性)

         class Dog {

 String name = "旺财"; // 昵称

 int health = 100; // 健康值

 int love = 0; // 亲密度

             String strain = "拉布拉多犬"; // 品种

}

 第三步:发现类的方法

        class Dog {

              String name = "旺财"; // 昵称

              int health = 100; // 健康值

              int love = 0; // 亲密度

              String strain = "拉布拉多犬"; // 品种

               /* 输出狗的信息 */

              public void print() {

              // 输出狗信息的代码

                }

5.类图

 

举例:实现宠物领养

public class Dog {

// 狗狗实体类

// field  

public String name;

public int health;

public int love;

public String strain;  

 

// methods

public void print() {

System.out.println("姓名" + name + "健康值" + health + "可爱值" + love + "种类"

+ strain);

}

}

 

public class Penguin {

// 企鹅实体类

// field

public String name;

public int health;

public int love;

public String gender;

// methods

public void print() {

System.out.println("姓名" + name + "健康值" + health + "可爱值" + love + "种类"

+ gender);

}

}

 

import java.util.Scanner;

public class Adopt {

public static void main(String[] args) {

 

Scanner input = new Scanner(System.in);

String name = null;

Dog dog = null;

Penguin penguin = null;

 

int choice = 0;

String answer = "y";

while (answer.equals("y")) {

System.out.println("请输入领养宠物的名字");

name = input.next();

System.out.println("请输入您要领养宠物的类型;1-;2-企鹅");

choice = input.nextInt();

switch (choice) {

case 1:

// 领养狗

answer = "n";

System.out.println("请输入狗狗的种类,1-拉布拉多;2-哈士奇");

choice = input.nextInt();

dog = new Dog(); // 创建新的空间

dog.name = name;

if (choice == 1) {

dog.strain = "拉布拉多";

} else if (choice == 2) {

dog.strain = "哈士奇";

}

dog.love = 60;

dog.health = 60;*/

break;

case 2:

// 领养企鹅

answer = "n";

System.out.println("请输入企鹅的性别;1-Q;2-Q");

                choice = input.nextInt();

penguin = new Penguin();

penguin.name = name;

if (choice == 1) {

penguin.gender = "Q" + "";

} else if (choice == 2) {

penguin.gender = "Q" + "";

}

penguin.love = 60;

penguin.health = 60;

break;

default:

System.out.println("对不起,输入有误,请重新输入");

break;

}

System.out.println("还要继续领养吗?  y-继续;n-退出");

answer = input.next();

}

// 输出

if (dog != null) {

dog.print();

}

if (penguin != null) {

penguin.print();

}

}

}

 

心得:根据现实世界的信息,用程序的角度去描述出来

      因为Dog dog = null;为空,只做了一个房间,并没有赋值;所以使用dog.什么的时候需要new一个对象(不能给房间直接赋值)

      如何查看领养了那个宠物,查看那个房间没有空着。则代表领养到了...

      如果想重复领养,目前达不到,存放企鹅和狗狗的只有一个房间。多次领养无意义...

列表可以帮助实现

6.整理代码快捷键

Ctrl+shift+f

7.如何修改快捷键

Windows--->preference-->查找输入keys--->进行修改

8.封装-----构造方法

上述对宠物的初始化不方便,如果狗狗有100个属性则需要写100dog.xx;且每次初始化dog,每次都需要重复写那么多。比较繁琐,应符合写少做多。

对象初始化

Penguin pgn=new Penguin();

pgn.name = "qq";

pgn.sex = "Q";

能否在创建对象的同时就完成赋值?构造方法new完直接赋值)

构造方法是提前把属性写好

举例:无参构造方法

public class Dog {

// dog

// field  

public String name;

public int health;

public int love;

public String strain;

 

//构造方法

//构造方法没有返回值

    public Dog(){

name="旺仔";

health=60;

love=90;

strain="中华田园犬";

}

 

// methods

public void print() {

System.out.println("姓名" + name + "健康值" + health + "可爱值" + love + "种类"

+ strain);

}

}

 

public class Penguin {

// 企鹅

// field

public String name;

public int health;

public int love;

public String gender;

 

//构造方法

//构造方法没有返回值

public Penguin(){

     name="QQ";

 health=60;

 love=60;

 gender="Q";

}

 

// methods

public void print() {

System.out.println("姓名" + name + "健康值" + health + "可爱值" + love + "种类"

+ gender);

}

}

 

import java.util.Scanner;

public class Adopt {

public static void main(String[] args) {

Scanner input = new Scanner(System.in);

String name = null;

Dog dog = null;

Penguin penguin = null;

 

int choice = 0;

String answer = "y";

while (answer.equals("y")) {

System.out.println("请输入领养宠物的名字");

name = input.next();

System.out.println("请输入您要领养宠物的类型;1-;2-企鹅");

choice = input.nextInt();

switch (choice) {

case 1:

// 领养狗

answer = "n";

System.out.println("请输入狗狗的种类,1-拉布拉多;2-哈士奇");

choice = input.nextInt();

dog = new Dog(); // 创建新的空间

break;

case 2:

// 领养企鹅

answer = "n";

System.out.println("请输入企鹅的性别;1-Q;2-Q");

                choice = input.nextInt();

penguin = new Penguin();

break;

default:

System.out.println("对不起,输入有误,请重新输入");

break;

}

System.out.println("还要继续领养吗?  y-继续;n-退出");

answer = input.next();

}

// 输出

if (dog != null) {

dog.print();

}

if (penguin != null) {

penguin.print();

}

}

}

9.无参类型构造方法

系统提供默认无参构造方法

语法:

访问修饰符 构造方法名 ( ) {

 //初始化代码

}

示例:

public Penguin() {

}

 

10. 带参数的构造方法

所谓没有参数的构造方法就是指,需要自己做一个对象,不是按照意愿造出来的,而是系统提供什么就必须安要求来...

举例:

public class Dog {

// dog

// field  

public String name;

public int health;

public int love;

public String strain;

 

// 带参数构造方法

// this-当前对象

   public Dog(String name,int health,int love,String strain){

   this.name=name;

   this.health=health;

   this.love=love;

   this.strain=strain;

   }

 

// methods

public void print() {

System.out.println("姓名" + name + "健康值" + health + "可爱值" + love + "种类"

+ strain);

}

}

 

public class DogTest {

public static void main(String[] args) {

 

// 带参数构造方法

Dog dog=new Dog("阿福",100,20,"沙皮");

dog.print();

}

}

心得:

带参数的构造方法可以按照自己的心意去做,所以需要输入一些东西,有什么属性输什么属性

需要把参数的信息挨个赋值给类的属性,利用this

This.name指的是public String name,然后把传过来的参数 给类的成员变量this.name=name

当没有无参数的方法时main不能添加Dog dog=new Dog();

11.带参数构造方法常见错误

举例:

public class Dog {

// dog

// field  

public String name;

public int health;

public int love;

public String strain;

 

// 带参数构造方法

// this-当前对象

   public Dog(String name,int health,int love,String strain){

   this.name=name;

   this.health=health;

   this.love=love;

   this.strain=strain;

   }

 

// methods

public void print() {

System.out.println("姓名" + name + "健康值" + health + "可爱值" + love + "种类"

+ strain);

}

}

 

 

public class DogTest {

public static void main(String[] args) {

Dog dog=new Dog();

dog.print();

}

}

错在哪里?

1.前面一个类,后面一个测试类

测试类里面调用的是不带参数的构造方法,但本类里并没有提供不带参数的构造方法,故出错

2.当无参方法和有参数方法同时出现时,调用无参方法也会成功

12.不带参数的构造方法有俩个特点

1.系统默认提供无参构造方法

2.当系统还有带参数的构造方法时,系统不在提供默认的无参构造方法

 

补充:构造方法和一般方法区别

 

1)到目前为止,学习两种方法,分别为构造方法和一般方法,那么他们之间有什么异同呢?

 

构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。(类名与构造方法名相同、无返回值)

 

一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用。(类名与方法相同或不同都可以、返回值为空或有返回值)

 

2)有了构造方法之后可以对对象的属性进行初始化,那么还需要对应的setget方法吗?

 

需要相应的setget方法,因为对象在创建之后需要修改和访问相应的属性值时,在这时只能通过set或者get方法来操作

 

13.构造方法重载

变量不能同名、类不能同名、为什么方法可以同名?因为方法的重载

 

举例:

public class Demo {

/*方法的重载 overload

 *  1-两个方法  方法名相同

 *  2-参数不同

 *  3-与返回值 访问控制符无关

 * */

 

public void print(){

System.out.println("打印");

}

public String print(int d){

System.out.println("打印");

return null;

 

}

}

 

14.构造方法重载的调用

 

pgn = new Penguin();

pgn.print();

pgn = new Penguin("美美", 80, 20, "Q");

pgn.print();

 

public Penguin () {

 name = "qq";

 love = 20;

 sex = "Q";

}

 

public Penguin (String name,int health,int love,String sex ) {

 this.name = name;

 this.health = health;

 this.love = love;

 this.sex = sex;

}

 

15.static关键字

可以修饰成员变量、方法

修饰成员变量,通过类名直接访问成员变量

可以绕过new,直接拿类来访问不用拿对象来访问它。

 

无论修饰成员变量,还是成员方法static都写在类型的前面;在使用的时候不需要new对象

 

1-修饰成员变量  类名.fileldName

2-修饰成员方法  类名.methodName

3-修饰静态代码块

 

举例:变量

package demo1;

public class Penguin {

 

     // static

       //属性

public static String MALE="Q";

public static String FEMALE="Q";

}

 

package demo1;

public class PenguinTest {

public static void main(String[] args) {

 

    //属性

    System.out.println(Penguin .MALE);

System.out.println(Penguin.FEMALE);

}

}

心得:一般用static修饰的都大写

      不用new和对象直接把属性使用

 

举例:方法

package demo1;

public class Penguin {

/*//方法

        public static void test(){

         System.out.println("test static method");

}

}

 

package demo1;

public class PenguinTest {

public static void main(String[] args) {

 

//方法

Penguin.test();

}

}

 

举例:静态代码块

package demo1;

public class Penguin {    

        //无参数

public Penguin(){

         System.out.println("无参...");

        }

 

        //静态代码块

        //优先于构造方法去执行

static{

System.out.println("代码块");

System.out.println("静态代码块");

System.out.println("************");

 

      

}

}

 

package demo1;

public class PenguinTest {

public static void main(String[] args) {

Penguin a=new Penguin();

}

}

16.为什么要使用封装

属性随意访问,不合理的赋值;如何解决,使用封装

 

举例:

package demo4;

public class Dog {

private String name;

private int love;

private int health;

private String strain;

 

   /*

    *

    * setget方法

    *

    * */

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getLove() {

return love;

}

public void setLove(int love) {

if(love<0||love>100) {

System.out.println("亲密度只能在0-100之间");

this.love=60;

}else{

this.love = love;

}

 

}

public int getHealth() {

return health;

}

public void setHealth(int health) {

if(health<0||health>100) {

System.out.println("健康值只能在0-100之间");

this.health=60;

}else{

this.health = health;

}

 

}

public String getStrain() {

return strain;

}

public void setStrain(String strain) {

this.strain = strain;

}

 

/*

 *

 * 带参数的构造方法

 *

 * */

public Dog(String name, int love, int health, String strain) {

super();

this.name = name;

this.love = love;

this.health = health;

this.strain = strain;

}

 

/*

 *

 * 不带参数的构造方法

 *

 *

 * */

public Dog() {

super();

// TODO Auto-generated constructor stub

}

 

/*

 *

 * toString() 自动生成

 *

 * */

@Override

public String toString() {

return "Dog [name=" + name + ", love=" + love + ", health=" + health

+ ", strain=" + strain + "]";

}

}

 

 

package demo4;

import java.util.Scanner;

public class Adopt {

public static void main(String[] args) {

Scanner input = new Scanner(System.in);

String name = null;

Dog dog = null;

Penguin penguin = null;

int choice = 0;

String answer = "y";

while (answer.equals("y")) {

System.out.println("请输入领养宠物的名字");

name = input.next();

System.out.println("请输入您要领养宠物的类型;1-;2-企鹅");

choice = input.nextInt();

switch (choice) {

case 1:

// 领养狗

answer = "n";

System.out.println("请输入狗狗的种类,1-拉布拉多;2-哈士奇");

dog = new Dog(); // 创建新的空间

choice = input.nextInt();

if (choice == 1) {

dog.setStrain("拉布拉多");    调用set方法

} else if (choice == 2) {

dog.setStrain("哈士奇");

}

dog.setName(name);

System.out.println("请输入狗狗的健康值");

dog.setHealth(input.nextInt());

System.out.println("请输入狗狗的可爱值");

dog.setLove(input.nextInt());

break;

case 2:

// 领养企鹅

answer = "n";

System.out.println("请输入企鹅的性别;1-Q;2-Q");

choice = input.nextInt();

penguin = new Penguin();

if (choice == 1) {

 penguin.setGender(Penguin.MALE);

} else if (choice == 2) {

 penguin.setGender(Penguin.FEMALE);

}

penguin.setName(name);

 System.out.println("请输入企鹅的健康值");

                 penguin.setHealth(input.nextInt());

                 System.out.println("请输入企鹅的可爱值");

                 penguin.setLove(input.nextInt());

break;

default:

System.out.println("对不起,输入有误,请重新输入");

break;

}

System.out.println("还要继续领养吗?  y-继续;n-退出");

answer = input.next();

}

// 输出

if (dog != null) {

 System.out.println(dog.toString());

} else if (penguin != null) {

 System.out.println(penguin.toString());

}

}

}

心得:健康值属性不能被赋值-100,不能修改。想要实现不被修改,在测试类里随意添加这样是不合理的。不允许修改,故需要封装

     封装分二步:1-将属性的访问符改为private

                 2-set   设置 修改

                 3-get   读  获取

     做限制可以在set方法里做限制

     Penguin.MALE  值被固定,不被修改

17.快捷键

Alt+shift+s

 

Get set、无参方法、带参方法可以帮助生成

但是自定义的方法和属性需要自己写

18.什么是封装

封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

19. 如何使用封装

修改属性的可见性

1getter/setter方法中加入属性控制语句(设为private

2创建公有的getter/setter方法(用于属性的读写)

2getter/setter方法中加入属性控制语句(对属性值的合法性进行判断)

20. this的用法

关键字this用来指向当前实例对象(内存里正在运行的哪个实例对象),它的另一作用是用来区分对象的成员变量与方法的形参。

调用属性

      this.health = 100;

      this.name = "大黄";

调用方法

      this.print();

调用构造方法

this();

this("小黑",100,100,"");

this();如果使用,必须是构造方法中的第一条语句

举例:

 

不能在普通方法里调用this();

只能在构造方法中调用this();

 

 

不能在无参中调用带参,只能在带参中调用无参数方法

 

this关键字主要有三个应用:

 (1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;

 (2)this调用本类中的其他方法;

 (3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。

 

Public Class Student {

 String name; //定义一个成员变量name

 private void SetName(String name) { //定义一个参数(局部变量)name

  this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量

 }

}

 

应用一:引用成员变量

 如上面这段代码中,有一个成员变量name,同时在方法中有一个形式参数,名字也是name,然后在方法中将形式参数name的值传递给成员变量name,虽然我们可以看明白这个代码的含义,但是作为Java编译器它是怎么判断的呢?到底是将形式参数name的值传递给成员变量name,还是反过来将成员变量name的值传递给形式参数name呢?也就是说,两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使用哪个变量?此时this这个关键字就起到作用了。this这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者方法。也就是说,如果在某个变量前面加上一个this关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者方法,而不是指成员方法的形式参数或者局部变量。为此在上面这个代码中,this.name代表的就是对象中的成员变量,又叫做对象的属性,而后面的name则是方法的形式参数,代码this.name=name就是将形式参数的值传递给成员变量。这就是上面这个代码的具体含义。

 

 

21. 总结

抽象:用程序的语言描述现实世界

1-找到类

2-属性

3-方法

构造方法

      作用:初始化对象属性

1-无参数

        Public  类名(){

}

2-带参数

        Public  类名(String name){

            This.name=name;

}

         A系统默认提供无参数的构造方法

         B当系统提供了带参数的构造方法时,不在提供无参数方法

 

封装

1-将属性public变为private

2-增加get/set方法,读取/写入

3-重新修改set方法

Static

1-属性

2-方法

Person p=new Person();

p.field ;   

p.method;

--------------------------------------------

            Person.filed;

            Person.method();

3-静态代码块

      优先于构造方法去执行

      Static{

 

}

方法的重载

1-同一个类中

2-俩个或多个同名方法

3-参数不同

4-与访问修饰符和返回值无关

 

以上是关于现实世界中哪些地方用到了Java?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

虚拟现实(VR)发展史:从1838年到2021年

您如何确定现实世界中推荐的 ADO.NET 批量大小?

中国元宇宙企业有哪些?

又一次认识java ---- 万物皆对象

java基础---抽象和封装

第十一章笔记