Jenkins做unity远程自动打包机
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Jenkins做unity远程自动打包机相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Jenkins是一个开源软件项目,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能,我们后面分几篇介绍用它来构建一个简单的Unity的自动打包机。
这一篇主要是搭建jenkins。
#1 安装
Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,功能包括:
1、持续的软件版本发布/测试项目。
2、监控外部调用执行的工作。
首先保证系统中已经安装了jdk
第一种启动方法:
切换到jenkins.war存放的目录,输入如下命令:
java -jar jenkins.war
第二种方法是:用tomcat打开,将jenkins.war文件放入tomcat下的webapps目录下,启动jenkins时,然后在浏览器中输入localhost:8080,localhost可以是本机的ip,也可以是计算机名。就可以打开jenkins
输入:localhost:8080/jenkins。
下面我们用第二种方法启动jenkins。
启动tomcat,浏览输入localhost:8080/jenkins。Windows环境下。
初始的管理员密码,jenkins自动生成的,根据上面红色的路径找到密码,拷到下面的输入框中。
安装插件,可以默认的安装,也可以自己选择,(jenkins配置好后也可以安装插件)这里我们选择默认的。
完了以后到创建用户
#2 配置环境
完了以后进入jenkins的主页
到这里,jenkins就已经搭建好了。
以上是关于Jenkins做unity远程自动打包机的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
游戏开发进阶教你Unity通过Jenkins实现自动化打包,打包这种事情就交给策划了(保姆级教程 | 命令行打包 | 自动构建)
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