java中 g.drawImage()方法如何使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中 g.drawImage()方法如何使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

File file=new File("d:\\img\\5.jpg");
BufferedImage bi=ImageIO.read(file);
Graphics g=bi.getGraphics();
g.drawImage(img,x,y,width,hight,observer);

方法中的第一个参数和最后一个参数 分别是什么含义如何做出来???

绘制指定图像中当前可用的图像。图像的左上角位于该图形上下文坐标空间的 (x, y)。图像中的透明像素不影响该处已存在的像素。

此方法在任何情况下都立刻返回,甚至在图像尚未完整加载,并且还没有针对当前输出设备完成抖动和转换的情况下也是如此。
如果图像已经完整加载,并且其像素不再发生更改,则 drawImage 返回
true。否则,drawImage 返回
false,并且随着更多的图像可用或者到了绘制动画另一帧的时候,加载图像的进程将通知指定的图像观察者。
参数:img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
observer - 转换了更多图像时要通知的对象。
返回:如果图像像素仍在更改,则返回 false;否则返回 true。追问

img 怎么定义出来

追答

从文件/或者Url中获得Image.
java.awt.image包下的Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(Url)
Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(File);
返回是java.awt.Image

参考技术A img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
observer - 转换了更多图像时要通知的对象。追问

img 怎么定义出来

observer 写什么

追答

BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
observe写ImageObserver. 后面要什么参数自己选

参考技术B 参数:
img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何动作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
observer - 当转换了更多图像时要通知的对象。

如何使用 g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2) 缩放图像?

【中文标题】如何使用 g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2) 缩放图像?【英文标题】:How do I scale an image with g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2)? 【发布时间】:2021-09-23 00:48:45 【问题描述】:

我需要为我的游戏渲染大量图像,并且需要将它们缩放到任何宽高比以适应屏幕,而我在任何地方都找不到解决方案。

它已经以不正确的纵横比呈现图像。

渲染代码:

class _canvas extends JComponent 
    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) 
        super.paintComponent(g);

        for (renderable_object part : objs)   
            if (part.type == 5) 
                g.drawImage(part.get_Image(), part.i, part.j, 23,23);
            
        
    

可渲染对象:

class renderable_object 
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = 0;
    int l = 0;

    int type = 0;

    String file = "";

    Image get_Image() 
        return(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(file));
    

【问题讨论】:

1) 为了尽快获得更好的帮助,edit 添加minimal reproducible example 或Short, Self Contained, Correct Example。 2) 例如,获取图像的一种方法是热链接到在this Q&A 中看到的图像。例如。 this answer 中的代码热链接到嵌入在this question 中的图像。 3) 请学习常见的 Java 命名法(命名约定 - 例如EachWordUpperCaseClassfirstWordLowerCaseMethod()firstWordLowerCaseAttribute,除非是.. .. UPPER_CASE_CONSTANT) 并始终如一地使用它。 一般提示: 1) 标题中引用的方法使用 8 个数字参数,而代码中的方法使用 4 个。当您edit 添加该 MRE / SSCCE 时,请根据需要更正标题。此外,我在docs for Graphics 中看到的每个drawImage(..) 变体都指定了一个ImageObserver - 所以我不明白该代码如何编译。 2) 缩放图像会占用一些 CPU 资源,因此最好在构建时执行一次。更好的是,创建一个 .. .. 不同大小的范围,并在调用构造函数时选择正确的大小。这些图像通常比“动态调整大小”的图像质量更好。特别是如果它们是从矢量图形生成的。这让我想起了另一种方法(取决于图像)可能是放弃图像,而是使用 Java 2P API draw 它们。哦,还有.. 3) 应用程序资源在部署时将成为嵌入式资源,因此明智的做法是立即开始访问它们。 embedded-resource 必须通过 URL 而不是文件访问。见.. .. info. page for embedded resource 了解如何形成 URL。 【参考方案1】:

您显示的代码根本不会缩放图像。至少有两种方法可以从这里开始。

您已经找到了要使用的正确方法(查看问题的标题)。使用该方法,您可以定义源和目标坐标,并相应地进行渲染。确保您需要的坐标具有正确的纵横比似乎取决于您。

另一种可能性是将 Graphics 转换为 Graphics2D,然后使用 https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.desktop/java/awt/Graphics2D.html#drawImage(java.awt.Image,java.awt.geom.AffineTransform,java.awt.image.ImageObserver) 实际渲染图像。 图像的缩放和精确定位现在可以通过 AffineTransform 完成,您可以通过

getScaleInstance​(double sx, double sy).concatenate(getTranslateInstance​(double tx, double ty))

所以它可能更容易设置。这样也很容易应用旋转、剪切或其他东西。

【讨论】:

以上是关于java中 g.drawImage()方法如何使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2) 缩放图像?

怎样删除winform中由Graphics g = this.CreateGraphics(); g.DrawImage(img, (int)L.Left, (int)L.Top, 30

请问g.drawImage(im,260,10,280,220,this)各个参数是啥意思?

关于Jpanel中g.drawImage函数bug调试。。。

关于Jpanel中g.drawImage函数bug调试。。。

LayerUI、g.drawImage 下划线