android编程android:layout_weight="1"报错“Invalid layout param in a RelativeLayout: layout_weig
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android编程android:layout_weight="1"报错“Invalid layout param in a RelativeLayout: layout_weig相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
求解释啊,不懂哇
你用的布局是相对布局RelativeLayout 而 layout_weight这个属性是在线性布局LinearLayout中使用的 用在相对布局中是无效的layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。
所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示
多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高于零的值,则将父视
图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight
值以及该值在当前屏幕布局的整体 layout_weight值和在其它视图屏幕布
局的layout_weight值中所占的比率而定。
举个例子:比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。
该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。
如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分
在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。如果两个
文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,
则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。 参考技术A 亲,android:layout_weight只适用于线性布局LinearLayout,不适用于相对布局RelativeLayout啊追问
额,不明觉厉,我刚学,不太懂相对布局哦。那像这样的问题,大概可以怎么改啊?
追答把RelativeLayout改为LinearLayout就好了啊
本回答被提问者和网友采纳Android开源系列:仿网易Tab分类排序控件实现
前言
产品:网易新闻那个Tab排序好帅。
开发:哦~
然后这个东东在几天后就出现了。。。。。
(PS:差不多一年没回来写博客了~~~~(>_<)~~~~,顺便把名字从 enjoy风铃 修改为 码农叔叔)
效果图
使用方法
1、XML布局引入
<com.net168.lib.SortTabLayout android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" />
2、设置数据源数据,也就是每个item的对应文本数据
1 //构造数据源,暂时仅支持String 2 List<String> data = new ArrayList<String>(); 3 for (int i = 0; i < 20; i ++) { 4 data.add("item" + i); 5 } 6 //设置数据源 7 vSortLayout.setShowData(data, 1);
3、设置监听,用于交互点击和长按的事件
1 vSortLayout.setOnSelectListener(new onSelectListener() { 2 //点击事件,点击Tab布局里面的item触发 3 @Override 4 public void onSelect(View v, int index) { 5 Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了item ,内容为:" + ((TextView)v).getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 6 } 7 //长按事件,长按Tab布局里面的item触发 8 @Override 9 public void onLongSelect(View v) { 10 Toast.makeText(MainActivity.this, "长按Tab,开始排列", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 11 } 12 });
4、开始排序和结束排序的接口
1 //如果参数是true的话,开始排序,也就是可以拖动 2 vSortLayout.setIsMoveList(true); 3 //结束排序,并且会返回选择tab的当前新位置 4 vSortLayout.getAndFinishSortData();
5、基本没有其他的了~
未完善的自定义功能
1、现在仅仅是支持String,并且布局也无法自定义,后续可能会完善Tab的item的View的自定义输入
2、现在布局的行数和间距由硬代码控制,并没有形成简便易懂的接口暴漏
PS:调试间距的方法,主要调试下列几个参数
/** * 配置参数区域 * mMaxRow : 每行的个数 * Magin Width Tab的间隔和本身的宽度的占比 * 例如mMaxRow = 4,则宽度会由此策略分配 * |Magin|View|Magin|View|Magin|View|Magin|View|Magin| * 记控件宽度为这么分配 : 总宽度 = 5 * Magin + 4 * View, 而 Magin : View = mRowMagin : mRowWidth * 可以推导出各个控件的宽度,高度也如此计算 */ private final int mMaxRow = 4; private final int mRowMagin = 5; private final int mRowWidth = 26; private final int mColumnMagin = 4; private final int mColumnHeight = 10;
3、回滚不流畅,后期可以引入Scroller来控制缓慢回滚
原理实现
1、布局item排序采用基于ViewGroup的自定义布局,在onLayout的方法逻辑根据配置参数区域的参数进行计算配置
1 @Override 2 protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { 3 4 final int childCount = getChildCount(); 5 6 int row = 0; 7 int column = 0; 8 int startWidth = 0; 9 int startHeight = 0; 10 11 for (int i = 0; i < childCount; i++) { 12 View childeView = childList.get(i); 13 row = i / 4; 14 column = i % 4; 15 startWidth = (int) ((column * (mRowWidth + 2 * mRowMagin) + mRowMagin) * mChildeItemSize); 16 startHeight = (int) ((row * (mColumnHeight + 2 * mColumnMagin) + mColumnMagin) * mChildeItemSize); 17 childeView.layout(startWidth ,startHeight ,(int)(startWidth + mRowWidth * mChildeItemSize), 18 (int)(startHeight + mColumnHeight * mChildeItemSize)); 19 } 20 21 }
2、滑动模块部分,在onTouchEvent里面根据坐标的捕获,有坐标分析出对应的子Item,利用View.layout()方法让拖动的View跟随手指移动,参加代码
1 private void moveChildView(float x, float y) { 2 if (mMoveChildView != null) { 3 int left = (int) (((mChildIndex % 4) * (mRowWidth + 2 * mRowMagin) + mRowMagin) * mChildeItemSize); 4 int top = (int) (((mChildIndex / 4) * (mColumnHeight + 2 * mColumnMagin) + mColumnMagin) * mChildeItemSize); 5 int width = (int) (left + mRowWidth * mChildeItemSize); 6 int heigth = (int) (top + mColumnHeight * mChildeItemSize); 7 int moveX = (int) (x - beginX); 8 int moveY = (int) (y - beginY); 9 mMoveChildView.layout(left + moveX, top + moveY, width + moveX, heigth + moveY); 10 mMoveChildView.invalidate(); 11 } 12 }
3、动画模块,由于考虑低版本和不想引入过多的开源库,故采用普通的动画实现
具体参见beginAnimation(final int start,final int end, boolean forward)方法。
4、整体流程
a、Touch的down事件,捕捉当前的x、y数据,计算出被移动的View的所对应index,并且其余view开始抖动动画
b、move事件,将被选中的view根据x、y利用layout方法进行跟随手指移动
c、up事件,执行位置调整动画,并且在调整完毕后,进行新位置的设置
结语
因为懒,所以懒~
控件是为了需求而写,并没有开源那般易于扩展,后续有时间会进行优化
github地址:https://github.com/CodeFarmerUncle168/SortTabLayout
作者:码农叔叔(enjoy风铃)
出处:http://www.cnblogs.com/net168/
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