配置文件热加载的go语言实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了配置文件热加载的go语言实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

阅读目录

1 基本思路

2 加载配置

   2.1 构造函数

   2.2 parse()

3 封装接口

4 reload()

5 观察者模式

6 测试

通常我们更新应用程序的配置文件,都需要手动重启程序或手动重新加载配置。假设一组服务部署在10台机器上,你需要借助批量运维工具执行重启命令,而且10台同时重启可能还会造成服务短暂不可用。要是更新配置后,服务自动刷新配置多好...今天我们就用go实现配置文件热加载的小功能,以后更新配置再也不用手动重启了...


1 基本思路


通常应用程序启动的流程:加载配置,然后run()。我们怎么做到热加载呢?我们的思路是这样的:

【1】在加载配置文件之后,启动一个线程。

【2】该线程定时监听这个配置文件是否有改动。

【3】如果配置文件有变动,就重新加载一下。

【4】重新加载之后通知需要使用这些配置的应用程序(进程或线程),实际上就是刷新内存中配置。


2 加载配置


首先我们要实现加载配置功能。假设配置文件是k=v格式的,如下:

配置文件热加载的go语言实现


那我们得写一个解析配置的包了...让我们一起面向对象:


1type Config struct{
2    filename string
3    data map[string]string
4    lastModifyTime int64
5    rwLock sync.RWMutex
6    notifyList []Notifyer
7}


filename string 配置文件名称

data map[string]string  将配置文件中的k/v解析存放到map中

lastModifyTime int64   记录配置文件上一次更改时间

rwLock sync.RWMutex   读写锁,处理这样一种竞争情况:更新这个结构体时其他线程正在读取改结构体中的内容,后续用到的时候会讲

notifyList []Notifyer  存放所有观察者,此处我们用到了观察者模式,也就是需要用到这个配置的对象,我们就把它加到这个切片。当配置更新之后,通知切片中的对象配置更新了。


接下来我们可以给这个结构体添加一些方法了:


2.1 构造函数


 1func NewConfig(file string)(conf *Config, err error){
2    conf = &Config{
3        filename: file,
4        data: make(map[string]string1024),
5    }
6
7    m, err := conf.parse()
8    if err != nil {
9        fmt.Printf("parse conf error:%v ", err)
10        return
11    }
12
13    // 将解析配置文件后的数据更新到结构体的map中,写锁
14    conf.rwLock.Lock()
15    conf.data = m
16    conf.rwLock.Unlock()
17
18    // 启一个后台线程去检测配置文件是否更改
19    go conf.reload()
20    return
21}


构造函数做了三件事:

【1】初始化Config 

【2】调用parse()函数,解析配置文件,并把解析后的map更新到Config 

【3】启动一个线程,准确说是启动一个goroutine,即reload() 

注意此处更新map时加了写锁了,目的在于不影响拥有读锁的线程读取数据。


2.2 parse()


解析函数比较简单,主要是读取配置文件,一行行解析,数据存放在map中。


 1func (c *Config) parse() (m map[string]string, err error) {
2    // 如果在parse()中定义一个map,这样就是一个新的map不用加锁
3    m = make(map[string]string1024)
4
5    f, err := os.Open(c.filename)
6    if err != nil {
7        return
8    }
9    defer f.Close()
10
11    reader := bufio.NewReader(f)
12    // 声明一个变量存放读取行数
13    var lineNo int
14    for {
15        line, errRet := reader.ReadString(' ')
16        if errRet == io.EOF {
17            // 这里有一个坑,最后一行如果不是 结尾会漏读
18            lineParse(&lineNo, &line, &m)
19            break
20        }
21        if errRet != nil {
22            err = errRet
23            return
24        }
25
26        lineParse(&lineNo, &line, &m)
27    }
28
29    return
30}
31
32func lineParse(lineNo *int, line *string, m *map[string]string) {
33        *lineNo++
34
35        l := strings.TrimSpace(*line)
36        // 如果空行 或者 是注释 跳过
37        if len(l) == 0 || l[0] ==' ' || l[0]=='#' || l[0]==';' {
38            return
39        }
40
41        itemSlice := strings.Split(l, "=")
42        // =
43        if len(itemSlice) == 0 {
44            fmt.Printf("invalid config, line:%d", lineNo)
45            return
46        }
47
48        key := strings.TrimSpace(itemSlice[0])
49        if len(key) == 0 {
50            fmt.Printf("invalid config, line:%d", lineNo)
51            return
52        }
53        if len(key) == 1 {
54            (*m)[key] = ""
55            return
56        }
57
58        value := strings.TrimSpace(itemSlice[1])
59        (*m)[key] = value  
60
61        return
62}


这里我写了两个函数。lineParse()是解析每一行配置的。parse()就是解析的主函数,在parse()中我调用了两次lineParse()。原因是在使用bufio按行读取配置文件的时候,有时候会出现这样的情况:有的人在写配置文件的时候,最后一行没有换行,也就是没有‘ ’,然后我们就直接读到io.EOF了,这时候如果直接break就会导致最后一行丢失。所以这种情况下我们应该在break之前调用lineParse()把最后一行处理了。


3 封装接口


上面我们已经实现了读取配置文件,并放到一个Config示例中,我们需要为这个Config封装一些接口,方便用户通过接口访问Config的内容。这步比较简单:


 1func (c *Config) GetInt(key string)(value int, err error){
2    c.rwLock.RLock()
3    defer c.rwLock.RUnlock()
4
5    str, ok := c.data[key]
6    if !ok {
7        err = fmt.Errorf("key [%s] not found", key)
8    }
9    value, err = strconv.Atoi(str)
10    return
11}
12
13func (c *Config) GetIntDefault(key string, defaultInt int)(value int){
14    c.rwLock.RLock()
15    defer c.rwLock.RUnlock()
16
17    str, ok := c.data[key]
18    if !ok {
19        value = defaultInt
20        return
21    }
22    value, err := strconv.Atoi(str)
23    if err != nil {
24        value = defaultInt
25    }
26    return
27}
28
29func (c *Config) GetString(key string)(value string, err error){
30    c.rwLock.RLock()
31    defer c.rwLock.RUnlock()
32
33    value, ok := c.data[key]
34    if !ok {
35        err = fmt.Errorf("key [%s] not found", key)
36    }
37    return
38}
39
40func (c *Config) GetIStringDefault(key string, defaultStr string)(value string){
41    c.rwLock.RLock()
42    defer c.rwLock.RUnlock()
43
44    value, ok := c.data[key]
45    if !ok {
46        value = defaultStr
47        return
48    }
49    return
50}


如上,一共封装了4个接口:

GetInt(key string)(value int, err error)   通过key获取value,并将value转成int类型

GetIntDefault(key string, defaultInt int)(value int)    通过key获取value,并将value转成int类型;如果获取失败,使用默认值

GetString(key string)(value string, err error)    通过key获取value,默认value为string类型

GetIStringDefault(key string, defaultStr string)(value string)   通过key获取value,默认value为string类型;如果获取失败,使用默认值

注意:四个接口都用了读锁


4 reload()

上面我们已经实现了解析,加载配置文件,并为Config封装了比较友好的接口。接下来,我们可以仔细看一下我们之前启动的goroutine了,即reload()方法。


 1func (c *Config) reload(){
2    // 定时器
3    ticker := time.NewTicker(time.Second * 5)
4    for _ = range ticker.C {
5        // 打开文件
6        // 为什么使用匿名函数? 当匿名函数退出时可用defer去关闭文件
7        // 如果不用匿名函数,在循环中不好关闭文件,一不小心就内存泄露
8        func (){
9            f, err := os.Open(c.filename)
10            if err != nil {
11                fmt.Printf("open file error:%s ", err)
12                return
13            }
14            defer f.Close()
15
16            fileInfo, err := f.Stat()
17            if err != nil {
18                fmt.Printf("stat file error:%s ", err)
19                return
20            }
21            // 或取当前文件修改时间
22            curModifyTime := fileInfo.ModTime().Unix()
23            if curModifyTime > c.lastModifyTime {
24                // 重新解析时,要考虑应用程序正在读取这个配置因此应该加锁
25                m, err := c.parse()
26                if err != nil {
27                    fmt.Printf("parse config error:%v ", err)
28                    return
29                }
30
31                c.rwLock.Lock()
32                c.data = m
33                c.rwLock.Unlock()
34
35                c.lastModifyTime = curModifyTime
36
37                // 配置更新通知所有观察者
38                for _, n := range c.notifyList {
39                    n.Callback(c)
40                }
41            }
42        }()
43    }
44}


reload()函数中做了这几件事:

【1】用time.NewTicker每隔5秒去检查一下配置文件

【2】如果配置文件的修改时间比上一次修改时间大,我们认为配置文件更新了。那么我们调用parse()解析配置文件,并更新conf实例中的数据。并且更新配置文件的修改时间。

【3】通知所有观察者,即通知所有使用配置文件的程序、进程或实例,配置更新了。


5 观察者模式


我们反复提到观察者,反复提到通知所有观察者配置文件更新。那么我们就要实现这个观察者:


1type Notifyer  interface {
2    Callback(*Config)
3}  


定义这样一个Notifyer接口,只要实现了Callback方法的对象,就都实现了这个Notifyer接口。实现了这个接口的对象,如果都需要被通知配置文件更新,那这些对象都可以加入到前面定义的notifyList []Notifyer这个切片中,等待被通知配置文件更新。

好了,此处我们是否少写了添加观察者的方法呢??是的,马上写:


1// 添加观察者
2func (c *Config) AddObserver(n Notifyer) {
3    c.notifyList = append(c.notifyList, n)
4} 


6 测试


经过上面一番折腾,咱们的热加载就快实现了,我们来测一测:

通常我们在应用程序中怎么使用配置文件?【1】加载配置文件,加载之后数据放在一个全局结构体中 【2】run()

也就是run()中我们要使用全局的结构体,但是这个全局结构体会因为配置文件的更改被更新。此时又存在需要加锁的情况了。我擦,是不是很麻烦。。不用担心,我们用一个原子操作搞定。

假设我们的配置文件中存放的是hostname/port/kafkaAddr/kafkaPort这几个字段。。


1type AppConfig struct {
2    hostname string
3    port int
4    kafkaAddr string
5    kafkaPort int
6}  


接下来我们要用原子操作保证数据一致性了:


1// reload()协程写 和 for循环的读,都是对Appconfig对象,因此有读写冲突
2type AppConfigMgr struct {
3    config atomic.Value
4}
5
6// 初始化结构体
7var appConfigMgr = &AppConfigMgr{}  

 

atomic.Value能保证存放数据和读取出数据不会有冲突。所以当我们更新数据时存放到atomic.Value中,我们使用数据从atomic.Value加载出来,这样不用加锁就能保证数据的一致性了。完美~~

我们需要AppConfigMgr实现Callback方法,即实现Notifyer接口,这样才能被通知配置更新:


 1func (a *AppConfigMgr)Callback(conf *reconf.Config) {
2    appConfig := &AppConfig{}
3    hostname, err := conf.GetString("hostname")
4    if err != nil {
5        fmt.Printf("get hostname err: %v ", err)
6        return
7    }
8    appConfig.hostname = hostname
9
10    kafkaPort, err := conf.GetInt("kafkaPort")
11    if err != nil {
12        fmt.Printf("get kafkaPort err: %v ", err)
13        return
14    }
15    appConfig.kafkaPort = kafkaPort
16
17    appConfigMgr.config.Store(appConfig)
18
19}


这个Callback实现功能是:当被通知配置更新时,马上读取更新的数据并存放到config   atomic.Value 中。

好了,我们要写主函数了。


 1func initConfig(file string) {
2    // [1] 打开配置文件
3    conf, err := reconf.NewConfig(file)
4    if err != nil {
5        fmt.Printf("read config file err: %v ", err)
6        return
7    }
8
9    // 添加观察者
10    conf.AddObserver(appConfigMgr)
11
12    // [2]第一次读取配置文件
13    var appConfig AppConfig
14    appConfig.hostname, err = conf.GetString("hostname")
15    if err != nil {
16        fmt.Printf("get hostname err: %v ", err)
17        return
18    }
19    fmt.Println("Hostname:", appConfig.hostname)
20
21    appConfig.kafkaPort, err = conf.GetInt("kafkaPort")
22    if err != nil {
23        fmt.Printf("get kafkaPort err: %v ", err)
24        return
25    }
26    fmt.Println("kafkaPort:", appConfig.kafkaPort)
27
28    // [3] 把读取到的配置文件数据存储到atomic.Value
29    appConfigMgr.config.Store(&appConfig)
30    fmt.Println("first load sucess.")
31
32}
33
34func run(){
35    for {
36        appConfig := appConfigMgr.config.Load().(*AppConfig)
37
38        fmt.Println("Hostname:", appConfig.hostname)
39        fmt.Println("kafkaPort:", appConfig.kafkaPort)
40        fmt.Printf("%v ""--------------------")
41        time.Sleep(5 * time.Second)
42    }
43}
44
45func main() {
46    confFile := "../parseConfig/test.cfg"
47    initConfig(confFile)
48    // 应用程序 很多配置已经不是存在文件中而是etcd
49    run()
50}


主函数中调用了initConfig()和run()。

initConfig()中:reconf.NewConfig(file)的时候我们已经第一次解析配置,并启动线程不断更新配置了。此外initConfig()还做了一些事,就是通过Config提供的接口,将配置文件中的数据读取到appConfig 中,然后再将appConfig 存储到 atomic.Value中。

run()就是模拟应用程序在运行过程中使用配置的过程:run()中获取配置信息就是从 atomic.Value加载出来,这样保证数据一致性。

编译运行,然后不断更改配置文件中kafkaAddr,测试结果如下:


配置文件热加载的go语言实现


这样配置文集热加载就实现了。

附一下所有代码:

reconf/reconf.go:

+ View Code

reconf/notify.go:

+ View Code

reconf_test/main.go:

+ View Code

本篇所有代码都上传到github上了:https://github.com/zingp/goclub/tree/master/src/go_dev/s23_conf。

参见该目录下的reconf 和reconf_test两个目录。


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