5分钟用Go语言(Golang)实现一个HTTP代理(Proxy)
Posted 飞雪无情
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5分钟用Go语言(Golang)实现一个HTTP代理(Proxy)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我们在软件开发的过程中,会遇到很多需要代理的地方,比如抓包,了解HTTP内容的传输,比如nginx反向代理等。
以前在Linux下的时候,会安装一个Privoxy把Socket代理转换为HTTP代理,开机启动,也比较方便。但是Mac下使用Brew安装的Privoxy就很难用,所以想试试一个软件搞定Socket和HTTP代理,这样就不用安装一个单独的软件做转换了。
想着就开始做吧,以前基本上没有搞过太多的网络编程,最近也正好在研究Go,正好练练手。
我们这里主要讲使用HTTP/1.1协议中的CONNECT方法建立起来的隧道连接,实现的HTTP Proxy。这种代理的好处就是不用知道客户端请求的数据,只需要原封不动的转发就可以了,对于处理HTTPS的请求就非常方便了,不用解析他的内容,就可以实现代理。
启动代理监听
要想做一个HTTP Proxy,我们需要启动一个服务器,监听一个端口,用于接收客户端的请求。Golang给我们提供了强大的net包供我们使用,我们启动一个代理服务器监听非常方便。
l, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil {
log.Panic(err)
}
监听接收代理请求
启动了代理服务器,就可以开始接受不了代理请求了,有了请求,我们才能做进一步的处理。
for {
client, err := l.Accept() if err != nil {
log.Panic(err)
} go handleClientRequest(client)
}
Listener接口的Accept方法,会接受客户端发来的连接数据,这是一个阻塞型的方法,如果客户端没有连接数据发来,他就是阻塞等待。接收来的连接数据,会马上交给handleClientRequest方法进行处理,这里使用一个go关键字开一个goroutine的目的是不阻塞客户端的接收,代理服务器可以马上接收下一个连接请求。
解析请求,获取要访问的IP和端口
有了客户端的代理请求了,我们还得从请求里提取客户端要访问的远程主机的IP和端口,这样我们的代理服务器才可以建立和远程主机的连接,代理转发。
HTTP协议的头信息里就包含有我们需要的主机名(IP)和端口信息,并且是明文的,协议很规范,类似于:
CONNECT www.google.com:443 HTTP/1.1
Host: www.google.com:443
Proxy-Connection: keep-alive
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_0) AppleWebKit/537.36 (Khtml, like Gecko) Chrome/55.0.2883.95 Safari/537.36
可以看到我们需要的在第一行,第一个行的信息以空格分开,第一部分CONNECT是请求方法,这里是CONNECT,除此之外还有GET,POST等,都是HTTP协议的标准方法。
第二部分是URL,https的请求只有host和port,http的请求是一个完成的url,等下会看个样例,就明白了。
第三部是HTTP的协议和版本,这个我们不用太关注。
以上是一个https的请求,我们看下http的:
GET http://www.flysnow.org/ HTTP/1.1
Host: www.flysnow.org
Proxy-Connection: keep-alive
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.95 Safari/537.36
可以看到htt的,没有端口号(默认是80);比https多了schame—http://。
有了分析,下面我们就可以从HTTP头信息中获取请求的url和method信息了。
var b [1024]byte
n, err := client.Read(b[:]) if err != nil {
log.Println(err) return
} var method, host, address string
fmt.Sscanf(string(b[:bytes.IndexByte(b[:], '\n')]), "%s%s", &method, &host)
hostPortURL, err := url.Parse(host) if err != nil {
log.Println(err) return
}
然后需要进一步对url进行解析,获取我们需要的远程服务器信息
if hostPortURL.Opaque == "443" { //https访问
address = hostPortURL.Scheme + ":443"
} else { //http访问
if strings.Index(hostPortURL.Host, ":") == -1 { //host不带端口, 默认80
address = hostPortURL.Host + ":80"
} else {
address = hostPortURL.Host
}
}
这样就完整了获取了要请求服务器的信息,他们可能是以下几种格式
ip:port
hostname:port
domainname:port
就是有可能是ip(v4orv6),有可能是主机名(内网),有可能是域名(dns解析)
代理服务器和远程服务器建立连接
有了远程服务器的信息了,就可以进行拨号建立连接了,有了连接,才可以通信。
//获得了请求的host和port,就开始拨号吧
server, err := net.Dial("tcp", address) if err != nil {
log.Println(err) return
}
数据转发
拨号成功后,就可以进行数据代理传输了
if method == "CONNECT" {
fmt.Fprint(client, "HTTP/1.1 200 Connection established\r\n")
} else {
server.Write(b[:n])
} //进行转发
go io.Copy(server, client)
io.Copy(client, server)
其中对CONNECT方法有单独的回应,客户端说要建立连接,代理服务器要回应建立好了,然后才可以像HTTP一样请求访问。
完整代码
到这里,我们的代理服务器全部开发完成了,下面是完整的源代码:
package mainimport ( "bytes"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"net/url"
"strings")func main() {
log.SetFlags(log.LstdFlags|log.Lshortfile)
l, err := net.Listen("tcp", ":8081") if err != nil {
log.Panic(err)
} for {
client, err := l.Accept() if err != nil {
log.Panic(err)
} go handleClientRequest(client)
}
}func handleClientRequest(client net.Conn) { if client == nil { return
} defer client.Close() var b [1024]byte
n, err := client.Read(b[:]) if err != nil {
log.Println(err) return
} var method, host, address string
fmt.Sscanf(string(b[:bytes.IndexByte(b[:], '\n')]), "%s%s", &method, &host)
hostPortURL, err := url.Parse(host) if err != nil {
log.Println(err) return
} if hostPortURL.Opaque == "443" { //https访问
address = hostPortURL.Scheme + ":443"
} else { //http访问
if strings.Index(hostPortURL.Host, ":") == -1 { //host不带端口, 默认80
address = hostPortURL.Host + ":80"
} else {
address = hostPortURL.Host
}
} //获得了请求的host和port,就开始拨号吧
server, err := net.Dial("tcp", address) if err != nil {
log.Println(err) return
} if method == "CONNECT" {
fmt.Fprint(client, "HTTP/1.1 200 Connection established\r\n")
} else {
server.Write(b[:n])
} //进行转发
go io.Copy(server, client)
io.Copy(client, server)
}
把源代码编译,放在自己的电脑上,测试一下吧。
以上是关于5分钟用Go语言(Golang)实现一个HTTP代理(Proxy)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
游戏开发实战用Go语言写一个服务器,实现与Unity客户端通信(Golang | Unity | Socket | 通信 | 教程 | 附工程源码)
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