如何用rand函数产生一个随机数?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何用rand函数产生一个随机数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如果需要在数值A-B之间随即产生一个数,如下操作:
单元格中输入函数
=ROUND(RAND()*(c+A),3) 函数解释:在A-B区间范围内随即产生一个数,小数点后保留3位!
其中的=RAND()*(c+A) 函数解释:以A为起点,步长为c 在A-B中随即产生一个数。

备注: c 为步长,也就是所取点的范围长度。在这里应该是c=B-A

=ROUND(#,3) 函数解释:数值#小数点后取3位.
参考技术A rand()函数是产生随机数的一个随机函数。
注意:
(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h
#include<stdlib.h>(C++建议使用#include<cstdlib>,下同)
(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:
printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());
(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。
(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
实例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()

unsigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意是unsigned int 型的*/
int k;
printf("Enter a positive integer seed value: \n");
scanf("%u",&seed);
srand(seed);
printf("Random Numbers are:\n");
for(k = 1; k <= 10; k++)

printf("%i",rand());
printf("\n");

return 0;

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