c语言猜数字游戏源代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言猜数字游戏源代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
小游戏2048:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
int jsk( ); //计算空格数
void rsgm( ); //重置游戏
void inkey( ); //按键输入
void left( ); //向左移动
void right( ); //向右移动
void up( ); //向上移动
void down( ); //向下移动
void show( ); //输出界面
void adnum( ); //添加随机数
void yes( ); //游戏是否结束(1是0否)
void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数
int a[4][4]; //存储16个格子中的数字
int score = 0; //每局得分
int best = 0; //最高得分
int ifnum; //是否需要添加数字(1是0否)
int over; //游戏结束标志(1是0否)
int i,j,k;
int main( )
rsgm( ); //重置游戏
inkey( ); //按键输入
return 0;
void Color(int a) //设定字符颜色的函数(a应为1-15)
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
void rsgm( ) //重置游戏
score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % 16; //随机函数产生0-15的数字
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 0; j < 4; j++)
if (n == 0) int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) a[i][j] = 2;
else a[i][j] = 4; n--;
else a[i][j] = 0; n--;
adnum( );
system("cls");
CONSOLE_CURSOR_INFO gb=1,0; //以下两行是隐藏光标的设置,gb代指光标
SetConsoleCursorInfo( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb );
Color(14); //设置字体淡黄色
printf("\\n\\n\\t\\t 2048小游戏"); Color(7); //恢复白字黑底
printf("\\n\\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf("\\n\\t│ │ │ │ │");
printf("\\n\\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\\n\\t│ │ │ │ │");
printf("\\n\\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\\n\\t│ │ │ │ │");
printf("\\n\\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\\n\\t│ │ │ │ │");
printf("\\n\\t└──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
void show( ) //输出界面
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
if(a[i][j]==0)printf(" "); Color(7); printf("│");
else if(a[i][j]<10) if (a[i][j] == 2) Color(14);
else if (a[i][j] == 4) Color(13);
else if (a[i][j] == 8) Color(12);
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7 ); printf("│");
else if (a[i][j] < 100)if (a[i][j] == 16) Color(12);
else if (a[i][j] == 32) Color(10);
else if (a[i][j] == 64) Color(2 );
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
else if (a[i][j] < 1000) if (a[i][j] == 128) Color(9);
else if (a[i][j] == 256) Color(1);
else if (a[i][j] == 512) Color(13);
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
else if (a[i][j] < 10000) if (a[i][j] == 1024) Color(5);
else Color(15);
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
if (jsk( ) == 0)
yes( ); if (over) gtxy(9,12); Color(10);
printf("\\n\\n 游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:");
void inkey( ) //按键输入
int key;
while (1)
key = getch( );
if (over) if (key == 89|| key == 121) rsgm( ); continue;
else if (key == 78|| key == 110) return;
else continue;
ifnum = 0;
if(key==224)key=getch( );
switch (key)
case 75: left( ); break;
case 77: right( ); break;
case 72: up( ); break;
case 80: down( );break;
if (score > best) best = score;
if (ifnum) adnum( ); show( );
int jsk( ) //计算空格数
int n = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 0; j < 4; j++) if ( a[i][j] == 0) n++;
return n;
void left( ) //向左移动
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
if (a[i][j] > 0)
if ( a[i][k] == a[i][j])
a[i][k] *= 2; k++;
score = score + 2 * a[i][j];
a[i][j] = 0; ifnum = 1;
else if ( a[i][k] == 0) a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1;
else a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) a[i][j] = 0; ifnum = 1;
k++;
void right( ) //向右移动
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
if (a[i][j] > 0)
if (a[i][k] == a[i][j])
a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1;
else if ( a[i][k] == 0) a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1;
else a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) a[i][j] = 0; ifnum = 1; k--;
void up( ) //向上移动
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
if (a[j][i] > 0)
if ( a[k][i] == a[j][i]) a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];
a[j][i] = 0; ifnum = 1;
else if ( a[k][i] == 0) a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1;
else a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) a[j][i] = 0; ifnum = 1;
k++;
void down( ) //向下移动
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
if (a[j][i] > 0)
if (a[k][i] == a[j][i])
a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1;
else if (a[k][i] == 0) a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1;
else a[k - 1][i] = a[j][i];
if ((k - 1) != j) a[j][i] = 0; ifnum = 1; k--;
void adnum( ) //添加随机数
srand(time(0)); int n = rand( ) % jsk( );
for (int i = 0; i < 4; i++)
for (int j = 0; j < 4; j++)
if (a[i][j] == 0) if (n != 0) n--;
else int k = rand( ) % 3;
if (k == 0 || k == 1) a[i][j] = 2; return;
else a[i][j] = 4; return;
void yes( ) //游戏是否结束
for (int i = 0; i < 4; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++)
if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) over = 0; return;
over = 1;
void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数
COORD zb; //zb代指坐标
zb.X = x;
zb.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), zb);
参考技术A # include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<time.h>
main()
int a,b;
char c;
srand(time(NULL));
a=1+(rand()%1000);
printf("I have a number between 1 and 1000.\nCan you guess my number?\nPlease type your first guess.\n");
scanf("%d",&b);
while(b!=-1)
if(b==a)
printf("Excellent! You guessed the number!\nWould you like to play again(y or n)?");
scanf("%c",&c);
scanf("%c",&c);
switch(c)
case 'y':
printf("I have a number between 1 and 1000.\nCan you guess my number?\nPlease type your first guess.\n");
scanf("%d",&b);
break;
case 'n':
break;
while(b<a)
printf("Too low.Try again.");
scanf("%d",&b);
while(b>a)
printf("Too high.Try again.");
scanf("%d",&b);
参考技术B /*幸运52游戏 */
#include<stdio.h>
void main()
int a,b,c;
char name[20];
printf("请输入您的姓名:\n");
scanf("%s",name);
printf("请设置玩家的游戏猜谜次数\n");
scanf("%d",&b);
printf("请设置猜谜的正确答案\n");
scanf("%d",&c);
printf("\n好了,游戏开始\n*****************************************\n请输入数字:\n");
scanf("%d",&a);
while(a!=c&&b>0)
if(a>c)
printf("大了\n");
else
printf("小了\n");
b--;
scanf("%d",&a);
if(a==c)
printf("\n*****************************************\n恭喜您过关了!\n玩家:%s\t",name);
else
printf("\n*****************************************\n游戏结束,大虾请重新来过\n");
getch();
参考技术C #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int EachDiff(int a[],int n)
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=i+1;j<n;j++)
if(a[i]==a[j])
return 0;
else
return 1;
int JudgeA(int a[],int b[],int n)
int i,result=0;
for(i=0;i<n;i++)
if(a[i]==b[i]) result++;
return result;
int JudgeB(int a[],int b[],int n)
int i,j,result=0;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
if(a[i]==b[j]&&i!=j)
return result;
void CreateNum(int a[],int n)
int i;
srand(time(0));
do
for(i=0;i<n;i++)a[i]=rand()%10;
while(!EachDiff(a,n));
int JudgeInput(int a[],int n)
int i;
if(!EachDiff(a,n))
return 0;
else
for(i=0;i<n;i++)
if(a[i]>9||a[i]<0)
return 0;
else
return 1;
int main()
//system();
int a[4],b[4],i;
int fth=1;
printf("作者 Dante -- 谢煜东");
printf("\t\t 欢迎来到猜数字游戏\n\n");
printf(" 计算机想好了一个4位无重复数字,首位可以为零。\n 例如:0913是可以的,3502也是可以的,6787不可以。\n");
printf(" 现在您想办法把这个数字猜出来。\n\n");
printf(" 每猜一个数字,计算机会根据这个数字给出几A几B:\n 其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,\n 而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。\n\n");
//printf(" 如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B。\n 其中有一个5的位置对了,记为1A;\n 而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B;\n 合起来就是1A2B。\n\n");
printf(" 记住!1:你共有8次机会,2:输入的数字不能重复。\n\n");
printf(" 当出现\"第几次:\"字样并等待的时候,您就可以输入你要猜测的四位数字,\n 输入完之后回车确认。祝您开心\n\n 明白之后任意键游戏正式开始!");
getchar();
CreateNum(a,4);
system("cls");
printf("\t\t现在可以输入你要猜的四位数字了,输入之后回车确认。\n");
while(fth<=8)
int t=1000;
printf("第%d次: ",fth);
scanf("%d",amp;b[0]);
for(i=0;i<3;i++)
b[i+1]=b[i]%t;
b[i]=b[i]/t;
t/=10;
for(i=0;i<4;i++)
if(JudgeInput(b,4)==0)
printf("您的输入有问题,请重新输入\n");
continue;
if(JudgeA(a,b,4)==4)
printf("\t结果: 答对了!好聪明!");
system("pause");
//return;
printf("\t结果:您有%d个数字和位置都对了,有%d个数字对了而位置没对\n",JudgeA(a,b,4),JudgeB(a,b,4));
fth++;
printf("\n很遗憾。正确答案是:");
for(i=0;i<4;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("下次再玩吧!88\n");
system("pause");
return 0;
C语言编写猜数字小游戏
C语言编写猜数字小游戏
经过对C语言的初步学习,为提高编程能力,可以敲一些稍费脑筋的代码,猜数字就是一个很好的选择。要想实现该游戏,那么首先我们应该知道制作的大体思路。
- 电脑应随机产生一个数字(为便于玩家猜的同时,增加难度和趣味性,所以选择1~100)
- 玩家输入所猜数字,电脑给予反馈。
- 玩家得知反馈后进行进一步操作。
(如:所猜数字过大,所猜数字过小,所猜数字正确(是否重玩一局))
知道大体思路后我们就可以着手写代码了
首先玩游戏肯定要有进入界面,让别人知道这是什么游戏。
#include<stdio.h>//头文件万万不能忘
void menu()//无需返回值
printf("*********猜数字********\\n");
printf("********1.PLAY********\\n");
printf("********0.EXIT********\\n");
接着可以将主函数大体写出来
int main()
srand((unsigned int)time(NULL));//产生随机数
int input = 0;
do//选用do—while是因为它可以先执行后判断,符合当前需求
menu();
printf("请选择(1/0)\\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)//在此如果使用if语句有些繁琐
case 1:
game();//游戏主体,下面会写到
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("输错啦,请重新输入\\n");//应对输错情况
break;
while(input);//0为假,非0为真,所以借input判断循环是否执行
return 0;
然后就是重头戏——游戏主体
根据思路首先要产生随机数
rand
Generates a pseudorandom number.
int rand( void );
The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX. Use the srand function to seed the pseudorandom-number generator before calling rand.
MSDN上对rand部分解释如上,我们可以知道rand的返回值在0到RAND_MAX(0x7fff,十进制为32767)之间,那么它是否可以起到产生随机数的作用呢?
经测试其确实可以产生随机数,但再次编译时不难发现,两次的数字是相同的,这就使游戏的趣味性下降了。
srand
Sets a random starting point.
void srand( unsigned int seed );
所以需要srand为其提供生成起点,但srand又需要一个变化的随机数种子来帮助rand生成随机数,所以我们引入一个时间戳的概念(时间戳:当前时间和计算机的起始时间的差值,单位是秒;计算机起始时间:1970年1月1日上午8:00:00)time()函数返回的即是时间戳,时间肯定是一直在改变的,即时间戳也是如此。因每次只需取一次随机种子,所以将该语句放在主函数中。
void game()
int ret = rand() % 100+1;//因为rand取值范围为0~32767,所以%100并+1使其<=100
int num;
while (1)//只要没猜出来就一直猜
printf("猜猜看:");
scanf("%d", &num);
if (num > ret)
printf("猜大了\\n");
else if (num < ret)
printf("猜小了\\n");
else
printf("恭喜你猜对了\\n");
break;//猜对后跳出循环
最后再写一下主程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//为使用srand
#include<time.h>//为使用time()函数
void menu()
printf("********猜数字********\\n");
printf("********1.PLAY********\\n");
printf("********0.EXIT********\\n");
void game()
int ret = rand() % 100+1;//因为rand取值范围为0~32767,所以%100并+1使其<=100
int num;
while (1)//只要没猜出来就一直猜
printf("猜猜看:");
scanf("%d", &num);
if (num > ret)
printf("猜大了\\n");
else if (num < ret)
printf("猜小了\\n");
else
printf("恭喜你猜对了\\n");
break;
int main()
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do//选用do—while是因为它可以先执行后判断,符合当前需求
menu();
printf("请选择(1/0)\\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)//在此如果使用if语句有些繁琐
case 1:
game();//游戏主体,下面会写到
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("输错啦,请重新输入\\n");//应对输错情况
break;
while(input);//0为假,非0为真,所以借input判断循环是否执行
return 0;
ps:第一次写技术类博客,还有很多地方需要改正完善,望各位大佬可以指出我的不足。
以上是关于c语言猜数字游戏源代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章