Go语言版crontab

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言版crontab相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、cron 表达式的基本格式

用过 linux 的应该对 cron 有所了解。linux 中可以通过 crontab -e 来配置定时任务。不过,linux 中的 cron 只能精确到分钟。而我们这里要讨论的 Go 实现的 cron 可以精确到秒,除了这点比较大的区别外,cron 表达式的基本语法是类似的。(如果使用过 Java 中的 Quartz,对 cron 表达式应该比较了解,而且它和这里我们将要讨论的 Go 版 cron 很像,也都精确到秒)

cron(计划任务),顾名思义,按照约定的时间,定时的执行特定的任务(job)。cron 表达式 表达了这种约定。

cron 表达式代表了一个时间集合,使用 6 个空格分隔的字段表示。


字段名

是否必须

允许的值

允许的特定字符

秒(Seconds)

0-59

* / , -

分(Minutes)

0-59

* / , -

时(Hours)

0-23

* / , -

日(Day of month)

1-31

* / , – ?

月(Month)

1-12 or JAN-DEC

* / , -

星期(Day of week)

0-6 or SUM-SAT

* / , – ?




注:
1)月(Month)和星期(Day of week)字段的值不区分大小写,如:SUN、Sun 和 sun 是一样的。
2)星期
(Day of week)字段如果没提供,相当于是 *

2、特殊字符说明1)星号(*)

表示 cron 表达式能匹配该字段的所有值。如在第5个字段使用星号(month),表示每个月

2)斜线(/)

表示增长间隔,如第1个字段(minutes) 值是 3-59/15,表示每小时的第3分钟开始执行一次,之后每隔 15 分钟执行一次(即 3、18、33、48 这些时间点执行),这里也可以表示为:3/15

3)逗号(,)

用于枚举值,如第6个字段值是 MON,WED,FRI,表示 星期一、三、五 执行

4)连字号(-)

表示一个范围,如第3个字段的值为 9-17 表示 9am 到 5pm 直接每个小时(包括9和17)

5)问号(?)

只用于 日(Day of month) 和 星期(Day of week),表示不指定值,可以用于代替 *

3、主要类型或接口说明1)Cron:包含一系列要执行的实体;支持暂停【stop】;添加实体等

  1. type Cron struct {

  2.     entries  []*Entry

  3.     stop     chan struct{}   // 控制 Cron 实例暂停

  4.     add      chan *Entry     // 当 Cron 已经运行了,增加新的 Entity 是通过 add 这个 channel 实现的

  5.     snapshot chan []*Entry   // 获取当前所有 entity 的快照

  6.     running  bool            // 当已经运行时为true;否则为false

  7. }

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注意,Cron 结构没有导出任何成员。

注意:有一个成员 stop,类型是 struct{},即空结构体。

2)Entry:调度实体

  1. type Entry struct {

  2.     // The schedule on which this job should be run.

  3.     // 负责调度当前 Entity 中的 Job 执行

  4.     Schedule Schedule


  5.     // The next time the job will run. This is the zero time if Cron has not been

  6.     // started or this entry's schedule is unsatisfiable

  7.     // Job 下一次执行的时间

  8.     Next time.Time


  9.     // The last time this job was run. This is the zero time if the job has never

  10.     // been run.

  11.     // 上一次执行时间

  12.     Prev time.Time


  13.     // The Job to run.

  14.     // 要执行的 Job

  15.     Job Job

  16. }

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3)Job:每一个实体包含一个需要运行的Job

这是一个接口,只有一个方法:run

  1. type Job interface {

  2.     Run()

  3. }

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由于 Entity 中需要 Job 类型,因此,我们希望定期运行的任务,就需要实现 Job 接口。同时,由于 Job 接口只有一个无参数无返回值的方法,为了使用方便,作者提供了一个类型:

  1. type FuncJob func()


复制代码

它通过简单的实现 Run() 方法来实现 Job 接口:

  1. func (f FuncJob) Run() { f() }


复制代码

这样,任何无参数无返回值的函数,通过强制类型转换为 FuncJob,就可以当作 Job 来使用了,AddFunc 方法 就是这么做的。

4)Schedule:每个实体包含一个调度器(Schedule)

负责调度 Job 的执行。它也是一个接口。

  1. type Schedule interface {

  2.     // Return the next activation time, later than the given time.

  3.     // Next is invoked initially, and then each time the job is run.

  4.     // 返回同一 Entity 中的 Job 下一次执行的时间

  5.     Next(time.Time) time.Time

  6. }

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Schedule 的具体实现通过解析 Cron 表达式得到。

库中提供了 Schedule 的两个具体实现,分别是 SpecSchedule 和 ConstantDelaySchedule。

① SpecSchedule

  1. type SpecSchedule struct {

  2.     Second, Minute, Hour, Dom, Month, Dow uint64

  3. }

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从开始介绍的 Cron 表达式可以容易得知各个字段的意思,同时,对各种表达式的解析也会最终得到一个 SpecSchedule 的实例。库中的 Parse 返回的其实就是 SpecSchedule 的实例(当然也就实现了 Schedule 接口)。

② ConstantDelaySchedule

  1. type ConstantDelaySchedule struct {

  2.     Delay time.Duration // 循环的时间间隔

  3. }

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这是一个简单的循环调度器,如:每 5 分钟。注意,最小单位是秒,不能比秒还小,比如 毫秒。

通过 Every 函数可以获取该类型的实例,如:

  1. constDelaySchedule := Every(5e9)


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得到的是一个每 5 秒执行一次的调度器。

4、主要实例化方法1) 函数

① 实例化 Cron

  1. func New() *Cron {

  2.     return &Cron{

  3.         entries:  nil,

  4.         add:      make(chan *Entry),

  5.         stop:     make(chan struct{}),

  6.         snapshot: make(chan []*Entry),

  7.         running:  false,

  8.     }

  9. }

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可见实例化时,成员使用的基本是默认值;

② 解析 Cron 表达式

  1. func Parse(spec string) (_ Schedule, err error)


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spec 可以是:

  • Full crontab specs, e.g. “* * * * * ?”

  • Descriptors, e.g. “@midnight”, “@every 1h30m”

② 成员方法

  1. // 将 job 加入 Cron 中

  2. // 如上所述,该方法只是简单的通过 FuncJob 类型强制转换 cmd,然后调用 AddJob 方法

  3. func (c *Cron) AddFunc(spec string, cmd func()) error


  4. // 将 job 加入 Cron 中

  5. // 通过 Parse 函数解析 cron 表达式 spec 的到调度器实例(Schedule),之后调用 c.Schedule 方法

  6. func (c *Cron) AddJob(spec string, cmd Job) error


  7. // 获取当前 Cron 总所有 Entities 的快照

  8. func (c *Cron) Entries() []*Entry


  9. // 通过两个参数实例化一个 Entity,然后加入当前 Cron 中

  10. // 注意:如果当前 Cron 未运行,则直接将该 entity 加入 Cron 中;

  11. // 否则,通过 add 这个成员 channel 将 entity 加入正在运行的 Cron 中

  12. func (c *Cron) Schedule(schedule Schedule, cmd Job)


  13. // 新启动一个 goroutine 运行当前 Cron

  14. func (c *Cron) Start()


  15. // 通过给 stop 成员发送一个 struct{}{} 来停止当前 Cron,同时将 running 置为 false

  16. // 从这里知道,stop 只是通知 Cron 停止,因此往 channel 发一个值即可,而不关心值是多少

  17. // 所以,成员 stop 定义为空 struct

  18. func (c *Cron) Stop()

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5、使用示例

  1. package main


  2. import (

  3.     "github.com/robfig/cron"

  4.     "log"

  5. )


  6. func main() {

  7.     i := 0

  8.     c := cron.New()

  9.     spec := "*/5 * * * * ?"

  10.     c.AddFunc(spec, func() {

  11.         i++

  12.         log.Println("cron running:", i)

  13.     })

  14.     c.Start()


  15.     select{}

  16. }

复制代码

这是一个简单示例。

输出类似这样:

2014/02/22 21:23:40 cron running: 1
2014/02/22 21:23:45 cron running: 2
2014/02/22 21:23:50 cron running: 3
2014/02/22 21:23:55 cron running: 4
2014/02/22 21:24:00 cron running: 5

可见 cron 的使用还是挺简单的。

GIT 查看源码

附件    cron-master.zip (17.43 KB, 下载次数: 0) 

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